ユニット/USSR/Ishak
Last-modified: 2014-09-13 (土) 22:00:59
- 研究なしで即座に出せる安さが魅力。 --
- 各国のファイターの中で最弱。リコンを追い払うかAAと一緒に行動させるくらいしかできない --
- 1機として見るととてつもなく弱く遅く文字通り最低な性能だが、とてつもなく安いので2機に編成で攻撃させるように運用すれば強力。 --
- 2VS1に持ち込めれば強いのだがその分空港も作らなくてはならないと思うとゲンナリする --
- 安いから数の暴力、スピリットファイアにも勝てる。 --
- 開幕戦闘機戦闘で安さがゆえに数でおせる ただし日本が相手だとだめかな、、、 --
- スピリットファイヤにはかてないでしょwww 自走対空砲の援護があれば話が別になるが --
- スピットファイア相手でも2v1なら勝てる。一機は落ちるが。 --
- !で追い返す事はあっても撃墜はほぼ無理だって。速度差がありすぎるのと時間あたりの攻撃値が低すぎるから逃げ切られる事のほうが多い。カード使われたら2機がかりでも落とされかねない。 --
- 3機がかりでいけよ。ダミーも混ぜて一機づつ減らしていけばいい。序盤の序盤にしか通用しないけどな。 --
- とにかく弱い。スツーカにも食われるんだから…敵戦闘機のトラック潰しは阻止できる。 --
- 良く見たらI-16である。97式戦闘機が撃墜しまくったのがこいつ・・・勝てるわけがない。 --
- イギリス戦闘爆撃舞 --
- ミス発信、、、、なら数で押せる そして飛行場にカモフラかけてないなら着陸してる戦闘機をスパイをつかって攻撃してしまえば制空権はこっちのもの格安落下傘兵部隊をおくりこんでやれwwww --
- 素直にイギリスか日本を使えよ。 --
- 震電くると制空権どころじゃないぞ逃げないと飛行場に戻ってこないぞ --
- 30年代機ということでかなりの型落ち品。一応、当時のレベルで考えれば速度・上昇力を重視した迎撃機として評価できるんだが・・・ --
- 2機運用が基本だけど2機生産すると30$、戦闘機なら数で押せるけど敵に高性能対空車両が2両くらいいるとちと損する。 --
- 2機運用が基本だけど2機生産すると30$、戦闘機なら数で押せるけど敵に高性能対空車両が2両くらいいるとちと損する。 --
- こいつが真価を発揮するのは中盤までの対空防衛。数を揃えやすく大砲基地も安いので、AAとセットで運用すれば優秀な囮になる。 --
- ソ連軍の小バエww 数が凄まじくダミーと一緒にいるとすごくうざい 高性能戦闘機ですべて叩き落としてやりたいぜwww --
- 歩兵と同じ数の暴力。 --
- 連山に立ち向かったが逆に撃墜されたww --
- 日本で言えば、九三式あたりの世代 --
- I-180じゃなくてI-16ですよね。イシャクは外国の部外者が勝手につけた呼び名だし --
- イシャクはソ連兵が呼んだ愛称ですね。国外での呼び方にモスカ、ラタなどがあります --