パズル レベル12攻略

Last-modified: 2023-10-07 (土) 21:39:58

このページは、パズル レベル12の攻略ページです。
このページのクリア条件は、メッセージひきすうを使い、奴隷ロボモンを動かして、ケーキ全部取ることです。

攻略

12-1

ステージ構造
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ポイント

  • メッセージ名は自由。しかしそのまま[メッセージ]でもクリアできる。

★3攻略

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備考

ひきすうには0,90,180,270の数字が使える
0°は右 90°は上 180°は左 270°は下にすすむ

12-2

ステージ構造
Screenshot_20230211-074246.png

ポイント

  • メッセージ名は自由。しかしそのまま[メッセージ]でもクリアできる。
  • ロボモンが動いてるとき、メッセージを送っても気づかれない
  • メッセージを送る間隔は、最低3秒必要

★3攻略

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備考

  • ひきすうには0,90,180,270の数字が使える
    0°は右 90°は上 180°は左 270°は下にすすむ

12-3

ステージ構造
Screenshot_20230211-074306.png

ポイント

  • メッセージ名は自由。しかしそのまま[メッセージ]でもクリアできる。
  • メッセージを送る間隔は、最低3秒必要

★3攻略

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備考

  • ひきすうには0,90,180,270の数字が使える
    0°は右 90°は上 180°は左 270°は下にすすむ

12-4

ステージ構造
Screenshot_20230211-074347.png

ポイント

  • メッセージ名は自由。しかしそのまま[メッセージ]でもクリアできる。
  • ロボモンが動いてるとき、メッセージを送っても気づかれない
  • メッセージを送る間隔は、最低3秒必要

★3攻略

Screenshot_20230211-074352.png
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備考

  • ひきすうには0,90,180,270の数字が使える
    0°は右 90°は上 180°は左 270°は下にすすむ

12-5

ステージ構造
Screenshot_20230211-074406.png

ポイント

  • メッセージ名は2つ使う
  • メッセージを送る間隔は、最低3秒必要

★3攻略

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備考

  • ひきすうには0,90,180,270の数字が使える
    0°は右 90°は上 180°は左 270°は下にすすむ

12-6

ステージ構造
Screenshot_20230211-074430.png

ポイント

  • メッセージ名は自由。しかしそのまま[メッセージ]でもクリアできる。
  • ロボモンが動いてるとき、メッセージを送っても気づかれない
  • メッセージを送る間隔は、最低3秒必要

★3攻略

Screenshot_20230211-074439.png
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備考

  • ひきすうには0,90,180,270の数字が使える
    0°は右 90°は上 180°は左 270°は下にすすむ

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Tag: パズル 攻略
筆者:黒豆◯◇