ユニット/USA/Jackson
Last-modified: 2013-06-03 (月) 10:20:19
- USAは対戦車能力に欠けるので早めに準備しておきたい。 --
- パッと見M10と見分けが付き辛いので注意 --
- ウルヴァリンを複数個、生産した後に之を配置する事で前途の•ウルヴァリン内に擬態化させることで生存率を上げ、更なる資源獲得とAAを以ってして相手の対抗手段奪えばやれなくも無い --
- これ作るならパーシング作ったほうがいい --
- DLCでスーパーパーシングを持ってるといらない子にT^T。どうしてくれる! --
- T95には火力が劣るが、こっちは砲塔が回り非常に扱いやすい。 USAの対戦車必須ユニットといっても過言ではない。序盤から出せ、終盤まで使える頼りになるユニット。しかし、壁ユニット必須 --
- 装甲が薄いものの他国のATTに比べて砲塔が回るので使いやすい…のにSパのせいで使う人がほとんどいないorz --
- 長期戦の物量対決になるとスーパーパーシングだけではまず勝てない。これが必須になる --
- 駆逐戦車なのだが移動撃ちが出来るという点で優れる。 --
- パーシングの補助でついでにつくっておくといい --
- さっさと数を揃えたいのならともかく、スーパーパーシングのせいで・・・・ --
- 日本のホリくらいの硬く、安い敵と戦うには相手より素早く数を揃える必要があるため、このコストならSパとうまく織り交ぜられると思う --
- 睨み合いになった時は砲撃でつぶれたりもする。。。 --
- 別ににらみ合いしてたわけじゃないけどシュトルムタイガーに撃破されたよwwww --
- 他国の駆逐戦車みたいに数や装甲の強さでゴリ押しするタイプでは無いようだ --
- 狭いマップでは大活躍 スパパシは優秀だがある程度数がいないと大した脅威ではないからねえ、、、 --
- なにげにスパパシ対策にかなりいい 攻め込むのではなく迎え撃つならこいつで十分 --
- 序盤これとシャ-マンの組み合わせは強い。動きながら敵をうちたおしていく!!だが、Sパさんのおかげで、シャ-マンもジャクソンもつかわれなくなった………。マルチでUSA使うのSパばっか使いやがる!!キ-!!ムカつく!! --
- こういう場所をいちいち自分の身勝手な感情のはけ口にされては困る。チラシの裏にでも書いとけ --
- ミラーバトルになった場合ただスパパシ同士をぶつけるのではなくジャクソンを混ぜると優位にたてるはず かならず使う機会は存在するはずだ 移動撃ち可能な射程500の駆逐戦車が無能なわけがない --
- まあ、分からないでもない。確かに彼のゆうとおりそういうのが増えてきたよなあ………Sパかぁ……… --
- ↑まずはR.U.S.E.をやる前に日本語の勉強をすることをおすすめする。 --
- ↑これこそ駄目だな。ゲ-ム関連のコメントしろ。それとも、挑発してんのか、かまってもらいたいのか…。どちらにしろかわいそうな人だろう。 --
- ちゃんと理解できるコメントに対して…w自分が勉強しろよw本当かわそうな奴、義務教育がなってなかったのだろうなw --
- ジャクソンうまく使えばかなり強いよ。とくに盾役がいれば装甲気にせず撃てる!! --
- 研究に少し使うがコスト20でこれは優秀。シャーマンやパーシングにまぜるなりお好きなように。 --
- でもさ、壁役いんても手動で攻撃指示出せば突撃して後衛の駆逐とか狙えるよね? --
- そうすると他国の駆逐に比べると不利じゃないかなあ --
- 研究費50でコスト20 移動撃ち可能な装甲2の射程500駆逐戦車 まぎれもなくかなり強力な戦力である 壁なしでも数で埋めることも不可能ではなくコスト面が非常に優秀である。 戦闘を早期決着させるならパーシングよりこいつであろう --
- ほとんど戦局に寄与しなかったパーシングをのぞけば、唯一パンターを確実に撃ちぬける期待の星だった。ドイツの戦車がもっと出てきていればなぁ・・・ --
- このrusedeha --
- なんで駆逐戦車は歩兵に攻撃できないんだろう? --
- ゲーム的都合としか。実際のところ、戦車も駆逐戦車も対戦車砲も、榴弾を撃つことのほうが数倍多かったんだが、まぁそれだとユニットの個性が・・・ --
- これで対歩兵兵器を備えてたら戦車が必要無くなる・・・ --
- 序盤のSパの数が揃わないうちは重宝する --
- 20ユニット作ってぶつけたけど7ユニットのホリに粉砕された --
- ホリ駆逐戦車は強すぎる --
