ユニット/日本/Pill Box
Last-modified: 2015-11-19 (木) 01:56:32
- 他2つが優秀でちょっと影が薄いか? --
- いや、こいつも優秀だと思う。敵の軽戦車ラッシュのときは耐久力と連射速度の面で使える(盾にしてもいいかな?) --
- 時間稼ぎ、壁、としての役割は十分果たしてくれる。性能は悪いが硬さと安さが売り --
- 39年時に出せる唯一のバンカー --
- 要所に配置するとラッシュをかけられなくなる。歩兵対策と壁には十分。 --
- 火炎放射付のバンカーは一つで歩兵の大群をとめられるが、こいつは大群でこられるととめられない。対戦車能力もあるにはあるが、おまけのようなもので本格的な進行の前では紙同然。過信はいけない --
- 下の105mm砲を後ろに上手いこと配備すれば中々耐える上空は攻撃機に任せよう。 --
- あくまでも壁。過信はできないが、しっかりユニットを足止めしてくれる。日本のバンカーでもっとも戦場の先頭におけるので、初期の位置取りから中期の防御まで活躍できる。こいつの後ろに他のバンカーを作ろう。 --
- 耐久力はあるし、歩兵や軽戦車なら追い返せるので序盤はとても便利。中盤以降もその無駄に高い耐久力を生かして足止めとして活躍できる。 --
- なんだこの耐久力、、、、、歩兵にとってすさまじい脅威だ重歩兵でも2つを隣接して設置されると突破するのに苦労する --
- 時間稼ぎに最適なバンカー。要所にこいつを置いておくと無視できなくなる。4号戦車クラスの戦車はアウトレンジで破壊できるが、時間稼ぎにはなる。怖いのはB1bis以上の重戦車くらい。 --
- こいつの対戦車砲の変わりに、下の105ミリ砲つけられなかったのかなぁ。もちろん2個。 --
- そりゃもちろんコストがかかりすぎるからじゃね? 60位になっちゃうかもwwww --
- 60でも作る。 --
- せめてジークフリードと同じ45ドルにまけてくれ。 --
- 射程的にマウスの主砲より上のものを2つもつけといて45はwww機関銃がなくてもマウス1台分でお得。 --
- 超重バンカーってwwww空爆されたら泣けるなあwww --
- 対戦車砲ひとつでいいから火炎放射欲しいな。あと、軽ロケット付いたら理想的。移動とかできたらもう最強だよねwってそれはオイ車かw --
- もう、対空砲もつけちゃえよ。 --
- バンカー強化ばかり考えていると、、、、、フランスと同じ運命をたどるだろwwww --
- 移動できればよくね? --
- 可動可能なバンカー、、、、、、ドイツと同じ運命をたどる、、、、、 --
- オイ車に対空砲積めばよくね?・・・あれここ何のコメントページだっけw --
- 元祖稼働可能バンカーことマウスは足回りの故障でお陀仏だ、、、ベアリング技術もろくにない日本に可動バンカーなんてむりじゃあああああwww --
- 畑違いとか、関係ないとか言われそうだが海軍では「五十万トン戦艦」なるものを計画していたらしい・・・・。コイツは「軍艦を幾つも建造出来ないのならば、巨大な軍艦を一隻浮かべておけばいい」という意見から生まれ、1隻で1国の海軍力に匹敵する大型艦を1隻だけ建造して欧米列強に対抗する事を目的としていた。いわば防衛のための移動要塞という発想でこのあたりマウスと同じような兵器といえるかも・・・・・・。 --
- オイ車のモデルは大型イ号車。謎につつまれた戦車だが砲塔は3つあったらしい。別名120トン戦車と呼ばれ名のとおり120トンの重量をほこる戦車だった。別に100トン戦車という物があったが、そちらは足まわりの開発に失敗し、要塞として地中に埋めて使ったらしい…。しかし、オイ車はその数年後(終戦直前)に試作を成功し、分解されて満州戦線に輸送される中終戦を迎えたとか。つまりオイ車の足まわりは合格だったと思われる。ただし、ただの多砲塔戦車であって、ロケット砲とか火炎放射は…まあ、ティガーⅠが多砲塔になった感じだったんじゃないんかな? --
- PS3大会の動画見たけど最初にこれ立てるといいんだね --
- 歴代多砲塔戦車は低火力 低装甲 低速度 でどの国家もあきらめたのになんじゃこのチート多砲塔戦車 --
- 重歩兵ラッシュに対抗するにはこいつの力を借りるといい狙撃兵と共闘すればたぶん、、、、平気 --
- 射程と攻撃力こそ並程度だが、コスト25でありながら優れた防御力を持ち、軽戦車レベルであれば相手を圧倒でき、敵陣地の近くに作るなどすればこちらが戦力を整えるまでの時間稼ぎとして力を発揮する。 --
- イタリアの天敵。こいつが一つあるだけで戦車ラッシュが頓挫する。 --
- 中戦車ではこいつの突破は難しい。高性能中戦車でも時間がかかる。 --
- いくつか作るとすごい日本軍らしい戦いができて好き。野砲がめちゃくちゃうざいけど。 --
- 前線から離れたとこにある補給基地なんかの防衛に便利。砲撃相手は勘弁 --
- ↑俺はむしろ序盤に敵の前線に送り込むけどな…。だって長射程ユニット出されたら終わりだもん --
- ここに書いたら良いのかわからないが、ライジングサンパックをインストールしてもできないのだ。いったいどうしたらいいのでしょうか? --
- ↑ps3です。 --
- アップデートというものをしたらできるようになりました --
- 序盤は前線を敵陣の目の前に固定する攻撃的展開、中盤は要所を守る防御的展開が可能。敵に戦車の研究もしくは砲の出撃を強いるという点でとても強力。 --
- 射程だけが不満 --
- 戦車で叩く場合高性能中戦車や重戦車じゃないと突破するのは困難な射程 いいバランスだとおもう むしろ射程が長いと強すぎる。 榴弾砲で潰すにしてもかなり強固で時間がかかる。所詮バンカーなんていずれは突破される時間稼ぎだから --
- でもせめて350は欲しいな --
- 低威力とはいえ2門もあるし、射程300は妥当じゃない? --
- バンカーを時間稼ぎと、とらえている俺には堅くて安いこのバンカーは理想的 --
- この値段でこの固さ!素晴らしい!橋などの要所を防衛すれば、守備範囲の狭さもカバーできる --
- 他の機関銃型バンカーが息をしなくなるレベルの素晴らしいバンカー対戦車砲も2門あるし軽戦車もしっかり防ぐ --
- 対人攻撃力はたいしたことないんだけどとにかく硬い --
- 時間を稼ぐためにも硬さは重要だよね。 --
- 最強バンカーの一角安くて硬くて軽戦車を追い払ってくれる時間稼ぎに最適なバンカー、対人低いと思われるが通常の機関銃陣地の8倍の耐久でずっと生存しながら攻撃を続ける --
- 形状、安い、硬い、何か好きだわ~コレ。ついつい使ってしまう --
- 重歩兵ラッシュもびっくりの硬さ 手間取っているうちに榴弾の雨でもふらそう。 --
- バンカーは移動できないからクソだと思っているけどこれだけは例外、緊急回避に使える安さだし要所に置けば軽戦車は通れない、硬いのでしっかり足止めしてくれる、要塞はマジノ線のように無駄に金かければ良いってわけではないねと再確認させてくれる --
- 硫黄島の重要塞モチーフなんだろうな --