変更日
日本時間で 2012/4/23
主な変更点
Build 122.3.2 との違い。
基本的には
- Build 122.4 (test) ~ Build 123.0.0 (test)
の正式採用。
公式アナウンス
翻訳
変更点
- 新たにランダムな攻撃フェイズをオリックスの間 (Oryx's Chamber)に
- ラグ/切断で 大海の狭間 (Ocean Trench) で息切れとなることはもはや無くなった
- クローク中のローグへテレポートしようとしても次のテレポートの待ち時間は発生しない。
- 不滅者達の荘園 (Manor of the Immortals) の調整。
- オリックスの城 (Oryx's Castle) のドロップの調整。
- オプション画面中に動いてしまうのを修正。
- ホリッドリーパー (Horrid Reaper)の音を変更。
- ターゲット(ギルドホールにある破壊できるもの)が復活時に動いてしまうのを修正。
- いくつかの誤植の修正。
- いくつかの染色/テキスタイルの修正。
原文
Hey guys,
Build 123 is now live!
Changes are:
- New randomized set of attacks in Oryx's Chamber
- Lag/disconnect will no longer cause you to run out of breath in the Trench
- Teleporting to invisible rogue never activates cooldown
- Manor tweaks
- Castle drop tweaks
- Fix movement during options screen
- Change Horrid Reaper sound
- Fix target regeneration movement
- Fix a few typos
- Fix a few missing dye/textile pixels
Please post any comments/bugs/etc. below.
Thanks,
Alex
参考リンク
コメント
- わー鬼畜俺しんだ・・・・・・・ -- 2012-04-23 (月) 17:16:47
- 新しいOryxのほうが弾速遅い?+動いてくれる ので、集団でSB権獲得しやすくなった。以前はなかなか近づけなかった分おこぼれ頂戴しやすく -- 2012-04-24 (火) 08:59:15