野生のレンジャー 土地感や直感で生き延び、遠く離れた地を探索する。 【主なタレントアビリティは探索に影響のあるもの】 |
パッシブアビリティ(Passive Ability)
行動の経験(Experience in Action)
効果 | 備考 |
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スキル経験値の獲得量をLv*2%(最大10%)向上させる。 |
使用感:
訓練された代謝(Trained Metabolism)
効果 | 備考 |
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最大満腹度と最大水分量をLv*10%(最大50%)向上させる。 |
使用感:
競争選手(Marathon runner)
効果 | 備考 |
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自分およびペット騎乗時にはペットのスタミナ消費量をLv*5%(最大25%)減少する。 5秒以上走ると走る速度が静止するまで10%上昇するようになる |
使用感:
溜め込む者(Pack rat)
効果 | 備考 |
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原材料の重量負荷をLv*5%(最大25%)削減させる。 |
使用感:生産主体の場合は上げておくと助かる。
順応(Acclimation)
効果 | 備考 |
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耐熱と耐寒をLv*5%(最大25%)向上させる。 |
使用感:気温によるHP減少が多めなため、少しでもいいのでこのスキルは上げたほうがいい。
このスキルの有無が生死をわける場合も少なくない。
鈍足抵抗(Untangled)
効果 | 備考 |
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移動速度減少の効果をLv*5%(最大25%)削減させる。 |
使用感:
[添付]親友(Man's Best Friend)
効果 | 備考 |
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マウントの移動速度&最大所持重量をLv*5%(最大25%)向上させる。 |
使用感:LV5まで上げると恩恵が大きい。
[添付]相棒(Hunting Partner)
効果 | 備考 |
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10秒ごとにペットが狩猟マークを付けるようになる。 狩猟マークが付いた敵にクリティカルヒットを当てると、自分とペットの合計Lvに基づいた追加ダメージを与え、 失われた分の体力を6秒間で1%回復する。 |
使用感:
[添付]野生vs.男(Man vs Wild)
効果 | 備考 |
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リソースを得る度にLv*1%(最大5%)の確率で食料を見つけることがある。 |
使用感:
[添付]パスファインダーの極意(Pathfinder Mastery)
効果 | 備考 |
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収穫速度を15%、希少資源の発見率を20%、最大所持重量を30%向上させる。 |
使用感:収穫速度と希少資源アップの恩恵が大きい。
採取はとにかく大量に行うので純粋に15%上がるのは、それだけ攻略の時間短縮につながる。
マスタリースキルは一つのみなので他のタレントのマスタリースキルが欲しい場合は注意しよう。
アクティブアビリティ(Active Ability)
ロック鳥の羽根(Roc's Wings)
効果 | 備考 |
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10秒間、落下速度を80%低下させる。 |
使用感:一番恐ろしいのは終盤に居たるまで落下によるダメージ。坂なのか崖なのかわかりにくい急坂が多数あるため、保険として使っておくととても助かる。段差を利用した戦闘などにも使える。
- 焼き付いた痕跡(Trail Blazing)と鈍足付与(Tangled)は同時に修得できない。
- フワフワと落下するようになり落下ダメージを回避できる。
焼き付いた痕跡(Trail Blazing)
効果 | 備考 |
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同じ敵に3回連続で攻撃を当てると、移動速度が5秒間増加する。 |
使用感:
- ロック鳥の羽根(Roc's Wings)と鈍足付与(Tangled)は同時に修得できない。
鈍足付与(Tangled)
効果 | 備考 |
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アビリティ使用後8秒以内に次に射撃を当てた時、当たった敵は移動速度が8秒間30%減少する。 |
使用感:ソロで魔物を狩る場合、このスキルの影響は大きい。PvPでも役に立つ。
- ロック鳥の羽根(Roc's Wings)と焼き付いた痕跡(Trail Blazing)は同時に修得できない。
飼料(Forage)
効果 | 備考 |
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周辺から採れる素材を瞬時に集め、10秒間希少素材を見つける確率を10%、収穫量を30%向上させる。 |
使用感:周辺から採れる素材は、地域によって固定であり近辺から採取して採れる素材ではない。しかしTierの制限を受けないので研究が進んでいなくても上位Tierの素材をフライングで入手できるものもある。希少素材確率は10%上がる程度なので、気持ち程度。ただ危険な奥地での採取で収穫量30%が地味に効果的だが、時間が10秒しかないのが痛い。
- 消耗射撃(Exhausting Shots)と篝火(Bonfire)は同時に修得できない。
消耗射撃(Exhausting Shots)
効果 | 備考 |
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消耗射撃スタンスを発動。ヒットした相手はスタミナが10減少し、 1分間5秒毎に満腹度と水分量を3ずつ消費するデバフを受ける。 |
使用感:
- 飼料(Forage)と篝火(Bonfire)は同時に修得できない。
篝火(Bonfire)
効果 | 備考 |
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篝火(Bonfire)を作れるようになる。篝火の周辺にいるキャラクターは体力とスタミナが徐々に回復する。 篝火で肉を焼くと美味しい肉の蒸し焼き(Tasty Roasted Meat)ができる。 |
使用感:
- 消耗射撃(Exhausting Shots)と飼料(Forage)は同時に修得できない。
野獣の憤激(Bestial Fury)
効果 | 備考 |
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20秒間、自分とペットが与えるダメージを20%向上させる。 |
使用感:
- 消毒(Cleanse)と開拓者の覚悟(Pathfinder's Resolve)は同時に修得できない。
消毒(Cleanse)
効果 | 備考 |
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全ての創傷(Wounds)、毒(Poison)、病気(Sickness)の状態異常を治す。 |
使用感:Tier2以降の場所では、バッドステータスが大量に付くことも珍しくないが、これさえあれば一発解決の魔法のようなスキル。ちょっと便利すぎて修正が入るのでは、と思える位の良スキル。
- 野獣の憤激(Bestial Fury)と開拓者の覚悟(Pathfinder's Resolve)は同時に修得できない。
開拓者の覚悟(Pathfinder's Resolve)
効果 | 備考 |
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敵をキルする度にペットの防御値が1ずつ向上する。 最大50回スタックするが、死ぬと効果が消える。 |
使用感:
- 消毒(Cleanse)と野獣の憤激(Bestial Fury)は同時に修得できない。
コメント
- bonfireを取得したけど、どうやって設置できるかわからない;; -- 2018-08-09 (木) 15:30:55
- bonfireを取得したけど、どうやって設置できるかわからない;; -- 2018-08-09 (木) 15:30:55