曜日ダンジョン

Last-modified: 2019-01-07 (月) 14:06:46

概要

円環の塔5Fを突破すると行けるようになる、曜日ごとに決められた属性のユニットだけ出てくるダンジョン。
スカウト率が円環の塔よりも高く設定されており、特定の属性のユニットが欲しい時に便利。
そのかわり勝っても報酬は貰えないので、スカウト目的以外で来る必要性は薄い(プレイヤー経験値は入るのでレベル上げには使える)。
なお、難易度は後述の3段階あるが、2段目の「魔性の」は円環の塔10F、3段目の「伝説の」は25Fを突破することで解禁される。

出現ユニット

日曜日~土曜日まで、それぞれ第一属性が聖・闇・炎・水・風・雷・土属性のユニットと戦える。
具体的にはユニット一覧のページを参照。
例えば同じ水・炎属性の組み合わせでも、炎.png水.pngのヤマタノオロチは火曜日・水.png炎.pngのアルビアルは水曜日のみに出現する。

各ダンジョンで難易度は3つあり、「初級の」では☆1と☆2、「魔性の」では☆2と☆3、「伝説の」では☆3以上のユニット(☆6解禁後は☆6も)が出現する。
また、曜日に関わらず「伝説の」では「融合」のユニットが出てくることもある。
ただし☆5・6ユニットの出現率は低め。特に「クリア後に合成レシピが解禁されるユニット」「融合」「☆6ユニット」は稀にしか出てこない。

エリクサーを使用すると、12時間の間全属性が開放される。
また、初回チュートリアルではクルリが無料でエリクサーを使ってくれる。最初に各属性のユニットを集めておくといいだろう。
ただし5F突破直後だと初級にしか行けないので、あえて10Fや25Fまで使わず初回エリクサーを温存するのもありといえばありかもしれない。

リタイアマラソン

曜日ダンジョンでのみ、敗北時やリタイア時に「もう一度挑む」「ホームに戻る」に加えて「同じ階層で戦う」が追加される。
これを選ぶと相手の編成が変わるので、欲しいユニットが出るまでリタマラが可能。
逆に同じ相手と再戦したい時に「もう一度挑む」と間違えて選んでしまわないようには注意。