闘技大会

Last-modified: 2025-05-11 (日) 02:00:17

闘技場に囲ったモンスターを指定されたクソ装備で倒してタイムを競うモンハンの伝統コンテンツ
発売当初は存在しなかったが大集会場の追加と同時にワイルズにも登場してしまっ
闘技大会限定報酬があるので今日も「」ンターたちを悩ませ続けている

今回の闘技大会のシステム

注:武器使用回数が記録されてしまう
嫌なら避けよう……といいつつ闘技やらないと作れない防具や重ね着があるのが悩ましい

  • 失敗乙数が9回に戻った。時間さえかければクリアできて報酬のコインがもらえる
    ライズだと1回乙ったら失敗の超絶難易度コンテンツだったのがおかしいと思う…
  • 最大2人で挑戦できる。1人と2人で体力違うしランキングも1人・2人で別々に集計される
    タイムアタックの都合上途中参加はできないのでペアでやりたいなら受注して準備の方を選ぼう
  • ソロで挑戦する際はサポハンを同行させることもできる。体力・ランキングは2人と同じになるが
    不慣れな武器を使ってモンスターに苦戦するよりははるかに早く終わるので基本サポハンは呼び得
    • サポハンで誰が来るかはクエストごとに固定されてる
      ロッソさんがレイアの突進を誘発しまくったりとかもあるのでS狙いだと一概に楽とは言えない
  • オプションからリトライ(リタイアして即再挑戦)が可能になった
    これにより手軽にトライアンドエラーを繰り返せるようになった 地味ながらかなりうれしい変更
  • 装備セットが3つに減った(ワールド~サンブレでは5個)
    • ほとんどの装備セットはメイン武器とサブ武器で武器種が違うので使える武器種は最大6つに増えている。
      ガンス&ガンスとかいうのもあるが
    • Sランクを取るとメインサブひっくるめて装備セットごとにSが付く
      片方が得意な武器種で片方が使ったことない武器種でも得意な方だけでSを取るだけでよい
      全Sのハードルは若干低くなったといえる
    • 装衣もばっちり使える。ゴリ押しによるタイム短縮が可能なげきつよ装備なので使わないと損
  • 報酬のコインは現状防具の生産のみに使う。武器には使わない
    • 防具生産=その防具の重ね着解放なので重ね着が欲しければ連戦してコインを集めよう!

闘技大会クエスト

いつもの闘技大会。常設されている。
報酬でコインが手に入るのはこっち。

闘技大会:チャタカブラ

 Sランク:03'30"00 以内

ワイルズ最弱の名を欲しいままにするカエル
だがクソ装備とタイムの二重の縛りにより闘技大会では強いと話題

(舌→)破壊した前脚→頭→破壊前の前脚→その他の順に柔らかい
とはいえ全身性感帯肉質なのでSランク取るだけなら殴る場所はどこでもいいと思う

怒り状態になると唾液まみれの前脚を地面にこすりつけて石を纏わせる
石纏い状態だとぶん殴りの範囲が二回りくらいでかくなるのに注意
前脚を集中攻撃して石纏いを剥がすと大ダウンするのでふたえのうまあじ
両手ぶん殴りした後は舌が露出して弱点になるので集中攻撃を当てよう

麻痺投げナイフを連続で3回ぶつけられると麻痺になる
怒りで石を纏った際に使えるとお得

大剣・笛

スキル:渾身Lv3, 早食いLv2, 逆恨みLv1, スタ急Lv1, 恨撃I(逆恨み中ダメージ増)
(大剣・笛共に)見切りLv1, 砥石高速化Lv1
追加アイテム:麻痺投げナイフx5

攻撃UPが吹ける笛があるため大剣使いでもつい持ち替えたくなるが…
Sのボーダーが3分半しかないので使う武器は1つに絞った方がいいと思う
麻痺投げナイフを所持しているため拘束に使おう

大剣はひたすら溜めを当てまくる簡単なお仕事、ただし真溜めにこだわる必要はない

細かい話

渾身による影響がかなり大きい武器組なので維持を意識し続けることベンr

今回の大剣の基本コンボは、強溜め→真溜め→傷攻撃or切り上げ、となる
傷攻撃は傷に当たらずとも振り下ろした後、最速で強溜めに派生可能、傷に当たれば真溜めへ
傷に当たらない傷攻撃の火力は非常に残念だが一応使いやすいのはこちらか?

