INFiNiTE ENERZY -Overdoze-

Last-modified: 2024-03-09 (土) 22:49:00
INFiNiTE_ENERZY.jpg
ComposerReku Mochizuki
CharterEZwhile(TangScend<=TangScend);
HDwhile(TangScend>=TangScend);
INwhile(TangScend==TangScend);
ATwhile(TangScend=TangScend);
Cover Artistknife美工刀
DifficultyEZ7CC7.5Notes333
HD1212.4666
IN1414.7888
AT1616.3888
Length2:00
BPM180
Song ChapterSide Story 2:滅の日Song Number6
  • 「BEAT AIMER!」「ChainBeeT」「DanceRail3」「DanSparkling」「Dynamix」「Lanota」「Liminality」「Muse Dash」「MUSIC DIVER」「ONEDUSH」「Orzmic」「osu!」「RoBeats!」「Siglota」「Sparebeat」「SparkLine」「TAKUMI³」「vivid/stasis」「シノビスラッシュ」にも収録されている。その数合計20タイトルと、沢山の音ゲーに提供されており、ついにAC音ゲーにも進出した。
  • 元々はDynamixの楽曲公募"Dynamix Submission 2019"で採用された楽曲。
    ...なのだが、実は初収録された音ゲーはMuse Dash(2020年1月)。Dynamixでは2022年1月にイベント楽曲として配信された。
  • 公式略称はインエナ
  • 「Infinite」は「無限、果てしない」、「Energy」は「エネルギー、活力」、「Overdose」は「過剰摂取」という意味。

歌詞(?)

展開

(Reku Mochizuki氏本人のツイートより)
bar's sold out and the bar's sold bar's sold drinks keep comin' and co-co-co-co comin' and no relationships, I ain't lookin' for a wife but I'll guarantee you'll enjoy your night
bar's sold out and the drinks keep comin' and keep comin' and the da-da-da-da no relationships, I ain't lookin' for a wife but everybody always tryin' to leave with something

攻略

  • [全難易度共通]
    全ての譜面でノーツ数がゾロ目になっている。
    また、INに限らずどの譜面もフリックが(やや)多い。
  • [EZ]
    • 4分のタップやフリックが主体。
    • INと違いフェイントはないが、同じ箇所でドラグノーツの予告逆走(?)がある。
  • [HD]
    • 全体的にINをドラグで簡単にしたような箇所が多い。
    • INと同様、590ノーツ目辺りからのサビ後半が最大の難所と言えよう。しっかりとリズムの把握をすることが重要。
    • EZと同じ箇所でINより少し長いホールドの予告逆走のような物がある。
  • [IN]
    • とにかくフリックの量が多い譜面。少々リズム難。そして184ノーツからのホールドノーツは騙された人も多いだろう。
    • サビ後半のドラッグ入り混フレが難所か。
    • ver3.5.0で譜面定数が14.6→14.7へ変更された。
  • [AT]
    • レベル16の中で唯一1000ノーツに届いていない。レベル16最低ノーツ数を更新した。
    • 指押し推奨譜面。所々にタップとフリックが同時に来る箇所がある。横に捌くよりは縦に捌く方が良い。
      • サビ前の32分トリルが中々の難所。
    • Dynamix地帯では横からタップとフリックが同時に来るためコンボカッター。上からも降ってくるため難しい。
    • 終盤の上下混フレは上からは裏拍を拾っている。最初は下から来るノーツはあまり意識せずに裏拍を意識した方がいい。だが途中で下からタップとフリックが同時にやってくるため難易度が高い。
      • 尚、この譜面にはドラッグノーツが1つも出てこない。ジャケットにも黄色系の色が使われてない。そのようなLv16、及びAT譜面は初。

プレイ動画

  • 難易度:IN [1,000,000Pts(理論値)]
    Player-Reku Mochizuki(作曲者)
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  • 難易度:AT [1,000,000Pts(理論値)]
    Player-エナメル巻きで食べるサラダ
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  • 難易度:AT [1,000,000Pts(片手、理論値)]
    Player-EK鲁比
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公式音源

  • YouTube
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  • SoundCloud

トリビア

  • タイトルはINFiNiTE ENERZY -Overdoze-である。INFINITYでもENERGYでもOverdoseでもないので注意。
  • 全ての譜面でノーツ数がゾロ目になっているのが特徴だが、HDのノーツ数666は欧米で不吉の象徴とされている獣の数字(悪魔の数字)であるのに対し、INとATのノーツ数888は中国文化で幸運や成功を表している。
  • また、Reku Mochizuki氏によると曲のジャンルは"bar's sold out and the bar's sold bar's sold drinks keep comin' and co-co-co-co Core"とのこと。どんなジャンルだよ
  • 2023年3月31日、Daily天利氏によるHaocore MixがReku Mochizuki氏のYouTubeチャンネルから投稿された。
  • Phigrosに収録されている音源は、2019年に公開された旧音源である。
  • Reku Mochizuki氏の1st Album "Rextra"内に収録された、2023年アップデートverのリマスター版が投稿されており、このリマスター版の発表以降に移植された音ゲーでは全て、この音源が使われている。
  • ver2.4.0から「INTeRneT ENERGY -Overdose-」というTipが追加された。ちなみにこのTipを考えたのはrN氏である。
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コメント

  • ジャケットよく見たらエッッッッッ -- 2024-03-09 (土) 22:49:00
  • マジでこの曲のAT俺と相性悪い。全く捌けん(´;ω;`) -- 2024-01-08 (月) 14:36:10
  • アーケード音ゲー進出おめでとう -- 2024-01-01 (月) 13:27:30
  • 歌詞のとこ翻訳したらえらいことになった -- 2023-12-25 (月) 07:45:55
  • いN14.6どいつもこいつもATあるやんここ魔境か? -- 2023-12-18 (月) 21:19:25
  • AT.S出ました -- 2023-11-17 (金) 21:15:11
  • AT楽しい -- 2023-11-05 (日) 14:17:22
  • AT開いたー!逝ってきます -- 2023-11-04 (土) 22:09:35
    • 78万だった スマホ4鍵慣れてなさすぎで腕攣りそう… -- 2023-11-04 (土) 22:17:05
  • 14初APはこれだった -- 2023-10-06 (金) 20:16:53
  • 新AT来たけど、個人的に16.6以下で一番難しいと思ってる -- 2023-09-03 (日) 11:30:44

Tag: サイドストーリー2 Lv7 Lv12 Lv14 Lv16 AT