台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 3章「大坂城の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 軍配 | CV | 大友龍三郎 |
スキル名 | 百撃無双 | 効果 | 100人撃破ごとに無双ゲージ一定量回復 |
特別友好 | 上杉謙信、北条氏康、真田幸村、孫堅 | ||
相手からの特別友好 | 上杉謙信、島左近 |
紹介
信濃を治める大名で、別名「甲斐の虎」。余裕と知性に満ちた、明るく快活な策士。 自ら掲げる王道の世のために戦う。 好敵手である上杉謙信、北条氏康の才を高く評価しており、戦いを通し絆を深め合っていく。 真・遠呂智討伐後は、武田の当主として行動していたが……。 |
攻撃方法
※軍配を用いる攻撃の当たり判定が、基本武器と比べて希少武器の方が狭い模様。(通常攻撃、騎乗攻撃等)
これから解説するものは、基本武器から見た攻撃方法であることを前もってお伝えしておきます。
通常攻撃 | N1~3は出が早く、攻撃範囲もそこそこあり優秀。N4を出す際に硬直が入る。 チャージ主体である為、N5~8の出番は少ない。 |
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N1~3:前方を軍配で左右に振る。 | |
N4~7:左フック→軍配右フック×2。4,6段目のパンチは極端に範囲が狭い。 | |
N8:一回転薙ぎ払い。属性付加。 | |
C1 | 前方にガード崩し効果の風を起こす。ボタンを押す回数で技が変化する。 僅かながら後方にも攻撃が届くことも。 |
C1-1:前方に小さな竜巻、敵を打ち上げる。ガード崩し。 | |
C1-2:前方に大きな竜巻、敵を大きく打ち上げる。ガード崩し。属性付加。 | |
C2 | 林を抜けるような風で打ち上げ、追加入力で蹴りながら前進する。 |
C2-1:木の葉舞う風で相手を打ち上げる。やや出が遅いが、C2にしては極めて広範囲。 | |
C2-2:短い足で必死に蹴る。追加入力により最大4回まで蹴り続ける。〆の4発目に属性付加。 | |
C3 | 軍配で地を煽り火を走らせ、追加入力ですり足で頭突き。 ダメージは全C攻撃の中では最強だが、〆の突き上げは技を発動する前、発動した後の隙が大きい。 |
C3-1:地を這う炎で前方を攻撃。炎属性・気絶効果。範囲がかなり大きく優秀。 | |
C3-2:すり足で頭突き。追加入力により最大4回まで頭突き続ける。〆の4発目に属性付加。 | |
C4 | 山のように踏ん張り、力を溜めて周囲に地響きを起こす。C1に比べ、溜め時間が短く範囲が広い。 その場で溜め動作を行うため敵からの集中砲火を受けやすい。 しかし、自身のタイプとの相性は良く、横槍が入っても潰される心配がないのでどんどん使っていける。 |
C4-1:周囲に地響きを起こす。ダウン追い討ち可能。 | |
C4-2:周囲に炎属性付きの地割れを起こす。ダウン追い討ち可能。 属性付加。やや溜め時間が長いが強力。 | |
C5 | 雷霆の煌きの如き切れ味のドロップキックをかます。 ダメージが高いうえ、属性が乗りかなり強い。また、見た目ほど隙が無いのもポイント。 |
D攻撃 | 手を広げ、敵を引っかけながらダッシュ。⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン □ボタン追加入力で走行距離を2回まで延長可能。ダッシュチェインは2回延長しないとかからない。 |
J攻撃 | 左から右へ払う。 |
JC | 戦国ドスン。 |
無双奥義 | 風を纏った軍配を左右に振り回しながら前進。狙った相手に直撃させやすいが、威力はあまり高くない。 |
無双秘奥義 | 風林火山の号令とともに自身中心から全方位に大竜巻を発生させる。 威力・範囲共に十二分に優秀であり、天活を付けて切り札にするも良。 |
騎乗通常 | 騎馬軍団の主らしく、攻撃速度、リーチ共になかなか優秀。 |
騎乗N1~3:軍配で前後に。 | |
騎乗N4~8:軍配で前後に高速で。 | |
騎乗C | 騎乗C2:軍配で前から一撃。打ち上げ効果。 |
騎乗C3:軍配で後ろから叩く。気絶効果あり。 | |
騎乗C4:軍配で前から一気に振る。 | |
真・合体技 | 「総攻めじゃ!」→「終わりじゃよ!」 宿敵と一緒に出撃すると見事にシンクロ。仲の良さが目に見える。 |
援護攻撃 | 「かかるぞ!」 C4モーションで吹き飛ばす。 |
