ドラム

Last-modified: 2023-02-10 (金) 12:56:30

概要

  • キャラ作成時に選択可能
  • 転職転生不可で職業サモナー固定
  • 最大BaseLv 200、JobLv 60
  • 装備可能武器 片手杖のみ

スキル

基本スキルで11ポイント使用。
残り48ポイントを 支援・魔法・物理スキルで振リ分けていく。
一部スキルの取得にはBaseLv 100以上が条件になる。

基本スキル

基本スキル

ドラム基本スキルMaxLv : 1パッシブ
基本インターフェイスに関する技術を使用できるようになる。
 キャラクター間の取引、エモーション、チャットルーム開設
 パーティー参加、パーティー開設、カプラ倉庫利用可能
かみつくMaxLv : 1アクティブ
敵1体に噛みついて1000%の物理ダメージを与える。
敵の現在のHPが70%以下の時、与えるダメージが50%増加する。
Level1 (SP:10)物理攻撃力 1000%
かくれるMaxLv : 1アクティブ
習得条件 : かみつく Lv1
草むらに隠れて[かくれる]状態になる。
[かくれる]状態: ボスを除くモンスターに見つからないようになる。
この効果は使用者がダメージを受けると解除される。
Level1 (SP:30)
ひっかくMaxLv : 3アクティブ
習得条件 : かくれる Lv1
敵を引っ掻いてダメージを与える。
攻撃命中時、一定確率で敵に状態異常[出血]を与える。
Level1 (SP:20)物理攻撃力600%/攻撃範囲3x3セル/出血発生確率10%
Level2 (SP:25)物理攻撃力800%/攻撃範囲3x3セル/出血発生確率15%
Level3 (SP:30)物理攻撃力1000%/攻撃範囲3x3セル/出血発生確率20%
うずくまるMaxLv : 1アクティブ
習得条件 : ひっかく Lv3
6秒間、[うずくまる]状態になる。
[うずくまる]状態: 受けるダメージ-80%。
この効果はノックバック効果を受けると解除される。
ストーンスキンやアンチマジックと同時に使用した場合、
上記スキルのダメージ増減効果において、最も高いダメージ減少率とダメージ増加率が適用される。
Level1 (SP:10)
ニャンジャンプMaxLv : 3アクティブ
習得条件 : うずくまる Lv1
高く飛び上がり、指定した位置に移動する。
指定セルにプレイヤーやモンスターなどが存在する場合、
移動に失敗し、現在の位置から移動しない。
スキルを習得すると、ギルドスキル[緊急招集]の詠唱時間が100%増加する。
使用者と指定したセルの間に侵入不可セルが存在する場合、スキルは使用出来ない。
Level1 (SP:30)移動距離 6セル以内
Level2 (SP:30)移動距離 10セル以内
Level3 (SP:30)移動距離 15セル以内
にゃん魂MaxLv : 1パッシブ
習得条件 : ニャンジャンプ Lv1
魂を使役することができるようになる。
MaxHP +1000、MaxSP +100
海の魂、大地の魂、生命の魂を使役することができる。
ソウルアタックMaxLv : 1パッシブ
習得条件 : にゃん魂 Lv1
通常攻撃の射程距離を増加させる。
シーフード系スキル(支援型)

シーフード系スキル(支援型)

