コメント/絆システム

Last-modified: 2023-05-21 (日) 08:20:23

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  • 友好度MAXのキャラ同士でチームを組むと、真・合体技の〆が青から金色?に変わるけどどんな効果があるかは不明
  • ↑説明書にも書いてあるけどフィニッシュの攻撃範囲と威力が上がる
  • 友好度を上げて陣地に相手が現れたところで戦闘画面に行ったりトップメニューに戻ったりすると、そのまま相手が消えてしまって会話が回収できなくなる。また現れる時が来るんだろうか・・・
  • ↑俺もなった。半蔵の陣地に今誰もいない…
  • 特別友好MAXにしても陣地に相手が現れないっていう話をよく聞くんだが
  • 特別友好枠の武将は友好度が3段階目まであがると陣地に常駐するようになる。その場合曹操等を見ればわかるが陣地に現れるのは5名まで。だから6名以上友好枠があるやつが相手に含まれているやつはそいつが陣地にきたときに話を聞き損ねると発生しなくなるのだと思う。まだやってないからわからないが、あらわれてない人数分特別枠にいる武将の友好度を2段階目まで下げて発生させないようにすると現れるようになるかも。
  • 補足だが、誰もいない場合は来てない相手方の方を弄る必要がある気がする。
  • 確認してないけどトゥルー後にギャラリーで会話を見ちゃうと現れないとかあるかな?
  • そうか、友好度って下げられるんだったな。試してみよう
  • ↑↑↑特別友好のキャラ友好度MAXになったけど陣地に常駐しないぞ
  • あ、↑がひとつ足りなかった
  • ↑×5 常駐どころか一回も現れてくれなかったんだが
  • ↑3 常駐というか、戦闘後初めて操作武将にしたときに毎回現れるな
  • 簡単がんばってちょ(∋_∈) -- 無双大好き?
  • 友好6人以上の時、5人と会話した後一度操作武将を変えてから元のキャラに戻すと、残りの一人とも会話できたよ
  • すまん、編集の仕方が分からんのでどなたかに上に追記してほしいのだが。→2P同時プレイでミッションを受注する場合両プレイヤーが条件を満たしていないと失敗とみなされる。(片方だけでもだめ/ミッション結果が一括だからかな?)一通りみたけどどこにもないみたいなので、お手数ですがお願いします。
  • 文言ちょっと変えましたが追加しましたー
  • 友好度最大でステージクリア後に武器貰えたりするね
  • 武器をくれるようになる相手とか決まってはいないのかな?濃姫と妲己MAXにしたら、毎回妲己が濃姫に武器をくれるようになった。特別関係でもないのに。十回中十回くれた。武器をもらえる相手は特別に設定されてたりするのかな?特別関係のシンキや王異はMAXでも何もくれません。
  • くれる相手はランダム。友好度が確立に影響するだけ。特別関係だからくれるとかくれないとかそういうものではない。
  • ↑3ありがとうございます。今回は2P同時には優しくない仕様みたいなので、やってる方少ないんですかねぇ…。
  • すぐ終わるステージってどこ? -- リリィ?
  • ↑質問内容が絆システム以外にもあてはまるので質問掲示板を利用してみたら?あとサイト内のどこかでみたから検索に引っかかると思うけど。
  • ↑↑「バグ・小ネタ」のページを確認しない奴がいるんだね。
  • 2P同時プレイでやってみたけどミッション片方だけでも成功だった
  • 全て『ストーリーモード』で。
  • ↑2あれ??マジですか???…後ほど確認してみます、情報どうも。とりあえず上は隠しておきます。
  • ↑確認取れました。報告どおりでしたので削除させていただきます。ありがとうございました。また、編集してくれた方、本当にすみませんでしたm(-_-)m
  • 関羽と元就も特別関係じゃないけど会話あったと思うんだが、あれは友好度関係ないか・・・
  • ↑その件に関しては元就氏のページのコメントに目を通してみてね。(結構前にその話題があったので)
  • ミッションは1、2Pのどちらかが達成すれば大丈夫です。ただし、体力○%以上でとか無双アクション不使用でってのは達成前にどちらかが破った瞬間失敗です。
  • 1Pしかミッション達成していなくても2Pチームとミッション武将との友好が上がるので、最大6人が大幅に上がります。火口決戦や長坂の戦いなどの(準)安全地帯があるところではオススメです
  • 体力○%以上ミッションで体力が赤になった瞬間他キャラに切り替えたら、成功した
  • ↑マジで? もうその時点で達成してたとかじゃなくて?
