ユニット/Italy/Breda 9053
Last-modified: 2012-10-31 (水) 08:28:08
- 優秀な90mm砲にさらに機動力が追加。しかし打たれ弱さは変わらず敵のArtilleryには注意が必要 --
- さらにコストも安くなる。量産性に投資するかどうかは悩みどころ。 --
- Carro P26に壁になってもらい、その後ろから重戦車を狙い撃ちするのが得策。 --
- 移動撃ちが出来ないので戦車と一緒にただ前に進ませてると反撃せず全滅する --
- 移動撃ちが出来ないので、運用は少し難しくなる。動かせる脆い陣地とでもいったところか。 --
- Lanciafiammeとあわせて作る事でそれなりの効果を発揮する。重戦車程度なら数にもよるが壊滅させることができる --
- いかなる戦車でもアウトレンジができるのが強み。まずは敵戦車に一斉射撃を行わせ、接近してくると同時にP26を盾にしよう。 --
- 対地対空をこなせるので使い勝手はいいが榴弾砲が飛び交う中ではry --
- 射程600なので距離を詰められなければ一方的に殴れる。操作は慎重に --
- 敵が歩兵,榴弾砲を出さなければかなり戦線を維持できる --
- 装甲つき自走砲でもなければ榴弾砲相手に遅れをとる事は少ないはずのイタリア。歩兵対策もある。 --
- 相手は射程に入っているはずなんだけど、構わずデンデン前に出てちゃって、非装甲だから一撃でやられちゃうんだよにゃ。扱い難しいにゃ~。 --
- ラッシュで相手を倒しきれなかったときはこいつが切り札になる。敵の重ユニットもなんのその。ただし装甲がないので突撃砲がくるまえに攻め込むべし。P26のお伴につける感じでだすといいかも。 --
- 手軽に出せて優秀な大砲のある日本に対してこいつは生半可な相手じゃない限り無駄 基地設置費用と研究時間が苦しいがセモヴェンテの使用を考えよう --
- 移動撃ちはできないが、移動中から砲身を回して照準を定めてはいる。停止させたら即座に撃つ。 --
- 停止して明らかに射程内にいるのに5秒くらい待っても発射しなかったんだけど何か原因考えられる?停止させる向きとか関係るのかな。 --
- 最初に狙いを定めていた奴が射程外に行ってしまって、違う奴に狙いを定める時間だと思われる --
- ↑×2PC版では稀に起こる現象。ちなみにブレダに限らず対戦車砲や駆逐戦車でも起こる。原因は不明。 --
- この前ハトに潰されてた。 --