RS2
系統 | ランク | HP | WP | JP | 技 | 術 | 戦闘回数 |
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精霊系 | 3(上位) | 222 | 70 | 77 | 10 | 9 |
腕 | 器 | 魔 | 理 | 早 | 体 | 術 |
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11 | 17 | 11 | 12 | 16 | 15 | 11 |
斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 状 |
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12 | 12 | 12 | 12 | 128 | 128 | 128 | 128 |
技術点 | 種族属性 | 特性 | 再生 | 耐性 |
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111 | 水の精霊 | 浮遊 | 水 | 痺/眠/暗/精/毒/ス/恐 |
武器 | 回避 |
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詩人のギター/詩人のギター |
テーブル | 特殊能力 |
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A | サイクロンスクィーズ、サイクロンスクィーズ、サイクロンスクィーズ、サイクロンスクィーズ、水舞い、ダイアモンドダスト、プリズムライト、プリズムライト |
B | サイクロンスクィーズ、サイクロンスクィーズ、サイクロンスクィーズ、サイクロンスクィーズ、水舞い、ダイアモンドダスト、プリズムライト、プリズムライト |
上位種に【エアー】、【フレイム】、【ソイル】が存在する。
この4種は、術属性4種類全てが無効である。
また通常モンスターであるが、エンカウントテーブルに組み込まれておらず、特定の場所で他の敵系統のお供としてしか出現しない。
総戦闘回数が特定の回数である時期に、【ラストダンジョン】でのみ出現し得る。
よほど計画的にプレイしない限りはラストダンジョン到達以前に突破してしまう回数であるため、ほぼ没モンスターと言ってよい存在だった。
行動は術のみ。
レアなアイテムをドロップするわけではなく、技の見切りにも利用できないため、遭遇しても実用的なメリットは特にない。
レベル的には、
通常攻撃から【影縫い】、【風狼剣】、【フェザーシール】、【動くな】を
閃くのにジャストな敵である。
移植版
同系統の3種や【ニクサー】・【ニクシー】同様、追加ダンジョンでも出現するようになった。
総戦闘回数が増えると【プリズムライト】を使用するため、優先して始末すべき。
HPは低いので武器の通常攻撃で倒せる。