新鮮なエビMaxLv : 5アクティブ
習得条件 : にゃん魂 Lv1
小さく新鮮なエビの魂を吸収し、味方1体を[新鮮なエビ]状態にする。
[新鮮なエビ]状態: 一定時間毎にHPを回復する。
Level1 (SP:30)11秒毎に回復/持続時間180秒
Level2 (SP:30)9秒毎に回復/持続時間150秒
Level3 (SP:30)7秒毎に回復/持続時間120秒
Level4 (SP:30)5秒毎に回復/持続時間90秒
Level5 (SP:30)3秒毎に回復/持続時間60秒
エビ三昧MaxLv : 5アクティブ
習得条件 : 新鮮なエビ Lv3
エビの魂の助けを借りて、自身と効果範囲内にいるパーティーメンバーのHPを回復し、
[エビ三昧]状態にする。回復量はスキルレベルが上がる毎に上昇する。
スキル使用時、[エビ]を一個消費する。
[エビ三昧]状態: 一定時間武器攻撃力とMatkを増加する。;
 ※エビはイリオス(X:160,Y:104)の魚商人NPCから購入可能
Level1 (SP:100)武器攻撃力とMatk5%増加/効果範囲19x19セル/持続時間240秒
Level2 (SP:100)武器攻撃力とMatk5%増加/効果範囲25x25セル/持続時間90秒
Level3 (SP:100)武器攻撃力とMatk10%増加/効果範囲25x25セル/持続時間30秒
Level4 (SP:100)武器攻撃力とMatk15%増加/効果範囲31x31セル/持続時間10秒
Level5 (SP:100)武器攻撃力とMatk30%増加/効果範囲31x31セル/持続時間2秒
大トロMaxLv : 5アクティブ
習得条件 : エビ三昧 Lv3
マグロの魂を吸収させ、味方1体のHPを一定割合回復する。
Level1 (SP:60)対象MaxHPの10%相当を回復
Level2 (SP:60)対象MaxHPの15%相当を回復
Level3 (SP:60)対象MaxHPの20%相当を回復
Level4 (SP:60)対象MaxHPの35%相当を回復
Level5 (SP:60)対象MaxHPの50%相当を回復
マグロシールドMaxLv : 5アクティブ
習得条件 : 大トロ Lv3
マグロの魂を呼び、味方1体を30秒間[マグロシールド]状態にする。
[マグロシールド]状態: 攻撃を受けた時、ダメージ分だけ耐久値を減少し、
減少した耐久値分のダメージを受けない。この効果は耐久値がゼロになると解除される。
Level1 (SP:60)バリア耐久値 使用者のMaxHPの10%
Level2 (SP:60)バリア耐久値 使用者のMaxHPの20%
Level3 (SP:60)バリア耐久値 使用者のMaxHPの30%
Level4 (SP:60)バリア耐久値 使用者のMaxHPの40%
Level5 (SP:60)バリア耐久値 使用者のMaxHPの50%
海の力MaxLv : 1パッシブ
習得条件 : マグロシールド Lv3
魂を介して海の力を少し得ることができるようになる。
MaxHP+1000,MaxSP+100
ヒール系スキル使用時、HP回復量+50%
シーフード系スキルの習得レベルの合計が20以上の時、 追加でMaxHP+3000,MaxSP+300
ヒール系スキル使用時、HP回復量+100%
グルーミングMaxLv : 5アクティブ
習得条件 : 海の力 Lv1 BaseLv 100以上
毛づくろいをし、自身を一定時間、[グルーミング]状態にする。
[グルーミング]状態: 以下の状態異常を解除し、一定時間Fleeが増加する。
対象状態異常: スタン、凍結、石化、睡眠、沈黙、出血、毒、恐怖、精神衝撃、冷凍、氷結、深い睡眠
Level1 (SP:80)Flee+10/持続時間 10秒
Level2 (SP:80)Flee+20/持続時間 20秒
Level3 (SP:80)Flee+30/持続時間 30秒
Level4 (SP:80)Flee+40/持続時間 60秒
Level5 (SP:80)Flee+50/持続時間 90秒
のどを鳴らすMaxLv : 5アクティブ
習得条件 : グルーミング Lv3 BaseLv 100以上
心地よい響きの音を鳴らし、自身と効果範囲内にいるパーティーメンバーを一定時間、[グルーミング]状態にする。
[グルーミング]状態: 以下の状態異常を解除し、一定時間Fleeが増加する。
増加値は[グルーミング]の習得レベルの最大値を適用する。
対象状態異常: スタン、凍結、石化、睡眠、沈黙、出血、毒、恐怖、精神衝撃、冷凍、氷結、深い睡眠
Level1 (SP:80)効果範囲19x19セル/持続時間 10秒
Level2 (SP:80)効果範囲25x25セル/持続時間 20秒
Level3 (SP:80)効果範囲25x25セル/持続時間 30秒
Level4 (SP:80)効果範囲31x31セル/持続時間 60秒
Level5 (SP:80)効果範囲31x31セル/持続時間 90秒
エビパーティーMaxLv : 5アクティブ
習得条件 : のどを鳴らす Lv3 BaseLv 100以上
自身と31x31セル以内にいるパーティーメンバーを[新鮮なエビ]状態にし、
さらに自身を一定時間、[エビパーティー]状態にする。
[新鮮なエビ]状態: 一定時間毎にHPを回復する。
回復間隔と効果時間は[新鮮なエビ]の習得レベルの最大値を適用する。
[エビパーティー]状態: SP自然回復量を増加する。
Level1 (SP:150)SP自然回復力+20%/[エビパーティー]状態 持続時間 240秒
Level2 (SP:150)SP自然回復力+50%/[エビパーティー]状態 持続時間 150秒
Level3 (SP:150)SP自然回復力+100%/[エビパーティー]状態 持続時間 90秒
Level4 (SP:150)SP自然回復力+200%/[エビパーティー]状態 持続時間 60秒
Level5 (SP:150)SP自然回復力+300%/[エビパーティー]状態 持続時間 30秒
海の魂MaxLv : 1パッシブ
習得条件 : エビパーティー Lv3 BaseLv 100以上
海の魂から強力な力を与えられ、シーフード系スキルが強化される。
新鮮なエビ:HP回復量+30%
エビ三昧:持続時間+30秒
大トロ:再使用待機時間-3秒
マグロシールド:バリア耐久値+100%
エビパーティー:HP回復量+30%
プラント系スキル(魔法型)

