ティーガー
Last-modified: 2015-06-07 (日) 14:28:40
- 比較的序盤から投入できるが、1台あたりのコストは高い。大事に使おう --
- パンターと同じく序盤から出していければ強烈な鉄拳になり得る。相手によって使い分けよう。 --
- 全面戦争モードの42年時には圧倒的な戦闘能力を誇る。 --
- これ作るよりは4号を作ろう。ただ序盤苦しい時には少し作ってもいいかも --
- 戦車戦では敵無し。分厚い装甲に長射程の主砲と来た。4号戦車を引き連れてなだれこもう。 --
- 史実ほど圧倒的に強いわけではない。所詮装甲も4で、使い勝手はUSAのパーシングに近い。 --
- 史実では打たれるとどっかしら故障するらしい それを回収して修理し不死鳥のごとく舞い戻るらしい --
- 開幕でこいつつくったらt34がうじゃうじゃやってきてタイガー4両虚しく撃沈した こいつの真価は補充を十分確保してからだろう --
- 研究費も比較的このクラスの戦車としてはやすい 単体では簡単にやられてしまうので突砲をつれていこう 壁にもなるし対戦車砲を掃除してくれるぞ --
- 42年では地上で無双、、、、、ではない フランスの格安重戦車軍団に射程500の駆逐戦車相手ではまるで勝目がない しかもなぜか戦基地から突砲がでるためジークフリードも無力化される。フランス相手にタイガー量産戦法は無謀といえよう --
- ラフリーなら砲撃で溶かして突撃砲はタイガーで殴ればいい。搦め手を考えて虎の子を支援するのが42年ドイツの戦い方だと思うが --
- 諸兵科連合って言葉知ってる?こういうゲームで一つのユニットだけで全てに対応しようとする考えがそもそも無謀。 --
- ヤークトと一緒に進軍するとべらぼうに強い(汗 --
- 性能から見て米のパーシングと同じ --
- スピードが違うよ --
- 研究費がやすく早い段階から猛威をふるえるのがタイガー 研究費が高めではあるものの速度があり裏どりもやりやすいのがパーシングである。 --
- 序盤とりあえず1つ出そう。そしたら………「タイガー!!敵タイガー戦車!!」て、なるからさ………たぶん --
- 史実どおりならタイガー 一匹で大混乱だけど、ゲーム内では単騎じゃちっとも怖くない --
- 確かに史実ではタイガーが来たら逃げろって言われてたらしいし。でもRUSEのタイガーときたらシャーマン三両で溶ける始末www --
- あるテレビ番組でシャーマンにのった人の話を聞いたけど、建物のかどをまがったところにタイガーがいて近距離で主砲を連射したみたいだけど、まったく効かなかったらしい --
- 正面だったら何発撃っても貫通しないだろうな --
- ↑↑ディスカバリーチャンネルでも言ってたな --
- アメリカのルーズベルト大統領も「なぜ連合国軍はこの種類の戦車にだけ悩まされなければならないのだ?」と嘆いたそうな。 --
- 実際のところ、ドイツ戦車は連合軍の脅威となるほどの数はなく、ましてやタイガーなんて一生目にすることなく終わる兵士がほとんどだった。虎の脅威とは、実際の被害ではなくイメージであり、戦場への恐怖そのものだったのかもしれない。 --
- まぁ殆ど突撃砲だったからな。しかしその突撃砲でも互角に打ち合ってくるしちっちいから見つけにくい、4号はティーガーと見間違える、本物のティーガーは勝ち目なし・・・恐いに決まっている。 --
- 性能・用途で好みはあるけどやっぱりドイツはタイガー戦車。 --
- ドイツ軍といえばやっぱこいつを使いたくなる 重戦車にしては開幕から使いやすい研究費 3号と一緒になってソ連歩兵と善戦してたらsu100に食われたwww くやしい --
- 史実ではフランス信仰の時、火炎瓶や包丁を持った原住民の奇襲攻撃にあい数台が撃墜されたらしい。 --
- ↑この嘘付きめぇタイガーが造られるのは1942年からだぞ?フランス侵攻にいる訳なかろう。 --
- タイガー歩兵で倒すとか大変だろうなww プライベートライアンじゃあるまいしw --
- M10駆逐戦車十両とシャーマン十両の部隊がタイガー一両と市街地で遭遇して、あっというはにM10とシャーマンは全滅させられたという・・・、本物のタイガーをゲームに反映させたらゲームバランス崩れちゃうよねぇ(汗) --
- 本物のタイガー射程2キロあるものね。腕がいいと3キロ離れれても当てれるらしいし。シャーマンはゼロ距離でも正面撃ちぬけないし。 --
- コストは40ではないかな、PC版だけど --
- ミホのお姉ちゃんの戦車やんこれ --
- 初心者の頃にキャンペーン最初の任務で出てくるティーガーにビビったプレイヤーは俺だけだろうか?(軽戦車と対戦車砲玉砕させて勝利した) --