ナイトウォッチ

Last-modified: 2024-05-02 (木) 06:59:16

ナイトウォッチ

Job50時の補正値
Str + 3 / Agi + 8 / Vit + 6 / Int + 8 / Dex + 11 / Luk + 7
Pow + 9 / Sta + 3 / Wis + 4 / Spl + 0 / Con + 9 / Crt + 5

概要

将来的な実装に備えて準備中。
大体のスキルに通常詠唱が付くため無詠唱推奨。
いくつかのスキルに固定詠唱があるため軽減装備が必要。
加えて本鯖ほどの装備が充実されていないため武器はスクラップでおkになる。
現行で火力を出す際は錐効果のある棚かPoMに頼るほかなく装備の敷居が高くなる。
最終装備は棚GoNかPoM+αか致命型。

ステ振り

各種型装備に合わせるのと4次銃スキルに通常詠唱が付くので無詠唱分を確保したいところ。
特性ステはCON全振りで残りは好み。

スキルの話

ヒドゥンカードでアホみたいな火力が出るので攻撃スキルは大体なんでも強くなります。
歩き狩りの場合はヒドゥンカードを維持すればインテンシブエイムなしでも火力を維持できます。
集中照準で4次銃スキルが強化されるので持ち替え移動ができるなら更に強くなります。
AP貯めは接敵前にグレネードドロッピングを投げればヒドゥンカード分は余裕で確保できます。

装備の話

武器はスクラップ銃がコスパ面では最良。火力面ではナイツオブラウンド、耐久面ではクライシス辺りがオススメ。
防具は頭を豪傑ゲネザ(潜在リベ)にすれば火力不足で吸収が追い付かないとか即死しない限りは床ペロしなくなります。
+10ゲネザ(GoN)で固定詠唱時間-70%・豪傑・HP吸収・ノックバック無効が付くので必要なものが大体揃います。
錐効果を得るならPoMでもいいですがゲネザを捨ててまでつける必要はないので錐が欲しければ棚を手に入れましょう。
Def無視を確保するならラースリングにDef-50%無視を2つ付けてください。
ディレイ100は頭にヘルバトラーカード(20)+鎧に俊敏コラ(OP込み50)+靴にお洒落サイレント(30)が安くてオススメ。
大体の敵にはバ火力で押し切れるため他部位はぶっちゃけ好みか耐性盛りになります。
つよつよ防具が欲しい場合はお財布と相談して下さい。

お手軽入門装備
部位装備名カードエンチャント
上段+10ゲートオブネザーワールドヘルバトラー豪傑/潜在開放(リベリオン)/ノックバック無効
中段(自由枠)
下段炎雷魔女の首飾りアルカナ or 詠唱妨害不可
武器(自由枠)火力系 or 吸収系
+10俊敏のコラプススーツ(自由枠)スキルディレイー20%
(自由枠)耐性
+10お洒落なサイレントシューズスキルディレイー15%/スキルディレイー15%
装飾ラースリングDef無視-50%/Def無視-50%
装飾スターターパッケ装備大鷲の眼光

スキル

スキル一覧
P.F.IMaxLv : 10パッシブ
ハンドガン装備時、P.ATKが<SkillLevel>+2増加する。


集中照準MaxLv : 1アクティブ
スキル発動時、集中照準状態になる。
集中照準状態のときには、移動が不可となり、照準カウントが0.5秒ごとに1蓄積されていき、最大10まで蓄積される。
例えばノックバック攻撃によって移動させられた場合は、集中照準状態は解除されることなく維持される。
集中照準状態では、ATK/CRI/HITが上昇する。
Level1ATK+150/HIT+250/CRI+30


