- 概要
- 固定の階層攻略
- ライバル:トウコ 一戦目(3F)
- 水の守護者(4/5F)
- 炎の守護者(9/10F)
- 風の守護者(14/15F)
- ライバル:トウコ 二戦目(16F)
- 土の守護者(19/20F)
- 雷の守護者(24/25F)
- ライバル:トウコ 三戦目(26F)
- 光の守護者(29/30F)
- 闇の守護者(34/35F)
- ライバル:トウコ 四戦目(36F)
- 龍の守護者(39/40F)
- ライバル:トウコ 五戦目(45F)
- 東の魔女(46F)
- 西の魔女(47F)
- 南の魔女(48F)
- 北の魔女(49F)
- 円環の魔女(50F)
- 水の守護者:裏(51F)
- 炎の守護者:裏(52F)
- 風の守護者:裏(53F)
- 土の守護者:裏(54F)
- 雷の守護者:裏(55F)
- 光の守護者:裏(56F)
- 闇の守護者:裏(57F)
- 龍の守護者:裏(58F)
- 塔に巣食う者(59F)
- 封印されし者(60F)
概要
- このゲームのメインモード。
- 特定の階層の敵は編成が固定。守護者の前哨戦(4,9,14,…,34,39F)以外では、スカウトカードが使用できない。50F以外はマスターカードなら使用可能。
- それ以外の階層の敵は、階層ごとに用意されているユニットデータからランダムな編成で出現する。当然、高い階層になるほど使用するユニットが強くなる。
- 敗北や降参した場合、(こちらも編成の変更はできないが)敵の編成が同じまま再挑戦できる。
スカウトしたいユニットがいた場合は、理想的な状況になるまで粘ってみてもいいだろう。 - 階層ごとに出現するユニットは決まっているので、スカウト一点狙いする時は出現しない階層で粘ってしまわないよう注意。
- 条件を満たすと☆6ユニットが出現するようになるが、出てくる階層は41F~44F。
- 敗北や降参した場合、(こちらも編成の変更はできないが)敵の編成が同じまま再挑戦できる。
固定の階層攻略
ライバル:トウコ 一戦目(3F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3F | トウコ | ゴーレム | 砂嵐の使徒 | 15/3 | 無し | 2倍 半減 | ||
| 青鬼 尖兵 | 毒ガード | 13/5 | 無し | 2倍 半減 | ||||
| ミノタウロス | 死中活 | 12/4 | 無し | 2倍 半減 | ||||
| オークファイター | DEFガード | 15/4 | 無し | 2倍 半減 |
ゴーレムによる砂嵐が厄介。
ゴーレムのグラビトンボムの攻撃力が8になり、ミノタウロスの大地斬に至っては攻撃力9の耐性貫通攻撃になる。
3ターンしか続かないとはいえ、さっさと天候を書き換えてしまうのが吉。
なお、トレーニング報酬で入手できるシータートルやフレイムデーモンの特性は、素早さの関係でゴーレムの砂嵐で上書きされてしまう。
なので結局雨乞いや炎天下のスキルを使うことになる。
となると攻略もどうせなら天候を前提に戦うのがいいだろう。
属性としては風属性の通りが良いので、炎天下でトレントのソーラーレイが一番おススメ。
オークファイター以外には水属性も良く通るので、雨天でも良い。アイススピアがあればオークファイターにも水属性のみで対抗できる。
水の守護者(4/5F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4F | 水の魔導士 | スライム | レインキュア | 13/2 | 無し | 2倍 半減 | ||
| リザードマン | 毒ガード | 12/5 | 無し | 2倍 半減 | ||||
| シータートル | 雨神の使徒 | 13/4 | 無し | 2倍 半減 | ||||
| ケルピー | 麻痺ガード | 12/7 | 回復薬 | 2倍 半減 |
特に考えなしに風属性・雷属性を使っていれば勝てるだろう。
隊列の都合上、シータートルの特性は発動しない。
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5F | 水の守護者 ロータス | シータートル | 雨神の使徒 | 13/4 | 先攻の爪 | 2倍 半減 | ||
