プレイのコツ

Last-modified: 2018-07-05 (木) 11:34:43
 

初心者編

バランスを考慮する

スコアは乗客×快適×速度によって算出される。
この計算式のためどれか1つを突出させるよりも、3つ全てをまんべんなく上げた方が高得点になることが多い。

施設は固めて配置する

スコアを稼ぐ最大の秘訣は隣接ボーナスをいかに活用するかにある。
多数の施設をまとめればまとめるほどスコアが劇的に伸びる。ぜひ最大限に利用したい。

  • 言い換えれば、施設をバラバラに散らして置くのは効果的ではない。しっかり意識して固めていくこと。
    電力とスタッフの両方が必要なサロンは、その両方を供給するコアユニットの周りに置くのが効率的。
  • 当然、まとめ置きを実行できるだけのスペースが宇宙船には必要になる。よさそうな宇宙船をチョイスしよう。
    安い宇宙船ではジェットやレシデンスが有力株。

中級者編

事前の計画

いきあたりばったりで施設を置くのではなく、ある程度の計画をあらかじめ立てておく。
具体例としては宇宙船の構造を見て、ロボットセンターをどことどこに置くとより多くのマスを効率よくカバーできるかを確認したい。
(定石としては最初から電力とスタッフが確保されているコア/サブユニットの範囲内と、必要なら離れた所に頑張ってもう1部屋置くくらいになると思われる)
後はそのロボットセンターを中心に、ワープドライブなど上位の施設をまとめていけばスコアを一気に伸ばせる。

予算を用意しておく

受注依頼をこなす時、ハイスコアを狙う時などには、手番は30手では足りなくなることも多い。
お金があれば計25手まで手番を追加で取得できる。500 Creditをいつでも手元に置いておきたい。

終わりよければ全てよし

このゲームでは最終形が同じなら、どのような順番で施設を配置しても結果(スコア)は変わらない。
例えばロボットセンター1部屋の周りにラージホールを集める場合、ロボットセンターを先に置いてもラージホールからでも一緒である。出たものからどんどん置こう。

 

この例でラージホールばかりが出続けてロボットセンターがなかなか出ない場合、「快適さが低下しています!」などとアナウンスされたりするが無視してよい。
最終的に所定の位置にロボットセンターが置かれればそれでいいのだから。

隠された施設の扱い

出現した隠された施設をどうするかもポイントの一つとなる。
出たものによってはそれに合わせて、施設の配置計画を変更するのも一つの手。
(シアターユニットが出たので快適施設の中心地をそこに変えるなど。ただし手数が多く残っているプレイ序盤に限る)
特においしいのが、最大で乗客+30にもなるハイブユニット、同じく最強の快適施設ブリューユニット、リソース無しで広範囲にロボ供給ができる電磁波、オールマイティに強い名状しがたいものなど。

  • ちなみにフォトンユニットは、増加量だけで見るとワープドライブの完全下位だったりする。
    (増加量が全く同じな上、隣接ボーナスの有無という差がある。もちろん単独で稼働できるなどフォトンユニットにも利点はあるが)
     
    一方、不要なものならばっさり切り捨てることも考える。
    有害な施設も有益化作業に手数を割くメリットがないと感じたら、潔く一手で撤去し他のことに手番を使いたい。

要らない施設を間引く

リソースが行き届かず稼働していないエンジンやスイートルーム、立地的に機能していないパワーハブやワープドライブは、そのまま置いておくだけで快適や速度を無駄食いしてしまう。
マスを埋め終えてまだ手番が余っていた場合、こういった余分な施設を撤去するとわずかだがスコアを伸ばせる。キャビンなど無害な施設で上書きしてもよい。

 

上級者編

受注依頼を利用する

受注依頼の客層はもっぱら難易度を引き上げるものが多いが、中にはメリットの方が大きい客層もある。
例えばラージホール1部屋で快適+8と乗客+3も得られるようになるセドナ、速度隣接ボーナス+3のオルクスなど。
これらの客層の依頼を受けている時はスコアの稼ぎ時と言える。

  • 前者はサロン、後者はパワー/ポーターハブに問題が生じるが、いずれも使用頻度の高い施設ではない。
  • ハイスコアだけを目的にするなら、依頼自体は必ずしも成功させる(条件に沿ったプレイをする)必要はない。
    ただし失敗した場合、その客層からの依頼群はそこで途切れて消失する。
    同じ客層からの依頼を再び出現させるのは結構手間がかかるので、依頼も成功させるに越したことはない。
    (セドナはゲームに慣れてしまえば、簡単な依頼ばかりなので依頼の失敗を恐れることもない)
  • 目的地は、メリットもデメリットも薄味なのでそこまでこだわる必要はない。
    (究極的にはこれも厳選する必要があるかも知れない)

セオリーを破る

スコアはバランスが重要と前述したが、より高いスコアを得るためにはバランスに固執するよりも1項目を突出させた方が良い場合もある。
ただし当然だが、他の項目の値も十分高まっていることが前提となる。

最後は運と、やはり実力

必要なパーツがどれだけ出てくるか、欲しい隠された施設が都合のいい場所に出てくれるか。これらはもう運の問題になる。
とは言えプレイヤーの方にも十分な知識が無ければ、せっかくたまに訪れたチャンスも無駄にしてしまいかねない。
少しの無駄や妥協も自分に許さないプレイを心掛けよう。

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