ヴィジランティナイトMaxLv : 5アクティブ
無慈悲に自分の周囲に発砲し、周囲の敵に遠距離物理ダメージを与える。
ガトリングガンでスキルを使用する場合、対象の物理防御を無視して7回のダメージを与え、
ショットガンでスキルを使用する場合、4回のダメージを与える。
照準カウントがある場合は、すべての照準カウントを消費し、照準カウントの数に応じてスキルダメージが増加する。
使用者の「CON」の影響を受け、弾丸を15発消費する。
Level11HITごとに、
ガトリング :300 + (照準カウント * 100) % / 範囲 :11x11
ショットガン:1500 + (照準カウント * 200) % / 範囲 :5x5
Level21HITごとに、
ガトリング :600 + (照準カウント * 200) % / 範囲 :11x11
ショットガン:2200 + (照準カウント * 400) % / 範囲 :5x5
Level31HITごとに、
ガトリング :900 + (照準カウント * 300) % / 範囲 :11x11
ショットガン:2900 + (照準カウント * 600) % / 範囲 :5x5
Level41HITごとに、
ガトリング :1200 + (照準カウント * 400) % / 範囲 :13x13
ショットガン:3600 + (照準カウント * 800) % / 範囲 :7x7
Level51HITごとに、
ガトリング :1500 + (照準カウント * 500) % / 範囲 :13x13
ショットガン:4300 + (照準カウント * 1000) % / 範囲 :7x7


オンリーワンバレットMaxLv : 5アクティブ
ハンドガンとライフル専用スキル。
対象に弾丸を一発発射し、遠距離物理ダメージを与える。
ハンドガンでスキルを使用する場合、対象の物理防御を無視してダメージを与え、
ライフルでスキルを使用する場合、クリティカルダメージを適用される。
クリティカル発生率には使用者のCriが適用され、クリティカル攻撃ダメージ増加効果の半分が適用されます。
照準カウントがある場合、すべての照準カウントを消費し、消費された照準カウントの数に応じてスキルダメージが増加する。
使用者の「CON」の影響を受け、弾丸を1発消費する。
Level1ライフル :1350 + (照準カウント * 250) %
ハンドガン:2500 + (照準カウント * 250) %
Level2ライフル :2200 + (照準カウント * 500) %
ハンドガン:3500 + (照準カウント * 500) %
Level3ライフル :3050 + (照準カウント * 750) %
ハンドガン:4500 + (照準カウント * 750) %
Level4ライフル :3900 + (照準カウント * 1000) %
ハンドガン:5500 + (照準カウント * 1000) %
Level5ライフル :4750 + (照準カウント * 1250) %
ハンドガン:6500 + (照準カウント * 1250) %


マガジンフォーワンMaxLv : 5アクティブ
ハンドガンとガトリング専用スキル。
対象一体に複数の弾丸を発射し、遠距離物理ダメージを与える。
ハンドガンでスキルを使用する場合、7発の弾丸を消費して7回ダメージを与える。
ガトリングでスキルを使用する場合、40発の弾丸を消費して対象に10回ダメージを与える。
照準カウントがある場合、すべての照準カウントを消費し、消費された照準カウントの数に応じてスキルダメージが増加する。
使用者の「CON」の影響を受ける。
Level11HITごとに、
ハンドガン:500 + (照準カウント * 50) %
ガトリング:500 + (照準カウント * 50) %
Level21HITごとに、
ハンドガン:900 + (照準カウント * 100) %
ガトリング:800 + (照準カウント * 100) %
Level31HITごとに、
ハンドガン:1300 + (照準カウント * 150) %
ガトリング:1100 + (照準カウント * 150) %
Level41HITごとに、
ハンドガン:1700 + (照準カウント * 200) %
ガトリング:1400 + (照準カウント * 200) %
Level51HITごとに、
ハンドガン:2100 + (照準カウント * 250) %
ガトリング:1700 + (照準カウント * 250) %


