オーガの神 (Ogre God)

Last-modified: 2011-09-27 (火) 21:50:55
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OgreGod.png

ミノタウロスのように見える奴。実際に「ミノタウロス」と呼ぶプレーヤーもしばしば。
いつに間にか名前が"Minotaur"に変わった→Minotaur

 

ステータス

HP680
DEF10
EXP*168

モンスターが繰り出す攻撃

Blade
?shot, 50 DMG, Range: 3

行動パターン

プレーヤー発見するまではじっとしている。プレーヤーを見つけた途端、執拗に追いかける。

落とすアイテム

 
 
 

参考リンク

コメント

  • 某所で話題になっていたので最新版(build104対応)に。召喚はなし。 -- 2010-10-16 (土) 07:02:00
  • で、結局、オーガゴットは倒さないほうがいいんかな? オーガゴットがいないと再生しないんかな? まぁ、どちらにしろ微々たる差だろうけど -- 2010-10-16 (土) 07:19:04
  • 編集した者です。私の書き方がまずかったですね。誤解されている方がいらっしゃるようです。まず、「再生」とはいわゆる「湧く」現象のことです。よって、「召喚」とは全く異なります。「召喚」はクエストボスやイベントボスが使ってくる技で、もっと頻繁に下僕モンスターを呼び出します。今回の話題で厄介なのは、オーガ族の「湧き具合」のパラメータが Ogre God に設定されている点です。したがって、オーガ族は Ogre God の周囲にある一定の間隔で湧くということになります。そして、いくらでも無制限に増えるわけではありません。それぞれ限度が設けられています。以上のことから、Orge God を根絶やしにした場合、オーガ族の「湧き具合」は大幅に低下するかもしれません。ただし、他にも「湧き具合」に関するパラメータはあるでしょうから、実際のところはどうなるのか分かりません。 -- 2010-10-16 (土) 18:26:49
  • 文章を解りやすくしてみました。どうでしょうかね。 -- 2010-10-16 (土) 18:34:54

*1 倒したときに得られる経験値