| サハギン | レインキュア | 13/4 | 攻撃の魔石 | 2倍 半減 | ||||
| マーマン | 渦流往来 | 13/6 | 激流の宝石 | 2倍 半減 | ||||
| シャークマン | 加速 | 13/5 | 回復薬 | 2倍 半減 |
4Fと違ってシータートルの特性が発動する。
注意すべきなのはマーマン。雨天時には特性によりSPDが14まで上昇する。
そこから実質攻撃力9のアイススピアを使用するため、風属性中心で挑むと痛い目にあいかねない。
そのため、雷属性中心の方が無難。
炎の守護者(9/10F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9F | ゴブリンシャーマン | ゴブリン | HITガード | 13/4 | 攻撃の魔石 | 2倍 半減 | ||
| パンプキンヘッド | ソーラーキュア | 14/3 | 傷薬 | 2倍 半減 | ||||
| ドラゴン | 猛炎の加護 | 17/5 | 防水の衣 | 4倍 2倍 半減 無効 | ||||
| ゴブリンキング | 反骨 | 14/5 | 回復薬 | 2倍 半減 |
水属性や土属性で挑めば特に問題はない。
ただしドラゴンは防水の衣を持っているため、一度だけ水スキルの被ダメージを最大16減らしてくる。
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10F | 炎の守護者 ラミア | 火の精霊 フゥン | 炎の障壁 | 14/6 | 防水の衣 | 2倍 半減 | ||
| サラマンダー | 火傷カウンター | 15/4 | 先攻の爪 | 2倍 半減 | ||||
| エキドナ | 悪戯っ子 | 13/4 | 回復薬 | 2倍 半減 | ||||
| 赤鬼 無双 | 闘争本能 | 18/2 | 猛炎の宝石 | 2倍 半減 |
エキドナにも通る水属性で挑みたいところだが、そのエキドナが優先度+1の威嚇や炎天下で火力を下げてくる。
また、フゥンが防水の衣を持っており、ソーラーレイで反撃してくる。
とはいえ炎天下のソーラーレイさえ対策していれば、相手からの水・土属性への有効打もない。
はやめにフゥンを倒すか、天候を変えられるユニットを用意していれば問題はないだろう。
ちなみに炎天下ではフゥンは弱点がなくなるので、水スキルを受けても防水の衣は発動しない。
風の守護者(14/15F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14F | シルフ | 樹海の射手 インリン | 遠距離攻撃 | 13/8 | 旋風の宝石 | 2倍 半減 | ||
| サイクロプス | 闘争本能 | 18/2 | 大地の宝石 | 2倍 半減 | ||||
| グリフォン | 旋風の加護 | 14/7 | 命中の腕輪 | 2倍 半減 | ||||
| ワイバーン | 威嚇 | 11/7 | 命の勾玉 | 2倍 半減 |
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15F | 風の守護者 アダン | 女王蜂 クインスピア | 風の障壁 | 18/6 | 回復薬 | 4倍 2倍 半減 無効 | ||
| 麗華の踊り子 レディア | 太陽の恵み | 15/4 | 癒やしの紋章 | 2倍 半減 | ||||
| アックスファイター | 頑丈 | 12/6 | 大地の宝石 | 2倍 半減 | ||||
| 慈恩の剣士 ヴィリ | 騎士道 | 17/7 | 防炎の衣 | 2倍 半減 |
ライバル:トウコ 二戦目(16F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 16F | トウコ | ゴーレム | 砂嵐の使徒 | 15/3 | 天候の指輪 | 2倍 半減 | ||
| オークジェネラル | 闘争本能 | 17/5 | 旋風の宝石 | 2倍 半減 | ||||
| グラントータス | 大地の力 | 19/1 | 回復薬 | 4倍 2倍 半減 無効 | ||||