スパイラルシューティングMaxLv : 5アクティブ
グレネードとライフル専用スキル。
対象一体に回転の力を付与した弾丸を発射し、対象とその周囲の敵に対して遠距離物理ダメージを与える。
グレネードでスキルを使用する場合、2回のダメージを与える。
ライフルでスキルを使用する場合、使用者のCriに応じてクリティカルとなり、クリティカル攻撃ダメージ増加効果の半分が適用される。
照準カウントがある場合、すべての照準カウントを消費し、消費された照準カウントの数に応じてスキルダメージが増加する。
使用者の「BaseLV」「CON」の影響を受ける。
弾丸を10発消費する。
Level1グレネード:2000 + (照準カウント * 150) % * 2回 / 範囲:9x9
ライフル :1300 + (照準カウント * 150) % / 範囲:5x5
Level2グレネード:3000 + (照準カウント * 300) % * 2回 / 範囲:9x9
ライフル :2200 + (照準カウント * 300) % / 範囲:5x5
Level3グレネード:4000 + (照準カウント * 450) % * 2回 / 範囲:9x9
ライフル :3100 + (照準カウント * 450) % / 範囲:7x7
Level4グレネード:5000 + (照準カウント * 600) % * 2回 / 範囲:11x11
ライフル :4000 + (照準カウント * 600) % / 範囲:7x7
Level5グレネード:6000 + (照準カウント * 750) % * 2回 / 範囲:11x11
ライフル :4900 + (照準カウント * 750) % / 範囲:7x7


ワイルドファイヤ―MaxLv : 5アクティブ
ショットガンとグレネード専用スキル。
弾丸を地面に向けて発射し、範囲内のすべての敵に遠距離物理ダメージを与える。
ショットガンでスキルを使用する場合、グレネードよりも高いダメージを与える代わりに範囲が狭くなる。
グレネードでスキルを使用する場合、ショットガンよりも広い範囲にダメージを与える代わりにダメージが低くなる。
照準カウントがある場合、すべての照準カウントを消費し、消費された照準カウントの数に応じてスキルダメージが増加する。
使用者の「BaseLV」「CON」の影響を受ける。
弾丸を5発消費する。
Level1ショットガン:2000 + (照準カウント * 500) % / 範囲:5x5
グレネード :1800 + (照準カウント * 500) % / 範囲:9x9
Level2ショットガン:3500 + (照準カウント * 1000) % / 範囲:5x5
グレネード :3100 + (照準カウント * 1000) % / 範囲:9x9
Level3ショットガン:5000 + (照準カウント * 1500) % / 範囲:5x5
グレネード :4400 + (照準カウント * 1500) % / 範囲:9x9
Level4ショットガン:6500 + (照準カウント * 2000) % / 範囲:7x7
グレネード :5700 + (照準カウント * 2000) % / 範囲:11x11
Level5ショットガン:8000 + (照準カウント * 2500) % / 範囲:7x7
グレネード :7000 + (照準カウント * 2500) % / 範囲:11x11


ヒドゥンカードMaxLv : 10アクティブ


グレネードマスタリMaxLv : 10パッシブ
CONが<SkillLevel>*1増加する。


ベーシックグレネードMaxLv : 5アクティブ
グレネードを地面に向けて投げ、周囲の敵に遠距離物理ダメージを与える。
投擲グレネードを1発消費し、グレネードフラグメントによって属性が変化する。
使用者の「BaseLV」「CON」と「グレネードマスタリレベル」の影響を受ける。
Level11900 + (グレネードマスタリレベル * 50) % / 範囲:3x3
Level22800 + (グレネードマスタリレベル * 50) % / 範囲:3x3
Level33700 + (グレネードマスタリレベル * 50) % / 範囲:3x3
Level44600 + (グレネードマスタリレベル * 50) % / 範囲:5x5
Level55500 + (グレネードマスタリレベル * 50) % / 範囲:5x5


グレネードフラグメントMaxLv : 7アクティブ
グレネードの表面に元素粉末を塗布し、属性を付与する。
Level1水属性
Level2風属性
Level3地属性
Level4火属性
Level5闇属性
Level6聖属性
Level7属性を解除


グレネードドロッピングMaxLv : 5アクティブ
グレネードの束を空に向かって投げて地面のランダムな場所に落下させ、範囲内の敵に0.25秒ごとに4秒間、遠距離物理ダメージを与える。
使用者の「BaseLV」「CON」と「グレネードマスタリレベル」の影響を受ける。
投擲グレネードを15発消費する。
Level11HITごとに、750 + (グレネードマスタリレベル * 30) % / 落下範囲:11x11、爆発範囲:3x3
Level21HITごとに、1250 + (グレネードマスタリレベル * 30) % / 落下範囲:11x11、爆発範囲:3x3
Level31HITごとに、1750 + (グレネードマスタリレベル * 30) % / 落下範囲:11x11、爆発範囲:3x3
Level41HITごとに、2250 + (グレネードマスタリレベル * 30) % / 落下範囲:9x9、爆発範囲:5x5
Level51HITごとに、2750 + (グレネードマスタリレベル * 30) % / 落下範囲:9x9、爆発範囲:5x5