プラント系スキル(魔法型)

  • マタタビランス
    20%の確率で敵に状態異常[出血]を与える。
    スキルレベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    変動詠唱2秒2秒2秒2秒2秒
    固定詠唱0秒0秒0秒0秒0秒
    ディレイ0秒0秒0秒0秒0秒
    CT0秒0秒0秒0秒0秒
    魔法攻撃力+5000%
    属性
    大地の魂移動速度+60%
  • マタタビの根っこ
    一定時間、敵を捕らえ、【マタタビの根っこ状態】にする。
    【マタタビの根っこ状態】
    対象は移動ができなくなり、1秒毎に100のダメージを受ける。
    スキルレベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    変動詠唱1秒1秒1秒0.5秒0秒
    固定詠唱0秒0秒0秒0秒0秒
    ディレイ0秒0秒0秒0秒0秒
    CT0秒0.5秒1秒1.5秒3秒
    持続時間3秒6秒9秒10秒15秒
    大地の魂BaseLv × Matk+1
  • イヌハッカメテオ
    指定した範囲を中心にイヌハッカメテオを地面に落下させる。
    イヌハッカの実を1個消費すると20%の確率で状態異常[呪い]をかける。
    スキルレベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    変動詠唱2秒2秒2秒2秒2秒
    固定詠唱0秒0秒0秒0秒0秒
    ディレイ3秒3秒3秒3秒3秒
    CT1秒0.5秒0.5秒0秒0秒
    魔法攻撃力+700%
    効果範囲17×1713×1311×119×97×7
    大地の魂被弾時に習得Lvのマタタビランスが発動
  • イヌハッカシャワー
    スキル使用時イヌハッカの実を一個消費する。
    ボスモンスターには適用されない。
    効果範囲内の敵を【イヌハッカシャワー状態】にする。
    【イヌハッカシャワー状態】
    攻撃力とMatkと移動速度が減少し、HPとSPの自然回復力が増加する。
    攻撃力Matk30%減少
    HP・SP自然回復量+50%
    スキルレベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    変動詠唱1秒1秒1秒1秒1秒
    固定詠唱1秒1秒1秒1秒1秒
    ディレイ6秒4秒2秒1秒0秒
    CT3秒3秒3秒3秒3秒
    効果範囲3×33×35×55×57×7
    持続時間30秒24秒18秒12秒10秒
    大地の魂(BaseLv / 7) × 完全回避+1
  • 大地の力
    パッシブスキル
    • Int+7
    • Flee+50
    • Cri+20
    • 習得プラント系スキルの合計レベルが20以上の時、追加で
      Matk+10%
  • チャタリング
    自身を一定時間【チャタリング状態】にする。
    【チャタリング状態】
    AtkとMatk、移動速度を増加する。
    スキルレベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    変動詠唱0秒0.5秒1秒1.5秒2秒
    固定詠唱0秒0秒0秒0秒0秒
    ディレイ0秒0秒0秒0秒0秒
    CT0秒0秒0秒0秒0秒
    Atk・Matk増加+30+50+70+100+150
    移動速度増加+25%+25%+25%+25%+35%
    持続時間240秒150秒90秒60秒30秒
  • ミャウミャウ
    効果範囲内のパーティーを【チャタリング状態】にする。
    【チャタリング状態】
    AtkとMatk、移動速度を増加する。
    スキルレベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    変動詠唱2秒2秒2秒2秒2秒
    固定詠唱0秒0秒0秒0秒0秒
    ディレイ1秒1秒1秒1秒1秒
    CT0秒0秒0秒0秒0秒
    効果範囲19×1925×2525×2531×3131×31
    Atk・Matk増加+30+50+70+100+150
    移動速度増加+25%+25%+25%+25%+35%
    持続時間240秒150秒90秒60秒30秒
  • ニャングラス
    果範囲内の敵を【ニャングラス状態】にする。
    【ニャングラス状態】
    プレイヤー:Def、Mdefを0にする。
    モンスター:Def、Mdefを50%減少する。
    スキルレベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    変動詠唱1秒0.5秒1秒1.5秒2秒
    固定詠唱1秒0秒0秒0秒0秒
    ディレイ6秒4秒2秒1秒0秒
    CT3秒3秒3秒3秒3秒
    効果範囲5×55×57×77×79×9
    持続時間30秒24秒18秒12秒10秒
    大地の魂BaseLv × Matk+1
  • 大地の魂
    パッシブスキル
    プラント系スキルを使用時、10秒間自身を強化する。
    • マタタビランス:移動速度+60%
    • マタタビの根っこ:BaseLvが1上がる毎にMatk+1
    • イヌハッカメテオ:被弾時、一定確率で習得Lvのマタタビランスマタタビランスを発動。
    • イヌハッカシャワー:BaseLvが7上がる毎に完全回避+1
    • ニャングラス:BaseLvが1上がる毎にMatk+1
アニマル系スキル(物理型)

