ユニットの入手
スカウト
バトル中にスカウトカードを使用することで、先頭の敵ユニットの捕獲を試みることができる(スカウトができないバトルもある)。
捕獲に成功した上でバトルに勝利することで、そのカードを入手することができる。ただし所持アイテムは消え、スキル構成も変化する。また、捕獲できるのは1バトルに1体まで。
捕獲成功率はユニットのレア度や現在HP、状態異常などで変化する。大体ポケ○ンと一緒。また、プレイヤーLvが上がるほど捕獲率が高くなる。
そのためレア度1や2のユニットはある程度HPを削れば大体捕まるが、レア度5のユニットは伝説のポ○モン級に捕まりにくい。
ちなみにスカウトするターンは無防備になるが、捕獲に成功するとその時点で捕獲したユニットはバトルから退場する。
ハイリスクハイリターンの確定先制一撃必殺技…と言えなくもない。
スカウトカードはショップで記憶の結晶100個で購入できる。
記憶の結晶はバトルの勝利報酬やクエスト報酬で獲得できる他、リアルタイムで2分1個のペースで貯まる(ゲームを閉じていても貯まる)。貯めていられる上限値はLv*10+90個。
課金要素としてマスターカードが存在する。クエスト報酬でも少し入手可能で、稀に金の宝箱から出ることもある。
マスターボ○ルさながらユニットを確実に捕獲でき、更にバトルの勝敗に関わらずユニットを獲得できる。
しかも通常のスカウトができないバトル(相手の編成固定)でも使用できるため、入手難度の高いユニットも使用する相手がいれば時間をかけずに確実に入手できる。
ただし50Fだけはマスターカードも使用できない。
宝箱
バトルのクリア報酬やショップでの購入で入手可能。
開けるのには時間が必要だが、ユニットを一度に3体入手できる。
ただし解錠時間を進められるのは一度に2つまで(課金したら6つまで)。
クエスト報酬などで溢れることもあるが、その時は裏でちゃんとストックされている(時間は進まない)。
宝箱と良い宝箱は小さなカギ、金の宝箱は金のカギで即時解錠が可能。
なお、以前のverで金の宝箱からユニットではなくマスターカード1枚が入手できる場合があったのを確認している。
もしかしたら金の宝箱の???がマスターカードなのかもしれないが、確認できていないので不明。
解錠時間 | 排出率 | ショップ解禁Lv | ショップ価格 (記憶の結晶) | |
---|---|---|---|---|
宝箱 | 30分 | ☆1:90%、☆2:9% ☆3:0.9%、☆4:0.1% | 初期 | 300 |
良い宝箱 | 90分 | ☆2:95%、☆3:4% ☆4:0.9%、☆5:0.1% | 10 | 600 |
金の宝箱 | 300分 | ☆2:10%、☆3:70% ☆4:17%、☆5:2%、???:1% | 20 | 1500 |
各種宝箱から、高レアのユニットが1体以上出現する確率
- (普通の)宝箱
☆2以上→27.1%
☆3以上→2.97%
☆4→0.2997% - 良い宝箱
☆3以上→14.26%
☆4以上→2.97%
☆5→0.2997% - 金の宝箱
☆3以上→99.9%
☆4以上→48.8%
☆5or???→8.733%
その他
クエスト報酬で入手できるものがある。
特にトレーニングクリア報酬は最初に貰っておくと進めやすくなる。
守護者を倒すとユニットが貰えるが、低レアのみで倒すと更に良いユニットが貰える。
ユニットの分解
ユニットを分解するとエーテルが手に入る。
エーテルはスキルリロールやユニット合成に必要。
広告を視聴すると入手量が10分間倍になる。
アイテムブック→1個
☆1→10個
☆2→50個
☆3→110個
☆4→340個
☆5→550個
☆6→770個
ユニット合成
通常の合成
任意のユニット2体から異なるランダムなユニット1体を合成できる。
合成後のユニットの属性は合成素材にしたユニットの属性に依存する。
合成素材のアイテムは引き継ぐが、どちらも持っていた場合はどちらになるかはランダム。
レア度は上がるとは限らず、☆2同士を合成した場合でも高確率で☆2になる。
その場合☆1になることはなく、運が良ければ☆4が手に入ることもある。
異なるレアリティのユニットを合成した場合、低い方のレアリティになってしまう場合もある。
