ユニット/USA/Sherman
Last-modified: 2012-10-22 (月) 23:41:59
- 全体的に安定した性能があり、研究価格も低く生産も早いので、手早く数を揃えるのにうってつけ。 --
- シャーマン戦車を対戦車戦の避雷針として数で圧倒し、手に負えない場合は対戦車砲と自陣に素直に退却し適当な対抗手段を模索すべき --
- 射程と対戦車は平均より下だが、中戦車には珍しく5秒生産が可能。高い生産性・数の暴力こそM4の真骨頂。 --
- 戦いは数だよ兄貴!な史実でのシャーマンを忠実に再現してるといえる。 --
- ライバルのT34や�号戦車に比べて製造、開発費が安いので量産できる。パージングと織り交ぜれば結構使える --
- 実際は、�号よりシャーマンの方が性能が上だったのに、、、 --
- 生産性 研究費 コスト そして速度 開幕中戦車ラッシュならこいつ こいつが接近してることに気がついてから対応しても手遅れの場合が多い --
- AGF「シャーマンで十分他国戦車と戦える パーシング製造なんぞシャーマン製造の邪魔だ」 シャーマン「タイガーだ、、、、航空支援まだかあヽ(´Д`;)ノ」 --
- こいつを多方面から突撃させるのっていいな。安いコストで、相手に無駄なアンチユニットを作らせることができる。 --
- 開幕ラッシュや裏どりにはむいているとは思うが、、、、コスト20をばらまいてる時点でこっちもかなり散財している。 ただ散財させる目的ならばステュアートでうろちょろして逃げ回る戦法の方が効果的だと思う。戦闘爆撃機なしでは逃げ回るスチュアートに追いつくのは難しい。 --
- 移動速度のお陰で生存率が高い --
- ↑2 装甲偵察車両でイーブン、5コスト高い戦車では返り討ちにあうからこれは妥当だと思う。1こだけポツンと戦車をおいて防衛してる奴に突撃させるにはこっちの方がいい。 --
- めったに出てこないドイツ戦車と違って、米歩兵の近くにはたいていコイツがスタンバイしている。戦車として、対戦車砲として、さらには野砲として、米軍を支えた名脇役 --
- 俺は使わないなぁ・・M3とM10でコンビ組ませた方が序盤安定してる。性能が平凡過ぎるんだよね。 --
- リーより対歩兵高くない? --
- 生産能力が取り柄の意外な脇役 シャーマンラッシュに沈んだ経験を持ってる人は結構いるのでは?www --
- フランスのソミュアの足が速いヴァージョン --
- アメリカで航空機主力、、、と見せかけてこっそりこいつを研究 20両くらいまとめて突撃させて全滅はしたが敵本部と航空機はすべて焼き払ってくれた。 速力が早いのと生産能力はすばらしい。 --
- ごく普通っぽいユニット。速力・生産性に長けているが特筆する点は少ない。ただ、ここまで平凡なユニットはあまりなく、言い換えれば全体の性能が噛み合っている。つまり、微妙な強さがある。 --
- ドイツからは着弾するとすぐ炎上するからストーブってあだ名つけられたそうだ。ルーズ内ではそうならないように祈りたいねww。 ドアノッカー程度ならなんとかなるかwww --
- 戦車が強いドイツ、ソ連、フランスには通用しないのでその国と戦うときは研究しないように --
- いろんなものが中途半端な戦車、器用貧乏を象徴しているようだ。イマイチな射程まあまあなコストに足の速さに装甲。時には壁に時には裏取り時に数任せのゴリ押しまで壁にするには貧弱なきがするが壁に乏しいアメリカでは使える悲しさ。 --