【朱鳥術】

Last-modified: 2025-09-13 (土) 20:12:31

RS3

【地の系統】に属し、【蒼龍術】【白虎術】【玄武術】とは択一の【反術】の関係にある。
使用すると原則的に、【地相】【朱鳥】へと変化する。

  • 朱雀術ではない。日本では四神は青龍・白虎・玄武・朱雀と書くことが多いため混同しないよう注意。

プレイヤー用

名前価格JP威力成長属性対象効果
【エアスラッシュ】1603敵単朱鳥Lv1以上で連動修得
「飛行」特効、Lv20以上で敵縦
【ハードファイアー】2002味単素早さ上昇
【セルフバーニング】500505自分熱属性を含む攻撃のダメージを0にする魔法盾
再生地相を初期化
反撃発生で魔法盾消滅、行動終了
【フェザーシール】6003味単透明
【バードソング】800341敵味全音波特性、ファストトリック
術妨害
【ファイアウォール】1800707敵縦熱冷属性を100%軽減する魔法壁(味全)
熱冷属性のどちらかを含んだ攻撃を100%軽減する魔法壁(味全)
Lv21以上で時間差発動
【リヴァイヴァ】016味単購入にはアウナス(幻影)要撃破
再臨(レオニードには無効)
朱鳥地相で再生
【火炎】-15206敵単グゥエイン専用
術妨害の対象外、ブレス特性
素早さ低下
特殊技
【セルフバーニング(常時)】005自分炎のマントの装備効果、術妨害の対象外
熱属性を含む攻撃のダメージを0にする魔法盾
反撃発生で行動終了

後の【火行術】に当たる術系統だが、朱鳥の名の通り火に加えて鳥をイメージした術も多い。そしてこの手の系統にしては珍しく、かなり補助術に寄ったラインナップをしているのが特徴。
他では定番の【熱】ダメージを与える術は純粋な攻撃術ではないセルフバーニングとファイアウォールのみで、一方で純粋な攻撃術は基本術、しかも火(熱)ではなく風(【斬】)の術であるエアスラッシュのみ。
むしろ【太陽術】の方が熱で攻撃する術に長けていたりする。

エネミー専用

名前JP威力成長属性対象効果
【ファイアーボール】0603敵単術妨害の対象外、盾使用可、地相無変化
【エアスラッシュ】0403敵単「飛行」特効
Lv20以上で敵縦
【ハードファイアー】0味単素早さ上昇
【セルフバーニング】005自分熱属性を含む攻撃のダメージを0にする魔法盾
反撃発生で魔法盾消滅、行動終了
【バードソング】0401敵味全ファストトリック、音波特性
術妨害
【ファイアウォール】003敵縦熱冷属性を100%軽減する魔法壁(味全)
熱冷属性のどちらかを含んだ攻撃を100%軽減する魔法壁(味全)
Lv21以上で時間差発動
【熒惑の砂】
【螢惑の砂】
0804敵単術妨害の対象外、盾使用可
地相強制変化*1
【自爆】005自分術妨害の対象外、盾使用可、地相無変化
耐性無視で即死
【火炎】15206敵単術妨害の対象外、ブレス特性、盾使用可
素早さ低下
【火炎(全)】25204敵全術妨害の対象外、ブレス特性、盾使用可
素早さ低下
【高温ガス】10205敵単術妨害の対象外、ブレス特性、盾使用可、地相無変化
素早さ低下
【高温ガス(全)】10203敵全術妨害の対象外、ブレス特性、盾使用可、地相無変化
素早さ低下
【獣魔の翼(アウナス)】0自分術妨害の対象外、盾使用可
形態変化、地相強制変化
【フェザーシール】0味単透明
【リヴァイヴァ】0味単再臨(レオニードには無効)
朱鳥地相で再生
特殊技
【セルフバーニング(常時)】005自分炎のマントの装備効果、術妨害の対象外
熱属性を含む攻撃のダメージを0にする魔法盾
反撃発生で行動終了