スキル表 新レイアウト検証用ページ

Last-modified: 2012-11-25 (日) 09:46:06

一部に、編集合戦によるスキルページの変更、崩れを起こして閲覧者へ迷惑をかけている方がいます。新しいスキル表を作成されている方々は、編集する前にこちらで十分な検証と賛否を確認した上で適用をお願いします。

具体化用

既存の表
  • 剣士=1次職ソードマン
  • 騎士=2次職ナイト
  • LK=上位2次職ロードナイト
  • RK=3次職ルーンナイト
スキル名効果基本
発動率
初期習得研究/習得
攻撃力防御力その他剣士騎士LKRK
剣修練GM+20%
戦士+5%
35%剣士女剣士
両手剣修練GM+20%
戦士+5%
20%剣士男
急所攻撃GM+20%スキル阻止+5%35%剣士男
プロボックスキル阻止+5%15%剣士男
バッシュGM+20%15%剣士女騎士
マグナムブレイク総+10%
火属性+5%
20%剣士女
オートバーサークGM数x3%35%
HP回復力向上GMのHP回復速度上昇
移動時HP回復GMのHP回復速度上昇(1)8時間手動
インデュア戦士+15%20%
ライディング移動速度+6%手動不可騎士
槍修練戦士+5%35%
騎兵修練騎士+5%35%騎士男
ピアース騎士+10%35%騎士女
ブランディッシュスピア騎士+15%35%騎士女
LK女
LK
ボウリングバッシュ騎士+10%
総+10%
35%
オートカウンタースキル阻止+5%
スキル発動+5%
35%騎士女
スピアスタブGM+20%35%騎士男
LK男
ツーハンドクイッケンGM+20%騎士+10%35%騎士男LK
スピアブーメラン総+22%スキル発動+20%35%
チャージアタック総+15%総+5%35%
ワンハンドクイッケンGM+30%10%
コンセントレイション騎士+33%
GM+40%
20%LK男不可LKRK
ジョイントビート騎士+15%
無属性+25%
21%LK男女
RK男
ヘッドクラッシュGM+30%スキル発動+40%
スキル阻止+20%
20%LK女
RK女
スパイラルピアース総+33%
騎士+15%
21%
テンションリラックスアジト防衛時+25%戦闘終了時にHP回復 30%
スキル阻止+20%
混乱阻止 44%
21%RK
パリイングGM+35%
騎士+20%
スキル発動+20%10%
バーサーク+GM数×10%20%
オーラブレイド無属性+44%
GM+20%
15%
ルーンマスタリー騎士+20%
総+33%
スキル阻止+20%35%RK
男女
不可
エンチャントブレイド総+44%
騎士+15%
15%
デスバウンドGM+35%スキル阻止+55%
混乱誘発+66%
23%RK女
ソニックウェーブGM+60%
騎士+33%
混乱誘発+40%
ウインドカッターGM+60%
騎士+44%
スキル発動+20%
イグニッションブレイク総+33%
GM×3%
火属性+20%
35%
ドラゴントレーニング移動速度+33%
ドラゴンブレス総+44%
火属性+20%
敵総攻撃力-8%21%
ドラゴンハウリングスキル阻止+33%
スキル発動+30%
混乱誘発+55%
混乱阻止44%
23%RK男
ファントムスラスト+GM数x10%
騎士+33%
混乱誘発+40%21%
ハンドレッドスピア騎士+66%
GM+30%
3-2職ページ(進展案)による表
スキル名効果基本
発動率
(表示)
初期スキル
研究/習得
攻撃時防御時全般
ソードマン
剣修練GM+20%
戦士+5%
--35%剣士女
1---
両手剣修練GM+20%
戦士+5%
--20%剣士男
1---
急所攻撃GM+20%-スキル阻止+5%35%剣士男
1---
プロボック--スキル阻止+5%15%剣士男
1---
バッシュGM+20%--15%剣士女
12--
マグナムブレイク総+10%
火属性+5%
--20%剣士女
12--
オートバーサークGM人数×3%--35%1---
HP回復力向上--HP回復速度上昇(1)手動1---
移動時HP回復--HP回復速度上昇(1)手動1---
インデュア戦士+15%--20%1---
ナイト
ライディング--移動速度+6%手動-2--
槍修練戦士+5%--35%-2--
騎兵修練騎士+5%--35%騎士男
-2--
ピアース騎士+10%--35%騎士女
-2--
ブランディッシュ
スピア
騎士+15%--35%騎士女
LK女
-2上-
ボウリングバッシュ騎士+10%
総+10%
--35%-2上-
オートカウンター--スキル阻止+5%
スキル発動+5%
35%
(40%)
騎士女
-2--
スピアスタブGM+20%--35%騎士男
LK男
-2上-
ツーハンドクイッケンGM+20%騎士+10%-35%騎士男
-2上-
スピアブーメラン総+22%-スキル発動+20%35%
(55%)
-2--
チャージアタック総+15%総+5%-35%-2--
ワンハンドクイッケンGM+30%--10%-2--
ロードナイト
コンセントレイション騎士+33%
GM+40%
--20%--上-
ジョイントビート騎士+15%
無属性+25%
--21%LK男女
RK男
--上3
ヘッドクラッシュGM+30%-スキル発動+40%
スキル阻止+20%
20%
(60%)
LK女
RK女
--上3
スパイラルピアース総+33%
騎士+15%
--21%--上-
テンションリラックス-アジト防衛時+25%戦闘終了時最大HPの30%回復
スキル阻止+20%
混乱阻止 44%
21%--上3
パリイング-GM+35%
騎士+20%
スキル発動+20%10%
(30%)
--上3
バーサークGM人数×10%--20%--上3
オーラブレイド無属性+44%
GM+20%
--15%--上3
ルーンナイト
ルーンマスタリー-騎士+20%
総+33%
スキル阻止+20%35%RK男女
---3
エンチャントブレイド総+44%
騎士+15%
--15%---3
デスバウンド-GM+35%スキル阻止+55%
混乱誘発+66%
23%RK女
---3
ソニックウェーブGM+60%
騎士+33%
-混乱誘発+40%-%---3
ウインドカッターGM+60%
騎士+44%
-スキル発動+20%-%---3
イグニッションブレイク総+33%
GM人数×3%
火属性+20%
--35%---3
ドラゴントレーニング--移動速度+33%手動---3
ドラゴンブレス総+44%
火属性+20%
敵総攻-8%-21%---3
ドラゴンハウリング--スキル阻止+33%
スキル発動+30%
混乱誘発+55%
混乱阻止 44%
23%
(53%)
RK男
---3
ファントムスラストGM人数×10%
騎士+33%
-混乱誘発+40%21%---3
ハンドレッドスピア騎士+66%
GM+30%
---%---3

