コメント/INFiNiTE ENERZY -Overdoze-
Last-modified: 2024-05-12 (日) 17:04:11
INFiNiTE ENERZY -Overdoze-
- 個人的にIN逆詐称 --
- ジャケットよく見たらエッッッッッ --
- マジでこの曲のAT俺と相性悪い。全く捌けん(´;ω;`) --
- アーケード音ゲー進出おめでとう --
- 歌詞のとこ翻訳したらえらいことになった --
いN14.6どいつもこいつもATあるやんここ魔境か? --
- AT.S出ました --
- AT楽しい --
- AT開いたー!逝ってきます --
- 78万だった スマホ4鍵慣れてなさすぎで腕攣りそう… --
- 14初APはこれだった --
- 新AT来たけど、個人的に16.6以下で一番難しいと思ってる --
- あの船よりスコア乗らない --
- ATもっとむずくない?321とstasisよりはむずい --
- 分かる ATって物量多めだけどこれ技術だからゴリ押しきかないのきつい --
- スマホ音ゲー界ではConflictよりインエナの方が優勢?まだ来てないのArcaeaとCytusくらいだよね --
- 今のphigrosに収録されてる方の音源の方が好き --
- Lanotaはリマスター版だけどPhigrosは変わらないのかな --
- リマスターでまた音取り違うから譜面作り直しになるのがめんどくさい説 --
- 零號車輛の難易度が15でこいつが16なの謎 --
- 正直言って15だろこれ… --
- Mochizukiさん見てるかなー --
- 余談2個目のソースどこ? --
- これに限らず混フレ苦手で良い結果出ない…誰か混フレの取り方教えて… --
- ところでなんかコメ消されてないすか? --
- この曲のジャケットが宇宙船っぽいしchapter8がside chapter2に似てるし関係はしてるよね。もしかしてHaocore Mix来る? --
- そもそもSide Story2ってのがChapter7での出来事をミエル視点で描いたものだからね --
- どうでもいいけど、中国では666も良い意味だったりする --
- 全ボスIN解放&狂喜乱舞、stasis等のAT解放をしてきた俺が言う。こいつのIN、絶対に14じゃねえぞ 永遠にS取れないから、誰かコツ教えて(泣) --
- どこで困ってるのか分かんないけど個人的には14妥当だと思う 混フレ(と親指なら連皿)くらいしか難所ないから --
- 14~16を削除された譜面含め全部APした俺が言う。こいつのIN、絶対に14適性だぞ --
- 移植てか収録じゃね?オリ曲じゃないし --
- 多分めっちゃ擦ればいける --
- まじでHaocore Mix作ってんのか これエイプリルフール確定だろ --
- 世に出してる時点で可能性は薄いと思うし今音楽作ってるとすると譜面いつ作るの?って話になるから違うんじゃないかな --
- Haocore? --
- IN譜面やったけど左人差し指じゃフリックが全然追いつかない、どうしたらいいですか --
- 中指も使ってみよう --
- 連皿は二本指案件なので素直に中指使いましょう --
- 偶然動画で見かけたんですけどこれ歌詞というか声ネタですね --
- 妥当 --
- 詐称に感じる16.5くらいで良くないかい --
- 混フレよりもホールド&フリックラッシュがきついなあ あそこ取れれば960Kは乗れそうなんだけど 研究必須 --
- 音ゲーそんな上手くないんですけど、Hard初めてAPできました。若干逆詐称気味に感じました --
- 24分じゃなくて32分じゃね --
- Twitterで見つからなかったので余談2つ目の出典を知りたいです --
- AT餡蜜してコンボ繋げたらV行ったぜヽ(*´∀`)ノイェ-イ --
- 粘着したらFCキタ━(゚∀゚)━!!!!! けどスコア微妙すぎるなぁ…(991841) --
- 8を横にすれば♾、Infinityを意味する? --
- 深読みしすぎかもだけど歌詞がちょっとアレですねぇ...(( --
- 歌詞のda-da-da-daとか余計なもの取り除いたら文として成立するんじゃないかと思ったけど無理でしたw (多分bar's soldとかkeep comin'とか繰り返してる時点で深い意味は無いんだろうなぁ…) --
- ノーツ数が少ないから点数が出ないだけ…配置が苦手ってわけじゃない…(現実逃避) --
- AT、ノーツ数が少ないくせしてクッソ複雑だからちょっと研究したぐらいじゃ手も足も出ないしタップとフリックが合体する配置は何故か抜けるしでスコアくたばり散らかすから普通にspasmodicとかstasisよりも希望無い --