ヘイスティファイアインザホールMaxLv : 5アクティブ
3つのグレネードを連続して地面に向けて投げ、範囲内の敵に遠距離物理ダメージを与える。
投げられたグレネードは0.3秒ごとに3回爆発し、最初の爆発は5x5、2回目の爆発は7x7、3回目の爆発は9x9の範囲に及ぶ。
使用者の「BaseLV」「CON」と「グレネードマスタリレベル」の影響を受ける。
投擲グレネードを3発消費し、グレネードフラグメントによって属性が変化する
Level11HITごとに、2400 + (グレネードマスタリレベル * 20) %
Level21HITごとに、3300 + (グレネードマスタリレベル * 20) %
Level31HITごとに、4200 + (グレネードマスタリレベル * 20) %
Level41HITごとに、5100 + (グレネードマスタリレベル * 20) %
Level51HITごとに、6000 + (グレネードマスタリレベル * 20) %


ミッションボンバードMaxLv : 10アクティブ
指定したセルに9x9セルの爆発範囲を持つ巨大な爆弾を投下し、範囲内の敵に遠距離物理ダメージを与える。
その後も継続的に5x5の爆発範囲を持つ小さな爆弾を投下し、0.25秒ごとに10秒間遠距離物理ダメージを与える。
使用者の「BaseLV」「CON」と「グレネードマスタリレベル」の影響を受ける。
Level1初回:6000 + (グレネードマスタリレベル * 100) % / 継続1HITごとに 1000 + (グレネードマスタリレベル * 30) %
Level2初回:7000 + (グレネードマスタリレベル * 100) % / 継続1HITごとに 1200 + (グレネードマスタリレベル * 30) %
Level3初回:8000 + (グレネードマスタリレベル * 100) % / 継続1HITごとに 1400 + (グレネードマスタリレベル * 30) %
Level4初回:9000 + (グレネードマスタリレベル * 100) % / 継続1HITごとに 1600 + (グレネードマスタリレベル * 30) %
Level5初回:10000 + (グレネードマスタリレベル * 100) % / 継続1HITごとに 1800 + (グレネードマスタリレベル * 30) %
Level6初回:11000 + (グレネードマスタリレベル * 100) % / 継続1HITごとに 2000 + (グレネードマスタリレベル * 30) %
Level7初回:12000 + (グレネードマスタリレベル * 100) % / 継続1HITごとに 2200 + (グレネードマスタリレベル * 30) %
Level8初回:13000 + (グレネードマスタリレベル * 100) % / 継続1HITごとに 2400 + (グレネードマスタリレベル * 30) %
Level9初回:14000 + (グレネードマスタリレベル * 100) % / 継続1HITごとに 2600 + (グレネードマスタリレベル * 30) %
Level10初回:15000 + (グレネードマスタリレベル * 100) % / 継続1HITごとに 2800 + (グレネードマスタリレベル * 30) %


オートファイアリングランチャーMaxLv : 5アクティブ
通常攻撃を行う場合、習得したスキルレベルに応じて、ベーシックグレネード、ヘイスティファイアインザホール、グレネードドロッピングが一定確率で発動する。
スキルレベルに応じて、発動するスキルと確率が異なる。
Level1ベーシックグレネード(6%) / ディレイ120秒
Level2ベーシックグレネード(7%) /ディレイ150秒
Level3ベーシックグレネード(8%)、ヘイスティファイアインザホール(3%) / ディレイ 180秒
Level4ベーシックグレネード(9%)、ヘイスティファイアインザホール(5%) / ディレイ 210秒
Level5ベーシックグレネード(10%)、ヘイスティファイアインザホール(7%)、グレネードドロッピング(3%) / ディレイ 240秒