【フレイム】

Last-modified: 2025-04-05 (土) 16:01:27

RS2

系統ランクHPWPJP戦闘回数
精霊系5(上位)333701011012
14151412171218
12121212128128128128
技術点種族属性特性再生耐性
111火の精霊浮遊痺/眠/暗/精/毒/ス
武器回避
詩人のギター/詩人のギター
アイテム
【術酒】【霊酒】
技·術ファイアーボール、セルフバーニング、フレイムウィップ
詳細カエル研究室にて、技欄は[行動リストA][行動リストB]、行動パターンは[行動関連]を参照

火にまつわる不幸を引き起こす炎の邪念。下位種に【リキッド】【エアー】が、上位種に【ソイル】が存在する。
この4種は、術属性4種類全てが無効である。

SFC版ではお供でしか出現せず、【コムルーン火山】【ラストダンジョン】限定。
リマスター版では【追憶の迷宮】に出てくるのでいつでもエンカウントできる。
 
レアなアイテムをドロップするわけではなく、技の見切りにも利用できないため、遭遇しても実用的なメリットは特にない。
 
レベル的には、通常攻撃から【影縫い】【風狼剣】【フェザーシール】【動くな】を閃くのにジャストな敵である。

RS2R

テキスト砂漠や火山に生息する火の魔法生物。
地相効果も相まって、同種の中でも攻撃力が高い。
弱点
小剣、弓、水術、冥術
属性耐性
火術、地術、風術、天術
異常耐性
毒、暗闇、スタン、マヒ、睡眠、石化、混乱、魅了、狂戦士、即死
アイテム術酒、霊酒

【サイフリートの砦】のほか、【メルー砂漠 西】【メルー砂漠 南】【コムルーン火山】でお供として出現する。
出現率は低くないので、レアモンスターではなくなった。

火術のほか、風・地・天術に耐性があり、状態異常は全て無効。
水・冥属性と、小剣と弓に弱い。

SF1

系統サイズ種族ランクHPWPJP閃き成長
無機質系通常モンスター/無性上位3000160763261
能力値STRQUIINTWILPSYVITCHA
38523736697080
防御
10161611526161656
特性耐性
  
装備
ボーイーナイフ毛皮ソルリングクリスナイフ
能力吸収
1/11/41/161/32
【火炎】【ヒートスマッシュ】【イグニスストリーム】【高温ガス】
特殊能力イグニスストリーム、サラマンダー、ヒートウェイヴ、ヒートスマッシュ、火炎、翼
憑依STRQUIINTWILPSYVITCHA
+20+20+20
妖魔の剣【ヒートスマッシュ】
妖魔の小手【ヘルウイング】
妖魔の具足【アシスト】
お供さがふろんてぃあ戦略指南所より、以下のリンクを参照。
このエネミーをお供に引き連れてくるリーダー

※このエネミーはリーダーとしては出現しない。

【エアエレメンタル】の色違い。同種に【ウォーター】もいる。
だが他の色違いとは比べ物にならず、本作において大量に存在する上位モンスターの中でも、指折りに危険な存在。
こいつとの遭遇は即全滅の危機ですらある。
その理由は【イグニスストリーム】
敵に使われた際の威力が異様に高く、熱防御次第で4桁ダメージが出る事も。
他の攻撃も含めて大半が【熱】単属性の攻撃なので【ファイアーバリア】【ソルリング】が最大の対策になるものの、どこでいつ遭遇するか分からない本作の仕様上、ファイアーバリアはさておき、ピンポイントの対策にしかならない、しかもレアアイテムのソルリングを常用しているかは疑問。
【おとも】となるのが【デュラハン】【キマイラ】【ゼフォン】といずれも各系統のランク9モンスターのため、一応はシンボルから事前に警戒できなくはないが、確実に遭遇する訳ではない以上は耐性を偏るわけにもいかないのが悩みどころ。
他に取れる対策といえば、速攻で倒してしまう事のみ。
後の事は後で考え、一手でも早くこいつを排除する事だけに集中しよう。

味方版(没)

HPLPWPJPSTRQUIINTWILPSYVITCHA
10061607638523736697080