- これRrhar'ilより難しい説(16.9) --
- この曲逆に難易度16の中で二番目にスコア出るのだが、(1番はstasis) --
- Protoflickerで泣きを見てそう --
- わかる。あっちはまだ若干稼ぎあったけどこっちは後半全部難所でしかもノーツ少ないからこっちの方がむずい説(個人の感想です) --
- わかる --
- バーの売り切れとバーの販売されたバーの販売された飲み物は、コミンとコココミン'と関係を保ちます、私は妻を探していませんが、私はあなたがあなたの夜を楽しむことを保証しますバーの売り切れと飲み物はcomin'とcomin'とda-da-da-da-daの関係を保ちます、私は妻を探していませんが、誰もがいつも何かを残しようとします。 これがグーグル先輩のパワーです --
- deepl版 バーが売り切れた バーが売り切れた バーが売り切れた バーが売り切れた 飲み物がどんどん入ってくる コ・コー・コ・コー 関係がない 俺は嫁さんを探してるんじゃない でもお前の夜の楽しみは保証するぜバーが売り切れで酒がどんどん入ってきてダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダー おい途中で諦めんなw --
- 追記 もう一度文入れ直したら直りました。これがdeepl先生の本当の力だ。 バーが売り切れた バーが売り切れた バーが売り切れた バーが売り切れた 飲み物がどんどん入ってくる コ・コー・コ・コー 関係がない 俺は嫁さんを探してるんじゃない でもお前の夜の楽しみは保証するぜバーが売り切れても酒はどんどん来るし、ダダダダダと人間関係もない、俺は嫁さんを探しちゃいないけど、みんな何か持って帰ろうとするんだ --
- 新翻訳をどうぞ。 バーは売り切れ、バーは売り切れ、バーは売り切れた飲み物は「comin」と「co-co-co-cocomin」を維持し、人間関係はありません。私は妻を探していませんが、あなたがあなたの夜を楽しむことを保証します バーは完売し、飲み物は「カミング」を続け、「ダダダダ」の関係はありません。私は妻を探していませんが、誰もがいつも何かを残そうとしています --
- 貼る所間違えました。 2022-06-12 (日) 07:56:08さんへの追記です。 --
- また間違えました...2022-06-06 (月) 18:57:21への追記です。 --
- この曲のAT譜面を少しいじればFuture MindのAT譜面が出来上がるの草 --
- INはINでフリックがキツい でもATはATで配置が16してるこれはap沼るぞ~ --
- ATの最初の乱打のとこ左手2本右1本で取ると楽しい --
- あのー、INでも物量と速度で難しいんですけど --
- ATリズム狂うんだが...てか普通にムズい。個人的には難易度リリスの次でいい。 --
- リリス16.3、INFiNiTE ENERZY16.4、Spasmodic16.5が妥当 --
- ATの多指いけるけどフリック&ノーツがむずいなぁ、INもリズム難くてまだAPいけん --
- ATのタップとフリックが重なってるやつは、指一本で取れる。最初、気付かずに二本指で取ってた人 --
- Spasmodicより難しいから16.5でいい --
- 定数表の方で上下混フレが最難関って書かれてたけど個人的には難所の中では大分マシな方だと思うなぁ…個人差だろうけど --
- 初見イガルタより低かった --
- AT、やり過ぎてなくて楽しい --
- 譜面製作者、プログラムだとしたら最後だけエラー吐くぞw --
- ATわけわからん…これ絶対詐称だろ(譜面研究すれば変わるかもしれんけど) --
- (速報) TangScend氏、遂に4難易度を1度にすべて、さらに1人で制作。 --
- 追記 譜面制作者が最早ゲシュタルト崩壊を起こさせようとしている... --
- 更に追記 それぞれの難易度のコンボ数、すべて3つ共同じなんだ... --
- ATか...最難関更新しないでよ?ね?運営 --
- AT出た時笑ってしまった --
- 14が最後な時点でAT察してた --
- わいも一覧見たときに最後14かぁ…これAT16あるな()って確信したわ --
- 16の中では最弱かもしれないけどやっぱり16って感じの譜面ではある --
INFiNiTE ENERZY -Overdoze-INFiNiTE ENERZY -Overdoze-INFiNiTE ENERZY -Overdoze-