受注案件とは
ある程度高いスコア(50000点くらい?)を出してゲームクリアすると、その都度追加される「特注の仕事依頼」。
様々な条件をクリアしながら高得点を目指すモードで、難易度が高いが成功すれば高額報酬が得られる。
- スコアの計算式は通常と同じ。受注案件固有の補正のようなものは特に掛からない。
詳しい解説
まず前述の通り、ある程度高いスコアを出してゲームをクリアする。するとランダムな[小口]の案件が1件出現する。
受注可能な案件はプレイ中(バス組み立て中)の画面下部中央、「受注案件」をクリックすると一覧で確認できる。
やりたい案件のウィンドウをクリックすると、確認画面を経て案件の引き受け・挑戦となる。
- ウィンドウクリックから確認画面通過という手順を踏むまでは、案件を引き受けたことにはならない。
引き受けたつもりになって通常のプレイを続けたりしないよう注意すること。気付いた時のショックが大きい。 - 案件を引き受けるとそれまでの(通常の)プレイは破棄され、初期状態からの再スタートとなる。
- 各案件に設けられた達成条件を満たしてクリアすると成功。報酬として提示された額のお金が配当金とは別に入る。
途中でプレイを破棄(リスタート/タイトル画面へ戻る)したり、条件を満たせないままクリアすると失敗となる。 - 条件達成の成否に関係なく、一度引き受けた案件は消滅する。
同じ案件に再挑戦するには、その案件をもう一度出現させる必要がある。 - 受注案件は10件までキープできる。それ以上は一度数を減らさないと新たな案件は出現しない。
不要な案件はそれを引き受けた後、即リスタートで素早く除去できる。
[小口]の案件を成功させると、今度はランダムな[貸切]の案件が出現する。
[貸切]にはそれぞれ下位と上位があり、上位の[貸切]の上にはさらに[大口]案件がある。
この3つは共通の客層が存在する続き物になっており、下位から順にこなしていくことになる。
- すなわち、下位[貸切]クリア→上位[貸切]出現→上位[貸切]クリア→[大口]出現……という流れになる。
なお[大口]案件のクリア後はその客層の下位[貸切]に戻り、以下ループとなる。
[貸切]と[大口]には前述の客層と、さらにランダムな目的地が設定されている。
客層と目的地はそれぞれ、プレイ環境に関わる様々な効果を発揮する(主に悪い方向に)。
- 効果の詳細は受注案件の一覧画面で、それぞれのアイコンをクリックすると表示される。
案件挑戦中に確認できるかどうかは不明。
一覧
- 条件に施設の数が含まれる場合、一般施設と有益な(有益化した)隠された施設の両方を数にカウントできる。
- 条件に挙げられている施設のうち、名前が赤字のものはリソースを供給し稼働までさせる必要がある。
青字の施設は配置しただけでカウントされる。 - 「〇〇に隣接した△△」は、〇〇と△△を一対一で対応させる必要はない。
〇〇1つに△△が2つ隣接している場合、2つとも問題なくカウントされる。- 逆は不可。△△1つに〇〇を2つ以上隣接させても、余分にカウントが増えるようなことはない。
- 「〇〇に隣接した〇〇」の場合は両方がカウントされる。ただし3つを互いに隣接させても3つ分しかカウントされない。
- 「〇〇に隣接した△△」の〇〇は、いずれも必ずしも稼働させる必要はない。
- 電力/スタッフ施設の供給範囲を増減する効果は、パワーハブやコアユニットなどを含めた全ての一般施設と、各種の有益な(有益化した)隠された施設の両方に作用する。
供給範囲1の施設に範囲-1の効果が掛かった場合は範囲0になる。
(=供給能力を失う。パワーハブなどで範囲-1を相殺すれば供給可能になる) - 乗客/快適/速度施設のそれぞれの増加効果をマイナスする補正は、それらの施設に掛かる隣接ボーナスにも影響を与える。
(隣接ボーナスがゼロになる場合もある。詳細は調査中)
共通事項
[小口] | [貸切] (下位/上位とも) | [大口] | |
---|---|---|---|
必要スコア | 30,000点以上 | 50,000点以上 | |
報酬 | 100Credit | 200Credit | 500Credit |
- スコアは案件によっては、これ以上の点数を課される場合もある。
小口案件
名称 | 達成条件 | 名称 | 達成条件 |
---|---|---|---|
団体様 | 乗客100以上 | 運動不足 | 空き部屋10以上 |
プレミアム | 快適100以上 | 不安症 | 50部屋を全ていずれかの施設で埋める |
急ぎで! | 速度100以上 | 快適な旅を | 快適施設に隣接した乗客施設10以上 |
子連れ | スタッフ施設10以上 | サプライズ | 隠された施設5以上 (コアユニット含む・クリアまで撤去せず残すこと) |
プラグジャンキー | 電力施設10以上 | ||
荷物多め | ロボ施設10以上 |
貸切~大口案件
客層:地球 | 案件名 | 達成条件 |
---|---|---|
快適隣接ボーナス+2 | [貸切]社員旅行 | 乗客80以上 快適80以上 スコア50,000点以上 |
各種快適施設による快適増加-2 | [貸切]社外残業 | 電力施設20以上 |
頻出:ヒッチハイカー | [大口]接待 | 快適150以上 |
客層:オルクス | 案件名 | 達成条件 |
速度隣接ボーナス+3 | [貸切]静かな図書室 | サロン10以上 空き部屋10以上 |
パワーハブの効果に快適-2を追加 ポーターハブの効果に快適-2を追加 | [貸切]通信設備の充実 | 乗客施設に隣接した電力施設15以上 |
