【徒歩】

Last-modified: 2025-11-24 (月) 12:25:35

概要

一般的には歩きによる移動を指すが、サガシリーズにおいて特筆するのであれば【ダッシュ】との区別、および拠点間の移動でのファストトラベルの対義語としての使い方が主になるだろう。

サガ3・サガ3DS

【ステスロス】に乗らずに移動する。
【荒れ狂う砂漠】にはこの方法だと入れない。

RS1

ファストトラベルとの対義語として、【ローザリア】【ローザリア北部】間での【ガレサステップ】が主に該当。
特に【バルハラント】ではファストトラベルが一切不可能であり、【雪原】を通行するしかない。

RS2

ダッシュとの対義語として、【シンボルエンカウント】での安全性を高める手段として、敵シンボルが隠れなくなる意味でも、【乱戦】を防ぐ意味でも重要。
ファストトラベルとの対義語として、制圧前の【サラマット】などは徒歩で行き来するしかない。

RS3

ダッシュとの対義語としてはRS2同様。本作では退却でも敵が強くならないので、前作ほど重宝はしないかもしれない。
ファストトラベルとの対義語として、ゼルナム族の巣を制圧する前の【東方】が挙げられる。

SF1

ダッシュとの対義語として登場するが、【乱戦】になるデメリットが他の作品より小さい。
逆に【襲われたキグナス】など徒歩では突破できない箇所もある。

SF2

ダッシュとの対義語として、乱戦を防ぐ意義が大きい。【スカウト】のロールがあれば配置は保たれるが、乱戦での敵の速度補正を抑えることはできない。
また、【暗殺者ヨハン】では敵シンボルのほとんどが徒歩だと追いかけてこないため、【紅いサソリ】のアニマ隠蔽技術の表現として使われている。

MS

ヒビの入った床はダッシュだと踏み抜いてしまうため、徒歩が必要になる。