実例

案1-1

・既存物からあまり変えず2段に変更
・攻撃力→攻撃時、防御力→防御時、その他→全般とし、攻撃力の欄にあった敵総-8%は防御時の欄に記載する

スキル名効果発動率初期研究/習得
攻撃時防御時剣士騎士LKRK
全般
剣修練GM+20%
戦士+5%
-35%剣士女---
-
ツーハンドクイッケンGM+20%騎士防御力+10%35%騎士男×--
-
テンションリラックス-アジト防衛時防御力+25%21%-××
戦闘終了時にHP回復 30%
スキル阻止+20%
混乱阻止 44%
ルーンマスタリー騎士防御力+20%
総防御力+33%
35%RK男女×××
スキル阻止+20%
案1-2

・案1-1から初期スキル欄を削除
・初期スキルとして覚えている物は女性キャラの場合は赤丸、男性キャラの場合は青丸、両方の場合は緑丸

スキル名効果発動率研究/習得
攻撃時防御時剣士騎士LKRK
全般
剣修練GM+20%
戦士+5%
-35%---
-
ツーハンドクイッケンGM+20%騎士防御力+10%35%×--
-
テンションリラックス-アジト防衛時防御力+25%21%××
戦闘終了時にHP回復 30%
スキル阻止+20%
混乱阻止 44%
ルーンマスタリー騎士防御力+20%
総防御力+33%
35%×××
スキル阻止+20%
案1-3

・案1-2から初期スキルの概念を削除
・理由は、初期スキルの項目はギルドマスターの職業紹介欄にあるため

スキル名効果発動率研究/習得
攻撃時防御時剣士騎士LKRK
全般
剣修練GM+20%
戦士+5%
-35%---
-
ツーハンドクイッケンGM+20%騎士防御力+10%35%×--
-
テンションリラックス-アジト防衛時防御力+25%21%××
戦闘終了時にHP回復 30%
スキル阻止+20%
混乱阻止 44%
ルーンマスタリー騎士防御力+20%
総防御力+33%
35%×××
スキル阻止+20%
案2-1

・スキル名欄を広くとり見やすく
・効果欄を広くとりゲーム内表記に近づけるため、1案からの2段効果欄を踏襲
・全般効果は所持するスキルのみ表記 文字揃えを変更し見やすく
・多すぎるスキル整理のため職ヘッダ追加
・初期/研究欄はノービススキルで進められていた改定を踏襲
・OS依存の文字を廃止