切り上げは言わずもがな相殺の要
大剣の相殺攻撃は派生含めて優秀で火力も高いので積極的に
チャタカブラは予備動作が長く、素の状態から切り上げをするよりも
強溜めと真溜めのコンボ中に見てから間に合わせにいくほうがタイム的には強い動きとなる
これがすごく難しい…

おすすめは開幕で不動を着て奇襲
効果時間が切れるまでは不動装衣でゴリ押す
効果が切れたのを確認したら麻痺投げナイフで拘束

この後からは正面からの殴り合いとなる
一番難しいゾーンだがここまでにどれだけ最適に殴れているかでこのゾーンの長さは決まる
上手く行けるならここからだけでも2回ほどは相殺大成功は決められるぜー!

最終的にタイムを詰め始めると渾身による会心を引くだけの運ゲー地獄と化す

笛は自分強化と攻撃【小】は必須として、やはり響玉の範囲内にいかに蛙を収めるかが肝となる
ここで問題なのが【打】旋律と笛の打撃攻撃によるスタン
うまくやれば最低3回ほどは余裕で取れるのだが…

このチャタカブラ、めまいを起こすとすんごい転げ回る。
ほぼ確実に響玉の外に転がって行ったりするため開幕3つ響玉置いてその中にとどめ続ける、
なんてドシャグマチャレンジクエみたいなプレイはできない

おすすめは開幕不動からの奇襲、響玉を1つ設置、その際に自分強化と攻撃【小】を溜めてすぐ吹く
ちょっと殴るとスタンして転がっていくのでその先で追加の響玉を置くようにしよう
ここの最初のスタンの起き上がりに合わせて不動を着るのも選択肢としてはアリ
響玉の中に蛙を入れるのではなく蛙のとこに響玉置きに行くくらいの感覚でもよいのかもしれない

麻痺投げナイフは(何回目でもいいが)スタンで起きたすぐ後に投げると吉
これは麻痺中にスタンで上書きすると拘束時間がもったいないからである
不動が切れてから麻痺らせるのも、麻痺終わりに不動を着るのもどちらも好みで

殴り合い宇宙、は大剣より確実に長くなる
機動力こそ大剣に勝るが結局、渾身と響玉の存在が重くのしかかり不自由し続ける

相殺旋律も存在するが大剣のようなリターンはないため使わなくても問題はないだろう

攻撃旋律とスタン拘束の存在によりペア適正は高い
ただし太刀や双剣は居合やジャスト回避が火力につながっているため、ガチると
チャタの攻撃タイミングと拘束行動と火力行動での噛み合いが発生しまくる
拘束しまくるのだけ考えてもS自体は取れるので気楽に
笛と他武器のペアなら1分台も割と夢ではないので別売りのフレンドを購入済なら挑戦してみよう

太刀・ランス

スキル:力の解放Lv3, 体術Lv2, 納刀術Lv1, 雷々響鳴II(力の解放持続時間UP), 激励
太刀:見切りv1, 砥石高速化Lv1 ランス:ガ強Lv2
追加アイテム:麻痺投げナイフx5, 落とし穴x1

ランスが非常に簡単。
ひたすら△連打で中段突き~三段突きを連打し、
攻撃がきたらジャスガ、溜めカウンターなどで反撃してるだけで簡単にSを取れる
ワイルズのランス使用回数0回でS取った奴が言うんだから間違いない

太刀も非常に簡単。
開幕奇襲攻撃からのR2を長押しして気刃大回転斬りを出す
チャタカブラはこちらを吹っ飛ばす攻撃が少ないのでゴリ押しで練気ゲージを赤にする
あとは△とR2を交互に押して赤刃斬りと気刃斬りの1段目をループするだけ
ゲージの色が落ちたら傷口を攻撃して赤にしたらああうあー赤刃気刃

