ダン

Last-modified: 2007-06-06 (水) 23:21:57

ヒューマン | エルフ | ハーフエルフ | ダン | デカン
アサシン | アベンジャー | プレデター
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クーデターによって大陸の北の島に追いやられたクラウトの支持勢力がその始祖になった種族。
長い間大陸と離れていたため、完全に別の文化を持っている。
また生き伸びるため手段を選ばない暗殺術が発達した。
下位神ではなく主神オンを奉っている。


その瞬発力や必殺能力においては他種族の群を抜いています。
追加ダメージを付与する毒属性の攻撃も可能です。
プレイヤーキラー(PK)に最も適した種族と言えます。


特徴

  • アサシンモードでは他の種族とパーティーを組めない(変更可能)
  • アサシンモードでは他の種族から攻撃される(変更可能)※同種族からでも攻撃されるので注意!
  • アサシンモードで他種族を倒すと、その相手と同じレベルのモンスターを倒した時の3倍の経験値を入手する。
  • アサシンモードで他種族の町に入ると、警備兵に問答無用で切り捨てられる。クロンを払い一般モードにすることで回避可能。
  • アサシンモードでは死亡時ペナルティとしてアイテムロスト率が他種族に比べて高い。装備アイテムからもロストする。
    韓国版でダン→紅ダン変更時のシステム変更部分詳細(http://www.rohan.co.kr/news/update_view.html?idx=923)

育成

育成方針の一例を示してみました。
あくまで一例であり考え方は人それぞれなので、適当にアレンジしてダンライフを満喫しましょう。

力ダン型

対Mobに対しての殲滅力を誇るタイプ。
サイキックファントム等スキル戦闘型

◆ステータス振り分け◆
敏捷50,体力70、これを確保したら残りは全部力。

◆スキル構成◆

インベノム5ハイド1パリィ5
スプリント1
サイキックファントム5
クイックネス5
マナバーン5ファントムクロー5
デッドリーブロー1デスブロー5

(38ポイント消費)

対人しないならサドン・モータル・サイレンス・コンフュージョンは不要。
でも対人しないなら力デカンの方がいいよね、というのは禁句。
マナバーンも狩り専門なら大していらないので削っても可。
ハイドはAFK用に便利。Mob避けにも取っておいた方が幸せ。
対人を考えるなら、ハイド5,サドン5,サイレンス1,コンフュージョン1などを補強。(計49ポイント消費)
はっきり言ってポイント足らないというのは禁句。

瞬ダン型

デットリーブローの効果を最大限に活かしたタイプ。
通常攻撃のクリティカルを主力として戦闘をする型

◆ステータス振り分け◆
敏捷50,これを確保したら残りは全部瞬発。
回避が高くともそれなりに攻撃をもらってしまうため、体力も50程度は欲しい。

◆スキル構成◆

インベノム5ハイド5パリィ5
モータル5スプリント1
サドン1ミラーシールド1(or→)(←or)サイキックファントム1
アボイド5クイックネス5
ブースト5マナバーン5
デッドリーブロー5デスブロー5サイレンス1
コンフュージョン1

(55ポイント消費)

瞬ダンで対人をしないというのは、瞬の意味が無いので対人スキルは必須。
クイックをとる経路上、サイキックファントムかミラーシールドをとらなければいけない。クイックを取らないならば、6ポイント削ることができる。
デスブローはカスカス通常ダメージの上乗せとして効果あり。対人時は100kill近くにすると有効。
上記の振り方だと転職前にポイントが尽きるため、何かを削るか転職後のポイントをつぎ込む必要がある。
はっきり言ってポイント足らないというのは禁句。

