派兵
指令所を建てることで、ギルドメンバーおよび傭兵を、指定のマスまで派兵できるようになります。
- 自国領地へ派兵する場合、その場所に駐屯します。
- ダンジョンへ派兵する場合、そのダンジョンで戦闘した後、帰還します。
- 中央の異世界エリアへ派兵する場合、結果は以下の通り。
他国領へ派兵した場合、敵部隊が駐屯していなければ無所属兵との戦闘になります。派兵場所 作戦 到着時 結果 備考 戦闘 場所 部隊 - 自国領 援軍派兵&駐屯 不変:自国領 なし 自国領 駐屯 自国の他部隊が駐屯していても駐屯可 - 自国領 援軍派兵&駐屯 変化:他国領 なし 他国領 帰還 資源地 他国領 攻撃&帰還 不変:他国領 勝利:敵全滅 自国領 帰還 勝利時、帰還後に資源獲得 - 他国領 攻撃&帰還 変化:自国領 なし 自国領 帰還 - 他国領 攻撃&駐屯 不変:他国領 勝利:敵全滅 自国領 駐屯 - 他国領 攻撃&駐屯 不変:他国領 勝利:敵残存 他国領 帰還 - 他国領 攻撃&駐屯 不変:他国領 敗北 他国領 帰還 - 他国領 攻撃&駐屯 変化:自国領 なし 自国領 帰還
- また、指定のマスへ移動する途中であれば、指令所から「帰還」ボタンを押すことで、
配属キャンプへの移動に切り替えることができます。
- 指令所のレベルを一定以上にすることで、同時に派兵させるメンバーを増やすことができます。
(GM同士でPTを組ませることが可能になる)
ただし派兵メンバーのうち1名を「帰還」させると、同時派兵した全メンバーが帰還します。
自国領に駐屯させた場合はその場所からそれぞれのメンバーを別行動させることもできます。
- 移動時間=現在地から該当マスまでの直線距離/移動速度×60分
移動速度はギルドメンバーのみの場合は30、傭兵を連れている場合は一番遅い兵種のものとなる。例えばギルドメンバーのみ現在地から(+1, -1)の地点へ移動する場合、 直線距離は√2=1.41、移動速度は30なので 1.41/30×60=2.82分=2分49.2秒 となる。
ギルドメンバーのLvによる影響はない様子。また傭兵が全て同一種の場合、人数による影響はない様子。
軽装騎士を連れている場合、移動時間が軽減される。
他兵種数が軽装騎士と同数以下なら軽減率は20%となる。
他兵種数が上回ると軽減率は段階的に低下し、8倍以上で0%となる。
時間比率
\ | ±0 | ±1 | ±2 | ±3 | ±4 |
---|---|---|---|---|---|
±0 | 現在地 | 1.00 | 2.00 | 3.00 | 4.00 |
±1 | 1.00 | 1.41 | 2.24 | 3.16 | 4.12 |
±2 | 2.00 | 2.24 | 2.83 | 3.61 | 4.47 |
±3 | 3.00 | 3.16 | 3.61 | 4.24 | 5.00 |
±4 | 4.00 | 4.12 | 4.47 | 5.00 | 5.66 |
実時間(ギルドメンバー単独の場合)
\ | ±0 | ±1 | ±2 | ±3 | ±4 |
---|---|---|---|---|---|
±0 | 現在地 | 0:02:00 | 0:04:00 | 0:06:00 | 0:08:00 |
±1 | 0:02:00 | 0:02:49 | 0:04:28 | 0:06:19 | 0:08:14 |
±2 | 0:04:00 | 0:04:28 | 0:05:39 | 0:07:13 | 0:08:56 |
±3 | 0:06:00 | 0:06:19 | 0:07:13 | 0:08:28 | 0:10:00 |
±4 | 0:08:00 | 0:08:14 | 0:08:56 | 0:10:00 | 0:11:19 |
人数比率
派兵メンバー | (±1, ±0)地点 | 移動速度 | 計算式(分)※ | 備考 |
---|---|---|---|---|
ギルドメンバーのみ | 0:02:00 | 30 | 1/30×60=2.00 | |
ギルドメンバー+戦士1 | 0:04:17 | 14 | 1/14×60=4.29 | |
ギルドメンバー+軽装騎士1 | 0:01:36 | 30 | 1/30×60×0.8=1.60 | 移動速度補正-20% |
ギルドメンバー+戦士1+軽装騎士1 | 0:03:25 | 14 | 1/14×60×0.8=3.43 | |
ギルドメンバー+戦士1+軽装騎士30 | 0:03:25 | 14 | 1/14×60×0.8=3.43 | |
ギルドメンバー+戦士2+軽装騎士1 | 0:03:43 | 14 | 1/14×60×0.87=3.72 |
※0.5分=30秒
行軍状況
キャンプ画面の上部中央に、そのキャンプを基準としたGMの移動情報が簡易表示されます。
いずれも指令所から、詳しい移動元座標や移動先座標、到着時刻を見ることができます。
- 援軍
- 現在のキャンプに配属した自分のGMが、「出発した時点で自国領だったマス」へ移動中の状態です。
- 現在のキャンプから他のキャンプに向かって、自分のGMが移動中の場合も「援軍」になります。
- 攻撃