| 青鬼 羅刹 | 闘争本能 | 15/6 | 命の勾玉 | 2倍 半減 |
土の守護者(19/20F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 19F | 獣使い | ミノタウロス | 死中活 | 12/4 | 防風の衣 | 2倍 半減 | ||
| イナリノカミ | リフレクトベール | 13/5 | 回復薬 | 2倍 半減 | ||||
| ヒッポグリフ | 勝利の追い風 | 13/7 | 命中の腕輪 | 2倍 半減 | ||||
| ケンタウロス | 毒ガード | 15/5 | 大地の宝石 | 2倍 半減 |
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20F | 土の守護者 アカネ | グラントータス | 大地の力 | 19/1 | 回復薬 | 4倍 2倍 半減 無効 | ||
| 魔獣使いリタ&チコ | 旋風の加護 | 17/5 | 憤怒の鎧 | 2倍 半減 | ||||
| ライガー | 精神力 | 12/7 | 豪雷の宝石 | 2倍 半減 | ||||
| 遺恩の剣士 テラキ | 騎士道 | 16/7 | 万能薬 | 2倍 半減 |
雷の守護者(24/25F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 24F | ダークサモナー | ホムンクルス | 封印カウンター | 15/4 | 防地の衣 | 2倍 半減 | ||
| 青魔導士 ダーダイル | 激流の加護 | 15/5 | 激流の宝石 | 2倍 半減 | ||||
| サンダーデーモン | 雷神の加護 | 13/5 | 豪雷の宝石 | 2倍 半減 | ||||
| 精霊 ジン | バリアスルー | 14/7 | 命中の腕輪 | 2倍 半減 |
例によって雷属性の弱点を補える水属性が居る
…のだが、所持する攻撃スキルがアイススピアなので炎属性への有効な打点がない。
こちらからもダーダイルに対する打点は用意しておきたいが、それだけである。
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25F | 雷の守護者 カミール | 光速の斧 レールダース | 雷耐性 | 13/10 | 回復薬 | 2倍 半減 | ||
| 魔獣 メデューサ | 麻痺カウンター | 18/6 | 憤怒の鎧 | 2倍 半減 | ||||
| シャワーナ | 癒やしの祝福 | 19/2 | 癒やしの紋章 | 2倍 半減 | ||||
| 雷獣の剣士 カチュウ | 電力変換 | 11/8 | 豪雷の宝石 | 2倍 半減 |
ライバル:トウコ 三戦目(26F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 26F | トウコ | ゴーレム | 砂嵐の使徒 | 15/3 | 大地の宝石 | 2倍 半減 | ||
| 超古代機 メタルグロス | デバフガード | 19/5 | 回復薬 | 2倍 半減 | ||||
| 青鬼 羅刹 | 闘争本能 | 15/6 | 攻撃の魔石 | 2倍 半減 | ||||
| 地獄の番犬 ケルベロス | 火傷カウンター | 14/7 | 命の勾玉 | 2倍 半減 |
光の守護者(29/30F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 29F | ホーリーセイバー | ホーリーベア | 死中活 | 15/3 | 先攻の爪 | 2倍 半減 | ||
| ペガサスライダー | 飛翔 | 12/7 | 防闇の衣 | 2倍 半減 無効 | ||||
| エンジェルナイト | 聖なる加護 | 15/6 | 聖者の宝石 | 2倍 半減 | ||||
| 天界近衛兵 フィーネ | リフレクトベール | 14/8 | 頑丈のお守り | 2倍 半減 |
相手の攻撃スキルは全て聖属性。
闇属性のユニットを使って真っ向から殴り合うよりは、こちらも聖属性を使って他属性のスキルを使うか、闇属性スキルを使える他属性のユニットを使ったほうがいい。
