食べ物

Last-modified: 2021-09-07 (火) 23:19:33

空腹ゲージ、ヘルス、体温ゲージを回復します。
食べ物はキャビンのストーブで調理可能です。

画像名前回復量効果入手方法クラフト素材
焼きベリー.png調理したベリーヘルス+50
体温ゲージ+10
空腹ゲージ+100
調理
貯蔵庫
トレイターチェスト
トレイター投下物資
サバイバー投下物資
ベリー×1
ポットパイ.pngポット・パイヘルス+250
体温ゲージ+100
空腹ゲージ+400
体温/満腹度の上限値5%/10%上昇
※最大値増加は5回まで
毒薬によって減少したステータス上限値の回復
スタックできず1枠1つしか持てない。
調理
貯蔵庫
ベリー×1+生肉(動物)×1
焼肉.png調理した動物の肉ヘルス+125
体温ゲージ+25
空腹ゲージ+200
調理動物の生肉×1
焼いた心臓.png調理した人間の心臓ヘルス+150
空腹ゲージ+250
調理人間の生肉×1
焼きベリー(毒).png調理したベリー(毒入り)ヘルス+50
体温ゲージ+10
空腹ゲージ+100

摂取後1:30~2:00後に毒状態になる。
※毒効果は毒薬参照
調理した人間のみカウントを確認することが出来る。
調理調理したベリー+毒薬
ポットパイ(毒).pngポット・パイ(毒入り)ヘルス+250
体温ゲージ+100
空腹ゲージ+400

摂取後1:30~2:00後に毒状態になる。
※毒効果は毒薬参照
調理した人間のみカウントを確認することが出来る。
調理ポット・パイ+毒薬
焼肉(毒).png調理した動物の肉(毒入り)ヘルス+125
体温ゲージ+25
空腹ゲージ+200

摂取後1:30~2:00後に毒状態になる。
※毒効果は毒薬参照
調理した人間のみカウントを確認することが出来る。
調理調理した動物の肉+毒薬
焼いた心臓(毒).png調理した人間の心臓(毒入り)ヘルス+150
体温ゲージ+50
空腹ゲージ+250

摂取後1:30~2:00後に毒状態になる。
※毒効果は毒薬参照
調理した人間のみカウントを確認することが出来る。
調理調理した人間の肉+毒薬