スキル名効果基本
発動率
初期スキル
攻撃時防御時研究/習得
(全般)
1次職スキル
剣修練GM攻撃力+20%
戦士攻撃力+5%
-35%剣士女
1---
2次職スキル
ツーハンドクイッケンGM攻撃力+20%騎士防御力+10%35%騎士男
×2--
ロードオブヴァーミリオン総攻撃力+22%
風属性強化+20%
-20%ウィズ女
×2上-
上位2次職スキル
テンションリラックス-アジト防衛時防御力+25%21%××上3
戦闘終了時にHP回復 最大HPの30%
スキル発動阻止+20%
混乱誘発を阻止 44%
エンチャント
デッドリーポイズン
総攻撃力+33%敵総攻撃力-8%21%××上-
アシッド
デモンストレーション
総攻撃力+44%
無属性強化+20%
-12%××上-
3次職スキル
ドラゴンブレス総攻撃力+44%
火属性強化+20%
敵総攻撃力-8%21%×××3
案2-2

2-1から初期スキルを削除

スキル名効果基本
発動率
研究/習得
攻撃時防御時
全般
1次職スキル
剣修練GM攻撃力+20%
戦士攻撃力+5%
-35%1---
-
2次職スキル
ツーハンドクイッケンGM攻撃力+20%騎士防御力+10%35%×2--
-
ロードオブヴァーミリオン総攻撃力+22%
風属性強化+20%
-20%×2上-
-
上位2次職スキル
テンションリラックス-アジト防衛時防御力+25%21%××上3
戦闘終了時にHP回復 最大HPの30%
スキル発動阻止+20%
混乱誘発を阻止 44%
エンチャント
デッドリーポイズン
総攻撃力+33%敵総攻撃力-8%21%××上-
-
アシッド
デモンストレーション
総攻撃力+44%
無属性強化+20%
-12%××上-
-
3次職スキル
ドラゴンブレス総攻撃力+44%
火属性強化+20%
敵総攻撃力-8%21%×××3
-
案2-3

1行セル数が多くなると編集ミスが起きやすいため、表組みをできるだけ簡素に。
また、1行が縦に長くなりすぎるので、効果を分割しない方式に。

スキル名効果基本
発動率
初期スキル
研究/習得
1次職スキル
剣修練GM攻撃力+20% 戦士攻撃力+5%35%剣士女
1---
2次職スキル
ツーハンドクイッケンGM攻撃力+20%
騎士防御力+10%
35%騎士男
×2--
ロードオブ
ヴァーミリオン
総攻撃力+22% 風属性強化+20%20%ウィズ女
×2上-
上位2次職スキル
テンションリラックスアジト防衛時防御力+25%
戦闘終了時にHP回復 最大HPの30%
スキル発動阻止+20% 混乱誘発を阻止 44%
21%××上3
エンチャント
デッドリーポイズン
総攻撃力+33%
敵総攻撃力-8%
21%××上-
アシッド
デモンストレーション
総攻撃力+44% 無属性強化+20%12%××上-
3次職スキル
ドラゴンブレス総攻撃力+44% 火属性強化+20%
敵総攻撃力-8%
21%×××3
案3

大幅に表組みを変えてみました。
効果は一段のまま習得/研究と名前を二段にすることで以前のスキル効果表記を踏襲
並べてみると見辛くなるかも……

スキル名発動率攻撃時防御時全般
初期剣士騎士LKRK
剣修練35%GM攻撃力+20%
戦士攻撃力+5%
剣士女---
ツーハンドクイッケン35%GM攻撃力+20%騎士防御力+10%
騎士男×--
テンションリラックス21%GM攻撃力+20%アジト防衛時防御+25%戦闘終了時にHP回復 30%
スキル発動阻止+20%
混乱阻止 44%
××
ルーンマスタリー35%騎士防御力+20%
総防御力+33%
スキル発動阻止+20%
RK男/女×××
スキル名発動率攻撃時防御時全般
初期テコンリンカ
フェオリチャギ20%(女)
21%(男)
GM+20%
テコン男/女--
バードとダンサーの魂21%バード/ダンサー+10%
バード/ダンサーの配下傭兵+20%
バード/ダンサー+5%
バード/ダンサーの配下傭兵+15%
-
スキル名発動率攻撃時防御時全般
初期忍者
風魔手裏剣投げ12%GM+20%
総+10%
忍者女
進展案 3-2次職臨時ページに仮導入中