ここでは相手全員に等倍以上で通る属性は闇属性のみ。攻撃力4の闇スキルであれば、シールドバリアを使われなければペガサスライダー以外2発で倒せる。
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30F | 光の守護者 レンブ | 太陽の化身 ウルズガルーダ | 飛翔 | 17/6 | 癒やしの紋章 | 2倍 半減 無効 | ||
| エンジェルナイト | 聖なる加護 | 15/6 | 憤怒の鎧 | 2倍 半減 | ||||
| ペガサス | 飛翔 | 12/9 | 回復薬 | 2倍 半減 無効 | ||||
| 青年騎士 リオール | 騎士道 | 14/8 | 疾風のスカーフ | 2倍 半減 |
基本的な考え方は29Fと同じ。
ここでは水・雷スキルが有効なので、大雨デッキなどでも良いだろう。
注意すべきはリオール。素早さ12から3割怯みの運ゲーを仕掛けてくる。騎士道もクソもない
下手に闇スキルを使って倒せないと攻撃力11になるため、闇スキル中心で攻めるのはやめておいた方がいいかもしれない。
☆1・2のみで倒す場合、相手のスキル全てを半減でき、等倍以上の打点が取れるマリーンフェンサーや聖火の守り手が使いやすい。
前者はアタックアップを積まないとウルズガルーダへの打点が低く、ペガサスに炎天下を使われるリスクがある点に注意。
闇の守護者(34/35F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 34F | 時闇の魔女 | 蛇姫 ブラック=アキ | 癒やしの祝福 | 19/3 | 癒やしの紋章 | 2倍 半減 | ||
| 悪魔 バフォメット | 邪神の加護 | 17/5 | 常闇の宝石 | 2倍 半減 | ||||
| オークジェネラル | 闘争本能 | 17/5 | 回復薬 | 2倍 半減 | ||||
| 黒魔導士 マージシャルル | 大地の力 | 16/7 | 燎原の腕輪 | 2倍 半減 |
基本的な考え方は光の守護者たちと同様。
闇スキル以外を使用してくるのはオークジェネラルのみだが、炎・雷属性ばかりだとマージシャルルへの有効打がない。
マージシャルルは高めの素早さから攻撃力10(+毒ダメージ)のポイズンカースを連発してくるため、放置しておくと厄介。
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 35F | 闇の守護者 ギーマ | 怪物 スキュレー | 再生力 | 19/2 | 憤怒の鎧 | 2倍 半減 | ||
| 漆黒剣 ダークナイト | 死中活 | 17/2 | 防聖の衣 | 2倍 半減 | ||||
| 呪怨の双子 ラグとネグ | 滅びの呪怨 | 13/9 | 頑丈のお守り | 2倍 半減 | ||||
| 冥王 ハデス | 断末魔 | 16/7 | 疾風のスカーフ | 2倍 半減 |
光属性以外で通りがいいのは雷属性。
ハデスは光の守護者のリオール同様、高い素早さから怯み効果付きのスキルを使用してくる。
こちらは怯み率が低めなので多少はマシ。
☆1・2のみで倒す場合、オークファイターや闇夜の盗賊 テトが相手の攻撃スキルを全て半減にできる。
ちなみに火力面だけで言うならば、狐火で火傷を貰ったホーリーベアが攻撃力11の聖スキルを使える。
しかしここの相手ユニットは素早さが両極端になっており、素早さ3のホーリーベアでは、
追い風や時空反転などの素早さ操作を行っても「2体に先攻し、2体に後攻する」状況を変化させるのは難しい。
先手を取れたら(頑丈のお守りを除くと)全員一撃で倒せるが、こちらも先手を取られるとほぼ即死である。
ライバル:トウコ 四戦目(36F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 36F | トウコ | 超古代機 メタルグロス | デバフガード | 19/5 | 憤怒の鎧 | 2倍 半減 | ||
| 大魔導師 ミトムズ | 多元素変換 | 15/5 | 回復薬 | 2倍 半減 | ||||
| 地獄の番犬 ケルベロス | 火傷カウンター | 14/7 | 命の勾玉 | 2倍 半減 | ||||
