一般施設
- 宇宙船「ペティ」「カーゴ」では、表中で「*」印の付いている施設は出現しない。
- 施設の効果には配置されているだけで発揮されるもの(常在効果)と、稼働している時のみ発揮されるものがある。
後者は施設に必要なリソース(電力・スタッフ・ロボ)が供給されていないと発揮されない。- 表中で常在効果と稼働時の効果が同じである施設は、配置するだけでそれが有する全ての効果が発揮される。
分類 | 名称 | 稼働 条件 | 常在効果 | 稼働時の効果 |
---|---|---|---|---|
電力 供給 | ジェネレータ | なし | 周囲1マスに電力を供給 | |
*パワーハブ | なし | 快適-1 速度-1 周囲1マスに電力を供給 隣接するジェネレータの電力供給範囲+1マス | ||
スタッフ 供給 | スタッフルーム | なし | 周囲1マスにスタッフを供給 | |
*ポーターハブ | なし | 快適-1 速度-1 周囲1マスにスタッフを供給 隣接するスタッフルームのスタッフ供給範囲+1マス | ||
ロボ 供給 | *ロボットセンター | 電力+ スタッフ | 快適-1 | 周囲2マスにロボを供給 |
乗客 増加 | キャビン | スタッフ | なし | 乗客+2 |
*スイートルーム | ロボ | 速度-1 | 乗客+5 | |
快適 増加 | サロン | 電力+ スタッフ | なし | 快適+3 |
*ラージホール | ロボ | 速度-1 | 乗客+5 | |
速度 増加 | エンジン | 電力 | 快適-1 | 速度+3 |
*ワープドライブ | ロボ | 快適-2 | 速度+「隣接している稼働中の速度施設の数x5」 |
- パワーハブはジェネレータの、ポーターハブはスタッフルームの供給範囲しかそれぞれ拡大できない。
他の電力やスタッフを供給する施設には影響しない。 - ワープドライブの速度増加条件となっている速度施設は、隠された施設も含めることができる。
ただし速度の増加量が固定値を含むものに限られる。
(ブースターユニットや壁面損傷(有益化済み)は可。スラスターユニットやフォトンユニットは不可)
隣接ボーナス
一般の乗客施設と快適施設、速度施設は、それぞれ同じ種類の施設を隣り合わせに配置することで「隣接ボーナス」を得られる。
具体的には隣り合っている同種の施設の数だけ、対応する値が+1される。
- 稼働していない施設は隣接ボーナスを、他の施設に与えることも、他の施設から受けることもできない。
- 隠された施設も乗客/快適/速度が無条件に固定値で上がるものであれば、他の施設に隣接ボーナスを与えられる。
(ブースターユニットや漏電(有益化済み)などは可能。ハイブユニットやシアターユニットは不可)
ただし隠された施設自体は他から隣接ボーナスを受けることはできない。 - Ver1.0.3現在、サロンはラージホールからは隣接ボーナスを受けられない(不具合。逆は可能)。
キ:キャビン(乗客+2) ス:スイートルーム(乗客+5) ヒ:ヒッチハイカー(有益化済み・乗客+10) (説明の便宜上、各施設は周囲にスタッフ施設がなくても稼働するものとする) □□□□□□□ □□□□□□ キャビンが2つ隣接している。 □□キキ□□□ この場合は左と右のキャビンの両方に、乗客+1のボーナスが入る。 □□□□□□ 合計して乗客+2のボーナスとなる。 □□□□□□□ □□□□□□□ キャビンが3つ、それぞれ隣り合っている。 □□キ□□□ 上のキャビンは右下と左下、2つのキャビンと隣接している。 □□キキ□□□ よって乗客+2のボーナスが入る。 □□□□□□ 右下と左下のキャビンも同様なので、2+2+2=+6のボーナスとなる。 □□□□□□□ □□□□□□□ この場合は中央のキャビンに乗客+6、 □□キス□□ 他の各キャビンとスイートルームに+3のボーナスが入り、 □□スキキ□□ 合計して6+3+3+3+3+3=+21ものボーナスが得られる。 □□スヒ□□ (ヒッチハイカーも一見、乗客+3のボーナスを得られそうだが、 □□□□□□□ 隠された施設なので隣接ボーナスは一切得られない)
隠された施設
宇宙船の各マスは最初は暗い色で表示されている。
ここに何らかの一般の施設が置かれることで、その施設に隣接する暗いマスが明るい色に変わる。
この時、色が変わったマスに「隠された施設」が出現することがある。
隠された施設は周囲に大きな影響をもたらす(良くも悪くも)。
- 宇宙船「ペティ」では、隠された施設は一切出現しない。
- 隠された施設の出現する位置はランダム。配置を操作することはできない。
- 全ての隠された施設は電力などのリソースを必要とせず、常に無条件で稼働し続けられる。
- 乗客や快適、速度が上がる隠された施設は、他の同様の一般施設に隣接ボーナスを与えることができる。
同様に有害な隠された施設のクエスト、および受注案件の達成条件に使用することも可能。- 隣接ボーナスに関する詳細はこのページの「隣接ボーナス」の項目を参照。
また受注案件の達成条件のうち、「〇〇に隣接した△△」の〇〇に含めることはできない(△△は可)。
- 隣接ボーナスに関する詳細はこのページの「隣接ボーナス」の項目を参照。