麻痺投げナイフと落とし穴を持ってるので慣れない「」生は活用しよう
(とはいえ太刀もランスも拘束するよりカウンターを出せた方が強い)

双剣・ライトボウガン

スキル:連撃Lv3, 裂傷耐性Lv2, 満足感Lv1, 連撃強化II
双剣:抜刀技Lv1, 特殊会心Lv1 ライト:砲術Lv2
追加アイテム:なし

斬れ味ケアもスタミナケアもない双剣とクソデカ反動の散弾速射ライトという難儀な組み合わせ

ライトは弾種的に散弾速射で戦うことになり、よく使われる貫通・通常速射とは立ち回りが全然違う。
◯ボタンで速射モードに切り替えると散弾を速射できるようになり、発射で速射ゲージを消費する。
速射ゲージを撃ち切った後はまた速射ゲージを溜めて速射する…という流れになる。

速射モード中は R2発射→L+×の速射ステップショット→◯の速射チェイスショット で火力を出していく。
速射モードを撃ち切った後は R2発射→◯のチェイスショット が強く、
反動を踏み倒してダメージを出しつつ速射ゲージを回収できる。

また散弾とはいえ適性距離を意識する必要がある。至近距離だと1ダメしか出ないが離れすぎてもダメ。
傷口が出たら殴りつけのモーション中に集中特効弾【射鵰】で破壊してダメージを出しつつ妨害するとよさげ。

闘技大会:リオレイア

 Sランク:05'30"00 以内

ザ・中堅モンスターことリオレイアさん
ブレスの火やられやサマソの毒で体力をじわじわ削ってくるので被弾しまくりだと回復が足りない
挙動自体は真面目なので慣れれば気持ちよく戦えるだろうたぶん
ただ三連突進で時間稼ぎするのだけやめてくれねえかな!

怒り状態ではブレスが必ず三連になり、三連突進が解禁、サマソも2回してくることがあることを覚えておこう
三連ブレスは一発目を位置ずらしで避ければ頭を殴り放題になる
三連突進は終わった後確定で威嚇が入るので攻撃のチャンス
サマソ・滑空攻撃中は攻撃のうまあじがないので砥石ひと研ぎして斬れみケアしとくといい
ブレス後の口が燃えてるときは弱点になるので集中弱点攻撃を当てよう

片手剣・ハンマー

スキル:回避性能Lv3, ボマーLv3, 氷耐性Lv1, 爆破耐性Lv1, 回復速度Lv1, 破壊王Lv1, クライマー, 不屈
片手剣:ガ性Lv2 ハンマー:スタミナ奪取Lv1, 溜打強化Lv1
追加アイテム:解毒薬x10, 大タル爆弾x2

解毒アイテムが飲むのクソ遅い解毒薬なのでなるべく毒は食らいたくないセット


片手剣は持たされた武器の攻撃力が120とかなり低い。他の武器種は150とか180とかあるのに…
その代わり睡眠属性、所持アイテムの大タル爆弾、スキルの爆(ボマー)魔Lv3があるので睡眠爆殺しよう
剣を当て続ければ2回眠らせられるのでタル爆は1個ずつ小出しにした方が良さげ
△△◯◯してると斬れみが全然足りないので◯◯◯→△◯旋→△◯溜め斬り落としの高火力攻撃を擦るといいかも
ジャスガすればサマソもブレスもノーダメで受けれるのでジャスガ後△の反撃斬りをガンガン当てよう
サマソもジャスガして即反撃斬りを出すとちょうど尻尾に当たるのでうまあじ
回り込み噛みつきもジャスガ反撃斬りできればいいのだが片手のガード角度が狭くなかなか安定しない
ブレス後の口弱点や頭にできた傷口は弱点集中攻撃○のバッシュアッパーでスタンさせるとうまあじ


ハンマーはやる事が単純でスタンによる拘束もあるので楽かもしれない
とにかく(渾身)溜めを頭に当ててチャンスタイムには縦3・叩き付け4→渾身溜めをキメろ!