| 遺恩の剣士 テラキ | 騎士道 | 16/7 | 大地の宝石 | 2倍 半減 |
流石にここまでくると、トウコのPTメンバーの属性バランスはかなり良い。
傾向としては雷属性の通りが悪く、また火傷対策にもなる炎属性が比較的戦いやすいだろうか。
龍の守護者(39/40F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 39F | 龍喚士 | ドラゴンライダー | SPDガード | 14/6 | 無色の宝石 | 2倍 半減 | ||
| ヒュドラ | 再生力 | 15/3 | 癒やしの紋章 | 2倍 半減 | ||||
| 龍魔術師 クリムゾン | 闘争本能 | 18/3 | 憤怒の鎧 | 2倍 半減 | ||||
| 青龍 ギャララギア | 威嚇 | 18/5 | 回復薬 | 4倍 2倍 半減 無効 |
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40F | 龍の守護者 アイリス | 聖龍 ホワイトドラゴン | 聖なる覚醒 | 17/6 | 聖者の宝石 | 2倍 半減 | ||
| 龍神 アナンタ | 再生力 | 19/5 | 燎原の腕輪 | 4倍 2倍 半減 無効 | ||||
| 雷翼龍 サンダードレイク | 飛翔 | 17/6 | 回復薬 | 2倍 無効 | ||||
| 最後の影 マンダレイア | 飛翔 | 17/6 | 無色の宝石 | 2倍 半減 無効 |
ライバル:トウコ 五戦目(45F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45F | 伝説の探検家 トウコ | 超古代機 メタルグロス | デバフガード | 19/5 | 憤怒の鎧 | 2倍 半減 | ||
| 遺恩の剣士 テラキ | 騎士道 | 16/7 | 燎原の腕輪 | 2倍 半減 | ||||
| 大魔導師 ミトムズ | 多元素変換 | 15/5 | 回復薬 | 2倍 半減 | ||||
| 光の剣士 ニンフィ | ホーリースキン | 17/5 | 疾風のスカーフ | 2倍 半減 |
東の魔女(46F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46F | 東の魔女 ヒミコ | 業火の巨人 スルト | 炎神の使徒+ | 18/2 | 防水の衣 | 2倍 半減 | ||
| 龍神 ヤマタノオロチ | 炎喰い | 19/5 | 憤怒の鎧 | 2倍 半減 | ||||
| 不死鳥 ヒノトリ | ゴッドバード | 17/6 | 頑丈のお守り | 2倍 半減 | ||||
| 妖狐 キュウビ | 炎神の使徒+ | 14/7 | 猛炎の宝石 | 2倍 半減 |
西の魔女(47F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47F | 西の魔女 カリン | 地獄の番犬 ケルベロス | 火傷カウンター | 14/7 | 防水の衣 | 2倍 半減 | ||
| 魔性のインプ♀ | ダークスキン | 14/8 | 防聖の衣 | 2倍 半減 | ||||
| 蛮鬼 ラストデウス | 神砂嵐 | 22/4 | 回復薬 | 2倍 半減 | ||||
| 邪神 サザンダハーカ | 終焉の闇 | 17/6 | 疾風のスカーフ | 2倍 半減 |
見て分かる通り水属性の通りが良い。
魔性のインプ♀は高い素早さからダークスキンアイテム破壊を連発してくる面倒な敵。
アイテム無しで挑むのも手だろう。
南の魔女(48F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48F | 南の魔女 フヨウ | 異端審問官 ヨール | 麻痺ガード | 19/1 | 回復薬 | 全て等倍 | ||
| 魔獣使いリタ&チコ | 旋風の加護 | 17/5 | 燎原の腕輪 | 2倍 半減 | ||||
| 指揮官 ヴァネッサ | 血界決戦 | 20/4 | 憤怒の鎧 | 2倍 半減 | ||||
| 核熱の術師 シャンディ | バリアスルー | 16/5 | 頑丈のお守り | 4倍 2倍 半減 無効 |