アニマル系スキル(物理型)

  • ピッキ突き
    敵単体に物理ダメージを与える。
    敵のHPが一定値未満の時、与えるダメージが100%増加する
    スキルレベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    変動詠唱0秒0.5秒1秒1.5秒2秒
    固定詠唱0秒0秒0秒0秒0秒
    ディレイ2秒1.5秒1秒0.5秒0秒
    CT0秒0秒0秒0秒0秒
    物理攻撃力1300%1350%1400%1450%1500%
    残HP判定30%40%50%60%70%
  • アクラウスダッシュ
    一定時間対象1体を【アクラウスダッシュ状態】にする。
    【アクラウスダッシュ状態】
    移動速度とAgiが増加する。
    ドラムの場合、遠距離物理攻撃で与えるダメージが増加する。
    スキルレベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    変動詠唱1秒1秒1秒1秒1秒
    固定詠唱0秒0秒0秒0秒0秒
    ディレイ1秒1秒1秒1秒1秒
    CT0秒0秒0秒0秒0秒
    Agi増加+3+3+9+9+15
    遠距離物理強化+5%+10%+10%+15%+15%
    移動速度増加+25%
    持続時間240秒180秒120秒90秒60秒
  • タロウの傷
    使用者の「JobLv」「Dex」の影響を受ける。
    敵がボスの場合、与えるダメージが100%増加する。
    追加効果のタロウの傷状態はPvPマップのみ状態の効果が発生する。
    スキルレベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    変動詠唱0秒0秒0秒0秒0秒
    固定詠唱2秒2秒2秒2秒2秒
    ディレイ1秒1秒1秒1秒1秒
    CT15秒15秒15秒15秒15秒
    物理攻撃力4200%4400%4600%4800%5000%
  • キャロットビート
    指定した対象を中心に範囲物理ダメージを与える。
    ニンジンを1個消費すると50%の確率で状態異常[スタン]をかける。
    スキルレベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    変動詠唱2秒2秒2秒2秒2秒
    固定詠唱0秒0秒0秒0秒0秒
    ディレイ0秒0.5秒1秒1.5秒3秒
    CT2秒1.5秒1.5秒1秒0.5秒
    物理攻撃力2100%2200%2300%2400%2500%
    効果範囲7×77×79×99×911×11
  • 生命の力
    パッシブスキル
    • Hit+50
    • Flee+50
    • Cri+20
    • 習得アニマル系スキルの合計レベルが20以上の時、追加で
      遠距離物理攻撃で与えるダメージ+10%
  • 警戒
    効果範囲内のパーティーを【警戒状態】にする。
    【警戒状態】
    完全回避と移動速度が増加する。
    スキルレベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    変動詠唱1秒1秒1秒1秒1秒
    固定詠唱0秒0秒0秒0秒0秒
    ディレイ0秒0秒0秒0秒0秒
    CT240秒150秒120秒90秒60秒
    完全回避増加+5+10+15+25+50
    回避持続時間15秒15秒15秒15秒15秒
    移動速度増加+25%+25%+40%+60%+60%
    速度持続時間240秒120秒60秒30秒15秒
    効果範囲19×1925×2525×2531×3131×31
  • 群れの力
    使用者の「Dex」「Luk」の影響を受ける。
    効果範囲内の敵に状態異常[凍結]や[恐怖]を与える。
    スキルレベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    変動詠唱2秒2秒2秒2秒2秒
    固定詠唱1秒1秒1秒1秒1秒
    ディレイ0秒0.5秒1秒1.5秒3秒
    CT3秒2秒1.5秒0.5秒0秒
    効果範囲15×15
  • サベージの魂
    指定した目標まで突進攻撃する。
    着弾範囲にいる全ての敵にダメージを与える。
    スキルレベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    '変動詠唱'1秒1秒1秒2秒2秒
    固定詠唱0秒0秒0秒0秒0秒
    ディレイ0秒0.5秒1秒1.5秒3秒
    CT2秒1.5秒1秒0.5秒0秒
    物理攻撃力2600%2700%2800%2900%3000%
  • 生命の魂
    パッシブスキル
    アニマル系スキルで与えるダメージが増加する。
    増加量は自身の現在のHPによって決定される。
    • HP100%:100%増加
    • HP81~99%:50%増加
    • HP51~80%:30%増加
    • HP10~50%:10%増加

