はじマニ
正式名称はHikakin_mania Card Game。通称マニカ。
ルールなどみんつくTCGを参考。
みんつくと変わっている点としては、モンスターがマニアと呼ぶようになっている。
みんつく同様、自由追加可能なので、どんどん追加してね。
もくじ
現在のカード数: 63枚
ルール
基本ルール
- デッキは40枚で構成され、最初に各プレイヤーがカードを5枚引いてスタートする。
- 同名カードは4枚までいれることが出来る。
- ターンの始めにカードを1枚引く。ただし、最初のターンの先攻はカードを引くことが出来ない。
- プレイヤーの初期ライフは20で、相手プレイヤーをマニアで攻撃してダメージを与え、相手プレイヤーのライフを0にしたり、相手の山札が0になったら勝つ。
- 基本的に突進や疾走を持たないマニアは出たターンに攻撃出来ない。
- カードをプレイする際にそのカードのコスト分の魔力を支払う必要があり、支払う魔力も対応した属性が1枚以上なければならない。(複数の属性を持つカードは、その属性全てを満たすようにコストを支払う。)
- 複数の属性を持つカードは、魔力ゾーンにタップして置かれる。
- 「体力が~回復する」というテキストでは、マニアの体力の上限を超えて回復出来ない
が、「+0/~する」などの文では体力自体が底上げされるため、体力の上限を超えて回復出来る。 - 効果が複数発動した時、基本的にターンの持ち主の方から先に解決する。
- 「デッキから○○を手札に加える。」や「デッキから○○を召喚する。」というテキストでは、山札を見て必要な処理をした後に、山札をシャッフルする。
カードの置き場所
- 手札
手札。ターンの始めにカードを1枚引く。 - 山札
デッキ。0枚になると負ける。 - バトルゾーン
マニアたちが戦う場所。 - 魔力ゾーン
カードをプレイするための魔力を貯めるための場所。 - 墓地
体力が0になったマニアや唱えた呪文が置かれる場所。 - フィールドゾーン
フィールドカードを置く場所。 - EXデッキ
EXマニアなどのカードを置く場所。
バトルの進行
- スタンバイ
ターン開始時の能力があれば解決する。 - ドロー
カードを1枚、山札からから引く。 - チャージ
1ターンに1度、自分の手札からカードを魔力として置くことが出来る。 - プレイ*1
コストを支払って各種カードをプレイする。 - バトル
バトルゾーンにある自分のマニアカードを攻撃させる。(基本的にマニア1体につき1回しか攻撃出来ない。) - ターンエンド
ターン終了時の能力があれば解決する。
カードタイプ
- マニアカード
バトルゾーンに出して戦う基本カード。 - 魔法カード
使いきりのカード。 - 装備カード
バトルゾーンにいる自分のモンスターに装備出来るカード。装備しているマニアがバトルゾーンを離れた時、装備カードは墓地に置かれる。 - スキルカード
1ターンに1度、手札からプレイ出来るカード。基本的にマニアかプレイヤー(もしくは両方)に付与出来る。効果が強力な分、リスクや条件があるものが多い。また、無属性を除き、自分の魔力ゾーンに対応した属性がなければプレイ出来ない。 - フィールドカード
フィールドゾーンに置かれる特殊なカード。既にフィールドゾーンにカードが置かれた状態で新たなフィールドカードが置かれると、元あったフィールドカードは持ち主の墓地に置かれる。 - EXカード
EXゾーンに置かれるカード。特殊な方法でバトルゾーンに置かれ、バトルゾーンを離れる時はいかなる場合もEXデッキに戻る。 - トークンカード
マニアや呪文などの能力で出るカード。基本的にマニアカードとして扱われる。破壊された場合もマニアカードと同じく墓地に送られるが、通常デッキにもEXデッキにも含まれない。なので出てくる時のテキストは「(トークン名)を○体生産する。」となる。カードパワーは基本的に低いものが多い。 - カウンター
カードですらない。ダメージカウンターや+1/0カウンターなどでカードの状態を分かりやすくするもの。一部のカードにはカードの上に置いてあるカウンターを参照したり取り除いたりして能力を発動するものもある。
カードの見方
- マニアカード
-名前 コスト○ 種族:○ 属性:○ 攻撃力:○ 体力:○ 能力:~~~ FT:「○○○」 ○(レアリティ)
- コスト
その数字分の魔力をタップしてプレイする。1コストのカードであれば魔力ゾーンのカードを1枚タップしてプレイする。 - 種族
そのマニアの分類。人間であれば職業や所属など。 - 属性