- 隠された施設は一般施設と同じように、上書きや個別の削除によって撤去ができる。
有益施設
- 分類上、コアユニットは隠された施設扱いとなっている(受注案件「サプライズ」の条件にカウントできる)。
コアユニット自体は初期配置のもの以外は一切出現しない。- コアユニットも他の施設と同じように、上書きや個別の削除によって撤去できてしまう。誤操作に注意。
分類 | 名称 | 常在効果 |
---|---|---|
同時 供給 | コアユニット | 周囲2マスに電力とスタッフを供給 |
サブユニット | 周囲1マスに電力とスタッフを供給 | |
電力 供給 | エネルギーユニット | 周囲2マスに電力を供給 周囲2マス以内にあるジェネレータの電力供給範囲+1マス |
スタッフ 供給 | ポーターユニット | 周囲2マスにスタッフを供給 周囲2マス以内にあるスタッフルームのスタッフ供給範囲+1マス |
ロボ 供給 | *ドローンユニット | 周囲1マスにロボを供給 |
乗客 増加 | ハイブユニット | 乗客+「隣接している稼働中の乗客施設の数x5」 |
快適 増加 | シアターユニット | 快適+「周囲2マス以内にある稼働中の快適施設の数x2」 |
ブリューユニット | 快適+「隣接している稼働中の快適施設の数x5」 | |
速度 増加 | スラスターユニット | 速度+「周囲2マス以内にある、稼働中の速度施設の数x2」 |
ブースターユニット | 速度+「隣接している稼働中の速度施設の数x3+2」 | |
フォトンユニット | 速度+「隣接している稼働中の速度施設の数x5」 |
有害施設
赤色の隠された施設(というよりイベント)。いずれも何らかの悪影響のみをもたらす。
これらの施設にはそれぞれクエストが設けられている。
指定された施設を必要な個数だけ、有害施設に隣接するマスに設置すると、施設の色が緑色に変化。
悪影響の代わりに好影響をもたらす、有益施設として活用できるようになる。
- 有害施設は受注案件において、関係する客層や目的地に応じて特定のものが頻出するようになる。
- 供給や増加を停止する効果は、一般施設と隠された施設(有益)の両方に発揮される。
- 供給の停止は供給元となる施設が、有害施設の有効範囲内にある場合にのみ発揮される。
供給施設の立地が有害施設の範囲外であれば、そこから発生したリソースは範囲内でも問題なく機能する。
- 供給の停止は供給元となる施設が、有害施設の有効範囲内にある場合にのみ発揮される。
- クエストで設置する施設は、稼働している必要はない。とにかく条件に合う施設が置かれていればよい。
また有益な隠された施設も、条件に該当していればクエスト達成に使用できる。- 有害施設が出現した時点でクエストを満たす配置になっていた場合、出現と同時に施設が有益化する。
- 一部の有害な隠された施設は、有益化した上でゲームクリアすると特別報酬としてお金が手に入る。
この報酬金はクリアした時点で、成績画面における「配当金をもらう前の所持金額」にすでに加算されている。
名称/(クエスト) | 有害効果/有益効果 | 頻出客層/目的地 |
---|---|---|
ヒッチハイカー (乗客施設を2つ設置) | 快適-5 速度-5 | 地球 |
乗客+10 クリア時に特別報酬 | 遠方の観光地 | |
漏電 (電力施設を2つ設置) | 周囲2マス以内の各施設による電力供給が停止 | ヒギエア |
速度+5 周囲2マスに電力を供給 周囲2マス以内にあるジェネレータの電力供給範囲+1マス (=エネルギーユニット) | 小惑星帯 | |
密航者 (快適施設を2つ設置) | 周囲2マス以内の各施設によるスタッフ供給が停止 | マケマケ |
快適+10 クリア時に特別報酬 | 夜逃げ | |
壁面損傷 (スタッフ施設を2つ設置) | 周囲2マス以内の各施設による乗客増加が停止 | セドナ |
速度+15 | 小惑星帯 | |
汚染区域 (ロボ施設を2つ設置) | 周囲2マス以内の各施設による快適増加が停止 | ヴァルナ |
快適+5 | 流刑地 | |
電磁波 (電力施設を3つ設置) | 周囲2マス以内の各施設によるロボ供給が停止 | イクシオン |
快適+5 速度+5 周囲2マスにロボを供給(=ロボットセンター) | 古代の遺跡 | |
時空の歪み (速度施設を3つ設置) | 周囲2マス以内の各施設による速度増加が停止 | ハウメア |
速度+5 速度+??% | 宇宙の果て | |
宇宙海賊 (スタッフ施設を3つ設置) | 隣接する各施設によるスタッフの供給、及び全ての増加が停止 | オルクス |
乗客+5 快適+5 | 無法地帯 | |
危険生物 (ロボ施設を3つ設置) | 隣接する各施設による全ての供給、及び快適増加が停止 | ペスタ |
快適+5 速度+5 クリア時に特別報酬 | 古代の遺跡 | |
名状しがたいもの (スタッフ施設を6つ設置) | 周囲2マス以内の各施設による全ての供給/増加が停止 | クワオアー |
乗客+10 快適+10 速度+10 周囲2マスに電力/スタッフ/ロボを供給 | 宇宙の果て |