装備

武器

武器

アイテム名種類攻撃重量武器
Lv
要求
Lv
装備アイテムの効果入手先
細長い猫じゃらしの杖[1]片手杖5020212ドラム族MaxHP +200
遠距離物理攻撃 与ダメ +5%
ロッダフロッグ
トンボが留まった猫じゃらしの杖[1]片手杖7030220ドラム族Matk +100、Int +1
MaxHP +100、MaxSP +15
ワームテール
猫じゃらしの模型[3]片手杖15030260ドラム族MaxHP +100
遠距離物理攻撃 与ダメ +8%
精錬値3毎に追加で
 Dex +2、MaxSP +10
メタルラ
フリルドラ
不思議な猫じゃらしの杖[3]片手杖8040260ドラム族Matk +180、MaxSP +50
精錬値3毎に追加で
 Matk +10、MaxSP +10
メタルラ
精巧な猫じゃらしの模型[2]片手杖195303100ドラム族MaxHP +200
遠距離物理攻撃 与ダメ +8%
精錬値3毎に追加で
 Dex +3、MaxSP +15
精錬値7以上の時、
 武器攻撃力+20%、武器魔法攻撃力 +20%
精錬値7以上の時、精錬値1毎に追加で
 武器攻撃力 +5%、武器魔法攻撃力 +5%
パピヨン
シロマ
ロウィーン
神秘的な猫じゃらしの杖[2]片手杖100503100ドラム族Matk +240、MaxSP +100
精錬値3毎に追加で
 Matk +3%、MaxSP +1%
精錬値7以上の時、
 武器攻撃力 +20%、武器魔法攻撃力 +20%
精錬値7以上の時、精錬値1毎に追加で
 武器攻撃力 +5%、武器魔法攻撃力 +5%
デビルチ
スカイデリーター
グラウンドデリーター
洗練された猫じゃらしの模型[2]片手杖240303140ドラム族MaxHP +5%
遠距離物理攻撃 与ダメ +8%
精錬値2毎に追加で
 Dex +3、MaxSP +15
精錬値7以上の時、
 武器攻撃力 +20%、武器魔法攻撃力 +20%
精錬値7以上の時、精錬値1毎に追加で
 武器攻撃力 +5%、武器魔法攻撃力 +5%
剛角スカラバ
魔力の猫じゃらしの杖[2]片手杖120603140ドラム族Matk +280、MaxSP +100
精錬値2毎に追加で
 Matk +2%、MaxSP +1%
精錬値7以上の時、
 武器攻撃力 +20%、武器魔法攻撃力 +20%
精錬値7以上の時、精錬値1毎に追加で
 武器攻撃力 +5%、武器魔法攻撃力 +5%
鹿角スカラバ
洗練された黄色猫じゃらし模型[1]片手杖270304175ドラム族MaxHP +7%
遠距離物理攻撃 与ダメ +9%
精錬値2毎に追加で
 MaxSP +20、遠距離物理攻撃 与ダメ +1%
[ピッキ突き]使用時、
 一定確率で自身に[新鮮なエビ]Lv1発動
 習得済の場合、習得Lvで発動
精錬値7以上の時、
 武器・魔法攻撃で与えるダメージ +20%
精錬値7以上の時、精錬値1毎に追加で
 武器・魔法攻撃で与えるダメージ +5%
リトルファートゥム
魔力の黄色猫じゃらしの杖[1]片手杖140704175ドラム族Matk +280
精錬値2毎に追加で
 Matk +3%
[新鮮なエビ]使用時、
 一定確率で自身に[アウラウスダッシュ] Lv1発動
 習得済の場合、習得Lvで発動
[マタタビランス]使用時、
 一定確率で自身に[新鮮なエビ] Lv1発動
 習得済の場合、習得Lvで発動
精錬値7以上の時、
 武器・魔法攻撃で与えるダメージ +20%
精錬値7以上の時、精錬値1毎に追加で
 武器・魔法攻撃で与えるダメージ +5%
ポムスパイダー
防具