マニアの属性。有利な属性であれば与えるダメージが1上がり、逆に不利な属性ならば受けるダメージが1上がる。
複数の属性を持つマニアであれば、その属性の有利不利を全て計算する。(火属性と木属性の両方を持つマニア1体と水属性と地属性の両方を持つマニアの戦闘では、前者は2ダメージ,後者は1ダメージ多くダメージ計算をする。) - 種族
マニアの種族。 - 攻撃力
マニアの攻撃力。相手のマニアやプレイヤーに与えるダメージに関係する。 - 体力
マニアの体力。高いほどしぶとく、0になると破壊されて墓地に置かれる。 - 能力
マニアの能力。これが無いカードもある。 - フレバーテキスト(FT)
そのマニアのセリフや世界観などが書いてある。
- コスト
- レアリティ
希少度。コモン(C)とアンコモン(UC)とノーマル(N)レア(R)とスーパーレア(SR)とウルトラレア(UR)とレジェンドレア(LR)の7種類。 - それ以外のカード
基本的にコストと属性と能力とレアリティが記載。
用語
- プレイ
魔力を支払ってカードを使う事。この内、マニアをプレイすることを召喚と呼ぶ。 - 攻撃
マニアは1ターンに1度、相手マニアまたは相手プレイヤーに攻撃出来る。相手マニアに攻撃した時はバトルになり、相手プレイヤーに攻撃した時はマニアの攻撃力分のダメージを与える。 - バトル
マニアとマニアが戦うこと。攻撃力分のダメージを相手マニアに与え、その後、相手マニアの攻撃力分のダメージを受ける。 - ドロー
カードを山札の一番上から引くこと。 - シャッフル
山札を混ぜること。 - ブースト
山札の一番上を魔力ゾーンに置くこと。 - バニラ
能力の無いマニアカードのこと。 - X/X
それぞれ、攻撃力、体力のこと。例えば+1/1だと攻撃力と体力が1ずつ上がる。 - ビートダウン
低コスト~中コスト帯のマニアなどを使って展開し、殴り勝つデッキ。
特に低コストに構築を寄せたものは速攻とも呼ばれる。 - コントロール
序盤は除去などに専念し、終盤に高コストのマニアを並べて殴り勝つデッキ。
比較的カードパワーが高いカードが多い。 - ループ
シナジーが強いカード同士を組み合わせて、1ターン中に何度も同じカードを使うなどして
殴らないで勝つデッキ。
基本能力一覧
- 基本
- 疾走
バトルゾーンに出たターンにマニアとプレイヤーに攻撃出来る。 - 突進
バトルゾーンに出たターンにマニアに攻撃出来る。 - 守護
ターンに1度、相手のマニアが攻撃する時に攻撃先をこのマニアに変更して、かわりにそのマニアとバトルさせる。 - 必殺
バトルしたマニアをバトルの後に破壊する。 - 自爆
バトルした後にこのマニアを破壊する - 潜伏
能力によって選ばれず、マニアから攻撃されない。
この能力は、これが掛かったマニアが攻撃することで失われる。 - 貫通
相手のマニアの体力を超えたダメージを与えた時、その超過分のダメージを相手プレイヤーまたは相手マニア、もしくは両方に好きなように分け与える。 - 追加X
カードをプレイする際に、さらにXコストを支払う事で得られる能力。 - 伝説
一人のプレイヤーはこれを持つ同じカード名のものを1枚しかコントロール出来ない。 - 常時追加X
いつでもターンの初めに追加Xが使える - 連続攻撃X
X回連続で攻撃できる。また、1回目*2の攻撃で攻撃した相手マニアがやられたら攻撃先を変える。 - 進化{}
{}の中にいるマニアが自分のバトルゾーンにいるなら上に乗せてコストを払えば進化することができる。しかし、倒されたら下のマニアも倒される。 - ターゲット
守護など攻撃先を変更できる能力などの効果を受けない。 - 全体
バトルにいるマニア全てに攻撃する。 - ライフダメージX
ライフを削る時のダメージがX上がる。 - 体力ダメージX
体力を削る時のダメージがX上がる。 - 洗脳
相手一体を洗脳し、味方にする。 - 洗脳解除
相手に洗脳されているマニアの洗脳を解除し、味方に戻す。 - 自動回復X
自分のターンが来るたびに自分の体力をX回復する。ただし体力は自分のもとの体力以上にはならない。
- 疾走
- 状態異常関係
- 毒を盛る
相手を毒状態にする。
- 毒を盛る
- 種族・属性限定
- 猛毒を盛る
相手を猛毒にする。毒属性しか使えない。 - 目の前に雷
相手を雷状態にする - 氷化
相手を氷にする。氷属性しか使えない。 - 蘇生
一度死んでも復活する。ウンコマン一族しか使えない。 - 必殺無効
能力の必殺が効かず元の攻撃力分のダメージを受ける。ウンコマン一族しか使えない
- 猛毒を盛る
状態異常一覧?