同じレア度のユニットを合成するとレアリティが上がりやすい効果もあるので、基本的に同レアリティ同士で合成したい。
なお、☆6ユニットを通常の合成で入手することはできない。
☆3以上のユニットを合成素材にした場合、合成時にエーテルが必要になる。
☆3→100個
☆4→200個
☆5・6→2000個
例えば☆3同士を合成しようとすると、合計で200エーテルが必要になる。
ユニットにアイテムを持たせたい時は、アイテムブックとの合成を行うことになる。
この場合でも、通常の1/4の量にはなるがエーテルが必要。
合成画面を使わずユニット一覧から直接持たせることもできるが、当然その場合でも同量のエーテルが必要(アイテムを外すだけならエーテルは不要)。
もちろんアイテムブックと合成されたユニットは、所持アイテム以外の変化はない。
レシピ合成で確実に作れるユニットならば、合成前の低レア時点で持たせれば節約になる。
レシピ合成
円環の塔5Fクリアで解禁。
特定のユニット4体を合成して、特定のユニット1体を獲得できる。
素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 合成結果 | レシピ解禁Lv |
---|---|---|---|---|---|
マーメイド | マーメイド | サハギン | マーマン | シャワーナ | 初期 |
ファイアリザード | ファイアリザード | ドラゴンパピー | サラマンダー | ドラゴン | |
ハーピィ | ハーピィ | ピクシー♀ | オウルマン | ヒッポグリフ | |
シータートル | シータートル | マーマン | 水の精霊 ステラ | 雨天童子 トノガッパ | 12 |
フレイムデーモン | フレイムデーモン | サラマンダー | 火の精霊 フゥン | 業火の巨人 スルト | |
ゴーレム | ゴーレム | サイクロプス | ナイトメア | 蛮鬼 ラストデウス | |
リリム | ケルピー | ケルピー | 水の精霊 ステラ | ユキメ | |
シータートル | マーマン | シャワーナ | 海の護衛兵 カメル | 呪いの人魚姫 ルル | 18 |
オウルマン | エンシェントトレント | グリフォン | ヒッポグリフ | 賢王の娘 ファリア | |
ヒュドラ | サラマンダー | ドラゴン | 雨天童子 トノガッパ | 龍神 ヤマタノオロチ | |
水の精霊 ステラ | ユキメ | ユキメ | 氷竜 アマルガル | 氷鳥 フリーゼア | 25 |
悪魔 バフォメット | 吸血鬼 ディガール | 女王蜂 クインスピア | 黒魔導士 マージシャルル | 夢魔の女王 リリス | 30 |
水の精霊 ステラ | 海の護衛兵 カメル | 雨天童子 トノガッパ | 呪いの人魚姫 ルル | 水竜神の巫女 ジュン | |
火の精霊 フゥン | 赤魔導士 マグメイア | 大魔導師 ミトムズ | 龍神 ヤマタノオロチ | 核熱の術師 シャンディ | |
蛇姫 ブラック=アキ | 風の精霊 ミカラス | 森人 エル | 慈恩の剣士 ヴィリ | 月の巫女 キノ | |
石礫の族長 ゴロニクス | 石礫の族長 ゴロニクス | 石礫の族長 ゴロニクス | 炎帝 マンティコア | 先代 ゴロニクス | |
光速の斧 レールダース | エンジェルナイト | 天界近衛兵 フィーネ | 雷神の化身 ジバトール | 天棘の乙女 プリナ=キッス | |
ドラゴンライダー | 指揮官 ヴァネッサ | 魔獣 メデューサ | 雷皇 ビャッコ | 雷翼龍 サンダードレイク | 35 |
ヴァイパー | 砂土竜 サンドワーム | ククルカン | ケツァルコアトル | 飛空龍 フェイロン | |
砂隠れの民 サンダン | 砂土竜 サンドワーム | 蛮鬼 ラストデウス | 大天使 ガブリエル | 古の王 アースガープ | |
雷獣の剣士 カチュウ | 呪怨の双子 ラグとネグ | 怪物 スキュレー | 食人鬼 ピカァーチャ | 蠅王 ベルゼブーン | 37 |
白魔導士 フレベール | 青年騎士 リオール | 時の巫女 ユクシス | 大天使 ラファエル | 聖女 クレセントマリア | 40 |
青魔導士 ダーダイル | 呪いの人魚姫 ルル | 雨天童子 トノガッパ | 融合 | 雨の精霊 ロータス | クリア後 |
