第1シアター 映画「カモシダーマン」
チキン・キッド
出現フロア | HP | 攻撃力 | 防御力 | 弱点 | 耐性 | Skill | Item | 移動タイプ |
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1番街 | 2568 | 78 | 72 | 火 | なぎ払い 卵爆弾 | 立派なトサカ ワイルドカード ブランクカード | 周回 |
- 早期購入特典のカグヤを所持しておけば初期でも難なく攻略可能。
弱点の火属性に合わせてカグヤのバリアを張り完封できる。 - カグヤを持っていない場合、力封じ系スキルとアギラオは覚えておきたい。
レベルが上がれば回復も十分追いつく、タマゴ爆弾にのみ注意。 - サブペルソナはLv6~19をドロップする。
- 探索を進めると地図上の矢印が赤→黄→青→白と変わるが、それは必ずしも戦って勝てるという合図ではない。
全てのF.O.E.に言えるが、特別上映などで指示がない限り手を出さないほうが無難。
バスター・ガール
出現フロア | HP | 攻撃力 | 防御力 | 弱点 | 耐性 | Skill | Item | 移動タイプ |
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3番街 | 3429 | 108 | 93 | 雷 | 念 | バーストアーム チャージワン チャージ | 高性能ランドセル ワイルドカード ブランクカード | 固定(周回) |
- 基本は位置固定、周りのサーチライトが消えると周回する。
- 1回目に警告行動を取る。
次のターンから行動を開始、チャージワン→バーストアームのコンボを行う。
HPが減るとチャージ→バーストアームのコンボに切り替えてくる。 - 先制攻撃を受けなければ、こちらに2ターンの行動猶予があるので、逃走や戦闘の準備がしやすい。
第2シアター 映画「ジュネシック・ランド」
サイドプテラ
出現フロア | HP | 攻撃力 | 防御力 | 弱点 | 耐性 | Skill | Item | 移動タイプ |
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第1区画・第4区画 | 5605 | 123 | 84 | 氷 | 闇 | 風の乱舞 テンタラフー | 極彩色のネイル ワイルドカード ブランクカード | 周回 |
- 空中を飛んでいて、プレイヤーの通路になっていない箇所も周回する。F.O.Eの横から突っ込んでも向こうに先手を取られてしまう。
蛇ニラミなどで対策するのも手。 - HPが半分以下になると2回行動を始めるので注意。
クイーン・ジョー
出現フロア | HP | 攻撃力 | 防御力 | 弱点 | 耐性 | Skill | Item | 移動タイプ |
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第3区画・第4区画 | 6530 | 165 | 117 | 核 | 火 氷 雷 風 | 尻尾ぶん回し マッスルダウン 獣の咆哮 | 豪奢なマツエク ワイルドカード ブランクカード | 固定(追尾) |
- 基本は位置固定。しかし正面に立つと追尾を開始。こちらが1歩動くたびF.O.E.も1歩追尾する。
電源の入った電気柵・扉・抜け穴を通ると追って来なくなる。
正面にさえ出なければどれだけ近寄っても安全で、抜け穴などを利用して背後を取ることもできる。 - わかりやすい力押しのF.O.E。尻尾ぶん回しは列範囲の物理攻撃、マッスルダウンは全体範囲の力封じ付与。
HPが半分程度まで減ると獣の咆哮の使用を始める。 - どうも速封じの耐性が低い模様。
命中の大幅低下・獣の咆哮の最速補正打消しと大きく有利になるので速封じスキルがあると楽に戦える。
第3シアター 映画「A.I.G.I.S」
KNS-1000
出現フロア | HP | 攻撃力 | 防御力 | 弱点 | 耐性 | Skill | Item | 移動タイプ |
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第1ゾーン~ | 2444 | 132 | 108 | 雷 風 | アサルトショット 雷撃の乱舞 プリンパ チャージ | なし | 固定(警報) |
- 攻略上避けるのではなく撃破を求められるF.O.E。
- 全く動かないので容易に背後を取って不意打ちできる。
- HPが1/4以下になるとチャージを使うので最後まで気を抜かずに。
- サブペルソナはLv30前後をドロップする。
SCM-8801
出現フロア | HP | 攻撃力 | 防御力 | 弱点 | 耐性 | Skill | Item | 移動タイプ |
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第1ゾーン~ | 8452 | 186 | 153 | 念 | 核 | 武器砕き ブレインシェイク 突撃 | 5インチディスク ワイルドカード ブランクカード | 固定(警報時:追尾) |
- KNS-1000の正面に立つと追尾を開始する。
- 扉や抜け道、セキュリティゲートまで距離がある場合も多く、途中で戦闘になると乱入の危険が。
ドロン玉や退魔シリーズで対策しよう。
SCM-9821
出現フロア | HP | 攻撃力 | 防御力 | 弱点 | 耐性 | Skill | Item | 移動タイプ |
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研究所 第2フロア | 9570 | 234 | 180 | 念 | 核 | 武器砕き ブレインシェイク 突撃 | 8インチディスク ワイルドカード ブランクカード | 固定(警報時:追尾) |
- KNS-1000の正面に立つと追尾を開始する。
- 幸いSCM-8801よりは乱入の危険は少ない。
- 力封じをすると安全に倒せるが、束縛の心得等がないとなかなか難しい。