- むやみにパーシング作るよりこれを大量投入しやすいので非常に重宝してます --
- ウルヴァリンの流れで出す程度、タイミング見てSパに変えよう。 --
- 研究費も馬鹿にならないのでSパを主力にするか、コイツを主力にするかどちらかに絞った方がいい --
- 長期戦になった場合スパパシとウルヴァリン混ぜると強い 短期決戦狙うにしてもなかなか強い スパパシが強すぎるだけであって決して弱いキャラではないのだ。 --
- ウルヴァリンが許されるのは~軽戦車までだよね~。ちなみに最近は日本のハトがあるので榴弾に溶かされることもしばしば。コイツの火力は確かに凄まじいが装甲的に主戦力としては二線級なことを忘れてはいけない。スツーカやハリケーンに一撃で吹き飛ばされるしね。研究費とコストでスパパシよりも出しやすいから序盤の戦車戦では最強かな? --
- 火力はスパパシ以上。序盤~終盤まで難なくこなせるが優秀な壁がいない。俺は歩兵を壁に使ってるが攻め込む時はパーシングを出そう --
- Sパが遅れる原因になる --
- 勝って当たり前のsパつかうかはプレイヤー次第 --
- いや普通にSパは使えばいいと思うよ。確かに強いけど止められない程じゃないんだから。 --
- ↑君はこいつの本当の恐ろしさを知らないんだね… --
- ↑流石にSパと比べてコイツの方が恐ろしいっていうのは無理がある。対戦車砲を少し置かれるだけでプリーストの数を揃えたり歩兵でゴリ押ししないといけなくなる --
- こいつでキングタイガー迎え撃った 数と機動力で返り討ちにできたものの、、、装甲うすすぎて大損害 一撃で吹き飛んでしまう。 優秀な壁がいないアメリカの弱点を痛いほど思い知らされた一戦になった。 とりあえず壁役としてシャーマンをまぜなんとか勝った。 --
- さすがにシャーマンとジャクソン研究するなら素直にスパパシつくったほうがいいわ --
- シャーマンジャクソンコンビよりスパパシでゴリ押しする方が楽なのはたしかだが 重要なのはジャクソンは研究費 一台あたりのコストともにスパパシの半値で火力はジャクソンが上回ること。 早い段階で展開できるのが最大の魅力となる。 --
- こいつの弱みは、ひとえに装甲。オイホリコンビやタイガーなどと渡り合うにはやはりSパが必要。高性能中戦車までなら正面から押せるが、それ以上をこいつに求めるのは少し酷な気がする。 --
- アメリカには優秀な壁がいないよね。装甲4は心許ない。 --
- 最大にして唯一の弱点だからしょうがないといえばしょうがない。スパパシ鬼畜だからそれでカバーできるはず。 --
- 対イタリアに最も最適化された駆逐戦車だと思う。コストは手頃で後退しながら撃てるので射程で勝さる相手には滅法強い --
- 対イタリアどころかスパパシにコイツ混ぜるとキングタイガーの群れすら溶かす勢いのアメリカの隠れた強み。 対米でスパパシの消耗戦でも混ぜると圧倒できる。 --
- ジャクソンを混ぜるお金があればキングタイガーはスパパシだけで溶かせるだろ --
- 結局Sパとジャクソンではどっちが対戦車戦闘に強いんだ? --
- Sパとジャクソンを同じお金で生産してぶつける単純な対戦車戦闘だったらジャクソンに軍配が上がると思うけどそんなシチュエーションってないし、最後に試合を決めれるのは駆逐戦車ではなくて戦車ですからね --
- キングタイガークラスの火力ある戦車ならジャクソンを一撃で葬ることができるので、やっぱりパーシングに混ぜるのが一番無難だね。いくらなんでも装甲ペラペラすぎるのでコイツだけで重戦車と戦うと大損失間違いなしだが数の暴力で案外いけることも確かだ。 --
- もう少し小手先に長じるならシャーマンで敵の初撃をしのぐのもアリかも。Sパを盾役にするのはちょっともったいない --
- ジャクソンとシャーマンじゃキングタイガーは止まらんぞ --
- その組み合わせ高性能対戦車砲にやられない? --
- ↑↑Sパジャクソンでキングタイガーが止まってシャーマンジャクソンでは駄目って理屈はようわからんぞ --
- いやSパジャクソンにシャーマンを少し混ぜるんだよ。シャーマンを先行させて敵の一回目の攻撃を受けさせる。大規模な会戦だと必ず被害は出るもんだし多少デコイ役にソース割いても損はしまい --
- ちなみにホリの一撃を耐えるよ --
- ホリ相手じゃ一撃じゃないの? ホリはやったことはないけどキングタイガーで一撃爆散するんだからホリでも一撃なんじゃ???? --
- ジャクソンとSパ、どっちがホリに通用するかなと思って実験したら、ジャクソンさんなんか一撃耐えてて笑った(ちなみにPS3 --