- マニアにかかる状態異常
- 毒
毎ターン自分のターンの最初に1ダメージを喰らう。 - 猛毒
毎ターン自分のターンの最初に3ダメージを喰らう。 - 雷
自分のターンが3ターン来るごとに5ダメージ喰らう。 - 氷
相手一体を3ターン動けなくする*3
- 毒
属性一覧
- 無属性
基本の属性。属性の有利不利は無い。 - 火属性
攻撃力が高い属性。木、氷、鉄に強く、水、風、地に弱い。 - 水属性
バウンスや手札補充が得意な種族。火、鉄、地に強く、木、雷、氷に弱い。 - 木属性
魔力をブーストするのが得意な種族。水、地に強く、火、氷、毒、風に弱い。 - 地属性
体力が多い種族。雷、氷、火に強く、木、水、風に弱い。 - 氷属性
相手をフリーズさせるのが得意な種族。水、風、地に強く、火、鉄に弱い。 - 風属性
疾走を持つマニアが多い種族。地、火に強く、氷、雷に弱い。 - 雷属性
バトル以外で相手にダメージを与えるのが得意な種族。風、水に強く、地、鉄に弱い。 - 鉄属性
守護を持つマニアが多い種族。雷、風、毒に強く、火、水に弱い。 - 毒属性
毒を与えるのが得意な種族。木に強く、鉄に弱い。 - 闇属性
マニアを破壊したり、墓地を利用したりするのが得意な種族。光に強く、光に弱い。 - 光属性
体力を回復したりするのが得意な種族。闇に強く、闇に弱い。 - 禁属性
潜伏を持つマニアが多い種族。光、闇、雷、氷に強く、火、水、木に弱く、地、風にとても弱い。 - 清属性
状態異常になりにくい種族。毒に強い。 - 水爆属性
- スカルク属性
- 古属性
- 美属性
- 雪属性
- 蜘蛛属性
- 疾風属性
- 時空属性
- 宇宙属性
- 運属性
- 爆属性
- チョコ属性
- 夢*4属性
- 悪夢*5属性
- 閃光属性
- 正義属性
- 機械属性
- 守属性
- 拳属性
- 汚属性
- 骨属性
- 星属性
- 閉属性
- 開属性
- 剣属性
- 刀属性
- 虫属性
- 暗黒属性
- 金属性
- 殺属性
- 浄属性
- 封属性
相手のカードの攻撃を封じるのが得意。開属性に弱い。 - 死神属性
- 爆発属性
- 夢と希望属性
- 穴属性
- 偽属性
カード一覧
マニアカード
テンプレ
テンプレ1
-名前 コストX 種族:〇〇,〇〇 属性:〇〇 攻撃力:X 体力:X 能力:〇〇,〇〇 FT「そのレさキャラのセリフ等」ー(レア度)
テンプレ2
- コスト 種族:, 属性: 攻撃力: 体力: 能力:, FT「」ー
ヒカキン族
- オナキン
コスト1 種族:人間,ヒカキン族 属性:無 攻撃力2 体力1
能力:無し FT:「腰腰腰腰出たー出た!出たぁ…!」-オナキン C
- 設xキン
コスト1 種族:人間,ヒカキン族 属性:無 攻撃力:1 体力:2
能力:無し FT:「パンパンパンパンパンパン!パンパン!」-設xキン C
- カニキン
コスト3 種族:蟹,ヒカキン族 属性:水 攻撃力:2 体力:3
能力:突進 FT:「ウワハハハハww」-カニキン C
- グロキン
コスト6 種族:人間,ヒカキン族 属性:無 攻撃力:6 体力:4
能力:ターン終了時、自分のマニアを1体破壊するなら、相手のマニアを1体破壊する。そうしたら体力を1回復する。
FT:「それでは、ぶった斬りまーす」-グロキン R - 否定キン
