空腹ゲージ、ヘルス、体温ゲージを回復します。
食べ物はキャビンのストーブで調理可能です。
画像 | 名前 | 回復量 | 効果 | 入手方法 | クラフト素材 |
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調理したベリー | ヘルス+50 体温ゲージ+10 空腹ゲージ+100 | 調理 貯蔵庫 トレイターチェスト トレイター投下物資 サバイバー投下物資 | ベリー×1 | ||
ポット・パイ | ヘルス+250 体温ゲージ+100 空腹ゲージ+400 | 体温/満腹度の上限値5%/10%上昇 ※最大値増加は5回まで 毒薬によって減少したステータス上限値の回復 スタックできず1枠1つしか持てない。 | 調理 貯蔵庫 | ベリー×1+生肉(動物)×1 | |
調理した動物の肉 | ヘルス+125 体温ゲージ+25 空腹ゲージ+200 | 調理 | 動物の生肉×1 | ||
調理した人間の心臓 | ヘルス+150 空腹ゲージ+250 | 調理 | 人間の生肉×1 | ||
調理したベリー(毒入り) | ヘルス+50 体温ゲージ+10 空腹ゲージ+100 | 摂取後1:30~2:00後に毒状態になる。 ※毒効果は毒薬参照 調理した人間のみカウントを確認することが出来る。 | 調理 | 調理したベリー+毒薬 | |
ポット・パイ(毒入り) | ヘルス+250 体温ゲージ+100 空腹ゲージ+400 | 摂取後1:30~2:00後に毒状態になる。 ※毒効果は毒薬参照 調理した人間のみカウントを確認することが出来る。 | 調理 | ポット・パイ+毒薬 | |
調理した動物の肉(毒入り) | ヘルス+125 体温ゲージ+25 空腹ゲージ+200 | 摂取後1:30~2:00後に毒状態になる。 ※毒効果は毒薬参照 調理した人間のみカウントを確認することが出来る。 | 調理 | 調理した動物の肉+毒薬 | |
調理した人間の心臓(毒入り) | ヘルス+150 体温ゲージ+50 空腹ゲージ+250 | 摂取後1:30~2:00後に毒状態になる。 ※毒効果は毒薬参照 調理した人間のみカウントを確認することが出来る。 | 調理 | 調理した人間の肉+毒薬 |