装備精錬

Last-modified: 2023-12-28 (木) 10:17:35

装備精錬

普通なら一撃のもと粉砕される装備たちも
ウラノスサーバーでは硬くなっているので安心!
装備精錬に失敗した時は「装備消滅」または「装備維持」「精錬値減少」「精錬値リセット」の
3通りの結果の中から選ばれます。
なお、精練値が高いほど「精錬値減少」や「精錬値リセット」の割合が増加するようです。
※+16以上は「精錬値リセット」の確率が40%以上あるとのこと(GM証言)

また強化値「+6」までは失敗しても消滅しません。

「+11」からは精錬ボーナスが大きくなり武器はATK/MATK、防具は防御力が大きく上昇します
武器の上昇ATK/MATKは元の武器のATKやMATKの影響を大きく受けますので、
武器Lvの高いものがより強くなるでしょう。
※Lv3以下の武器で、+13までの精錬ボーナスは差がなく、同一だったとのこと(過去調べ)

ホワイトスミスのスキル『武器精錬』も、+6までは失敗しても消滅しません。
節約のため、レアじゃない武器は自分で精錬する方が節約に。
+10以降は『スキルレベルが足りません』と言われて精錬できませんので、お近くの精錬職人までドーゾ。

2015 8.19のパッチにより+20まで精錬できるようになりました。確率は公式のサーバー仕様→装備精錬で確認できます

装備強化確率表

装備種類+ 1+ 2+ 3+ 4+ 5+ 6+ 7+ 8+ 9+10
武器Lv1100%100%100%100%100%100%100%70%60%45%
武器Lv2100%100%100%100%100%100%70%60%45%35%
武器Lv3100%100%100%100%100%70%60%45%35%25%
武器Lv4100%100%100%100%70%60%45%35%25%20%
防具100%100%100%100%70%60%45%35%25%20%
装備種類+11+12+13+14+15+16+17+18+19+20
武器Lv135%25%20%20%20%20%20%20%10%10%
武器Lv225%20%20%20%20%20%20%10%10%10%
武器Lv320%20%20%20%20%20%10%10%10%10%
武器Lv420%20%20%20%20%10%10%10%10%10%
防具20%20%20%20%20%10%10%10%10%10%

Lv4武器は+10まで+1につき属性追加攻撃力は+7ずつ加算される。
+11からは精錬ボーナスが大きくなり武器はATK/MATK、防具は防御力が大きく上昇する。

濃縮系装備強化確率表

検証結果から通常精錬確率表の成功率に1.5倍の倍率がかけられているものと推測される。

装備種類+ 1+ 2+ 3+ 4+ 5+ 6+ 7+ 8+ 9+10
武器Lv1100%100%100%100%100%100%100%100%90%67.5%
武器Lv2100%100%100%100%100%100%100%90%67.5%52.5%
武器Lv3100%100%100%100%100%100%90%67.5%52.5%37.5%
武器Lv4100%100%100%100%100%90%67.5%52.5%37.5%30%
防具100%100%100%100%100%90%67.5%52.5%37.5%30%
装備種類+11+12+13+14+15+16+17+18+19+20
武器Lv152.5%37.5%30%30%30%30%30%30%15%15%
武器Lv237.5%30%30%30%30%30%30%15%15%15%
武器Lv330%30%30%30%30%30%15%15%15%15%
武器Lv430%30%30%30%30%15%15%15%15%15%
防具30%30%30%30%30%15%15%15%15%15%

全精錬値で濃縮オリデオコン、濃縮エルニウムが使用可能。精錬成功率上昇。

  • まとめ
    スキル『武器精錬』では通常成功率+10%のため、貴重な武器は濃縮オリで精錬したほうが良い。
  • 注意
    濃縮を使用しても、Lv4武器及び防具の+6→+7の失敗率は32.5%もある。
    予備のない過剰精錬はよく検討してから行いましょう。
  • 成功期待値
    武器Lv4や防具の+6→+10精錬をすべて濃縮オリ・エルで叩いた時、
    試行回数により成功率が多少増減するでしょうが、
    試行回数が増えれば増えるほど成功率は約25%くらいに収束していきます。
    精錬NPCに渡す精錬手数料、消耗品(濃縮オリ・エル)仕入値、プレイヤーが取るべき手間賃 など
    需要のある装備品の精錬品を販売する時は、これらを計算して考慮して価格を決めましょう。
    (つまり、需要のない装備品に濃縮オリ・エルを使ってしまうと経費回収できないこともあります。)
    濃縮仕様時 →25%位
    濃縮未使用時→15%位

過剰精錬ボーナス適用装備

下記以外は精錬値+11以上に過剰精錬しても、ステータス等上昇ボーナスの恩恵が受けられない。
 (精錬値が1上がる度に追加でDex +1 など)
ただし、+11以降の過剰精錬による攻撃力・防御力UP効果はある。

防具


  •  古代シリーズ

  •  白羽のスーツ、黒羽のスーツ、楯無の鎧、オペレーションコート

  •  戦死者のマント(旧)[0]、戦死者のマント(旧)[1]

  •  アプローズサンダル、メテオブーツ

武器

  • ナイツシリーズ
  • クライシスシリーズ
  • オリジナル武器シリーズ
     ドレッドファイア★、ドレッドフレイム★★
     狂信者の聖典★、狂信者の神典★★
     グラーシーザ★、[死槍]グラーシーザ★★
  • その他
     シャドウスタッフ