コスト2 種族:人間、ヒカキン族 属性:絶対にありません 攻撃力:2+ 体力:3
能力:マスオ族にだけ攻撃力が10になる
FT:「絶対にありません」ー否定キンUC - ゼウスキン
コスト10 種族:神、ヒカキン族 属性:光 攻撃力:15 体力:30
能力:貫通、伝説、追加1突進、追加2疾走、追加5墓地にいるマニアを復活し、場にいるマニアの体力を全回復する
FT「この星を消すッ」ーゼウスキンSR - オックスキン
コスト0*6 種族:人間、ヒカキン族 属性:無 攻撃力:10 体力:25
能力:連続2、疾走、守護、追加2潜伏、伝説、種族が神のマニアの攻撃は自分だけ-5になる
FT:「負けられない戦いがここにはある」ーSR - オバナキン
コスト2 種族:ヒカキン族、雑草 属性:木 攻撃力:4 体力:4
能力:進化{カニキン}
FT「」ーC - 殺人キン
コスト5 種族:人間、ヒカキン族 属性:無 攻撃力:6 体力:4
能力:無し FT「」ーUC - ヘイトキン
コスト6 種族:人間、ヒカキン族 属性:風 攻撃力:6 体力:5
能力:疾走 FT「ヘイトスピーチぶちまけイベントやりまーす!」ーUC - 中学生の女の子その名もたまぐで
コスト3 種族:人間、ヒカキン族 属性:無 攻撃力:2 体力:3
能力:HIKAKINBOXを使用した際攻撃力が+5される(もとのHIKAKINBOXの効果は重ならない)
FT「HIKAKINBOXを定価で購入しないと地獄に落ちちゃうよ」ーUC - 呪怨キン
コスト6 種族:悪霊、ヒカキン族 属性:無 攻撃力:0 体力:15
能力:体力を1削ればその分相手に2ダメージ与える
FT「許せんなぁ...許せんなぁ...!」ーUC - ウンコマン発見者(開發 光)
コスト20 種族:人間,ヒカキン族,神 属性:全属性 攻撃力:30 体力:100
能力:伝説,疾走,守護,潜伏,貫通,連続攻撃5,追加2必殺,ターゲット,全体,洗脳,洗脳解除,自動回復5,常時追加X,体力ダメージ20,猛毒を盛る,氷化,雷落とし,蘇生,必殺無効
FT「ブンブンハローyoutube*7 どうもヒカキン*8です!」ーLR対戦で4月21日にウンコの力を18回使って勝利すると手に入れられる
- バイオコーラロケットキン
コスト3 種族:人間,ヒカキン族 属性:無 攻撃力:∞ 体力:∞
能力:自爆,進化{ロケットキン(バイオコーラを使って合計36回復した場合のみ)}
FT「」ーSR - おじいちゃん(ヒカキン族)
コスト4 種族:人間,ヒカキン族 属性:無 攻撃力:6 体力:5
能力:ターゲット
FT「」ーR
セイキン族
- 石xキン
コスト3 種族:人間,セイキン族 属性:電 攻撃力:4 体力:2
能力:守護 FT:「やりましょーう」-石xキンUC
- セイシキン
コスト3 種族:人間,セイキン族 属性:無 攻撃力:3 体力:3
能力:登場時、カードを1枚引く。FT「」ーUC
- エビキン
コスト4 種族:海老,セイキン族 属性:水 攻撃力:4 体力:4
能力:突進, FT「」ーUC
- リョナキン
コスト6 種族:人間,ヒカキン族 属性:無 攻撃力:7 体力:3
能力:登場時、相手のヒカキン族1体を0/-1する。FT「」ーR - オールスターダストキン
