RS2
| 名前 | 価格 | 防御力 | 重量 | 能力値 ボーナス | 耐性 | 備考 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 状 | ||||||
| 戦闘服 | 1900 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 0 | - | 睡眠 | 開発(80万) |
【戦闘服】系統の【開発】第2段階にして最終段階に当たる防具。
胸部に革製のプロテクターを取り付け、防御性能を高めたインナーウェア。
【武道着】を更に上回る防御力と睡眠耐性を併せ持った服。
【最終ボス】は【催眠】を使うため、最終装備候補となり得る。
熱・冷気耐性で上回る【断熱服】・腕力がアップする【力帯】と競合する。
催眠には【見切り】が存在することや、耐性防具が他にもあることなどから、それらとの組み合わせを考えて選べばよい。
RS2R
| テキスト | 防護服より強靭な布で作られた防護服。 装備者を眠りから守るとされている。 |
|---|
鎧や【ローブ】等と同時装備できなくなり一気に価値が落ちた。
開発コストもおいそれと出せるものではなくなっている。
とはいえ軽くて【眠り】耐性は健在、防御力も中盤くらいまでなら十分保つ数値はあると、早期に作れば一周目は活躍する余地がある。
被ダメージの低い難易度ノーマル以下なら、最終盤近くまで汎用装備としてこれを着たままでもいいだろう。
Ver1.1.0で上方修正を受け物理防御と術法防御が上昇した。
特に術法防御は10も上昇しており、【ブリガンディ】等の革鎧を完全にお役御免にする程度には強くなっている。
開発費用と素材が確保できるなら積極的に確保してもいいだろう。
SF1
| 店員の説明(【クーロン】) | 防御力10の服です。 |
|---|---|
| リマスター詳細 | 精霊銀が織り込まれた戦闘服。防御力:10 |
| 系統 | 価格 | 防御力 | 重量 | 能力値 | その他 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 気 | 状 | 分類 | HP | STR | QUI | INT | WIL | PSY | VIT | CHA | ||||
| 戦闘服 | 350 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 15 | 15 | 0 | 通常 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| メカ | 5 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| 効果 | - | |||||||||||||||||||
設定上は【防護服】と同様の刺激に反応する特殊合金繊維に加え、【精霊銀】も織り込まれているとされる。
ただし含有量は少ないためか、他の精霊銀装備のような【音波】耐性は残念ながら持たない。
また、熱冷雷耐性については逆に防護服から低下してしまっている。
SSG
| テキスト | 防具として強化された服。 【衣類】熱冷電に強い |
|---|
| 系統 | 筋 | 技 | 運 | 体 | 知 | 集 | 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 電 | 効果 | 鍛冶 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 副防具 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 | 2 | 2 | 8 | 8 | 8 | 7 |
| 強化先 | 素材 | 特殊 鍛冶 |
|---|---|---|
| 【強化道着】 | 木の結晶×35 | - |
SEB
| 評価値 | 分類 | 能力値 | 属性耐性 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 筋 | 技 | 運 | 体 | 知 | 集 | 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | |||
| 副防具 | 4 | 通常 | - | - | - | - | - | - | - | 7 | 7 | 7 | 3 | 3 | 3 |
| メカ | 110 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 10 | 9 | 9 | 9 | 4 | 4 | 4 | ||
| 効果 | メカ技:ガーディアンプログラム | ||||||||||||||