RS3
| テキスト | 光点で敵を縛って攻撃 動けなくする |
|---|
| 価格 | JP | 威力 | 成長 | 属性 | 対象 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 太陽術 | 1000 | 5 | 220 | 7 | 熱 | 敵単 | マヒ |
| 特殊能力/太陽術 | - | 0 | 80 | 4 |
単体攻撃術としてはかなりのもの。マヒ効果もおいしい。
対となる【ソウルフリーズ】と比較すると範囲が狭い分威力が高まっているが、属性面で少々不利。
熱は強烈に刺さる相手が多い一方で、完全耐性を持つ敵もまた多い。
対して冷は効きにくい相手はいれど、完全無効化する例はかなり少ない。もちろん昆虫の様に弱点とする敵も多い。
【太陽風】を習得すれば威力・属性・範囲全てでそちらが上回るが、消費も倍近くに跳ね上がるので、最後まで使い分けで出番は回ってくるだろう。
SEB
| | ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 性能 | 効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター技 | BP | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 対象 | 敵単 | 命中 | 95 | 魔族特効 リザーブ解除 マヒ(50%) メカマヒ(25%) |
| 威力 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 属性 | 熱 | 速度 | −1 | ||
| 要回数 | - | 6 | 33 | 93 | 192 | 参照 | 知・集 | 連範 | 1 | ||
| 筋+ | - | 体+ | 3 | 敵版 | 対象 | 敵単 | 命中 | - | リザーブ解除 マヒ(50%) メカマヒ(25%) | ||
| 技+ | 3 | 知+ | 4 | BP | 3 | 属性 | 熱 | 速度 | −1 | ||
| 運+ | - | 集+ | 5 | 威力 | 31 | 参照 | 知・集 | 連範 | 1 | ||
ISEC
| カテゴリ | 分類 | 効果 | 派生 |
|---|---|---|---|
| 基本行動 | 術 | 敵縦:威力50~100 💡 威力100~150 💡💡 威力150~200 💡💡💡威力200~250 | 【ライトボール】 💡【スターフィクサー】 💡💡【コズミックタイド】 💡💡💡【ギャラクシィ】 |
| 特殊能力 | 術 | 敵縦:威力40 | - |