Ju87

Last-modified: 2013-08-18 (日) 01:18:18
  • 低コストで使い勝手のよい対地攻撃機だが攻撃目標上部で上昇し、降下爆撃をする為、AAに滅法弱い。 -- 2010-09-29 (水) 15:21:55
  • あのハンス・ウルリッヒ・ルーデル等の爆撃機エースも乗った名機。37mm対戦車機関砲を改造で付けれていたら最強の爆撃機だったであろう -- 2010-11-03 (水) 08:33:23
  • キャンペーンのハンスは通常と急降下のしかたが違う -- 2010-12-06 (月) 11:08:29
  • コストの割に高い対戦車能力を持つ強力な急降下爆撃機。ただし、急降下時の隙が非常に大きく撃墜されやすい。 -- 2010-12-13 (月) 18:08:27
  • 低コストで3~4機あればどんな装甲でもブチ抜くが、強力なAAや戦闘機が相手だとスピードのなさと独特の急降下のせいで簡単に撃墜される。後半は偵察車潰しや局所的な使い方にシフトして大量生産は避けるべき。 -- 2010-12-19 (日) 09:18:12
  • 他の戦爆と違い攻撃後に奥に通過しない特性が対空砲の位置次第で生きる。費用対効果はなかなか。 -- 2010-12-20 (月) 03:39:42
  • 39年モードでは、相手の重戦車を止める要となる。 -- 2010-12-23 (木) 22:59:00
  • 何気に対施設攻撃能力がタイフーンより高く、恐らく全国家中最強。4機でBunker以外の基地を破壊できるのでTotal Warでは使い勝手がかなりいい。 -- 2011-01-25 (火) 03:16:53
  • ↑x6離陸する前にハンスが死んだから知らんかったw -- 2011-01-28 (金) 23:46:02
  • 安価で序盤から使えるのは大きいが、急降下タイプなためAAの弾幕で燃え尽きる可能性大 -- 2011-02-02 (水) 21:34:40
  • 目標の奥に飛んでいかないので、突出してきたユニットに攻撃して敵後方にあるAAの反撃を受けない、という状況もある -- 2011-02-05 (土) 00:31:32
  • 敵AAの数が揃っていない序盤ではかなり重宝する。戦闘機も強いので運用もしやすい。 -- 2011-05-08 (日) 13:22:56
  • ドイツ軍って独特のジャンルが多いよね -- 2011-05-22 (日) 18:23:35
  • 非常にどうでもいいことだが、後部機銃も搭載している。 -- 2011-05-26 (木) 16:33:54
  • 使えすぎて困るんだがwwwこの価格でこの威力はない。彗星に謝れ! -- 2011-06-14 (火) 21:02:51
  • コストの割りに火力はいいほう。施設は破壊できないが・・・ -- 2011-06-23 (木) 12:51:43
  • 4機でかかRば補充基地つぶせる 問題はないはず -- 2011-08-20 (土) 01:50:15
  • 対空砲のいい的 -- 2011-10-03 (月) 18:07:38
  • 生産速度も機動力も自衛能力も低いが、カユイところへの装甲偵察車両潰しにはもってこい -- 2011-10-09 (日) 20:18:32
  • うまく操作すると爆撃よけられるらしい、パッチ修正されたかもしれないけど -- 2011-10-09 (日) 22:11:48
  • 低コスト、高火力、無研究の三拍子が揃っている。4機1組で爆撃機の代わりも務め、装甲ユニットに強烈なプレッシャーを与えよう -- 2011-10-18 (火) 04:00:30
  • エースとして注目されるのは戦闘機乗りだが、歴史を動かすのは爆撃機乗り。大国フランスの敗北という歴史は、まさにスツーカによって成し遂げられたといっても過言ではない。 -- 2012-01-18 (水) 20:28:42
  • 戦略爆撃にまったく対応していないとして不当に貶められることが多いが、精密かつ即応性の高いCASは、当時ドイツのみがなしえた最先端技術。なんだかんだいって前線が崩壊すれば戦略もなにもあったものではないのだ -- 2012-01-18 (水) 20:30:30
  • 施設攻撃する時はそのまま自分が爆弾となることもある -- 2012-02-22 (水) 21:47:08
  • ↑いわゆる『BANZAI』ですな -- 2012-02-22 (水) 22:01:19
  • 急降下爆撃したときにちょっと聞こえるあの音は。。。。 -- 2012-04-02 (月) 22:27:10
  • 45年では完全な時代遅れユニット。速度遅いし急降下している最中に大体AAに撃墜される。 -- 2012-04-19 (木) 16:39:14
  • AAに落とされるから使わないのではなく、時期を見計らって大量投入すれば恐るるに足らず -- 2012-05-01 (火) 04:18:43
  • 45では序盤に4機ほど生産して補給焼いたり中戦車潰したりに使うかな。中盤以降になると敵のAAも厚くなって偵察車つぶしもままならなくなってくるから、損耗しても補充する必要無し。空港は終盤の敵本部焼きにブリッツが使えるからとっとこう。 -- 2012-05-01 (火) 09:34:43
  • 対空が万全じゃない戦車部隊にとって悪夢のような戦闘爆撃機 単騎で中戦車を普通に潰してくるし2騎あつまれば大概の重戦車を大破させる。 4機あつまると補充基地をつぶせる。対空は弱いので戦闘機で迎撃したいところだが未研究でもそれなりに強い戦闘機も同時に運用してくるのでかなりウザイ。 コストが安いだけにこいつが飛んでるだけで対空砲を大量にばらまくのもちょっともったいないきがする。 42年でのドイツ戦での定番コンビだ -- 2012-07-14 (土) 18:20:45
  • 制空権ヤバくなるからね・・・。空港は1つにつき8機までしか作れないから悩みもの><、アメリカ相手はサンボルとボフォのコンビが天敵になるかも。 -- 2012-12-14 (金) 12:59:49
  • 後方機銃は歩兵には使えないため、偵察歩兵を排除するには予想以上に数が掛かる。 -- 2013-08-13 (火) 00:07:55
  • 独特の急降下爆撃で他国の戦闘爆撃機と違って前方に降下しないので場合によってはAAの被害を受けることがない -- 2013-08-18 (日) 01:18:18