//主観が入りすぎていない文章になっていないかどうか更新前に確認をお願いします。
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(TECHNOPOLIS 2085.webp,nolink);|
|~Composer|>|>|>|>|>|>|[[PRASTIK DANCEFLOOR>楽曲一覧(アーティスト順)#Prastik]]|
|~Charter|~EZ|>|>|>|>|>|[[dancing "L"ine 2085>譜面制作者#Likey]]|
|~|~HD|>|>|>|>|>|[[迟戈>譜面制作者#chige]] vs [[Likey>譜面制作者#Likey]]|
|~|~IN|>|>|>|>|>|[[CTYMAX ????>譜面制作者#Ctymax]]|
|~|~AT|>|>|>|>|>|[[TECHNOXMT>譜面制作者#XMT]]((XMT小咩兔)) vs [[LATENCYPOLIS>譜面制作者#latency]]((迟戈氏))|
|~Cover Artist|>|>|>|>|>|>|[[SEGA>Artwork製作者#SEGA]] ([[V17AMax>Artwork製作者#V17AMax]] modified)|
|~Difficulty|~EZ|5|~CC|5.0|~Notes|>|141|
|~|~HD|10|~|10.2|~|>|443|
|~|~IN|14|~|14.1|~|>|820|
|~|~AT|&color(purple){15};|~|&color(purple){15.9};|~|>|824|
|~Length|>|>|>|>|>|>|2:20|
|~BPM|>|>|>|>|>|>|134|
//|~Genre|>|>|>|>|>|>|Genre|
|~Song Chapter|>|>|>|[[CHUNITHM 精選集>楽曲一覧#CHUNITHM]]|~Song Number|>|2|
-ver.3.4.0追加楽曲、アーケード音楽ゲーム「[[CHUNITHM>https://wikiwiki.jp/chunithmwiki/TECHNOPOLIS%202085]]」からの移植。
--PARADISE ep.VIマップ4元課題曲。
-「オンゲキ」「maimai」にも収録されている。
//maimaiは3月19日に伝導楽曲として追加されます
-ジャケットにいるキャラクターは「ミリアム・ベミドバル」。
--Illustrationはしろまち氏が担当。
-「TECHNOPOLIS」は日本語で「高度技術集積都市」という意味。
//BMS収録楽曲や、ジャンル名が明記している楽曲はGenre欄を追加お願いします。
*トリビア [#trivia]
-レーベルは「Metaverseレーベル」。
--レーベルの概要については[[祈 -我ら神祖と共に歩む者なり-]]のトリビアを参照。
--対応キャラクターは「[[ミリアム・べミドバル>https://wikiwiki.jp/chunithmwiki/%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%83%99%E3%83%9F%E3%83%89%E3%83%90%E3%83%AB]]」。祈とはやや異なり、Metaverse内ではいわゆる「地上編」にあたる。同レーベル内では[[月詠に鳴る]]と同じ区分にあたる。
-Pigeon Games5周年記念公式生放送の人気投票にて16位にランクイン。&color(purple){AT};譜面の制作を担当したXMT氏がコメントを残している。&color(silver){声ネタを拾い絵文字付きで歌った模様};
-2025年7月16日、CHUNITHMの元譜面制作者である[[écologie氏の個人サイト>https://eco.ad/chuni-10th/]]でこの譜面に関して同じく元譜面制作者であり、CHUNITHM側では本曲の&color(purple){MASTER};譜面を担当したTechno Kitchen氏がコメントを残している。
#fold(Techno Kitchen氏のコメント(上記記事から抜粋) ){{
そしてこの後に他の音楽ゲームにコラボレーションで収録されたそうで、その中でもこの曲のAT譜面が本当に良くて、誇張抜きに家で遊んで震えました。
元の譜面を踏襲してくれるのはすごい嬉しいんだけど、踏襲しすぎるとそのゲーム独特の面白さが薄れてしまって「元の方で遊べばいいかも…?」のせめぎ合いが出てくるんだよね。時にはそれを突き通すのも特徴の一つとしてやるべきなんだけど、その塩梅ってその曲の文化を知らないとなかなか難しい!
その中でこの譜面は、このゲームでしか出来ない表現を随所に盛り込んでくれて、チュウニ踏襲のはずがそこから独自の方向で展開していく譜面はコラボレーションとして最大限活かされてて本当に最高でした。改めてコラボレーションありがとうございました!そしてこの譜面を制作してくださったお二方、本当にありがとう!最高!大好き!!!
国や言葉を超えてもNO BORDERで共有しあえる音楽ゲームに携われて自分は本当に幸せ者だね!
