【火炎】

Last-modified: 2025-03-22 (土) 19:33:34

もしかして:【炎】

サガ3DS

系統ランク威力回数消費回数1消費回数2消費回数3消費回数4連携昇華
特殊能力2850【クリムゾンフレア】【業火】【クリムゾンフレア】【業火】【オーラ】

RS2

系統WP威力属性対象距離効果
特殊能力/体術技66敵単ブレス特性
104敵全-ブレス特性
命中率・回避などの詳細*1カエル研究室を参照。

敵専用技。こちらに熱属性のダメージ攻撃を行う。
単体攻撃版と、それより攻撃力で劣る全体攻撃版が存在する。いずれも見切ることは不可能。
属性が熱である以外は【冷気】と同一の性能である。
【ブレス(特性)】になっている。
 
【セルフバーニング】【炎の壁】で無効化できるほか、【サラマンダー】には通用しない。

RS3

 JP威力成長属性対象効果
朱鳥術15206敵単グゥエイン専用
術妨害の対象外、ブレス特性、盾使用可
素早さ低下
特殊能力/朱鳥術15206敵単術妨害の対象外、ブレス特性、盾使用可
素早さ低下
特殊能力/朱鳥術25204敵全
命中率・回避などの詳細*2カエル研究室を参照。

高温ガスと異なり朱鳥地相への変化効果がある。【レッドドラゴン】がしぶとくなる原因。

SF1

テキスト(リマスター)[敵/サークル/熱]燃え盛る火炎を放つ。
連携合成名最初・途中最後
火炎火炎

かつての素早さ低下を【高温ガス】に譲り、はっきり差別化された。
威力は高温ガスより上だが範囲が狭く、相手に【ファイアーバリア】を付与してしまうので使い勝手は悪い。
範囲の狭さは余計な相手にバリアを与えないという意味では必ずしも悪いわけではないが、それなら最初からバリアを与えない攻撃を選択すれば良い話。
敵味方のHPの基準の違いや計算式もあって、使い続けるには相当なこだわりが必要。

モンスター能力

 WP目安属性対象距離効果
モンスター能力
(ブレス)
3電撃×1.2敵単ブレス特性
一時ファイアーバリア
追加攻撃(熱/敵円/一時ファイアーバリア)
解析データ
(性能・回避対象・
瞬間ステータスなど)
ちょい研究所を参照。
フレイム、朱雀、エティン、赤竜、ミミック、スカルラドン
ヘルハウンド
ドラゴンパピー

妖魔憑依能力

 WP目安属性対象距離効果
妖魔武具憑依能力
(妖魔の剣)
3電撃×1.7敵単ブレス特性
一時ファイアーバリア
追加攻撃(熱/敵円/一時ファイアーバリア)
解析データ
(性能・回避対象・
瞬間ステータスなど)
ちょい研究所を参照。
憑依武器憑依対象
【妖魔の剣】ヘルハウンド/朱雀/ドラゴンミニー/赤竜/ミミック

US

 対象攻撃力成長度回数命中属性回避阻止率効果
HPLP
特殊能力敵単26221AAFF

MS

    BPEP範囲参照速度補正命中回数威力成長属性回避阻止率タイプ効果
特殊能力20敵全体力-A1104AFF-ブレス特性
補足解析データはちょい研究所を参照。

SEB

             性能       効果
モンスター技
敵専用
BP3対象敵全命中-攻撃力−10%
威力17属性速度−1
参照知・体連範1

IS

系統射程範囲属性効果
特殊能力/体術技
特殊能力/火術
(アウナス専用)
熱術
特殊能力/体術技
(エスピナス専用)

ISEC

カテゴリ分類効果
特殊能力敵縦:威力40
敵全:威力40

*1 補正➡表記/16=対象の盾発動率
接触➡◯=カウンター可。
依存Lv(命中率)➡斬=剣·大剣Lv、殴=斧·棍棒Lv、突=槍·小剣Lv、射=弓Lv、体=体術Lv。
威力➡効果値。

*2 発動フラグ➡◯=可、△=可だが【回避阻止率】1/2、✗=不可。
接触➡◯=カウンター可。