開幕不動の装衣を着て足元に爆弾を2つ設置して奇襲攻撃
(爆弾は奇襲攻撃で起爆できなくてもいい)
発覚咆哮中に縦3からの渾身溜めが入りうまく行くとスタンする
スタン中のコンボは縦3からの渾身溜めか叩き付け4回からの渾身溜め
起き上がったら怒り咆哮をするので縦3が入る
その後はサマソの着地に渾身溜めを合わせたりブレス中の顔に縦3を当てたり、
傷口攻撃からの渾身溜めなどでひたすら頭を殴り続ける
3回ほどスタンを取れたら柱か段差かセクレトを利用してレイアに乗り、
頭に張り付いて柱ぶつかりを誘発して環境ダメージを入れた後乗りダウン
そろそろドクロマークが出てくるのであとは頑張る

怒り中の突進は3回確定なので不動の装衣中なら最後の突進に渾身溜めが入る
(その前の突進2回を食らっているとこっちがスタンさせられる)
集中弱点攻撃中は溜める事ができそのまま渾身溜めに繋がる

スラッシュアックス・チャージアックス

毒耐性Lv3, フルチャージLv2, 整備Lv2, 回避性能Lv1, 氷耐性Lv1, 拘束耐性Lv1, 守護のヴェール, 激励
スラアク:強化持続Lv2, 高速変形Lv1 チャアク:守勢Lv2, 龍属性強化Lv1
追加アイテム:なし

基本の回復アイテム以外を持たされず状態異常武器もない
そのかわりスラアクは攻撃力180、チャアクは弱点の龍属性という火力特化のストロングスタイル
幸い毒耐性もついているので他武器に比べると考えることは少ない
おあつらえ向きに再生の装衣が支給されている。再生の装衣を付けてる間はほぼHP全快状態なため、
装衣の効果中にフルチャを維持いじだけにしながらひたすら殴れるかが鍵

スラアクはいつも通り高出力中にフルリリーススラッシュをどれだけ当てられるかが鍵
ただ甘えフルリリすると大抵ブレスやらサマソやらを喰らうのでお祈りは悪手
気絶耐性も付いてないので剣カウンターも多用するとすぐ気絶する

3連ブレス、3連突進終わり、サマソ着地後など大きめの隙になる行動を先読みしてフルリリを置けるといいね
3連突進は相殺でキャンセルしてこっちの攻撃ターンに変えられるとうまあじだけど必須テクではない


チャアクもいつも通りああーうあー斧ガリガリガリで頭殴ればいいと思う
当たり前ながら定期的にジャスガや集中弱点攻撃で斧強化するのと盾強化を切らさないことが大事
開幕は奇襲攻撃→溜め二連切り→チャージ→咆哮ジャスガ斧強化など自分がスムーズにできる儀式を決めておこう
高出力ポイントはブレス、サマソ後、怒り時の3連突進など。
ブレスはGPからの高出力か避けて開放斬りガリガリ。
3連突進は3回目の走り出しに合わせて逃げるようにコロリンするといい感じに高出力を入れられる
開放斬りを欲張ると噛みつきや突進を避けられないのでSを狙うだけなら焦らずターン制で動こう

2分台を目指すくらいに詰めてくとレイアの行動にキレることになるけど…
そこまで頑張るならもうこのページ見なくても十分だろう。頑張れ

ガンランス&ガンランス

スキル:弱特Lv3, 広域化Lv2, 攻勢Lv1, 毒耐性Lv1, 威嚇Lv1, 緩衝Lv1, 灼熱化I, 竜乳活性
睡眠ガンス:特殊会心Lv3, 抜刀技Lv1 麻痺ガンス:守勢Lv2, 麻痺属性強化Lv2
追加アイテム:大タル爆弾Gx2, 怪力の種x10, 漢方薬x5

ご存知の通り今作のガンスは強いので武器が強い代わりに持ち物が優遇されている は?
睡眠ガンスと麻痺ガンスという二色の状態異常ガンス構成
怪力の種と漢方薬を持っている上に広域化でもう1人にバフや回復を撒ける
ついでに睡眠ガンスと大タル爆弾Gを持っているので睡爆もできる

