呪われた次元(GHC)

Last-modified: 2023-12-24 (日) 18:15:17

呪われた次元

場所グラストヘイム古城のNPC「オスカー(143,288)」より
参加条件Lv185以上
クールタイム生成してから1回目のAM5:00
制限時間3時間 ただしダンジョン内探索は入場後90分
再入場時間内なら自由
報酬カード、時間の破片、宝箱、白金の塊、金塊、銀塊、宝箱、豪華な宝箱、時間の破片、凝固された魔力、凝縮した魔血、時間の決勝、時間の赤水晶、古いカード帖
備考1アカウントに付き1日1回のみMD生成・入場が行える
4次職特性ステータスの右側の欄は全て0になる(基礎ステは有効でATK上昇などの恩恵は受けられる)

※本鯖と一緒なら呪殺のヒメルメズまで倒せれば追加で時間の魔力(自分の好きなロイヤル装備と交換出来る)とかがもらえるはず・・・。

開始方法

PTリーダーがグラストヘイム古城にいるオスカーに話しかけMDを作成する(その他→メモリアルダンジョン→呪われた次元で直通)
MDが作成されたら再度オスカーに話しかける事で入場可能

概要・攻略

グラストヘイム騎士団2FのMAPを表と裏合わせて130部屋に分割したMD
MAP内がオブジェクトで細かく分断されており、各部屋を攻略していく事となる
全ての敵がバリカタ仕様でこちらの与えるダメージは10分の1となる
ステータスギミックを攻略しないと通れない場所もあるので全部屋を攻略するにはステータス増強装備が必須となる
点数は以下のようになっており点数が高いほど報酬の量が増える(最大点数は1000点)

攻略部屋数1部屋5点130*5=650点
きのこ討伐1個5点5*30=150点
攻略時間40分まで50点40分以降1分につき-1点
アムダライス討伐50点堕落の魔眼討伐で挑戦可能
ヒメルメズ討伐100点アムダ討伐時点で845点以上で挑戦可能

必要な耐性

毒沼を使用する敵が多いので鎧は毒鎧推奨
白騎士が鎧破壊をしてくるので鎧は破壊不可にしておく必要がある
ステータスで耐性を得られない凍結や石化は耐性を取っておく必要がある
属性耐性は聖念闇火あたりがあるといいが金ゴキcがあるなら聖と念は必要ないかも

ギミック

ステータスギミック
INT、DEX、STRがそれぞれ500必要となるので、暴走した魔力など発動系の装備がないとかなり厳しい
発動用の茨を無限に沸かせる事が出来るので発動に困ることはない
ステALL90で適当に組んでみた
Intギミック
Strギミック
Dexギミック
自分の手持ちの装備とかと相談して色々考えてみてね!

キノコギミック

MAPに30個きのこが生えている
攻略開始1時間で全て消滅する
これをすべて1時間以内に倒してかつ845点以上とれないとヒメルメズと戦うことはできない

死神

特定の場所に死神が徘徊している
触れると強制的に入り口に戻されるので注意しよう
触れないようにする以外対処法はない

クリスタルと石像

表や裏で対応するクリスタルを消したりガーゴイルを撃破すると反対側(裏なら表、表なら裏の同じMAP)にある石像や石柱は消滅する

出現する敵と対策

全体的にとにかく通常攻撃ですらそこそこ痛いので壁役はDEFを上げると楽になる

←クリックでモンスター詳細

ghcMonsters.jpg

レイド部屋

呪われたレイドリック、呪われたレイドリックアーチャーが出てくる
どちらもストーンスキンを使うので魔法職で攻略するといい
毒沼とサイキックウェーブとアローストームと強力なスキルを使用するほか通常攻撃もASPDが早いので非常に痛い

ゾンビ部屋

呪われた執事、ワイトが出てくる
どちらもアンチマジックを使うので物理職で攻略するといい
毒沼、サイキックウェーブ、ジャックフロスト、念属性攻撃が痛い
特にジャックフロストで凍結するので凍結耐性はあるといい