北の魔女(49F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49F | 北の魔女 カンナ | ユキメ | 氷天の使徒+ | 11/8 | 頑丈のお守り | 2倍 半減 | ||
| 絶氷の英雄 ラプルス | 溶けない氷 | 23/3 | 火炎玉 | 2倍 半減 | ||||
| 氷竜 アマルガル | 氷雪の力 | 19/4 | 憤怒の鎧 | 4倍 2倍 半減 無効 | ||||
| 氷鳥 フリーゼア | 氷天の精霊 | 16/7 | 回復薬 | 4倍 2倍 半減 無効 |
円環の魔女(50F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50F | 円環の魔女 | 古の王 アースガープ | 王の威厳 | 18/7 | 燎原の腕輪 | 2倍 半減 無効 | ||
| 雷神の化身 ジバトール | 雷槌 | 19/4 | 命中の腕輪 | 2倍 半減 | ||||
| 水竜神の巫女 ジュン | 水耐性 | 23/5 | 回復薬 | 2倍 半減 | ||||
| 樹海龍 ドラゴナイト | 時空龍の鱗 | 17/5 | 万能薬 | 2倍 半減 |
水の守護者:裏(51F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51F | 水の守護者 ロータス | 雨天童子 トノガッパ | 雨神の使徒+ | 17/4 | 防雷の衣 | 2倍 半減 | ||
| 雨の精霊 ロータス | 渦流往来 | 16/5 | 頑丈のお守り | 4倍 2倍 半減 無効 | ||||
| 雷皇 ビャッコ | 精神力 | 16/9 | 豪雷の魔石 | 2倍 半減 | ||||
| 海王 ポセイドン | 海の支配者 | 20/7 | 燎原の腕輪 | 2倍 半減 |
ビャッコと氷獄で風属性は対策されているが、雷属性対策は特にされていない。
雷属性で固めれば、☆3以下だけでもさほど苦労はしないはず。
ビャッコのゴッドサンダー一発目は豪雷の魔石でかなりのダメージになるが、それさえ凌げるのなら特に問題はないだろう。
天候は変えてもいいが、逆にゴッドサンダーで利用させてもらおう。
なお、☆4ユニットにソロモンの指輪を持たせてもちゃんと☆3と判定される。
多少弱体化するし他のアイテムを持たせることもできないが、レア度限定クエストをクリアするときは使えるテクニック。
炎の守護者:裏(52F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52F | 炎の守護者 ラミア | 業火の巨人 スルト | 炎神の使徒+ | 18/2 | 防水の衣 | 2倍 半減 | ||
| 蛇女帝 ラミア | 鋭利な口付け | 16/7 | 疾風のスカーフ | 2倍 半減 | ||||
| 灼熱鋼虫 ヴァルドラン | 噴き出すマグマ | 22/6 | 憤怒の鎧 | 2倍 半減 | ||||
| 大天使 ウリエル | 遠距離攻撃 | 14/9 | 燎原の腕輪 | 2倍 半減 |
シンプルに炎属性ばかりの炎天PT。
炎以外の属性付き攻撃はスルトのソーラーレイだけなので、こちらも雨天や砂嵐の天候PTで対抗すればさほど問題はない。
ただしヴァルドランを倒すと天候が炎天に戻るため注意。
その場合最大の強敵はラミア。素早さ11からアイテム破壊を連打してくる上、攻撃を受けると特性でこちらのATKが-2されてしまう。
より素早さの高いユニットで上から一撃で倒したいところ。
風の守護者:裏(53F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53F | 風の守護者 アダン | 月の巫女 キノ | 睡眠ガード | 13/5 | 疾風のスカーフ | 2倍 半減 | ||
| 妖精王 アダン | 夏の夜の夢 | 15/7 | 憤怒の鎧 | 2倍 半減 | ||||
| 不死鳥 ヒノトリ | ゴッドバード | 17/6 | 頑丈のお守り | 2倍 半減 | ||||
| 天空の女王 ハルピュイア | 天空の眼 | 17/10 | 燎原の腕輪 | 2倍 半減 |
風の守護者と言いつつ、かなり炎スキルも使ってくる。