コスト10 種族:神、セイキン族 属性:闇 攻撃力:25 体力:20
能力:守護、伝説、突進、追加1疾走、追加5相手の場にいるR以下のマニアを全て倒す
FT:「オールスターダスト計画やりましょー!」ーオールスターダストキンSR - 隣の部屋のヤンキー
コスト6
コスト6 種族:人間、セイキン族 属性:地 攻撃力:5 体力:13
能力:追加1自爆、追加1必殺、常時追加X
FT:「オラーテメェイマナンジダトオモッテンダフザケンジャネエゾコノヤローオイオイオイオイ」ーR - メバナキン
コスト2 種族:セイキン族 属性:木 攻撃力:5 体力:5
能力:進化{エビキン}
FT:「」ーUC - 反社キン
コスト4 種族:人間、セイキン族 属性:闇 攻撃力:8 体力:6
能力:進化{石Xキン*9}、墓地に手札、またはバトルゾーンから設Xキンを置くなら突進を得る
FT:「」ーR - 田中大田中
コスト4 種族:人間、セイキン族 属性:無 攻撃力:2 体力:6
能力:貫通、相手の攻撃が2以上出ない場合ダメージを受けない
FT:「」ーUC - セイキ
コスト3 種族:人間、セイキン族 属性:無 攻撃力:8 体力:3
能力:ターゲット
FT:「」ーR - 鎖国キン
コスト7 種族:人間、セイキン族 属性:火 攻撃力:9 体力:7
能力:無し FT「舐めんなよゴミ民族オーイ」ーR - リングキン
コスト7 種族:悪霊、セイキン族 属性:無 攻撃力:0 体力:8
能力:必殺、自爆
FT「繝ェ繝ウ繧ー繧ュ繝ウ縲?≠縺ォ迴セ繧」ーR - 惑星キン
コスト15 種族:神、セイキン族 属性:闇 攻撃力:25 体力:25
能力:貫通、突進、人間への攻撃力が5上がる、バトルゾーンに出て来た時山札からオールスターダストキンを手札に入れてカードをシャッフルする
FT「人口が1/3になるゴミ箱!?マジかよ。」ーSR - 税キン
コスト3 種族:人間,ヒカキン族 属性:金 攻撃力:2 体力:5
能力:墓地からコスト3以下のマニアをバトルゾーンに出す
FT「増税やりましょー!」ーUC(配布) - オールライダーキン
コスト20 種族:神,セイキン族 属性:光,闇 攻撃力:40 体力:50
能力:貫通,疾走,守護,伝説,追加2全体,追加7必殺
FT「オールライダー計画やりましょ~」ーUR - アズキン
コスト4 種族:人間,セイキン族 属性:氷 攻撃力:4 体力:4
能力:洗脳3,氷化
FT「10年連続人気ランキング第1位は大納言小豆」ーN - ミントキン
コスト4 種族:人間,セイキン族 属性:氷 攻撃力:3 体力:5
能力:氷化
FT「」ーUC - 小倉トーストアズキン
コスト4 種族:人間,セイキン族 属性:氷 攻撃力:6 体力:2
能力:氷化
FT「」ーUC - キンキン
コスト3 種族:人間,セイキン族 属性:氷 攻撃力:3 体力:4
能力:氷化
FT「」ーUC - ミスターアイスマン
コスト6 種族:人間,セイキン族 属性:氷 攻撃力:8 体力:8
能力:氷化,自動回復1
FT「」ーR - ポッピングシャワーキン
コスト4 種族:人間,セイキン族 属性:氷 攻撃力:2 体力:3
能力:氷化,洗脳解除, 洗脳
FT「」ーN - スーパーカップキン
コスト4 種族:人間,セイキン族 属性:氷 攻撃力:7 体力:1
能力:氷化