COMMENT

  • 特徴のところに書かれているのってPKモードの時だけだと思いますが・・・それと韓国公式のムービーにダンとほかの種族がPT組んでいたような気がします -- 2006-06-19 (月) 15:50:23
  • とりあえず修正してみました -- 2006-06-20 (火) 06:11:09
  • まったく逆だったので修正しておきました -- 2006-06-20 (火) 17:17:30
  • β参加したところ、サイキックファントのクリティカルにデッドリーブローの効果は反映されない模様 -- 2006-07-29 (土) 10:17:36
  • バグかもよ。β参加者なら報告よろ。 -- 2006-07-30 (日) 16:13:34
  • サイキックファントのクリティカルにデッドリーブローが乗るとバランスが危険な事になるぞ? -- 2006-07-31 (月) 00:00:23
  • サイキックファントって強すぎw10倍のダメ与えるのは反則だ -- ねぷぷ? 2006-08-01 (火) 13:29:56
  • 一発のデカイダメねらうならサイキックファントム、コンスタントにダメ与えるならデッドリーブローですかね。クリ率がかなり高くなった場合は総合的な火力はデッドリーのが高いかもしれないですね。 -- 2006-08-01 (火) 14:25:31
  • 他の街ではクエストないんですか? -- 2006-08-01 (火) 16:55:01
  • ダンのデスペナは平和モードでも他より大きい? -- 2006-08-01 (火) 17:58:54
  • サイキックファント10倍ってまじですか?レベル5でも200%くらいって書いてある気がするんですが -- 2006-08-01 (火) 18:54:17
  • ↑サイキックにデッドリーが乗った場合の話でそ。8秒に1回1000%ダメとかバランス崩れる -- 2006-08-05 (土) 01:12:49
  • ↑x5 俺の場合 力<<瞬発力だから サイキック100ダメ、デッドリ-500ダメとかになってる。pkステだと力=瞬発くらいのがいいのかな? -- 2006-08-05 (土) 01:16:25
  • サイキックにデッドリーのるんですか?俺は力<瞬発 デッドリーつかった状態で通常攻撃クリティカルが800+300(インベ)、サイキッククリティカルが300くらいなんですが -- 2006-08-06 (日) 17:10:45
  • サイキックにデッドリーはのりません。 -- 2006-08-06 (日) 21:12:00
  • 攻撃力1350、瞬発力100(エンチャ系全てLV6、補正込み)のキャラでM.KILLがMAXだとサキュバス相手にサイキック約2500、クリ約1200+インベノム600だった。 -- 70ダン? 2006-08-07 (月) 01:14:30
  • うわ、バグって連続カキコしてしまったようだ・・・申し訳ない -- 70ダン? -- 修正済 -- 2006-08-07 (月) 01:17:32
  • 瞬発型の人に聞きたいんだが、高レベル(50以上)のMOB狩りでの効率はどんなもんだった? -- 2006-08-07 (月) 12:21:54
  • 命中とクリ率って関係あるんでしょーか?デッドリー頼みの瞬発型なんでそこらへん気になります・・。 -- 2006-08-07 (月) 17:03:12
  • 命中が低いと肝心のクリ攻撃自体が当たらない。命中判定→クリ判定という流れではなく、クリ判定→命中判定という処理になってる。命中130程度でMOB相手だとほぼミス無し、瞬発型相手でも6割以上の命中率だった。 -- 2006-08-07 (月) 17:33:03
  • てかこのゲーム最大回避確立が70%くらいだから瞬発のメリット少ないんだよな。後半の事考えると力メインのがいいんだろうか -- 2006-08-08 (火) 00:43:39
  • 瞬発型はPKで体力馬鹿も殺せる可能性があるってだけ。MOBはクリティカル回数依存なので不安定、MOB専なら力型の一択 -- 2006-08-23 (水) 11:49:54
  • 既出ではあるけどデッドリーが乗るのはスキルでは無い通常の攻撃のみだから注意 -- 2006-08-23 (水) 11:51:16
  • モータルライジングにデッドリーは乗りますか? -- 2006-08-23 (水) 13:24:29
  • 乗るよ、さらにモタル6までとるとクリダメ10%UPだったと思う -- 2006-08-23 (水) 16:40:33
