|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(./Apocalyptic.jpg,nolink);|
|~Composer|>|>|>|>|>|>|[[Z ClaxX>楽曲一覧(アーティスト順)#ZClaxX]] & [[SumaiLight>楽曲一覧(アーティスト順)#SumaiLight]]|
|~Charter|~EZ|>|>|>|>|>|[[阿爽>譜面制作者#A_Shuang]]|
|~|~HD|>|>|>|>|>|[[NerSAN>譜面制作者#NerSAN]]|
|~|~IN|>|>|>|>|>|[[NerSAN>譜面制作者#NerSAN]] vs [[阿爽>譜面制作者#A_Shuang]]|
|~Cover Artist|>|>|>|>|>|>|[[佑木いずみ>Artwork製作者#TNiK]] & [[Ctymax>Artwork製作者#Ctymax]]|
|~Difficulty|~EZ|3|~CC|3.0|~Notes|>|282|
|~|~HD|10|~|10.4|~|>|329|
|~|~IN|14|~|14.1|~|>|676|
|~Length|>|>|>|>|>|>|2:09|
|~BPM|>|>|>|>|>|>|160|
//|~Genre|>|>|>|>|>|>|Viral Break|
|~Song Pack|>|>|>|>|>|>|[[シングル 精選集>楽曲一覧#Single]]|
-ver1.6.10追加曲。
-音楽レーベル「SoulNotes Records」の楽曲。
-「Apocalyptic(アポカリプティック)」は「黙示録の」という意味。
-音楽ゲーム「Notanote」にも収録されている。
*攻略 [#w7c4a004]
#fold(レベル・定数変更履歴){{
|バージョン|EZ|HD|IN|
|1.6.10|3.2|9.6|13.4|
|2.5.0|3.0|~|13.6|
|3.2.0|~|~|13.8|
|3.15.1|~|10.4|~|
|3.20.0|~|~|14.1|
}}
最初の"あるゲーム音"がする地帯は難易度によって様々な演出があるので、その箇所だけは別途まとめた。
''[共通]''
&color(Red){''全譜面難易度詐称との声が多い。''};
-&color(Green){''[EZ]''};
//
218、219コンボ目のHoldや251コンボ目のFlickはタイミングが難しい。Holdの方はできないが、Flickの方は擦るだけで良い。
-&color(Dodgerblue){''[HD]''};
//
軽くLv.12はある。左右脳トレ地帯で混フレをさせてきたり、長い時間逆さでギミック譜面をやらせたりと明らかに元Lv.9の難易度ではない。%%APに関しては&color(Dodgerblue){HD};最高難易度でも過言ではない。%%
--CytusゾーンはDrag2回→Flick2回→Tap4回
-&color(Red){''[IN]''};
//
--全体的にLv.13にしてはかなり変則的かつ癖が強い譜面。
--Legacy譜面のような低速地帯は、しっかり配置を覚えること。譜面が斜めってるので、気持ち少し斜めに体を移動するとやりやすいかも。
---加えて、同時押しのサインを普段以上に心がけることを薦めたい。
--Lv13とは思えないような反転譜面が来るので、反転耐性を付けておくとやりやすい。端末を回すのも一つの手。&color(Silver){正直端末を回す時間などほとんど無いが。};
--8分縦連が来たときは必ずそのまま16分トリル3打に繋がることを覚えておけば格段にやりやすくなるだろう。
---ラスサビ前の左右に広がるノーツは''左左左右...''と処理すると安定するはず。
---最後はXフリックノーツがフリックを呼び出して落としてくる。気持ち早めにフリックをした方がいいだろう。
--ver2.5.0で譜面定数が13.4&color(Red){→};13.6に昇格。しかし、まだ足りないという声が多い。
--ver3.2.0でさらに13.8に昇格。
--ver3.20.0でさらに14.1に昇格。&color(Silver){%%14まで来てしまった%%};
*最初のギミック [#g2fe0eda]
-&color(Green){''[EZ]''};
//
基本的には[[End Me]]&color(Red){[IN]};にもあったノーツがバウンドするギミックで表されている。敵をやっつける時は小さめに、ジャンプする時は大きめに跳ねる。土管に入る時はマ〇オがダメージを受けたときのような動き方をし、最後は画面中央に浮かび上がった後、そのまま下に降ってくる。
-&color(Dodgerblue){''[HD]''};
//
基本的にはノーツが判定線になるギミックでできている。初めは、敵を倒すのが左でTap、ジャンプが右でFlick。土管に入ってからは左右が逆になり、最後はHoldがくる。
-&color(Red){''[IN]''};
//
ただ見ているだけでよい。1番楽。弾を撃って敵を倒したりジャンプでかわしたりする。土管に入る(途中、縦に判定線が2本流れてくるがそれが土管の再現だと思われる)と上画面から下画面へと移動する。最後は敵が火を吹く(判定線で表されている)。
*プレイ動画 [#r2148c92]
-難易度:''&color(green){EZ};'' [1,000,000Pts,φ](理論値, キャプチャ)
PlayerーJulie Zhu
#Youtube(ufg-wJhzq-s)
-難易度:''&color(dodgerblue){HD};'' [1,000,000Pts,φ](理論値, キャプチャ)
PlayerーJulie Zhu
#Youtube(v6Roi_3zJC8)
-難易度:&color(Red){''IN''}; [1,000,000Pts(理論値)]
Player-エナメル巻きで食べるサラダ
#youtube(ltNtAi0VfnI)
*公式音源 [#c87f164c]
-YouTube Music (Full)
#youtube(uxocnKKjjPA,350,350)
***コメント [#comment]
#pcomment(,10,noname,above,below,reply)
&tag(曲,Single,Lv3,Lv10,Lv13);