防具

アイテム名種類防御重量要求
Lv
装備アイテムの効果入手先
白いシャツ[1]2556ドラム族MaxHP +70、Flee +5スポア
原木スリッパ[1]1059ドラム族10秒毎に、HP +2ホーネット
赤いエコブーツ[1]201018ドラム族Cri +5
10秒毎に、HP +4、SP +2
エルダーウィロー
ドラム専用スーツ[1]8070100ドラム族MaxHP +500、MaxSP +100
精錬値3毎に追加で
 Dex +1、Int +1
[ドラム専用シューズ][ドラム専用マント]と共に装備時、
 MaxHP +3000
 詠唱中断なし
 固定詠唱時間 -20%
アナコンダク
ヒートタートル
ドラム専用マント[1]2030100ドラム族Flee +5
無属性 被ダメ -2%
精錬値3毎に追加で
 完全回避 +1
[ドラム専用スーツ][ドラム専用シューズ]と共に装備時、
 MaxHP +3000
 詠唱中断なし
 固定詠唱時間 -20%
アサルトタートル
ドラム専用シューズ[1]2550100ドラム族MaxHP +100、MaxSP +50
精錬値3毎に追加で
HP自然回復力 +10%、SP自然回復力 +10%
[ドラム専用スーツ][ドラム専用マント]と共に装備時、
 MaxHP +3000
 詠唱中断なし
 固定詠唱時間 -20%
ソリッドタートル
ドラム高級スーツ[1]10080140ドラム族MaxHP +10%、MaxSP +10%
精錬値2毎に追加で
 Dex +1、Int +1
[ドラム高級シューズ][ドラム高級マント]と共に装備時、
 MaxHP +3000
 詠唱中断なし
 固定詠唱時間 -20%
一角スカラバ
ドラム高級マント[1]2030140ドラム族Flee +7
無属性 被ダメ -3%
精錬値3毎に追加で
 Luk +1、完全回避 +1
[ドラム高級シューズ][ドラム高級マント]と共に装備時、
 MaxHP +3000
 詠唱中断なし
 固定詠唱時間 -20%
剛角スカラバ
ドラム高級シューズ[1]3060140ドラム族MaxHP +300、MaxSP +100
精錬値3毎に追加で
 HP自然回復力 +20%、SP自然回復力 +20%
[ドラム高級スーツ][ドラム高級マント]と共に装備時、
 MaxHP +3000
 詠唱中断なし
 固定詠唱時間 -20%
双角スカラバ
ドラムエレガントスーツ[1]12090175ドラム族MaxHP +15%、MaxSP +15%
精錬値1毎に追加で
 Dex +1、Int +1
[ドラムエレガントシューズ][ドラムエレガントマント]と共に装備時、
 MaxHP +4000
 詠唱中断なし
 固定詠唱時間 -25%
ポムスパイダー
ドラムエレガントマント[1]3050175ドラム族Flee +10
無属性 被ダメ -5%
精錬値2毎に追加で
 完全回避 +1、Int +1、Dex +1、Luk +1
[ドラムエレガントスーツ][ドラムエレガントシューズ]と共に装備時、
 MaxHP +4000
 詠唱中断なし
 固定詠唱時間 -25%
ネペンテス
ドラムエレガントシューズ[1]3570175ドラム族MaxHP +10%、MaxSP +5%
精錬値2毎に追加で
 MaxHP +100、MaxSP +20
精錬値9以上の時
 [ニャンジャンプ]使用時の消費SP5減少
[ドラムエレガントスーツ][ドラムエレガントマント]と共に装備時、
 MaxHP +4000
 詠唱中断なし
 固定詠唱時間 -25%
アングラマンティス
アクセサリー