  • 力先行振りの欠点はpkは先制した方が勝つって事かな。特に同lvでは -- 2006-08-23 (水) 17:18:34
  • cβで力振りダンやってた人、サイキックで最大どれ位ダメージ出せてました? -- とある力ダン? 2006-08-23 (水) 21:03:17
  • もしPK時、及びある程度の高Lvになってから対MOB時にそれ一撃(もしくは+通常攻撃数発)で倒せるほどの威力が出せるなら極振りやっていこうかなと -- とある力ダン? 2006-08-23 (水) 21:04:39
  • 上でも出てるけどダンのデスペナは平和モードでも他より大きいですか? 平和モードだと他種族と一緒? -- 2006-08-23 (水) 21:16:12
  • 力=瞬>体=敏のバランス型で良いかと -- 2006-08-23 (水) 23:18:53
  • 対ダン戦で力極だとサイレンスくらったら終わるよ。 -- 瞬ダン? 2006-08-24 (木) 22:00:58
  • ダンを使って他種族と一緒に遊びたいのですが、合流するにはどうすればよいのか・・・。またはどれくらいのレベから行けるようになるのですか? -- PK反対? 2006-08-24 (木) 22:18:54
  • レプデカでこないだダンと一緒にPTを組んで狩りをしました! -- 2006-08-24 (木) 23:32:34
  • ダンは多種族とカナリ遠いな。悪魔の庭園辺りで落ち合うのが一番いいんじゃないだろうか -- 2006-08-25 (金) 06:51:27
  • ちょっと強すぎ、ダン1人いるだけで狩場封鎖されるほど。 -- 2006-08-25 (金) 10:58:28
  • そんな強いか? 魔法一撃で狩りしてるエルフとかの方が強く見えるんだが・・・ -- 2006-08-25 (金) 11:00:51
  • やろうと思えばレベル10でも廃墟経由でDE村まで走れます。大変ですが。 -- 2006-08-25 (金) 12:35:05
  • 結構狩つらいんだが・・・魔法打ってくるmobつおすぎ 魔法って必中なんですかね? -- ダン 2006-08-25 (金) 17:37:36
  • 他種族村行きたい人は露天でバインドストーン買えば。ただまだ値段がボッタクリ多いけどね。 -- 2006-08-26 (土) 11:17:08
  • 体力と瞬発あげるダンはどうですかね? -- 2006-08-27 (日) 03:59:39
  • 敏捷も程ほどに上げないと回避上げてる人には当たらないよ -- 2006-08-27 (日) 10:04:21
  • ↑の方、基本的にダンは弓・魔法の敵は避けるといい。近接なら30以降も同格程度は他種族よりは楽に倒せる -- 2006-08-27 (日) 13:36:30
  • それよりも他の種族に比べてクエスト少なすぎないか? -- だの? 2006-08-28 (月) 00:50:52
  • その分ソロが楽って設定らしいがナイトやってみたら装備揃った状態ならダンと差ほど変わらん。最初に1M程度持ってたらどの種族でもそれほど大差ないと思われ。クエ少ないダンは乙 -- 2006-08-28 (月) 16:50:45
  • つーかダンよりナイトが安定してつおいんじゃまいか? -- 2006-08-29 (火) 10:03:52
  • ナイトは力に振ったら中途半端 二次職はシラネ -- 2006-08-30 (水) 14:03:48
  • ダーン(・∀・)ダーン -- 2006-08-30 (水) 14:30:16
  • 力振りダンは、対mobでは強い。PVPではナイトに大苦戦。 -- 団々子? 2006-09-03 (日) 01:24:38
  • ダン終わってる -- 2006-09-04 (月) 01:37:48
  • 赤ダンでPKしても経験入らなくなった?何人狩っても増えないのは仕様?バグ? -- ダッダーン? 2006-09-04 (月) 11:32:04
  • デッドリーがサイキックにのらないってのは瞬発ダンはサイキックとらないほうがいいのかな?ってか金さえ増えたら全部スキルストーンでMAXにできるんじゃない? -- スーパーダン? 2006-09-04 (月) 14:44:11
  • スキル石は一つのスキルにつき1個まで。というかlv50からのスキルポイントを1次のスキルに振れるか気になる。逆もしかり -- 2006-09-05 (火) 12:06:30
  • すごい初歩的なのですがMOBってなんですか? -- あのー? 2006-09-06 (水) 12:08:43