タイプアクション | 「火の如く!」 竜巻で敵を周囲に集めてから地面を踏み抜いて全方位に火炎攻撃。 |
武将考察
- 様々な異名を持つ甲斐の御屋形様・武田信玄。でも今回は自慢の軍略を見せる機会が少な目……。
- 相変わらず宿敵・上杉謙信と仲良し。二人して酒を買いに遠出する余裕すらあり。宿敵と書いてマブダチと読む。
- 事情により声優が戦国無双3猛将伝以降から変更されている。
- 遂にタイプがテクニックからパワーに変更された。通常攻撃が割り込まれ易かった御屋形様にはこの上ない強化だろう。
- その代わり必殺技だった御屋形様スィングが削除…パワータイプとは合いそうだっただけに悔やまれる。
- 通常攻撃は戦国3と同じく風を纏っている為、見た目よりは判定が強い…がリーチは過信できるほど伸びてない。
- パワータイプの為、割り込まれても攻撃できるのは利点。さっさとチャージに繋げよう。
- チャージ攻撃はC3~5が秀逸な性能。
- 前面をなぎ払い攻撃判定も大きめなC3、自身のパワータイプと組み合わせが良くなった全方位攻撃のC4、威力・見た目が素敵な御屋形様ドロップキックのC5。どれも使いどころがあり面白い。
- C3・C4の範囲が大きい為、真・合体技の時に連発するとかなり巻き込んでくれる。
- チャージタイプの戦国武将全体に言える事だが、吸生・吸活を活かせる部分が少ないのが難点。
- 無双奥義・タイプアクションは基本的には緊急回避用。威力を期待するよりは仕切り直しに使っていく事になる。
- ただし無双秘奥義に関しては凄まじい破壊力を誇る為、周囲を殲滅するには強烈な武器になる。天活を付加して、神酒や玉璽が近くに転がっていたら迷わず使っていこう。
- 多段技が少ない為、真・合体ゲージを溜めるのが苦手。
武器データ
※軍配を用いる攻撃の当たり判定が、基本武器と比べて希少武器の方が狭い模様。
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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風林火山・序 (フウリンカザン・ジョ) | 9 | 16(9+7) | 戦国無双3 武田信玄ノーマル武器 風林火山は、武田信玄をイメージするものとして 非常に有名だが、この名称自体は後世の創作である。 大本の元ネタは「孫子」の軍隊の進退について 書かれた部分から一部を切り取って抜き出したもの。 |
風林火山・破 (フウリンカザン・ハ) | 14 | 25(14+11) | 戦国無双3 武田信玄パワー武器 |
風林火山・急 (フウリンカザン・キュウ) | 24 | 38(24+14) | 戦国無双3 武田信玄スピード武器 |
天孫降臨 (テンソンコウリン) | 43 | 61(43+18) | 戦国無双2,3 武田信玄第一秘蔵武器 天照大神(アマテラスオオカミ)の孫である 邇邇芸命(ニニギノミコト)が、 天照大神の命を受けて葦原中国(日本)の統治の為に 高天原から地上に降りたという逸話。 |
黒慧扇(コクケイセン) | 5 | 59(5+54) | 真・三國無双5 諸葛亮 力タイプ武器 |
雀羽扇(ジャクウセン) | 5 | 59(5+54) | 真・三國無双6 羽扇DLC |
団扇(ダンセン) | 7 | 61(7+54) | 真・三國無双6 羽扇DLC。「無」「双」と書かれている。 |
不生不滅 (フショウフメツ) | 7 | 61(7+54) | 戦国無双2,3 武田信玄第二秘蔵武器 仏教の悟りの境地。 生じることも滅することもなく、常在不変であることの意。 |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | × | 侵掠すること火の如く…なんじゃが、他に優先すべき属性があるはずじゃよ。 |
氷 | ○ | 今回のモブ兵は元気一杯じゃからのう。ちょっとでも止まってくれるなら有難いね。 |
雷 | ○ | 雷霆の如く、とは意味が違うけど、割合ダメージと気絶効果は魅力的じゃな。 |
風 | ◎ | 疾きこと風の如く…とはちょっと違うみたいじゃな。 攻撃を防がれなくなるから、わしに限らずほぼ全ての人に必須といえる属性じゃな。 |
斬 | ◎ | 修羅の戦場を征すには、是非とも欲しいところじゃね。 割合ダメージにモブ兵即死効果は、吸収系との相性もいいよ。 |
神速 | ◎ | こちらの方が「疾きこと風の如く」を表しているかもしれんのう。 わしは振りが遅いからのう。必須じゃ。 |
吸生 | ◎ | 高難度では必須じゃな。これがあれば上洛も叶ったかもしれんのう…。 |