赤鬼 無双 | 妖狐 キュウビ | 魔性のインプ♀ | 融合 | 蛇女帝 ラミア | |
慈恩の剣士 ヴィリ | 女王蜂 クインスピア | 森人 エル | 融合 | 妖精王 アダン | |
麗華の踊り子 レディア | 賢王の娘 ファリア | 聖弓 ハサン | 融合 | ティターニア | |
石礫の族長 ゴロニクス | 遺恩の剣士 テラキ | 蛮鬼 ラストデウス | 融合 | 地母神の巫女 アカネ | |
光速の斧 レールダース | 超古代機 メタルグロス | 指揮官 ヴァネッサ | 融合 | 堕天使 カミール | |
ケンタウロスアーチャー | 光の剣士 ニンフィ | 青年騎士 リオール | 融合 | 武神 レンブ | |
漆黒剣 ダークナイト | 魔性のインプ♀ | 冥王 ハデス | 融合 | 暗黒斬 ギーマ | |
ホワイトドラゴン | 光の剣士 ニンフィ | 大天使 ミカエル | 融合 | 聖龍 ホワイトドラゴン | |
大海龍 グラコスドラゴン | 絶氷の英雄 ラプルス | 水竜神の巫女 ジュン | 雨の精霊 ロータス | 海王 ポセイドン | クリア後クエスト |
太陽の化身 ウルズガルーダ | 炎の剣舞士 バシャグレン | 核熱の術師 シャンディ | 蛇女帝 ラミア | 灼熱鋼虫 ヴァルドラン | |
不死鳥 ヒノトリ | 聖弓 ハサン | 月の巫女 キノ | 妖精王 アダン | 天空の女王 ハルピュイア | |
ケットシー | 先代 ゴロニクス | 地母神の巫女 アカネ | 古の王 アースガープ | 猫王 ガブリニャス | |
ケツァルコアトル | 天棘の乙女 プリナ=キッス | 雷神の化身 ジバトール | 堕天使 カミール | 主神 ゼクロゼウス | |
大天使 ガブリエル | 大天使 ウリエル | 聖女 クレセントマリア | 武神 レンブ | 聖なる裁き メロエ | |
蛮鬼 ラストデウス | 最後の影 マンダレイア | 死の棺 デスマミー | 暗黒斬 ギーマ | 皇帝 ネロ | |
樹海龍 ドラゴナイト | 龍神 アナンタ | 飛空龍 フェイロン | 雷翼龍 サンダードレイク | 大地龍 ヨルムンガルド | |
雷皇 ビャッコ | 呪怨の双子 ラグとネグ | 死の棺 デスマミー | 夢魔の女王 リリス | 厄災 ディスガイザー | |
邪神 サザンダハーカ | 皇帝 ネロ | 厄災 ディスガイザー | 融合 | 魔王 サタン |
スキル変更
スキルリロール
ユニットが覚えられるスキルはそれぞれ決まっており、下記の覚醒スキルを除けば4~6種類。
その中から重複ありの4個が、各ユニットが使用できるスキルカードとなる。
スキルカードの構成を変えるにはエーテルを使用して再抽選する必要がある。
広告視聴で10分間、消費エーテルを100減らすことができる。この場合は☆1,2のユニットはリロールし放題。
☆1→10個
☆2→50個
☆3→110個
☆4→340個
☆5→550個
☆6→770個
スキル構成次第でユニットの使い勝手や用途は大きく変わる。
スキルの組み合わせの数は
4種類→35通り
5種類→70通り
6種類→126通り
となるので、理想の構成を狙うのはかなり大変。
とはいえ攻撃スキルは補助スキルの3倍出やすくなっているので、アタッカーなのに補助スキル3,4枚という悲しみを背負う確率は低い。
なお、課金すると所持スキル4枠のうち1枠を固定することができる。その場合残り3枠は
4種類→20通り
5種類→35通り
6種類→56通り
スキル交換
有料アイテムであるエリクサーを使用することで、スキル1つを任意のスキルに変更できる。
これを使用する前提ならばリロールで4枚中3枚が理想形になればいいので、厳選難易度はグッと下がる。
なお覚醒スキルを覚えることも可能だが、エリクサーの方がスキルディスクより貴重(というか無課金だとクエスト報酬以外で入手できない)なのでオススメはできない。
スキル覚醒
ユニットが覚える技は図鑑で確認できるが、一部のユニットには右下に円盤状のものが書かれているスキルがある。
それはリロールでは出現しない「覚醒スキル」で、覚えるにはスキルディスクが必要。
ユニットのレアリティに対応したスキルディスクを消費することで、任意のスキル1つと入れ替える形で習得できる。
スキルディスクは★1~★5まであり、★5ディスクは☆6ユニットにも使用できる。