・板の反響を元に再調整 省略表記のまま3項並列に
・発動率関係で編集者の誤解による編集ミスが多発していたので、ゲーム内表示の発動率も併記するように

スキル名効果基本
発動率
(表示)
初期スキル
研究/習得
攻撃時防御時全般
ソードマン
剣修練GM+20%
戦士+5%
--35%剣士女
1---
両手剣修練GM+20%
戦士+5%
--20%剣士男
1---
急所攻撃GM+20%-スキル阻止+5%35%剣士男
1---
プロボック--スキル阻止+5%15%剣士男
1---
バッシュGM+20%--15%剣士女
12--
マグナムブレイク総+10%
火属性+5%
--20%剣士女
12--
オートバーサークGM人数×3%--35%1---
HP回復力向上--HP回復速度上昇(1)手動1---
移動時HP回復--HP回復速度上昇(1)手動1---
インデュア戦士+15%--20%1---
ナイト
ライディング--移動速度+6%手動-2--
槍修練戦士+5%--35%-2--
騎兵修練騎士+5%--35%騎士男
-2--
ピアース騎士+10%--35%騎士女
-2--
ブランディッシュ
スピア
騎士+15%--35%騎士女
LK女
-2上-
ボウリングバッシュ騎士+10%
総+10%
--35%-2上-
オートカウンター--スキル阻止+5%
スキル発動+5%
35%
(40%)
騎士女
-2--
スピアスタブGM+20%--35%騎士男
LK男
-2上-
ツーハンドクイッケンGM+20%騎士+10%-35%騎士男
-2上-
スピアブーメラン総+22%-スキル発動+20%35%
(55%)
-2--
チャージアタック総+15%総+5%-35%-2--
ワンハンドクイッケンGM+30%--10%-2--
ロードナイト
コンセントレイション騎士+33%
GM+40%
--20%--上-
ジョイントビート騎士+15%
無属性+25%
--21%LK男女
RK男
--上3
ヘッドクラッシュGM+30%-スキル発動+40%
スキル阻止+20%
20%
(60%)
LK女
RK女
--上3
スパイラルピアース総+33%
騎士+15%
--21%--上-
テンションリラックス-アジト防衛時+25%戦闘終了時最大HPの30%回復
スキル阻止+20%
混乱阻止 44%
21%--上3
パリイング-GM+35%
騎士+20%
スキル発動+20%10%
(30%)
--上3
バーサークGM人数×10%--20%--上3
オーラブレイド無属性+44%
GM+20%
--15%--上3
ルーンナイト
ルーンマスタリー-騎士+20%
総+33%
スキル阻止+20%35%RK男女
---3
エンチャントブレイド総+44%
騎士+15%
--15%---3
デスバウンド-GM+35%スキル阻止+55%
混乱誘発+66%
23%RK女
---3
ソニックウェーブGM+60%
騎士+33%
-混乱誘発+40%-%---3
ウインドカッターGM+60%
騎士+44%
-スキル発動+20%-%---3
イグニッションブレイク総+33%
GM人数×3%
火属性+20%
--35%---3
ドラゴントレーニング--移動速度+33%手動---3
ドラゴンブレス総+44%
火属性+20%
敵総攻-8%-21%---3
ドラゴンハウリング--スキル阻止+33%
スキル発動+30%
混乱誘発+55%
混乱阻止 44%
23%
(53%)
RK男
---3
ファントムスラストGM人数×10%
騎士+33%
-混乱誘発+40%21%---3
ハンドレッドスピア騎士+66%
GM+30%
---%---3
進展案-2
  • 研究/習得欄を1-2案に変更
    • 「-」…不可 「○」…可 「空欄」…未確認
    • 」…女初期習得 「」…男初期習得 「」…両性初期習得
  • スキル名欄幅・研究/習得欄確保のためスキル効果名短縮
    • 「戦闘終了時にHP回復 最大HPの○%」→「HP回復 ○%」
    • 「勝利時に資源獲得量+○%」→「獲得資源量+○%」
    • 「ギルドメンバーの取得経験値増加 +○%」→「取得経験値+○%」
    • 「アジト防衛時に防御力 +○%」→「防衛時+○%」
  • 表ヘッダ・職ヘッダ変更
    • 表ヘッダが画面外に出た際の閲覧性改良
スキル名効果基本
発動率
(表示)
研究/習得
攻撃時防御時全般1次2次上位3次
ソードマンLKRK
剣修練GM+20%
戦士+5%
--35%
両手剣修練GM+20%
戦士+5%
--20%
急所攻撃GM+20%-スキル阻止+5%35%
スティール--資源獲得量+10%21%
ナイトLKRK
ライディング--移動速度+6%手動-
槍修練戦士+5%--35%-
騎兵修練騎士+5%--35%-
ロードナイトLKRK
コンセントレイション騎士+33%
GM+40%
--20%--
ジョイントビート騎士+15%
無属性+25%
--21%--
ヘッドクラッシュGM+30%-スキル発動+40%
スキル阻止+20%
20%
(60%)
--
テンションリラックス-防衛時+25%HP回復 30%
スキル阻止+20%
混乱阻止 44%
21%--
クリエイト
デッドリーポイズン
--取得経験値+6%
スキル発動+30%
12%
(42%)
--
ルーンナイトLKRK
ルーンマスタリー-騎士+20%
総+33%
スキル阻止+20%35%---
エンチャントブレイド総+44%
騎士+15%
--15%---
デスバウンド-GM+35%スキル阻止+55%
混乱誘発+66%
23%---
ファントムスラストGM数×10%
騎士+33%
-混乱誘発+40%21%---
スキル部の背景色変更型