  • ミッションの成否判定って、達成時は達成した瞬間に「達成」マークが付くけど、失敗時はすぐに「失敗」マーク出ないな。失敗判定まで若干のタイムラグがあるから、その間に達成できれば達成扱いになったりするんだろうか
  • ↑確かに失敗は出るの遅いね。○%以上ミッションは雑魚なり武将なりの撃破数までいかなきゃ失敗表示が出なかったような。気がした(だけかも) だから達成扱いになるとは思えないが、どうだろう?
  • ↑既定の撃破数までいかなくても失敗表示は出る。体力○%を切った瞬間に失敗と出ないだけ
  • 敵軍にいたキャラが味方に寝返った場合でも友好度+10はあるんだろうか。長篠改変後の練師は+10があったが、許昌の叔父貴とか姉川の利家・兼続にはプラスがないっぽい
  • ↑2 そっかー。あ、今の○%切ったか!?って思うとすぐ確認したくて、でも表示されてなくてヤキモキするんだよねw いつもギリギリのとこでカスるし;
  • ↑そうそう、それはすごく分かる。急いで交替させたものの、確認できなくて、しばらく戦ってから見たら失敗が付いていたりして、苦笑いが出るわ
  • 無双の戦場使うと、最大で260あがらない?
  • ↑↑わかるわかる。なんとかなったと思って保存してたら目もあてられない。あと45%はどれくらいかわかりにくい汗
  • 45%とか60%は分かりにくいね。30%については、体力ゲージが黄色に変わる瞬間くらいまでがギリギリセーフの目安なんだけど
  • ブレイクガードのときに追撃してくれると、なんかテンション上がってしまう
  • ↑嬉しいよねw それ見たさにわざとやったりするけど、やっぱ偶然とかとっさに出たときのがテンション上がる^^
  • 最近はどのキャラが何するのか色々試してるわ
  • ↑C4して帰ってるwんじゃないかな? だから基本的に攻撃速度遅いキャラのが長く居て面白い。個人的には郭嘉が出てくるのがキレイで好きだなwスマートだしw
  • 全員がC4ってわけじゃないよ。この前今川さんがC5だしてた!!ただ衝撃波系の技は波がでないからかなりむなしいよ…わ あと元親もC4なんだが音波がでないからエアギターみたいでウケた
  • ↑そうなのかー!いいね。ちょこちょこ違うとwエアギターwww
  • 小ネタのコメント欄にもあったが、趙雲とあやねの陣中会話なんて存在するのか?
  • ミッション難度は選択式にできないものか。難度を上げる代わりに、絆上昇量は普通で1.5倍、難しいで2倍という感じで。
  • ミッション内容が似通ってる上にステージ事情無視なのは困るな。あまり敵が出ないステージで時間制限付き雑魚撃破数とかを出されると依頼受けないようにするしかない
  • 体力維持ミッションを火計のステージで受けるのも地味に厄介
  • ↑今回の火計はあまり体力が減らないので、敵からの攻撃にさえ気を付ければ火計発生後でもミッション達成は可能。虎牢関の毒霧だけは厄介だが、発生までにミッションを達成できることが多い
  • ステージ上で他の武将と電撃みたいなので繋がれるのって、ひょっとして乱舞が強化される目印だったのか。このページで初めて知った。次からやってみよう。
  • 友好度リセットとかできないのかな 台詞集めしてるけど友好度が上がっちゃって戦闘中の言葉が有効度MAXのしか聞けない
  • ↑ギャラリーという便利な項目があってだな
  • いやそれは知ってる
  • あやねと半蔵 孫市とジャンヌの特別会話がギャラリーで聴けるんだけど。アップデートで修正された?
  • どこに書こうか迷ったけど、ミッション関連だからここに。ステージ開始直後に三国の馬無双ダッシュ使ったけど、無双消費未使用達成できた。
  • ↑5
  • ↑誤爆↑6わざとミッション失敗するといいよ。それで下がるから回収できる。
  • 上にあるんだけど、友好度上げすぎて誉め言葉を3を最初に聞いてしまった場合って1、2を聞くことはできないの?
  • キャットエンペラータイム最強! -- yumyum_kimchi?