  • 語源に関しては諸説あるけど、モンスターのことよん -- 2006-09-06 (水) 12:24:55
  • 通常攻撃のcri率って瞬発力で上がるの?ステ説明には回避upって載ってるけど、それともブーストで上げるのみ? -- 瞬発力?? 2006-09-06 (水) 22:12:50
  • 瞬発力ではクリ率は増えない -- 2006-09-06 (水) 22:48:04
  • 主に「瞬発ダン」と「力ダン」の2通りの育成方針があるみたいですが、それぞれ具体的にはどんな比率でステ振ってるのでしょうか?力:体力:敏捷:瞬発の参考例教えてください。 -- 初心者ダン? 2006-09-08 (金) 19:19:50
  • 基本的に力ダンは力3:体力1で、そこそこあたる程度に敏捷ですね。Lv50のときに敏捷50~70ぐらいを目安に。 -- 2006-09-09 (土) 04:38:40
  • 瞬発ダンは瞬発3:体力1で、力ダンと同じぐらいの敏捷で。瞬発ダンでも力にも少しは振っておかないとMob倒すのに苦労します。だから瞬発3:体力1がメインでたまに瞬発2:力1:体力1であげたり敏捷あげたりではないでしょうか -- 2006-09-09 (土) 04:42:12
  • あくまでも主観です。ダメ出し・補足等よろしく。 -- 2006-09-09 (土) 04:44:34
  • 体力ダンとかどうだろう。というかロハン正式無理ぽいですね -- 2006-09-09 (土) 13:44:01
  • 主観ですが。力ダン=《力2、敏捷0(1)、瞬発1(0)、体力1》×瞬発ダン《力1(0)、敏捷0(1)、瞬発2、体力1》 -- 藤枝梅安? 2006-09-09 (土) 20:48:49
  • ↑括弧内はレベル上がるごとに交互に振る、でどうでしょう。こちらも補足、ダメだしよろしく。 -- 藤枝梅安? 2006-09-09 (土) 20:49:33
  • 瞬発ダンは力1、敏捷1(0)瞬発2体力1(0)である程度回避できそうなら敏1に振る -- ダダダン? 2006-09-10 (日) 05:38:29
  • 連投スマソ ↑極端にツヨかないけど安定はする -- ダダダン? 2006-09-10 (日) 05:39:30
  • 力3、体力or敏捷1が多いね。瞬発スキルはいいが安定するのは力型 -- 2006-09-11 (月) 22:00:18
  • 力60 体力40 敏捷40 @瞬発でやってるが、Lvが上がってくるとノンクリダメが低杉で辛い。。。orz -- 2006-09-14 (木) 12:30:46
  • 中途半端に力を振って瞬発を上げるスタイルは地雷。敵のレベルが上がるにつれて通常予ダメは固定となり、防御無視クリダメしか通用しなくなる=力にポイントを割いた分この威力が低下し、弱くなる。逆は問題ない。 -- 2006-09-14 (木) 14:07:58
  • クリって依存ステは何? 瞬発?敏捷? -- dan? 2006-09-15 (金) 03:25:52
  • おいらもどっち依存か気になる。瞬発力でクリ増えないなら・・・ -- nest? 2006-09-15 (金) 15:40:55
  • クリ発生率は敏捷依存な気がします。 -- 2006-09-15 (金) 20:05:18
  • クリ率はステータスに依存しない気がします -- 2006-09-16 (土) 23:42:38
  • 瞬発でクリ率は上がらないよ、瞬発依存のスキル威力が上がるだけ -- 2006-09-16 (土) 23:47:16
  • 中途半端に瞬発にするとよわい -- 2006-09-17 (日) 00:07:55
  • もしかしてインベノム使用中サイキックファントム成功してもダメ追加されないですか?メッセージに表記がないような気がするんですが… -- 2006-09-19 (火) 01:22:15
  • 今レベル20何だけど、ずっと力2瞬発2でやってる。このキャラ放るべき? それともこのままやるべき? -- 2006-09-19 (火) 17:35:43
  • 勝手にやってろ -- 2006-09-21 (木) 02:11:26
  • ダン(´ρ`)ダン -- 2006-09-25 (月) 18:15:22
  • 育成を続けても、そのキャラの将来が不安、中途半端すぎじゃん?w -- 焼き豆腐? 2006-09-26 (火) 17:13:07
  • てか、瞬発系は魔法で死ねない? -- 2006-10-07 (土) 15:53:24