一応全体的に睡眠ガンスの方が火力が高いが放射型なので移動砲撃によるロスが多め
ひたすら竜杭フルバを当てるなりフルバループするなりチクボンするなりご自由に
眠ったら大タルGで睡爆したり麻痺したら連装竜杭フルバしよう
竜撃砲はちゃんとコンボの〆に出そうね

チャレンジクエスト

常設の闘技大会と異なり、こちらは期間限定で更新されるクエスト群
闘技王のコイン以外のコインが手に入らないので防具作りだけならやる必要はない

参加報酬、Sランク報酬、10000位までの順位報酬の3種のチャームが貰える
期間限定なためかハンタープロフィールにタイムが乗らない。とりあえずやってみよう!

限定チャームのうち1万位入賞への報酬はランキングを荒らすチートに全く対策できなかったため廃止された
1万位入賞報酬とされたチャームは「ランクS賞」として条件を満たしたプレイヤー全員に配布され、
今後のチャレンジクエストでも「ランキング入賞を条件とする報酬は廃止」となる事が告知された

竜谷の跡地のドシャグマ

 Sランク:05'00"00 以内
~4/18 8:59までの期間限定

二足歩行になり大技を出してくる時におぺにす…のあたりに弱点が露出するので攻撃してあげよう

大剣・ヘビィボウガン

ヘビィは鬼人弾があるので降りる前に撃っておくこと
ちなみに降りた後に撃つと距離によっては後ろにいてもバレるので注意
鍔迫り合いをするとガトゲージが半分ほど回復する
火炎弾が切れたら今作クソ使いにくいことに定評があるけど近寄りまくってくるドシャグマには有効な散弾を使うといい感じのタイムが出る

操虫棍・弓

毒属性のレイア棍にフルチャ攻勢加護3、再生の装衣とひたすら毒漬けにしてフルチャ攻勢で切り刻めと言わんばかりの装備
罠もあるのでアホみたいに動きアホみたいなディレイのかかった攻撃を止めることもできる
が、何故か虫は切断属性エキス採取強化なしパワー型(=ノロマ)と嫌がらせみたいなチョイス

弓を使う場合、スタミナスキルが一切ない装備のため、
積極的にラッシュをかけるにはスタミナが全く足りない
ドシャグマの攻撃を見切り避けした後に射撃→剛射(→剛連射)を入れていくことを繰り返すのが基本的な攻略法
状況によってはチヂヤも選択肢に入る

現状、他武器と比べてSランク達成の難易度が高いとの声が多く、
Sランク取得だけなら無理に弓を選択する必要はない
とはいえ、2回程度の被弾なら十分にSランクを狙えるレベル
タイムを出すにはフルチャージの常時維持とエイム力が求められる

ランス・笛

おそらく笛はチーターを除けば最もタイムが早い武器
怪力の種を齧り自己強化の旋律を吹いたらあとは響玉を3つ置いてその中で響周波【毒】をひたすらぶち当てる
演奏攻撃はR2や△+○で追加ダメージが出せる(ジャストタイミングだと赤く光りダメージが上がる)
覚える旋律は♩♩(△、△)の自己強化と♫♪♫(△+○、○、△+○)の響周波【毒】だけで充分
旋律は響玉の設置で3音、傷口攻撃で5音揃えるのが手っ取り早い

ランスは守勢とガ強はあるが肝心のガ性がないので通常ガードだと削りダメージがすごく痛い
できるだけジャスガやカウンター二連突きを狙いたいが攻撃のタイミングや判定が掴みづらく慣れが必要
大技の多くは見てから溜めカウンターが間に合うので、出の速い小技はジャスガ→小返し突きで返しつつ
大技に溜めカウンター→ジャスト二連突きで捌いて反撃を狙っていこう
2連お手は1回目をカウンター二連突き、2回目をジャスガ→渾身返し突きが確反できるうまあじ行動
激昂し傷が開いてからは攻撃の威力が上昇しガードで受けた時点でハメ殺されるパターンも多い
ここで活きてくるのが回避距離UPLv3
ステップで範囲外に避けつつ突進ジャンプからの乗り、集中弱点攻撃、不動装衣などリソースを全開にして
ラッシュをかけて一気に終わらせよう

限定チャーム欲しい!

