【基本術】

Last-modified: 2024-04-27 (土) 18:39:23

RS3

【術】のうち、最も基本的な術のこと。すべてシンプルな攻撃技である。
消費JPはすべて1なので、技術点稼ぎや地相変更などの用途で使う場合に最適。
各地にいる【術士】?から術を購入することで一緒に教えてもらえる。

術の【達人】のキャラであれば、消費JPが0になり通常攻撃感覚で使用できる。
【魔王の盾】と併用し威力を底上げしつつ戦えば雑魚戦で活躍しやすい。

消費JPこそ低く手軽に使いやすいものの、やはり威力は低め。
中盤以降は物足りなくなるダメージ量なので、はやめに上位の術に切り替えたいところである。

  • 【朱鳥術】は補助に特化した術であり、純粋な攻撃技は基本術のエアスラッシュしか存在しない。

名前系統JP威力成長属性対象効果
【ウインドダート】蒼龍1603敵単Lv5ごとに威力増加
【エアスラッシュ】朱鳥1603敵単飛行特効、朱鳥LV20以上で範囲が縦一列に強化
【ストーンバレット】白虎1403敵単LV20以上で全体化
【スコール】玄武1202敵全水特性、火の精霊に特効
玄武地相に強制変化
【サンシャイン】太陽1402熱状敵全死者特効
【シャドウボルト】1403敵単術妨害

対義語:【最強術】

SF2

各術系統の根本をなす術。すなわち【樹】【石】【水】【炎】【音】【獣】の6種類。
本作の基本術は、系統毎に攻撃・補助・回復といろいろ存在する。
【パーティーバトル】では合成術として使うことはできず、ツールやクヴェルの装備固有術としてのみ使うことが可能。
キャラクター個人が修得することはできないが、対応装備品さえあれば使えるため、術の学習目的での用途もある。
デュエルではそれぞれのツールやクヴェルのアニマに対応した基本術をデュエルコマンドで使用でき、【カスタムアーツ】はこれの強化版となる。