頻出:宇宙海賊 | [大口]特別待遇 | スコア360,000点以上 |
客層:ペスタ | 案件名 | 達成条件 |
乗客隣接ボーナス+2 | [貸切]腹減った! | サロン15以上 |
各種乗客施設による乗客増加-2 | [貸切]狭いぞ! | 乗客施設20以上 |
頻出:危険生物 | [大口]大宴会だ!! | 快適施設に隣接した快適施設15以上 |
客層:セドナ | 案件名 | 達成条件 |
ラージホールの快適効果+3(=+8) | [貸切]闘技場整備 | ラージホール10以上 |
サロンの快適効果-3(=+0) | [貸切]救急看護 | 乗客施設に隣接したラージホール10以上 |
頻出:壁面損傷 | [大口]戦士たちの休息 | 快適100以上 スコア200,000点以上 |
客層:マケマケ | 案件名 | 達成条件 |
サロン・ラージホールの効果に乗客+1を追加 スタッフ供給範囲+1 | [貸切]あつい | 空き部屋20以上 |
キャビン・スイートルームの効果に速度-2を追加 | [貸切]さむい | 電力施設15以上 50部屋を全ていずれかの施設で埋める |
頻出:密航者 | [大口]クローン搬送 | 乗客100以上 快適100以上 |
客層:ヒギエア | 案件名 | 達成条件 |
ジェネレータの効果に快適+2を追加 パワーハブの効果に快適+3を追加 | [貸切]チューニング | ロボ施設15以上 |
ロボットセンターの効果に快適-2を追加 | [貸切]同族嫌悪 | 電力施設に隣接した乗客施設10以上 |
頻出:漏電 | [大口]メンテナンス | ロボ施設に隣接した乗客施設15以上 |
客層:イクシオン | 案件名 | 達成条件 |
電力供給範囲+1 ジェネレータの効果に乗客+3を追加 パワーハブの効果に乗客+5を追加 | [貸切]ポート指定 | 電力施設10以上 快適80以上 |
キャビンの乗客効果-3(=+0) スイートルームの乗客効果-5(=+0) | [貸切]停電が怖い | ロボ施設に隣接した電力施設10以上 |
頻出:電磁波 | [大口]DDos攻撃対策 | 電力施設に隣接した電力施設20以上 |
客層:ヴァルナ | 案件名 | 達成条件 |
全一般施設の効果に速度+2を追加 (速度が下がる施設は適用外) | [貸切]蜜の味 | 快適100以上 |
スタッフ供給範囲-1 | [貸切]マザー保護 | 乗客施設に隣接した乗客施設15以上 |
頻出:汚染区域 | [大口]巣の大移動 | 乗客150以上 |
客層:ハウメア | 案件名 | 達成条件 |
全一般施設の効果に乗客+2を追加 スタッフルームの効果に快適+1を追加 | [貸切]隔離搬送 | 乗客80以上 空き部屋10以上 |
各種速度施設による速度増加-2 電力供給範囲-1 | [貸切]給餌 | スタッフ施設に隣接した乗客施設15以上 スタッフ施設15以上 |
頻出:時空の歪み | [大口]スペクトル解析 | 電力施設に隣接した電力施設15以上 電力施設に隣接した乗客施設15以上 |
客層:クワオアー | 案件名 | 達成条件 |
全一般施設の効果に快適+2を追加 (快適が下がる施設は適用外) | [貸切]水槽の手配 | サロンに隣接した乗客施設10以上 |
ロボ供給範囲-1 | [貸切]礼拝堂の設置 | ラージホール15以上 |
頻出:名状しがたいもの | [大口]神体降臨 | ラージホールに隣接したラージホール15以上 |
- Ver1.0.3現在、イクシオンの「電力施設で乗客増加」は機能していない。
他にも一部の特殊効果が機能していない可能性がある。 - Ver1.0.3現在、セドナの「ラージホールの効果+3」は快適の他に乗客も+3される。
目的地
名称 | 効果 | 頻出 |
---|---|---|
長距離定期便 | サロンの効果に速度+2%を追加 キャビンの効果に速度+3を追加 | なし |
スタッフルームの効果に快適-1を追加 キャビンの効果に快適-1を追加 | ||
遠方の観光地 | スイートルームの効果に快適+2%を追加 | ヒッチハイカー |
エンジンの快適効果-2(=-3) ワープドライブの快適効果-1(=-3) | ||
夜逃げ | エンジンの効果に快適+2%を追加 空き部屋1ごとに快適+3 | 密航者 |
スタッフルームの効果に快適-1・速度-1を追加 | ||
聖地巡礼 | ラージホールの効果に速度+2%を追加 | なし |
ロボットセンターの快適効果-2(=-3) | ||
戦争地域 | ロボットセンターの効果に快適+5・快適+2%を追加 | なし |
ワープドライブの速度効果-1 | ||
流刑地 | キャビンの効果に速度+2%を追加 空き部屋1ごとに乗客+3 | 汚染区域 |
スイートルームの乗客効果-4(=+1) キャビンの効果に速度-1を追加 | ||
無法地帯 | スタッフルームの効果に快適+3・速度+2%を追加 | 宇宙海賊 |
ラージホールの効果に速度-2を追加 空き部屋1ごとに快適-3 | ||
小惑星帯 | ジェネレータの効果に速度+3・速度+2%を追加 | 壁面損傷 漏電 |
エンジンの速度効果-1(=+2) 空き部屋1ごとに速度-3 | ||
古代の遺跡 | ポーターハブの効果に速度+3%を追加 | 危険生物 電磁波 |
スイートルームの効果に速度-3を追加 | ||
宇宙の果て | ワープドライブの効果に快適+2%を追加 空き部屋1ごとに速度+3 | 時空の歪み 名状しがたいもの |
スイートルームの効果に速度-3を追加 |
- Ver1.0.3現在、一部の特殊効果が機能していない可能性がある。