Sランク達成で貰えるようになったのでこの項目は用済みです
ここまでシビアにやらなくても十分Sは狙えるよ
下の妥協チャートの方を参照した方がいいよ

追記:力自慢と種は重複しないのでこのチャートはゴミですごめん
相殺は激昂時の傷破壊カウンターに切るといいらしいです

現状一万位のボーダーが2'202'15なので、チーターのBANを考慮しても2'402'30ぐらいまでは出しておきたい。Sランク達成よりも綿密なチャートを組む必要がある。

今回使う毒笛カプリは (△/Y), 水色(◯/B), (△+◯/Y+B) の3つの音符を持ち、特殊演奏も込みで6つの旋律がある。このうち使う旋律は
自己強化♩♩
響周波【毒】
相殺の調べ♪♪
の3種類。

自己強化は重ねがけすることで攻撃力1.2倍という超倍率のバフがかかる。可及的速やかに演奏+重ねがけする必要がある。

響周波【毒】はメイン火力。これを響玉集中弱点攻撃で素早くストックし、響玉の範囲内にドシャグマを入れてひたすら演奏する、というのが基本戦術。

相殺の調べはシリーズスキル力比べの起動用に使う。力比べの効果時間は3分と長く、こちらも可及的速やかに起動しておきたい。

ドシャグマ討伐までには基本3回の咆哮を凌ぐ必要がある。この咆哮を目安としてチャートを組む。というかこのチャート人のパクリだからよくわからなかったらタイム早い人の動画参考にすればいいよ

開始後セクレト騎乗
ジャンプ中に怪力の種
分断柵手前で不動の装衣を着る
スティック入れずに×/Aでジャンプせずに降りて不意打ち
不意打ち後に発覚咆哮を装衣で耐えて響玉3回
出す音符は
♩♩♪♪
これで上から順に
R2+△+◯/RT+Y+B相殺の調べ
R2/RT 響周波【毒】
△+R2/Y+RT響周波【毒】
◯+R2/B+RT 自己強化
という感じで旋律が作れる

すぐに相殺の調べを構えて次の攻撃を相殺 弱点露出のしかかりはリセット
相殺したら◯+R2/B+RTで自己強化 →重ねがけ
不動中に残りの響周波を無理やり頭に当てると傷ができる
傷に集中弱点攻撃で響周波を2つ補充しつつスタン
スタン中に響周波×1→重ねがけ
ここで大体響玉が帰ってくるので響周波作りながら展開
ここで怒り移行咆哮が来る 不動が残ってなかったらリセット
怒り移行咆哮中に響周波×2→重ねがけ
大体傷ができるので集中弱点攻撃

傷やスタンが順調に取れない場合は叩きつけや連音で♪♫を用意しつつ補う

不動が切れたらガチンコ勝負
激昂状態移行咆哮前に傷が開くので集中弱点攻撃のスーパーアーマーで咆哮を耐えつつ音符を作る
ここからは残った傷に集中弱点攻撃を入れながら凌ぐ
腕破壊か2回目のスタンを取れたら響周波×3→重ねがけ
あとは死ぬのを祈る

ガチガチの運ゲーチャートなので試行回数が大事。
少なくとも不動が切れるまでは絶対に響玉の外に出すな

どうしても限定チャーム欲しい!

ペアの方がボーダーがゆるいので「」とペアでやろう。
笛でデュエットしたがってる「」は多い。

基本的な流れは上記と同じだが、
ここまでガチガチに詰めなくても問題ない。
相殺構えるまでのムーブは流石に覚えておこう。

ドシャグマが二人分のダンシングフィールド内に収まりがちになれば、
大体10000位ボーダーは超えられる。
何回か数をこなせばイケるよ。

2:30切り程度妥協チャート

多分2分切りはできないけど序盤ある程度動きを固定+不動を後ろにもっていって暴れる後半怒りをごり押すチャート
スタートダッシュは共通、(後半暴れに付き合う量次第で秘薬を食べてスタート)