キノはスカーフ月読ぶっぱウーマン。スカーフ込みでの素早さは9。
アダンの使う森の試練は特性により、攻撃力8で攻撃しつつ自身は6回復するというインチキスキルに変貌している。長期戦は不利。
ヒノトリは一撃で倒そうとすると頑丈のお守り→ゴッドバードで全快するため、等倍で殴るくらいが丁度良い。
最後のハルピュイアは素の素早さが10と全ユニット中最速タイ。そこから高火力の火炎旋風を、追い風の有無に関係なく必中で連打してくる。
火炎旋風を受けると消費アイテムが破壊される点も注意。
基本的に炎属性中心の構成で挑むことになると思うが、相手の炎スキルのことも考えると炎天は使用しない選択肢もアリ。
逆に雨天で補助して雷属性を使用するのも手。その場合、アルビアルで炎スキルを使うのもいいだろう。
全体的に素早さが高めで進軍の追い風もあるので、時空反転も有効。
土の守護者:裏(54F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54F | 土の守護者 アカネ | 地母神の巫女 アカネ | 砂嵐の使徒+ | 20/3 | 防水の衣 | 2倍 半減 | ||
| 猫王 ガブリニャス | 砂隠れ | 17/9 | 癒やしの紋章 | 2倍 半減 | ||||
| 砂土竜 サンドワーム | デザートライダー | 16/5 | 頑丈のお守り | 2倍 半減 | ||||
| 蛮鬼 ラストデウス | 神砂嵐 | 22/4 | 憤怒の鎧 | 2倍 半減 |
グレイブストームで命中率を下げ、マグネットボムで技を封じ、砂隠れ+猫神の舞で最大回避率+60%のガブリニャスが毒と砂嵐でじわじわ削ってくる害悪耐久PT。
属性としては素直に水・風属性で挑めばいいが、雷属性のマグネットボムをデザートライダーの高素早さ+頑丈のお守りで2回は使ってこようとする点に注意が必要。
砂嵐を軸にしたPTなので、例によって天候を変えれば楽になる。
また、特定条件下で必中になる技であればガブリニャスに対しても問題なく対応できる。
進軍の追い風+デスサイクロンが特に有効だろう。
雷の守護者:裏(55F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55F | 雷の守護者 カミール | 堕天使 カミール | マジカルガード | 16/8 | 命の勾玉 | 2倍 半減 | ||
| 大魔導師 ミトムズ | 多元素変換 | 15/5 | 疾風のスカーフ | 2倍 半減 | ||||
| 雷翼龍 サンダードレイク | 飛翔 | 17/6 | 豪雷の魔石 | 2倍 無効 | ||||
| 主神 ゼクロゼウス | 全知全能 | 19/8 | 猛毒玉 | 2倍 半減 |
雷属性で統一してあるPTではあるが、それなりに耐性がばらけているのが少々厄介。
カミールは特性で反動ダメージを受けないため、命の勾玉+ボルトストライクをノーリスクで使ってくる。
ゼクロゼウスの特性は破天荒の上位互換で、相手の[カウンター]と[置き土産]も無効化する。
例えばラグとネグの特性で滅び状態にする、などができないので注意。
炎属性の通りが良いので、ミトムズ対策も兼ねて炎天PTだと戦いやすい。
53F同様、時空反転も有効。
光の守護者:裏(56F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 56F | 光の守護者 レンブ | 武神 レンブ | 死中活 | 19/3 | 憤怒の鎧 | 2倍 半減 | ||
| 聖なる裁き メロエ | 我は裁く者 | 27/6 | メンタルハーブ | 2倍 半減 | ||||
| 白魔導士 フレベール | 妨害ガード | 19/2 | 防闇の衣 | 2倍 半減 | ||||
| 大天使 ミカエル | 熾天使の威光 | 16/8 | 疾風のスカーフ | 2倍 半減 |
メロエとフレベールが補助技のみという極端な構成。
特性で滅び無効のメロエが一方的に滅び状態を付与したのち、月読やヒーリング、スキル封じといった技で耐久して倒してくる形となる。
挑発を入れたいところだがフレベールは特性で無効、メロエも一度はメンタルハーブで回復するため難しい。