FT「」ーUC - 抹茶キン
コスト4 種族:人間,セイキン族 属性:氷 攻撃力:4 体力:4
能力:氷化
FT「」ーUC - バナナアンドストロベリーキン
コスト5 種族:人間,セイキン族 属性:氷 攻撃力:7 体力:7
能力:氷化,自動回復1
FT「」ーR - おばあちゃん(セイキン族)
コスト3 種族:人間,セイキン族 属性:無 攻撃力:4 体力:2
能力:ターゲット
FT「」ーUC - たぬきの用心棒
コスト2 種族:人間,セイキン族 属性:無 攻撃力:5 体力:3
能力:突進,場にこのカードが二つ以上無いとこのカードは攻撃できない
FT「」ーUC - 田中
コスト5 種族:人間,セイキン族 属性:無 攻撃力:5 体力:4
能力:疾走
FT「」ーR
マスオ族
- マスカキオ
コスト4 種族:人間、マスオ族 属性:無 攻撃力:2 体力:6
能力無し FT:「マスオTVありますか~?」ーマスカキオR - デスオ
コスト5 種族:人間、マスオ族 属性;無 攻撃力:3 体力:4
能力:グロキンがいるときのみ追加3相手マニアをデスオとグロキンと戦わせる
FT:「」ーUC - 日本ヲ愛シ日本ニ愛サレタ普通ノ日本人デスオ
コスト3 種族:人間,マスオ族 属性:無 攻撃力:2 体力:4
能力:無し
FT「」ーC - たぬき(マスオ族)
コスト4 種族:イヌ科,マスオ族 属性:無 攻撃力:5 体力:5
能力:無し
FT「」ーR
デカキン族
- デカアヌンナキン
コスト10 種族:神,デカキン族 属性:地,無 攻撃力:5 体力:50
能力:守護,潜伏,自動回復3
FT「」ーSR - デカTN
コスト3 種族:人間,デカキン族 属性:無 攻撃力:0 体力:5
能力:守護
FT「」ーC
はじめ族
- 来るしゃちょー
コスト8 種族:悪霊,はじめ族 属性:無 攻撃力:20 体力:5
能力:自爆
FT「」ーR - はじめしゃせー
コスト2 種族:人間,はじめ族 属性:無 攻撃力:3 体力:1
能力:無し
FT「」ーC
ポンちゃん族*10
チビキン族*11
まるお族
- まらお
コスト1 種族:猫,まるお族 属性:無 攻撃力:1 体力:1
能力:突進
FT「」ーC
もふこ族
- ぬぷこ
コスト1 種族:猫,もふこ族 属性:無 攻撃力:1 体力:1
能力:突進
FT「」ーC
むしお族
- カメお
コスト2 種族:カメムシ,むしお族 属性:虫 攻撃力:1 体力:1
能力:相手マニア全員を-1/0する
FT「」ーC
PDS族
- PDSex
コスト5 種族:人間,PDS族 属性:無 攻撃力:5 体力:5
能力:ライフダメージ1
FT「」ーUC
卵族
- 卵
コスト6 種族:卵族 属性:無 攻撃力6 体力6
能力:無し FT:「Hikakin DV やめて…」ーR - ゆで卵
コスト1 種族:卵族 属性:無 攻撃力:2 体力:1
能力:登場時、相手の山札を上から2枚引き、どちらかを墓地に置く。 FT:「本当に卵なのか…?」ーUC - 呪怨卵
コスト8 種族:卵族 属性:闇 攻撃力:2 体力:8
能力:全体
FT「Hikakin DV 許さない...」ーR - 生卵
コスト10 種族:卵族 属性:無 攻撃力:30 体力:20
能力:伝説,疾走,潜伏,貫通
FT「」ーSR
!?族
- !?