白騎士部屋

変貌した白騎士と変貌したカーリッツバーグが出てくる
レイオブジェネシス、サイキックウェーブ、聖属性攻撃、闇属性攻撃が痛い
白騎士がハウリングマンドラゴラ、カリツがSPドレインを使うのでSPが一瞬で0になるので注意
ただしこれらはクールタイムが30秒ほどあるので連発して使用することはない
精神衝撃を解除する手段がないと固定詠唱追加で攻略することが非常に難しい

混合部屋

上記のMOBが全部混ざって出てくる

ボス戦

ボスは、堕落の魔眼・呪殺のアムダライス・呪殺のヒメルメズ、の三体居ます。

堕落の魔眼

ニューマやニュートラルバリアで完封
白騎士とカリツが同じ部屋にいるのでそちらの対応をしつつ倒すことになる

呪殺のアムダライス

HPを減らすごとにクリスタルに引きこもってギミックを発動してくる。
終盤までヘルの権能状態にならないので、死んでも生き返ることができる。
縄跳び系やMOB召喚、画面全体攻撃をしてくる。
しっかり対策していれば怖くない。
とはいえ、火力も壁も一定以上の装備は要求される。

必要条件

壁:毒鎧、念耐性、悪魔耐性、ノックバック耐性、高DEF
壁以外:毒鎧、火耐性、土耐性(LPあると楽)

ギミック1:熱線

縦に1列ファイアピラーのエフェクトが出現し一定時間経過後にイグニッションブレイクのエフェクトとともに爆発
火鎧、火耐性で軽減できるらしいです。

ギミック2:死神

横のラインにランダムに出てきて触れると呪縛陣状態に
エルヴィラキャンディで解除可能。

ギミック3:暴走

アムダライスが暴れだし、火球(メテオストーム)と、一定時間毎に地響き(アースストレイン)が発生し始めます
結構高威力なため後衛が食らうとかなり痛いかも。対策としてはLPが一番楽。
ただし、LPは一番上のセルにかかるように配置しておくこと。
アースストレインは上のセルから判定が始まり、LPに接触するとLPの上2,3セルくらいダメージ判定を残します。
そのため、LPの上に乗っていても死ぬ可能性があるため要注意です。
MSは言わずもがな、落ちた場所から5×5がダメージ範囲のため、LPのふちには立たないようにしましょう。

ギミック4:邪悪な呪い

次元の揺らぎから「邪悪な呪い」が出現します。
この「邪悪な呪い」は名前が違うだけの「汚染されたレイドリック」です。
火力が高い範囲攻撃等で巻き込んで倒しちゃうのが楽?

ギミック5:自爆アムダライス

「-邪悪な呪いの出現はまだ止まらない-」のアナウンスの後から、自爆するアムダライスが出現し始めます。このアムダライスの自爆は、邪悪な呪いにもダメージを与えます。
そうなると邪悪な呪いのスイッチが入り、手がつけられなくなるのでスイッチが入る前に処理。
次のギミック移行時に、オスカーの発言とともに邪悪な呪いが全滅し、追加の出現が止まります。
また、このタイミングでメテオストームとアースストレインの発生が止まります。

ギミック6:ヘルの権能

復活できなくなる。

ギミック7:瘴気

毒沼、ベナムフォグが画面内に出てきます。
かなり痛いので毒鎧必須。
また毒沼が出てない位置には熱線が出てきます。
こちらはギミック1の熱戦よりダメージが高く結構痛いです。

呪殺のヒメルメズ

HPを減らすごとにクリスタルに引きこもってギミックを発動してくる。
ギミックの本質はアムダ戦とそうかわらない。
やることが複雑になっているだけ。

最後にDPSチェックがあるので、火力側もしっかりと
こいつを倒せば終わり。

必要条件

壁:毒鎧、聖念耐性、人耐性、ノックバック耐性、高DEF
壁以外:毒鎧+聖耐性と聖鎧+風水耐性をギミックに合わせて切り替え