飛び降り攻撃で頭→即右ころりんセクレト呼び連打
これで咆哮怯みをセクレトが拾ってくれるので硬直溶け次第もう一度飛び降り攻撃で頭で乗り開始
後のスタン固定のために頭2発は必須
乗りが入ったら柱ぶつけ次第傷抉って終了
頭側に走って壁を背負うような感じの位置から頭に抜刀攻撃、響玉響玉(時間調整のためいったん2つだけ
すでに飛び降り攻撃と抜刀で自己強化分の旋律は完成してるので響玉で相殺と響周波を作る、以後の旋律は全て響周波
響玉2つまでであればまだダウンに間に合うので頭に向かって自己強化演奏→重ねでスタンが確定
残る響玉を設置し、演奏→重ね、演奏→重ねで頭あたりに攻撃する、のだが完全に頭に集中すると傷を作って即壊してしまうのである程度体のあたりに散らす
弱点集中攻撃(ここで傷攻撃を失敗すると怒り咆哮が入ってるのが確認できるぐらい減ってる)
次の攻撃を即相殺
不動を着る

残りは普通に戦うだけなので他の立ちまわりを参考に
不動を残した状態で最終形態までいけ、2回目スタンや傷ダウンなどが終盤に噛み合えば回避など一切せずに2分30前後ぐらいのタイムが出せるはず

補足として響玉最初の設置がおよそ45秒ぐらい、響玉の効果時間は1分|
2:30目標なら響玉の更新はやっても1回ぐらいで良く旋律は弱点集中で作るほどタイムがよくなる
不動着用が1分15秒ぐらい、効果時間は1分30、被弾の度10秒消費
不動が切れたら面倒なのでタイマー変わりにしても良いだろう

フリーチャレンジクエスト

今作で追加された新しい種類のタイムアタック これも期間限定
チャレンジクエストと同じく参加報酬、Sランク報酬で3種類のチャームが貰える

闘技大会と違い武器・装備の持ち込み自由アイテム持ち込み自由(食事含む)バフの持ち越しあり
さらにクエストで入手した素材の持ち帰り可能という仕様
……要するに%いつものクエストにタイムアタック要素が付いただけと言った方がわかりやすいかも
ちなみに罠や捕獲玉も持ち込み可能だが(恐らく今後も含め)討伐が指定されており捕獲は不可能

途中参加が不可能な関係かいつものようにソロで即出発すると自動でサポハンが補充されてしまう
ソロでSランクを取りたいときはサポハンはいないほうがいいので、
マルチプレイ設定で参加人数を1にするかサポハンを弾く設定にしよう
へあで遊ぶ時には元に戻すのを忘れないようにな!

ありとあらゆる仕様が自由なため人によってはいつもの闘技大会よりもSランクが難しく感じるかも?

  • 鬼人薬グレート・怪力の種・粉塵といった攻撃力UPアイテムを使おう。
  • 回復も回復薬グレートなんてものをちんたら飲んでる暇はない。秘薬食え!
  • 装衣も忘れずに着用してゴリ押し・火力増強しよう。
  • モンスターのエリチェン先にキャンプがあるならすぐにFTして時短・斬れ味回復・アイテム補充しよう
  • 罠や閃光弾誘導弾も惜しみなく使おう。どうせ捕獲はできない
  • 地形罠や落石など、使えるものはとにかくなんでも使ってタイムを縮めよう

    あるものはすべて使え!
    周囲をつぶさに観察しろ!
    想像力だ! 体のみならず頭を使え!

    …とモンハンワールドの総司令も言っておりました

吹き荒べ、閃煌の嵐

 Sランク:13'00"00 以内
~5/21 8:59までの期間限定

歴戦王レ・ダウを砂原で狩猟する
当然だが王。は巣に引きこもってるのでエリア16の脇にキャンプを建ててそこからスタートすること
巣には落石があるのでしっかり誘導してぶち当てたい

巣→エリア16→凸凹砂漠まで行かれると時間的にSランクが怪しくなってくる
エリア16で戦ってるうちにドクロが出てくるのが理想