コスト5 種族:!?族 属性:無 攻撃力7 体力7
能力:無し FT「税金DVもう嫌...」ーR
呪文カード
テンプレ*12
テンプレ1
-名前 コストX 属性:〇〇 (能力)ー(レア度)
テンプレ2
- コスト 属性: ー
除去系
- 属性呪文
- 呪文系除去
- 剣系除去
- 銃系除去
- その他
回復系
- ローション
コスト2 種族:無
ライフを1回復する。ーUC - 大納言小豆
コスト2 種族:無
味方マニアの体力を3回復するーUC - ポムポムプリンマン
コスト5 種族:無
味方マニアの体力を8回復するーR - バイオコーラ
コスト6 種族:無
味方マニアの体力を10回復するーR - シュールストレミング
コスト1 種族:無
味方マニアの体力を1回復するーC - iphoneジュース
コスト4 属性:水
味方マニアの体力を5回復する。味方マニアが水属性であれば12回復するーUC - ウンコの力
コスト2 属性:無
味方マニアの体力をヒカキン族、デカキン族なら5回復。それ以外なら1回復するーUC
ブースト系
- HIKAKINBOX
コスト2 種族:無
攻撃力を+1する。ーUC
ドロー系
バフ/デバフ系
- パンチングマシーン
コスト4 属性:無
味方マニア一体を+3/-2するーUC
召喚系
- 星の耳飾り
コスト0 属性:無
オックスキンを召喚するために必要ーR
その他
- 魔力キン各種*13
このカードをチャージするとき、魔力2個分にするーC- 魔力キン(赤)
コスト0 属性:無
チャージするためだけのマニアーC - 魔力キン(火)
コスト0 属性:火
チャージするためだけのマニアーC - 魔力キン(水)
コスト0 属性:水
チャージするためだけのマニアーC - 魔力キン(木)
コスト0 属性:木
チャージするためだけのマニアーC - 魔力キン(地)
コスト0 属性:地
チャージするためだけのマニアーC - 魔力キン(氷)
コスト0 属性:氷
チャージするためだけのマニアーC - 魔力キン(風)
コスト0 属性:風
チャージするためだけのマニアーC - 魔力キン(雷)
コスト0 属性:雷
チャージするためだけのマニアーC - 魔力キン(鉄)
コスト0 属性:鉄
チャージするためだけのマニアーC - 魔力キン(毒)
コスト0 属性:毒
チャージするためだけのマニアーC - 魔力キン(闇)
コスト0 属性:闇
チャージするためだけのマニアーC - 魔力キン(光)
コスト0 属性:光
チャージするためだけのマニアーC - 魔力キン(禁)
コスト0 属性:禁
チャージするためだけのマニアーC - 魔力キン(清)
コスト0 属性:清
チャージするためだけのマニアーC - 魔力キン(水爆)
コスト0 属性:水爆
チャージするためだけのマニアーC - 魔力キン(スカルク)
コスト0 属性:スカルク
チャージするためだけのマニアーC - 魔力キン(古)
コスト0 属性:古
チャージするためだけのマニアーC
- 魔力キン(赤)
- !?形態変化の書*14
コスト5 属性:無
!?に付けることができて付けているなら2ターンに一回進化できる。進化しても付けたままにしておくーR
装備カード
- 武器
- 防具
スキルカード
スキル一覧
- プレイヤー付与型
- マニア付与型
- 属性スキル
- 防御スキル
- 強化スキル
- 両方
フィールドカード
- 渋谷のロフト
コスト:4 属性:無
マニアを出すためのコストが1安くなる - 風の憧憬
コスト:5 属性:無
!?族と卵族のキャラの体力が2上がる
地名一覧
カウンター
EXデッキ
!?進化形態
- !?第二形態
コスト5 種族:!?族 属性:無 攻撃力7 体力8
能力:無し FT「税金DVもう嫌...」ーR - !?第三形態
コスト5 種族:!?族 属性:無 攻撃力8 体力8
能力:無し FT「税金DVもう嫌...」ーR - !?第四形態
コスト5 種族:!?族 属性:無 攻撃力8 体力8
能力:突進 FT「税金DVもう嫌...」ーR - !?第五形態
コスト5 種族:!?族 属性:無 攻撃力7 体力10
能力:突進 FT「税金DVもう嫌...」ーR - !?第六形態
コスト5 種族:!?族 属性:無 攻撃力10 体力10
能力:突進 FT「税金DVもう嫌...」ーR - !?第七形態
コスト5 種族:!?族 属性:無 攻撃力10 体力10
能力:突進,貫通 FT「税金DVもう嫌...」ーR - !?最終形態
コスト5 種族:!?族 属性:無 攻撃力15 体力15
能力:疾走,貫通 FT「税金DVもう嫌...」ーR
EX装備
カードパック
基本情報
各レア度の排出確率(通常の場合)
C,45%
UC,30%
R,20%
UR無しの場合
SR5%
URありの場合
SR4.9%
UR,0.1%
カードパック一覧
- 第一弾
対戦!ヒカマニカードゲーム!