  • ha?imiwakane-yo -- 2006-10-12 (木) 00:06:26
  • 魔法はヒーラー以外は無理ですね -- 2006-10-13 (金) 02:50:42
  • 中途半端なステで高LVまで育てた人いますか?いないなら試す価値あり?w -- 2006-10-13 (金) 06:14:15
  • 力=瞬発でlv40 -- 2006-10-15 (日) 02:08:42
  • まで育てたけど晩成型って感じっすね! -- 2006-10-15 (日) 02:10:04
  • ↑の人と同じだけどやっぱりスキルがつらい -- 2006-10-15 (日) 03:27:00
  • どうしてもクリの威力を上げる方法がわからない^^;ステは何を上げると威力上がる? -- poti? 2006-10-16 (月) 16:06:24
  • とりあえずデッドリーブローをの説明文を1000回ほど読めばいいんじゃないか -- 2006-10-16 (月) 16:37:10
  • それは上乗せ部分でそ 基本的な計算式みたいなことわかる人よろ^^ -- poti? 2006-10-16 (月) 17:16:45
  • バランスでサイキック、ファントム、ブースト、デットリー、デスをLv5まで上げる狩りダンってどうかな? -- 2006-10-18 (水) 11:15:49
  • ↑アボイドも含めてみたらどうかな。狙いは面白そう。 -- 2006-10-20 (金) 17:23:54
  • クリ威力は、デッドリーブローの効果であげるのが最も効率的だと思う。それ以外であがるとすれば力に振って攻撃力あげればクリの威力もあがるんじゃないかと思う。 -- 2006-10-20 (金) 17:26:25
  • 他にも上乗せならデスブローでも多少あがるだろうけど、効率考えたらデッドリーと瞬発を挙げるのが最も良いと思います。 -- 2006-10-20 (金) 17:29:58
  • なるほど!一応アボイドLv5予定で、クイックはSポイントの不足でLv2止まりです。 -- 2006-10-23 (月) 12:04:13
  • 力よりののバランスでいってみようと思います。ありがとう! -- 連投スマソソ? 2006-10-23 (月) 12:07:25
  • デスブローは力型瞬型関係なく必須スキル -- じゃね?? 2006-10-27 (金) 14:09:23
  • 瞬ダンは2次職どっち行った方がいいと思いますか?参考に教えてください -- koro? 2006-11-01 (水) 15:59:38
  • 瞬ダンならアベンジャーだと思う。クリが二回発生するスキルがあってお得。まぁ二発目のクリにデッドリーが乗るか検証せねばならんね。乗らないんだったらどっちでもいいんじゃないかな。と思う。 -- 2006-11-04 (土) 11:31:16
  • 力型のダンはどちらに転職した方がよさげですか? -- 2006-11-11 (土) 23:28:40
  • 瞬ダンでアベは地雷だよ。デュピュリケイトに期待はしないほうがいい。なぜかっていうとインベノムがのらないから。プレデターになってロイヤルマスクでレベル差上げて威力あpのがいい -- waro? 2006-11-20 (月) 10:53:27
  • スローイングウエポンっていうスキルは必須なんでしょうか? -- 初心者でゴメソ? 2007-05-12 (土) 22:09:25
  • クリが出づらいと思われ^^; クリが出る確率って何%くらいなんですかね?命中と関係があるのかな? -- 2007-05-15 (火) 13:36:25
  • ↑↑あると便利、無くてもいける -- 2007-05-15 (火) 13:51:50
  • 日本仕様になってから、女ダンのモーション変わった?MCできんorz -- 2007-05-16 (水) 04:49:14
  • アサシンで他の種族専門に狩りをしてる方いますか?LvUPの効率良いですか? -- 2007-05-22 (火) 12:22:59
  • 効率はとてもよいです。 -- 2007-05-31 (木) 01:22:02
  • デスブローですが・・・狩りを考えれば必須、対人では無用です・・。だから必須スキルとは言いがたい -- んと? 2007-06-01 (金) 10:26:31
  • クリはブーストなどであげるかOP石であげるとかしかないです、敏捷は瞬、命中等ステは一切関係ありません。 -- 2007-06-01 (金) 10:28:47