・習得可能スキルのセルに凡例の「BGCOLOR(色指定)」の文を書き込むだけの簡単仕様。

研究&習得可能研究&習得不可未確認
 
スキル名効果基本
発動率
初期習得研究/習得
攻撃力防御力その他剣士騎士LKRK
剣修練GM+20%
戦士+5%
35%剣士女
両手剣修練GM+20%
戦士+5%
20%剣士男
急所攻撃GM+20%スキル阻止+5%35%剣士男
ライディング移動速度+6%手動
槍修練戦士+5%35%
騎兵修練騎士+5%35%騎士男
コンセントレイション騎士+33%
GM+40%
20%LK男
ジョイントビート騎士+15%
無属性+25%
21%LK男女
RK男
ヘッドクラッシュGM+30%スキル発動+40%
スキル阻止+20%
20%LK女
RK女
ルーンマスタリー騎士+20%
総+33%
スキル阻止+20%35%RK
男女
エンチャントブレイド総+44%
騎士+15%
15%
デスバウンドGM+35%スキル阻止+55%
混乱誘発+66%
23%RK女
色々と諦めたよ案

色とかサイズは適当。名前どおり色々諦めました。

研究・習得リスト
スキル名研究/習得
剣士騎士LKRK初期習得
剣修練---剣士女
ツーハンドクイッケン×--騎士男
スキル名発動率攻撃時防御時全般
一次職スキル
剣修練35%GM攻撃力+20%
戦士攻撃力+5%
二次職スキル
ツーハンドクイッケン35%GM攻撃力+20%騎士防御力+10%
オートカウンター40%
(35%)
スキル阻止+5%
スキル発動+5%

背景色型は見た目いいと思うけど編集ソースが凄いことになってるので部分的な採用

fileチラシの裏

コメント

  • スキル名狭くなりすぎとは思わないよ、ただ初期習得は消してはいけない項目かと -- 2012-03-08 (木) 17:00:56
  • 進展-2)1-2案ベースで初期スキルも判断できるように修正 -- 2012-03-08 (木) 17:29:13
  • 既存の表、とやらは誰かが勝手に改変した物ですね。バックアップNo292参照 -- 2012-03-08 (木) 19:38:39
  • 3-2で導入されてる進展案が完成形じゃね?強いて言うなら習得可と未確認は一応分けるべきだと思うけど。あとスキル効果の短縮化は必須だと思う。 -- 2012-03-08 (木) 19:52:29
  • 進展1は以前意見がなかったので導入したらすぐに戻されたので、おそらく研究/習得欄が見づらかったのだと思います。3-2次職ページの方で反対意見がないのはこの欄が必要なかったからかと  -- 2012-03-08 (木) 20:40:47
  • 進展1が一番すっきり見やすいと思うなぁ。職の所を細かく分けて印付けても、表ヘッダーが画面外に行ってしまって見づらい。 -- 2012-03-13 (火) 16:51:53
  • 私は進展案2が一番見やすいですね。初期習得のみ「○」の色を変えてはいかがでしょうか。 -- 2012-03-14 (水) 10:44:19
  • 進展案2のヘッダを変更しました 進展1案については実質没案だと思ってください -- 2012-03-14 (水) 13:31:02
  • 以下の理由で進展案1を支持します。文字で職を指定する1に対して、表の印である2は表の位置を確認する必要があります。編集の際、表組みの数を間違えて印の位置のミスが何件もありました。 -- 2012-03-19 (月) 08:44:16
  • スキル/2期ページに、元の表が大きく崩れない範囲の要素を進展案から導入しました -- 2012-08-09 (木) 17:36:03