吸活 | ○ | 奥義やTAを多用するなら必要になるかもしれんのう。 |
速攻 | × | これも疾きこと風の如くと言えそうじゃが…馬に乗れば事足りてしまうのう。 |
蒐集 | - | 戦の準備は念入りにな! 1つの武器で2つ以上同時に効果を出せないようじゃ。 つける際は、どれか1つを吟味しておくことじゃな。 |
奪取 | ||
報奨 | ||
地撃 | △ | 倍率は低いのう。 |
天撃 | ||
乱撃 | ○ | 天活が手に入ったなら一緒にいれるといいよ。 |
騎撃 | △ | わしは馬上攻撃結構得意じゃよ。じゃが倍率は低いのう。 |
極撃 | ○ | 今回のわし、TAがかなり使えるよ。 |
破天 | × | あまり向いとらん気がするのう。 |
波撃 | ○ | 炎とか風とかデフォルトで何かしらでとるしのう。 |
習熟 | × | わしが仲間になる頃には、これがなくても大丈夫な気がするのう。 |
調和 | - | 武器の馴染みを手っ取り早く上げるなら、必須じゃのう。 上がりきった後の上書きは忘れぬことじゃな。 |
伸長 | △ | 謙信と違って、わしは軍配に何かしら降りて来とるからね。効果は感じにくいかのう。 |
連鎖 | × | これは…困ったのう。 |
武勲 | - | 今回はレベルアップに時間が掛かるようじゃ。 余裕があればつけたいところじゃね。 |
練磨 | ||
勇猛 | △ | 威力が上がるのはよいのじゃが、敵将にしか意味がないからのう。 |
誘爆 | ◎ | 攻撃が当たった敵から衝撃波を出して周囲の敵も巻き込んでくれるからね。 威力と範囲、両方を強化してくれちゃうよ。 |
旋風 | ○ | リーチには自信がないからつけてほしいね。やっぱり風の力は頼りになるのう。 |
収斂 | ○ | みんなで力をあわせちゃうかね。貴石も貰えて一石二鳥じゃよ。 |
分身 | △ | わしはチャージが強い方なんじゃよ。 |
天活 | ○ | わしの皆伝はかっこよくて強いよ~ |
天舞 | ◎ | ま、入手するまでが大変なんじゃがね。 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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活丹勾玉 | 極撃・波撃とセットでTA特化型にするならこちらが必須。 運次第ではとんでもない殲滅力を発揮する。 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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3章 | 賤ヶ岳の戦い | 武田・上杉軍 | × | |
3章 | 大坂城の戦い | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 広宗突破戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 白頭巾共闘戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 酒肴探索戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 源平大合戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 老将試練戦 | 連合軍 | × |
コメント欄
- ↑2 山より林と火に無理があると思うんだ
- コメント欄にて、ユニーク武器の当たり判定についての報告がいくつかあったので、攻撃方法,武器データの冒頭に説明を加えさせていただきました
- C2の最後の蹴りに属性乗るよね・・・?
- ↑今丁度俺が書こうとしていたことを…
- 吸活つけてC4から無消費TAが結構強力
- ユニーク武器ほんとにオーラ分の判定消え去ってるな…アップデートで修正してもらいたいわ
- ↑公式に問い合わせたら「今後の課題に~」と返事が帰ってきたが…本当に修正入るのだろうか。
- 上洛も叶ったのかもしれんのうww
- 希少武器もN連なんかなかったと開き直り、C2/C3で頑張れないことはないが……不生不滅の見た目かっこいいのが勿体ない。あとはもう旋風付けるくらいだが、どっちにしろ横範囲ないのが辛いな
- オリコンだとC1-2のが安定して楽かな。回転率もいいし万が一の操作ミスもない。溜めに入ってからの方向転換ができないから、前周囲に雑魚が居ない場合はきちんと位置方向取りしなきゃいけないけど