アクセサリー

アイテム名種類防御重量要求
Lv
装備アイテムの効果入手先
かわいい草ネックレス[1]アクセサリー01100ドラム族回復系のスキルの回復力 +5%
[マグロシールド]の再使用待機時間 -7秒
スタポ
お守り草ネックレス[1]アクセサリー010100ドラム族Mdef +5
[イヌハッカメテオ]の詠唱時間 -1秒
ロウィーン
いきいきとした草ネックレス[1]アクセサリー010100ドラム族完全回避 +5
[タロウの傷]の再使用待機時間 -5秒
スティング
その他

その他

イズルード(181,187)にいるドラム船員からラザーニャまで500Zenyで行くことができる。
ラザーニャ(293,289)にいる武具商人(ドラム武具販売の看板)のNPCからドラム専用装備を購入することができる。
ここでしか手に入らないと思わしき装備だが、一部アクセサリーは強力な効果あり。
ただし、値段がかなり高い(100mで安いほう。有用なアクセは一つ300M、500M)のでよほどお金が余っているかドラムに本気でもない限りはオススメされない。
なお、現状防具にはNPC売却、倉庫への移動のみ可能と書いてあるが普通に受け渡しができる。

考察

物理のアニマル型、魔法のプラント型、支援のシーフード型に主に分かれる。
混合型も存在はするが、アニマル型は生命の魂の効果が必須級であり、プラント型はふわふわタンポポシューズの効果で大地の魂まで取得するルートになるので特殊な使い方になる。

アニマル(物理)型

アニマル(物理)型

レンジャーのアローストームのようなスキルのキャロットビートとシャープシューティングのようなサベージの魂を持っている。
また、単体攻撃ではあるが高火力のピッキ突きもある。
HPを100%維持することですべてのダメージが2倍になるパッシブもあるので背水とは相性は悪い。

  • ステータス
      どのスキルも長い詠唱があるので、無詠唱分のINTとDEXを確保したのち
      ASPDのAGI、威力のSTR、致命のLUKに振り分けるような形になる。
  • 理想装備
     頭上:+10ラースキャップ、+9リス耳フード帽(キエル-D-01、切り裂きジャックなど)
     頭中:s1サングラス(キエル-D-01、切り裂きジャックなど)、熾天使の花冠
     頭下:指定なし
     武器:+10クライシスロッド、+10洗練された猫じゃらしの模型
       ・・・猫じゃらしには一応、上位としての洗練された黄色猫じゃらし模型がある
          しかしそこまで性能差がないにも関わらずスロットが一つしかなく、泥率も低い。
     鎧:+10ラース鎧、+9炎竜の鎧、ブリュンヒルデ
       ・・・用途に合わせて。
     肩:+9冒険家のリュックサック、+10戦死者のマント(旧)、+10ラース肩
       ・・・ドラムはASPDが低めなのでカニバラウスcやチェネレcでASPDを確保したい。
     靴:+10メテオブーツ(ダークロード)、+10アプローズサンダル(アモンラー)、+10ラース靴
       ・・・致命が足りなければメテオブーツかラース靴、
          無詠唱に届かないのならばアプローズサンダルが好ましい。
     盾:+6トリック盾、+8アイアン盾 など
       ・・・うずくまるを使用しつつスキルを叩き込むのがドラムの強み。
          なので、ここでノックバック耐性が欲しい。
     アクセサリー:ぽっちゃりミミズのお守り、特選ウサギのお守り、ラースリング、メギンギョルド、ブリーシンガメン
       ・・・ぽっちゃりミミズのお守りは300M、特選ウサギのお守りは500Mもする。
          特選ウサギのお守りはキャロットビート用のアクセサリー。
          物理ダメージ+10%やディレイカット-15%がついている。
          他にキャロットビートのダメージを(BaseLv/10)%底上げしてくれる。
          ぽっちゃりミミズのお守りはピッキ突き用のアクセサリー。
          詠唱に困ってなく、ディレイも足りるのならどちらも不要。
プラント(魔法)型

プラント(魔法)型)

範囲の無属性魔法とスキルレベルによって属性(火、水、風、土、念)を変えられるマタタビランスを駆使して戦う猫。
イヌハッカメテオ型は単発の火力は低く感じるものの数を降らせてDPSを稼ぐ。
OPなどに頼らずとも簡単に敵のMdefを100%カットできる。

