SF1
補助効果
【補助効果】の【バリア】の1つ。従来で言う【セルフバーニング】に相当。
【熱】属性をほぼシャットアウトし、直接攻撃を受けた際に反撃バリアが発生する。
下記の【モンスター能力】で常時、【紅炎石】の【装備固有能力】で一時的に纏える。
また、相手から【火炎】【放射火炎】【火炎放射】【熱線放射】を受けた際、被攻撃者が一時的に纏うことがある。
逆に、【水撃】を受けると一時的なファイアーバリアは消されてしまう。
同様のバリア状態に【フリーズバリア】【サンダーバリア】がある。
モンスター能力
| テキスト | ??? |
|---|---|
| リマスター | [装備効果]炎を纏い、触れた敵に反撃。 |
| WP | 目安 | 属性 | 対象 | 距離 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター能力 (身体) | 0 | 太陽光線×1.2 | 熱 | ‐ | ‐ | 熱防御力+99 パッシブ型の反撃バリア |
| 解析データ (性能・回避対象・ 瞬間ステータスなど) | ちょい研究所を参照。 |
|---|
| 必 | |
|---|---|
| 高 | |
| 中 | |
| 低 | 朱雀 |
常時ファイアーバリア状態になる。消えることがないため、【ソルリング】に反撃効果が付いたようなものに近い。
複数のバリアを装備した場合、属性防御は重複するが、反撃バリアの優先度はファイアーバリア>フリーズバリア>サンダーバリア>【カウンターフィアー】のため、他の反撃バリアが無視されてこれが最優先で出る。
エネミーでは唯一【能力吸収】対象となる【朱雀】が纏っている他、【クーン】編の【マグマスライム】も常備。
本作には熱単属性の攻撃が多いほか、熱防御の低いボディがあることから、属性防御としての使い勝手はかなり高い分、カウンターとしてはやや心許ない。
また、他の【身体】能力で隠さない限りはこれ1つで朱雀への【変身条件】を満たしてしまうため、この点がメリットにもデメリットにもなりうる。
装備固有能力
| テキスト(リマスター) | [自身/状]≪バリア付与≫ 砕くと発生する炎を纏う。 |
|---|
| WP | 目安 | 属性 | 対象 | 距離 | 対応装備 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 装備固有能力 (防具技) | 0 | ‐ | 状 | 味単 | ‐ | 【紅炎石】 | 装備品破壊技、一時ファイアーバリア |