- 現在のキャンプに配属した自分のGMが、「出発した時点で他国領だったマス」へ移動中の状態です。
- ダンジョン攻略中
- 現在のキャンプに配属した自分のGMが、ダンジョンの中で戦闘中の状態です。
- ラストダンジョン攻略中
- 現在のキャンプに配属した自分のGMが、ラストダンジョン(アッシュ・パレス)の中で戦闘中の状態です。
- 帰還中
- 現在のキャンプに配属した自分のGMが、現在のキャンプに向かって移動中の状態です。
- 被援軍
- 現在のキャンプに向かって、自国の誰かのGMが移動中の状態です。
- 他キャンプから現在のキャンプに向かって、自分のGMが移動中の場合も「被援軍」になります。
- 被攻撃
- 現在のキャンプに向かって、他国の誰かのGMが移動中の状態です。
- この場合、キャンプへの到着時刻がキャンプが攻撃を受ける時刻になります。
- 襲撃
- 2012年3月14日実装。現在のキャンプに向かって、モンスター(NPC)が移動中の状態です。
- この場合、キャンプへの到着時刻がキャンプが攻撃を受ける時刻になります。
- ※
若干の戦闘時間がある模様キャンプを開いた時点で着弾判定、要調査 - カタストロフィ
- 2012年4月18日実装。現在のキャンプに対して、カタストロフィによる襲撃が発生した状態です。
- この場合、キャンプへの到着時刻がキャンプが攻撃を受ける時刻になります。
行軍状況は、実際の画面には以下のようなイメージで表示されます。
ダンジョン攻略中 1 ≫ 被援軍 6 ≫ 0:02:57 被攻撃 2 ≫ 0:08:20 |
上記の読み方は、以下の通りです。
- 現在のキャンプからダンジョンへ派兵した自分のGMが1PT
- 現在のキャンプへ援軍に向かっている味方が6PT、最初に味方PTが到着するのは2分57秒後
- 現在のキャンプへ攻撃に向かっている敵軍が2PT、最初に敵軍PTから攻撃されるのは8分20秒後
ここには表示されていませんが、指令所を見れば、味方6PTや敵軍2PTの全ての到着時刻を知ることができます。
ちなみに文字色は、黒はリンクなし、赤は指令所へのリンクです。
移動時間
- 移動時間=現在地から該当マスまでの直線距離/移動速度×60分
- ギルドメンバーは傭兵なしでも移動できます。
- 傭兵はギルドメンバーなしでは移動できません。
- 一番遅い兵種の移動速度に合わせます。
- 移動補正スキルを使えば、移動時間の短縮が可能です。
種類 | 移動速度 | 移動補正 | 移動時間 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1マス 距離1 | 斜1マス 距離1.41 | 10マス 距離10 | |||||
ギ ル ド メ ン バ | | キャラくじ | 45 | 無 | 0:01:20 | 0:01:52 | 0:13:20 | |
軽装騎士-20% | 0:01:21 | 0:01:56 | 0:13:42 | ||||
軽装騎士-20% 落法-9% | 0:01:11 | 0:01:42 | 0:12:09 | ||||
-25% | 0:01:00 | 0:01:23 | 0:10:00 | ||||
軽装騎士-20% -25% | 0:00:56 | 0:01:19 | 0:09:20 | ||||
勧誘 | 30 | 無 | 0:02:00 | 0:02:49 | 0:20:00 | ||
ライディング:(+6%) | |||||||
速度増加-9% | 0:01:49 | 0:02:33 | 0:18:12 | ||||
落法-9% | |||||||
軽装騎士-20% 落法-9% | 0:01:25 | 0:01:59 | 0:14:12 | ||||
カプラ | 15 | 無 | 0:04:00 | 0:05:38 | 0:40:00 | ||
傭 兵 | 戦士 | 14 | 無 | 0:04:17 | 0:06:02 | 0:42:51 | |
上位戦士 | 14 | 0:04:17 | 0:06:02 | 0:42:51 | |||
技師 | 10 | 0:06:00 | 0:08:27 | 1:00:00 | |||
熟練技師 | 8 | 0:07:30 | 0:10:34 | 1:15:00 | |||
軽装騎士 | 35 | 兵種効果-20% | 0:01:36 | 0:02:15 | 0:16:00 | 勧誘GMが引率したときの移動時間 | |
重装騎士 | 20 | 無 | 0:03:00 | 0:04:13 | 0:30:00 | ||
弓手 | 18 | 0:03:20 | 0:04:42 | 0:33:20 | |||
上位弓手 | 16 | 0:03:45 | 0:05:17 | 0:37:30 | |||
魔道士 | 7 | 無 | 0:08:34 | 0:12:05 | 1:25:42 | ||
聖職者 | 15 | 0:04:00 | 0:05:38 | 0:40:00 | |||
輸送 | 16 | 無 | 0:03:45 | 0:05:17 | 0:37:30 | ||
キャンプ建設 | 1 | 1:00:00 | 1:24:36 | 10:00:00 |