【ボス(タイプ・種族属性)】

Last-modified: 2023-04-14 (金) 07:55:41

概要

【種族属性】の一つ。

サガ1

サガ2

2種類存在する。

  • 最初からHPが満タンで登場し、【消滅】【ダウン】属性に耐性を持つ
    • デスマシーン以外が該当
  • 最初からHPが満タンで登場し、【消滅】属性に耐性を持つ
    • デスマシーンが該当

サガ2DS

サガ3DS

  • 割合攻撃を受けた際に、使い手側の熟練度を0と扱う
  • 先制攻撃や不意打ちが発生しない
  • 最大HPのランダム変動がなく一定(増加もしない)
    • 難易度による変動は通常通り
  • 逃走不可能
  • パラメータ育成の制限が無い
  • 戦闘開始時のアングルが異なる

RS2

MS

【破壊神の憎悪】【冥王の祝福】の発動を無効にする。
冥王の祝福の効果は耐性を無視するので発動を無効にしないと効果を受けてしまう。

リマスター版

追加ボスの邪なる魂も対象になっている。
中には邪神の鎧などの効果で完全耐性を得ていない個体もあり
【血誓の小転蟲】【血誓の殺人花】【血誓の石獣ゴーゴン】【血誓の戦獣タウルト】は即死こそ防ぐが、精神耐性などが無いようである。

ISEC

  • 攻撃力・防御力・すばやさのレベル補正が異なる
    • 通常ボス基準・強敵ボス基準でそれぞれ異なる
    • HPのレベル補正は同じ
  • ボス補正(平均値12.3)
Lv能力値
120105
130113
140120
  • 強ボス補正(平均値7)
Lv能力値
140137
180175
190185
210204