一般系【Non-Conbat】

Last-modified: 2018-09-20 (木) 21:31:58

Tier1

熟練の生存者(Skilled Survivor)

効果必要なポイント数
獲得できるスキル経験値をLv*2%(最大10%)向上させる。1→2→3→4→5

老練の生存者(Veteran Survivor)

効果必要なポイント数
獲得できる基礎経験値をLv*2%(最大10%)向上させる。1→2→3→4→5

重量挙げ選手(Heavy Lifter)

効果必要なポイント数
最大所持重量をLv*5%(最大25%)向上させる。1→2→3→4→5

Tier2

  • Tier1でAPを5ポイント利用していれば解放。

豪腕(Strong Arm)

効果必要なポイント数
オブジェクトに与えるダメージをLv*3%(最大15%)向上させる。2→

旬の旅行者(Seasoned Traveler)

効果必要なポイント数
最大満腹度と最大水分量をLv*1(最大5)向上させる。2→

幸運(Lucky)

効果必要なポイント数
希少素材の入手確率をLv*0.5%(最大2.5%)向上させる。2→

精霊の話し手(Spirit Talker)

効果必要なポイント数
最大精霊力をLv*3(最大15)向上させる。2→

無邪気(Cavalier)

効果必要なポイント数
マウントの移動速度をLv*2%(最大10%)向上させる。2→

獣の負担(Beast of Burden)

効果必要なポイント数
ペットの最大所持重量をLv*2%(最大10%)向上させる。2→

安定した溝(Stable Slots)

効果必要なポイント数
ペット最大保持数をLv*1(最大2)追加20→50

好意的な仲間(Favored Companion)

効果必要なポイント数
お気に入りに登録できる枠が1つ増え、サーバーワイプの対象から除外し永続化する。(つまり次戦に好きなペットを持って行ける。ペット画面を見るとお気に入り登録枠とお気に入り登録ボタンがあり、枠には登録および取り外しが何回でもできる。2018年8月現在、同じサーバーのみで他サーバー間へは未実装。)死んだ状態からスタートする為、蘇生アイテムを集めて蘇生させる必要がある。つまりTier2以降のペットを連れて行くとしばらく蘇生できないため序盤は全然役に立たない。100

コメント