合計15種類
入っているカード- オナキンUC
- 説XキンUC
- カニキンUC
- 否定キンUC
- 石XキンUC
- セイシキンUC
- エビキンUC
- グロキンR
- リョナキンR
- マスカキオR
- 卵R
- ゼウスキンSR
- オールスターダストキンSR
- 魔力キン(各種)
- 大納言小豆
1パックに入っているカード枚数10枚
- 第二弾
オールスターダスト計画
合計30種類
入っているカード- オナキンC
- 設xキンC
- カニキンUC
- グロキンR
- ゼウスキンSR
- オバナキンUC
- メバナキンUC
- 石xキンUC
- エビキンUC
- リョナキンR
- セイシキンUC
- ヘイトキンUC
- 鎖国キンR
- オールスターダストキンSR
- オックスキンSR
- 殺人キンUC
- 田中 大田中UC
- 隣の部屋のヤンキーR
- 反社キンR
- セイキUC
- デスオUC
- 卵UC
- ⁉︎UC
- 呪怨キンUC
- リングキンR
- 惑星キンSR
- 星の耳飾りR
- ⁉︎形態変化の書
- ローション
- ポムポムプリンマン
1パックに入っている枚数10枚
- 拡張パック第一弾
寒い冬こそアイスを食べようの会
合計10種類
入っているカード- アズキン
- ミントキン
- 小倉トーストアズキン
- キンキン
- ミスターアイスマン
- ポッピングシャワーキン
- スーパーカップキン
- 抹茶キン
- バナナアンドストロベリーキン
- 大納言小豆
1パックに入っている枚数5枚
カードパックテンプレ
テンプレ1
-パック名 合計[X]種類 入っているカード --キャラ --キャラ --キャラ --キャラ --キャラ --キャラ --キャラ --キャラ --キャラ --キャラ --キャラ --キャラ 1パックに入っている枚数[X]枚
テンプレ2
- 合計種類 入っているカード -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 1パックに入っている枚数枚
デッキ一覧*15
(~)+[~]+モンスター名で、()には枚数、[]にはコストが入ります。
- (名前)
- デッキ内容
(3)[1]オナキン
(3)[1]設xキン
(2)[3]カニキン
(2)[6]グロキン
(3)[3]石xキン
(3)[3]セイシキン
(2)[4]エビキン
(2)[6]リョナキン
(2)[2]否定キン
(3)[3]税キン
(2)[4]マスカキオ
(12)[0]魔力キン
(1)[20]オールライダーキン - 解説
弱いマニアで足止めしつつ、オールライダーキンで一層する
- デッキ内容
デッキテンプレ
-(名前) --デッキ内容 ()[] ()[] ()[] ()[] ()[] ()[] ()[] ()[] ()[] ()[] --解説
コメント
- カード大量追加やりましょー! -- 誰見人 2024-01-26 (金) 14:49:52
- カードの画像制作に「カードメーカーORICA」っていうページを使ってみてはどうでしょうか? -- 赤いグロキンと緑のヘイトキン(本人) 2024-01-26 (金) 18:09:02
- 一応カードページ作りますね -- そーだゆっくり 2024-01-27 (土) 00:29:10
- ヒカマニカードゲームカードイラスト? -- そーだゆっくり 2024-01-27 (土) 00:32:11
- ポンちゃんとチビキンはOUTじゃね? -- 鍋キン(編集者) 2024-01-29 (月) 10:25:29
- 一応追加出来ないように線とか入れときます。(←制作者じゃないやつが言うな) -- 誰見人 2024-01-29 (月) 11:50:34
- まらおとぬぷこ増やしてほしいなぁ -- 田中小田中 2024-02-03 (土) 19:20:57
- 自分で作っといて下さい -- 誰も見たことの無い世界にいる人 2024-02-09 (金) 12:06:48
- バトルページ作っとく -- 誰も見たことの無い世界にいる人 2024-02-09 (金) 11:41:47
- 作っといた -- 誰も見たことの無い世界にいる人 2024-02-09 (金) 11:47:43
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