}}
//*歌詞 [#lyrics]
//#fold(展開){{
//--
//}}
*攻略 [#strategy]
#fold(レベル・定数変更履歴){{
|バージョン|EZ|HD|IN|AT|
|3.4.0|5.0|10.2|14.1|15.7|
|3.11.0|~|~|~|15.9|
}}
//-''[全難易度共通]''
//--
-&color(Green){''[EZ]''};
イントロとアウトロに来る挙動不審なフリックは、画面中心に降るのを意識しよう。
-2回あるサビでとても長い時間ホールドが上下に暴れるのが最大の特徴。切れるまで押し続けるだけでよいが、ぼーっとするなどして押し直し忘れることだけは無いように。
//--
-&color(Dodgerblue){''[HD]''};
中盤に2回、一度押したホールドと重なる位置に再びホールドが降ってくる。来るとわかっていないと対処しにくいがタイミングは分かりやすい。
-その他にも所々に混じる8分の連続フリック、後半の急停止や擬似方向指定のホールド終点フリック(ドラッグ)など、技術面を問うてくる譜面。
//--
-&color(Red){''[IN]''};
曲名繋がりで何度かドラッグノーツで2085が現れる。
-演出やギミックが多めで、初見時は油断していると落とす危険があるため注意すること。また、時々特殊な間隔で叩かされる時があるためしっかり叩くこと。
-ドラッグやフリックが曲に合わせてノーツ1個分ズレるギミックがあるが、判定する場所はホールドノーツの終端になるので、見た目に惑わされずにしっかり取ろう。
-しばらくすると、ドラッグが判定線となるギミックが登場し、横から降って来ることが多くなり視認性が悪化するので注意。また、この時フリックの数がかなり多くなるためフリックが苦手な方も注意しよう。
-ギミックに慣れれば配置は簡単なので、いかにギミックに惑わされないかが鍵となる譜面と言えるだろう。
-&color(Purple){''[AT]''};
-&color(red){''リズム配置難×超ギミック譜面。''};
-全体的に本家MASTER譜面を再現したものが多く、故に配置やギミックが強く反映されており、&color(red){''初見ではまず対応不可能である。''};
--そのため''研究必須の譜面''となっている。スコアを狙う時は研究や試行回数を重ねよう。
-全体的に見て類を見ない''癖譜面''であるため、「運指組みのノウハウ」「薬指や親指等の比較的使わない指が動かせるか」によって&color(red){''個人差がはっきり分かれやすい。''};
#accordion(譜面詳細,***,close){{
-まず初っ端から''4点押しを降らせてくる。''しかも''ホールドの中にフリックを入れている''ため縦に擦らないとかなり取りづらい。しっかり縦に擦ろう。
--この後もすぐに''ホールド拘束をさせてくる''ため、しっかり取ろう。
-この後は(多指は入るものの)目立った配置はなくなるが、直後に''24分階段を振らせてきた後、''[[A journey to the moonlight]]&color(red){''のようにホールドが判定線となったままノーツが上から降ってくるギミックがある。''};
--さらにこの後にまた''24分階段が降ってきた後に、''&color(red){''15にはあるまじき5k地帯が存在する。''};''ノーツが下から降ってくる時もあるため、この地帯は本当に気を抜いてはいけない。''
---この地帯の正攻法は、本家と同様に「ホールド+真ん中のノーツ」と「両端のノーツ」でそれぞれ分業するというものになっているが、かなり拘束される以上取りづらいと思う人もいると思うので、自分に合った運手を見つけて叩こう。
(例:5kのまま処理する、ホールドだけ取り他のノーツを別の手で取る、ホールドを親指で取り降ってくるノーツを人差し指で取る、etc)
-上記の地帯を抜けると、配置が優しくなり目立った難所が出てこなくなるため、ここで休憩しよう。
--ただし、終わりに来る''縦連混じり乱打→4点押しタップフリック''には要注意。
-この後にラスサビに入り、''ホールド判定線地帯''がまたやってくる。しかも''ラスサビでは強化されていて、なんと降ってくるノーツを''&color(red){''多指で捌かなければいけない。''};さらにこの後にやってくる''5k地帯は''&color(red){''同時押しも降ってくる''};''ため、第1サビと比べ非常に取りづらくなっている。''
-最後に最初のように''4点押しが降ってくる''ため油断しないように。
}}
//-&color(Gray){''[Legacy]''};
//--
//-&color(Aqua,Black){''[SP]''};
//--
*プレイ動画 [#playvideo]
-難易度:&color(Green){''EZ''};[1,000,000Pts(理論値)]
Player-Phigros Chart Archive
#youtube(HIV_goqiQG0)
-難易度:&color(dodgerblue){''HD''};[1,000,000Pts(理論値)]
Player-Julie Zhu [Phigros]
#youtube(udIqjgVfGc8)
-難易度:''&color(red){IN};'' [1,000,000Pts,φ](理論値)
PlayerーMicha
#Youtube(IjO83ijWbAo)
-難易度:''&color(purple){AT};'' [1,000,000Pts,φ](理論値)
Playerーみょんみんの倉庫
#Youtube(XR0WlJlZWFQ)
*公式音源 [#soundsource]
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-YouTube
#youtube(FJKcwSRe5NY)
//*解禁条件 [#conditions]
***コメント [#comment]
#pcomment(,10,noname,above,below,reply)
&tag(曲,CHUNITHM,Lv5,Lv10,Lv14,Lv15,AT);