また、それ以外の状態異常などもかなり通りにくくなっている。速攻で決めるべきだろう。
闇の守護者:裏(57F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 57F | 闇の守護者 ギーマ | 暗黒斬 ギーマ | 反骨 | 17/5 | 頑丈のお守り | 2倍 半減 | ||
| 皇帝 ネロ | 天ノ邪鬼 | 18/7 | 憤怒の鎧 | 2倍 半減 | ||||
| 夢魔の女王 リリス | 鏡花水月 | 14/9 | 疾風のスカーフ | 2倍 半減 | ||||
| 邪神 サザンダハーカ | 終焉の闇 | 17/6 | 癒やしの紋章 | 2倍 半減 |
ギーマとネロはジオインパクトを使用することで逆に強化されていく。
サザンダハーカの覚醒も含め、バフを積まれる前に倒してしまいたい。マジカルミストでランク変化を戻すのも有効。
リリスをバツグン技で倒すと眠らされることも含めて、こちらは風属性で攻めたいところ。
サザンダハーカのHPはなるべく5以下にしてしまわないように。
龍の守護者:裏(58F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 58F | 龍の守護者 アイリス | ケツァルコアトル | サンダースキン | 17/6 | 憤怒の鎧 | 2倍 半減 | ||
| 大地龍 ヨルムンガルド | 臥竜覚醒 | 24/2 | 万能薬 | 2倍 半減 | ||||
| 最後の影 マンダレイア | 飛翔 | 17/6 | 旋風の魔石 | 2倍 半減 無効 | ||||
| 聖龍 ホワイトドラゴン | 聖なる覚醒 | 17/6 | 疾風のスカーフ | 2倍 半減 |
ケツァルコアトルはサンダースキンアウトレイジで攻撃してくる。アイテムの補助無しで攻撃力10は強力。
ヨルムンガルドの特性は加速の上位互換で、SPD+4に加えてATK+1の効果もある。
しかも万能薬でアウトレイジの睡眠を一度無視してくるため、放置していると高火力の等倍でゴリ押しされかねない。
マンダレイアはジュエルバット…ではなく旋風の魔石+エアリアルゼロのコンボを使用してくる。
旋風の魔石は一発目で消費されるが、その時のエアリアルゼロも「アイテム無し」と判断されて火力が増加するため、
一発目は攻撃力12、二発目以降は攻撃力9での攻撃となる。
ホワイトドラゴンのドラゴンストライクは反動ダメージがあり、威力も7でアウトレイジよりは低いが、素早さ10から連発されるのは普通に辛い。
属性的には炎属性が一番相性が良いが、無属性で攻めてくるのがキツイためどちらにせよ長く耐えるのは難しい。
なるべく速攻で決めたいが弱点属性が見事にバラバラなので、弱点を突こうとするよりはこちらも高火力の等倍で攻める方で考えたい。
…まあ、「スキル封じ」という共通の弱点もあるのだが。
塔に巣食う者(59F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 59F | 塔に巣食う者 | 海神 ポセイドン | 海の支配者 | 20/7 | 憤怒の鎧 | 2倍 半減 | ||
| 主神 ゼクロゼウス | 全知全能 | 19/8 | 燎原の腕輪 | 2倍 半減 | ||||
| 先代 ゴロニクス | 破天荒 | 21/4 | 大地の魔石 | 4倍 2倍 半減 無効 | ||||
| 厄災 ディスガイザー | 化けの皮 | 17/5 | 頑丈のお守り | 2倍 半減 |
封印されし者(60F)
| 階層 | 名前 | ユニット | 属性 | 特性 | HP/SPD | スキル | アイテム | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60F | 封印されし者 | 皇帝 ネロ | 天ノ邪鬼 | 18/7 | 憤怒の鎧 | 2倍 半減 | ||
| 邪神 サザンダハーカ | 終焉の闇 | 17/6 | 疾風のスカーフ | 2倍 半減 | ||||
| 厄災 ディスガイザー | 化けの皮 | 17/5 | 頑丈のお守り | 2倍 半減 | ||||
| 魔王 サタン | 闇の衣 | 20/7 | 癒やしの紋章 | 2倍 半減 |