  • ステータス
      Int120、Dex120、Agi108、Luk90
      Int120、Dex90、Agi108、Luk120
      Int120、Dex108、Agi90、Luk120
       ・・・モーションディレイを減らすためAgi推奨。
  • 理想装備
     頭上:+10ラースキャップ(キエル-D-01c)
     頭中:s1サングラス(キエル-D-01c)、カルデュイの耳
       ・・・靴をふわふわタンポポシューズにするならヴェスパーcなどは不要。
     頭下:指定なし
     武器:+10クライシスロッド、+10魔力の猫じゃらしの杖
       ・・・猫じゃらしには一応、上位としての魔力の黄色猫じゃらしの杖がある
          しかしそこまで性能差がないにも関わらずスロットが一つしかなく、泥率も低い。
     鎧:+10ラース鎧、+9覚醒ローブ(暴走エンチャ)、ブリュンヒルデ
       ・・・用途に合わせて。
     肩:+9冒険家のリュックサック、+10戦死者のマント(旧)、+10ラース肩
       ・・・ドラムはASPDが低めなのでカニバラウスcやチェネレcでASPDを確保したい。
     靴:+7ふわふわタンポポシューズ、+10アプローズサンダル(アモンラー)、+10ラース靴
       ・・・魔法ドラムならふわふわタンポポシューズが安価で強い。
          スキル取得に縛られるものの、靴単品でMdefを100%カットできるので、他の魔法職には現状ない強み。
     盾:+6トリック盾、+8アイアン盾 など
       ・・・うずくまるを使用しつつイヌハッカメテオやマタタビランスで戦うのが魔法ドラムの強み。
          なので、ここでノックバック耐性が欲しい。
     アクセサリー:光る枝のお守り、特選葉のお守り、ラースリング、ブリーシンガメン
       ・・・光る枝のお守りは300M、特選葉のお守りは500Mもする。
          特選葉のお守りはイヌハッカメテオ用のアクセサリー。
          魔法ダメージ+10%やディレイカット-15%がついている。
          他にイヌハッカメテオのダメージを(BaseLv/10)%底上げしてくれる。
          光る枝のお守りはマタタビランス用のアクセサリー。
          OPが完成してるブリーシンガメンがあったりお金をかけたくないのならば不要。

なりたいタイプを見極めよう

考察にもある通り、ドラムは物理、魔法、支援、壁と様々な役割を持てる。
ドラムでスタートするときは、どんなタイプになりたいか、考えて始めよう。大まかな特徴は下にまとめるので参考に。
職が一択なのでステとスキルリセットで擬似的な転職も可能。

物理タイプ
・サモナー時代
 ピッキ突きがDPSが出しやすくて強い。
 大地の魂で、現在HP依存で威力2倍まで伸びるので、
 スキル倍率以上に単体高火力が期待できる。
 逆に範囲はキャロビ、サベージ共に装備がなくてイマイチ。

・スピリットハンドラ
 チョルホ咆哮が高倍率広範囲で、雑魚の殲滅狩りに強い。
 モルド金策などでかなりの効率が叩き出せる。
 CTの関係で魔法型より数を狩る狩り場向き。

魔法タイプ
・サモナー時代
 ふわふわたんぽぽシューズでMDEFカットが取れるので
 他の装備の自由度は高い。
 ディレイカットを80くらい積んでイヌハッカメテオを
 連打するスタイルがメジャー。
 NEBのイフや姫でDPS最強かも。

・スピリットハンドラ
 ヒュンロックスキルで属性切り替えと高倍率スキルを
 取得。魔法職では単体へのDPSが他の追従を許さない。
 葉風のCT長めなので、ボス戦やテラーダンジョンなどの
 強めの敵を相手にするのに向いている。

支援、壁タイプ
・サモナー時代
 うずくまる、マグロシールド、大トロで異常な耐久がある。
 のどをならすで状態異常回復もできるので結構優秀。
 ディレイカットや固定詠唱カットを中心に装備を組む。
 PTに一匹いると嬉しいやつ。

・スピリットハンドラ
 砂遊び、水遊びの範囲バフを覚える。
 崩壊の登録では優秀な壁

余談

ドラムのモーションはかなり遅い部類で、いくらASPDを上げても他の職業ほど連打できないものがある。
このモーションを被弾でキャンセルしたり、移動でキャンセルしたりという使い方もできるが
実は無詠唱にせず、詠唱を少しだけ残して詠唱をキャンセルして連打するのがDPSは高かったりする。