イエローキン

Last-modified: 2024-05-20 (月) 21:48:56
「どこだここ・・・?」
工事中・・・

誰?

名前イエローキン
性別TNTN♪
年齢18歳
職業探索者(フリーター)
戦闘力C-
属性
好きなものバイオコーラ、音楽(特にブレイクコア)、TRPG(って何?)
嫌いなものヘイトスピーチ、メッコーラ、卵、化け物
住所ヒカキングダムの南東周辺
所持品革のバックパック、木製バット、100面ダイス、バイオコーラ、衣服3着、iKakin
遭遇BGM
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戦闘BGM
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ステータス
筋力12(ふつー)
体力13(ふつー)
精神力17(鋼のメンタル)
敏捷性10(遅い)
外見11(ふつー)
体格10(ふつー)
知性16(かなり賢い)
教育15(かなり教養がある)

詳細

とある世界から転生してきたヒカキン族。転生する以前のことは全く覚えておらず、分かっているのは「自身を導いてくれるキーパーという者がいること」「自身が特殊な能力*1を持っていること」「ここにある自分のこと」だけである。しかも転生していることに気付いていない。TRPG(って何?)のRePlayP動画を好んで視聴している。微弱ながらも編集者の力を持っている。(ページの一部の内容を覗けたり)黄キンのキャラ版とのことです

戦闘面

一般人とほぼ変わらない。しかしマーシャルアーツという能力が厄介であるため侮っていると普通に重傷を負う可能性があるため注意。

  • 目星
    20%の確率で特定の空間から情報を引き出す技。1d100で決める。96~100が出るとダメージを受けたりする。1~5が出ると1d10%上昇したりめちゃくちゃ勘が鋭くなる。
  • 聞き耳
    15%の確率で物音に気付きやすくする技。1d100で決める。96~100が出ると鼓膜が破れたりひじょ~に不快な音が聞こえたりする。1~5が出ると1d10%上昇したり確実な情報を取得できたりする。
  • 心理学
    45%の確率で対象の発言の真偽を明確にする技。1d100で決めるが結果は分からず、「嘘はついていなさそうだ」など曖昧な文章が出力される。96~100が出ると対象の思っていることと真逆の文章が出力される。1~5が出ると1d10%上昇したりほぼ確実な情報を手に入れられる。
    長いので折り畳み
    • 隠れる
      10%の確率でバレないように移動した0隠れる技。1d100で決める。96~100が出ると対象からめちゃくちゃ目立つようになったりする。1~5が出ると成功する確率が1d10%上昇する。
    • 回避
      敏捷性×2%の確率で攻撃を避ける技。1d100で決める。96~100が出ると対象からもっとダメージを受けたりする。1~5が出ると敏捷性が1d3上昇する。
    • 図書館
      20%の確率で必要な文書を発見する技。1d100で決める。96~100が出ると対象からダメージを受けたりする。1~5が出ると成功する確率が1d10%上昇し、ほぼ確実な文書を発見したり1d10%上昇する。
    • 言いくるめ
      20%の確率で対象を言いくるめる技。1d100で決める。96~100が出ると対象からめちゃくちゃ怪しまれたりする。1~5が出ると成功する確率が1d10%上昇したり対象から信頼されたりする。
    • 応急手当
      30%の確率で対象を1d6*2回復する技。1d100で決める。96~100が出るとダメージを喰らったりする。1~5が出ると成功する確率が1d10%上昇したり1d8回復するようになる。
    • 逃走
      敏捷性×5%の確率でその場から逃げる技。1d100で決める。96~100が出るとこけてダメージを喰らったりする。1~5が出ると敏捷性が1d3上昇する。
  • 1d100
    特定の出来事を100面ダイスで決める技。出目少ないほど良い。
    1~5だととても良い方向に進み、96~100だととても悪い方向に進む。どんな出目であっても少しだけ正気度が減る。

特殊能力

《正気度》
自身の理性を数値化したもの。精神力×5で値が決まる。このステータスなら普通は70だが、色々あって現在は36。
寝ることで1d2*3回復する。
《マーシャルアーツ》
攻撃時、20%の確率で威力を2d3*4倍上昇させる技。
《不定の狂気》
正気度が一定の値まで減ると狂気を引き起こすようになってしまう能力。10面ダイスを振ったときに出た目によって狂気の種類が変わる。
1時間ほどで治ることもあれば朝から晩まで治らないこともある。

狂気一覧
11d24*5時間、最後に居た安全な場所以降の記憶を失う。
21d24時間、五感のうちの一つか手足が動かなくなる。
31d24時間、膨大な破壊衝動に駆られる。
41d24時間、ひじょ~に疑心暗鬼になる。
51d24時間、その場にいる人全員を自身にとって重要な人物と思い込む。
61d24時間、気を失う。
71d24時間、その場から必死に逃げようとする。
81d24時間、感情表現が過大になる。
91d24時間、○○恐怖症を患う。
101d24時間、異常性癖になる。

コメント欄

  • お前……転生者か…⁉︎
    (両手にHIKAKIN BOXを抱えている) -- アラドキン 2024-05-11 (土) 16:59:28
  • 転生者・・・って? -- イエローキン 2024-05-11 (土) 17:04:02
    • ……いや、何でもない -- アラドキン 2024-05-11 (土) 17:06:10
  • 説明しよう!転生とは、死亡により前に住んでいた世界とは別の世界に飛ばされてしまう現象のことである!また、転生した人間のことを転生者と呼ぶ!(彼らには聞こえていない)*6 -- MAMETISIKIN 2024-05-11 (土) 17:10:04

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タグ

Tag: ヒカキン族 Sekkin制作 編集者キャラ化シリーズ


*1 特殊能力を参照
*2 6面ダイスを振ったときの出目
*3 2面ダイスを振ったときの出目
*4 3面ダイスを2回振ったときの出目
*5 24面ダイス(って何?)を一回振ったときに出た値
*6 このキャラ勝手に使って良いのかな…?by無名キン(編集者)