ここではMSに登場するキャラクターについて解説。
- SEBに登場するキャラクターについては【シルバー(SEB)】を参照。
MS
| 性別 | 女 |
|---|---|
| 出身地 | ? |
| 人種 | 東方系? |
| HP | LP | クラス | 最大BP | 初期BP | 回復BP | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | |||||
| 350 | 7 | 竜人 | 23 | 40% | 23~24 | 25~49 | 50~ | ||||
| 初期装備 | 羅刹の剛剣、チェインメイル、ドミナントグラブ、メタルグリーブ、牙のお守り |
|---|---|
| 初期技 | |
| 初期術 | |
| 初期スキル | 大型剣Lv1、両手大剣Lv1、刀Lv1、火術法Lv1、幻術法Lv1、気術法Lv1 |
| 資質 | 大型剣、両手大剣、刀、火術法、幻術法、気術法、マニピュレーション、交渉 |
| 所在地 | パイレーツコースト |
| 概要 | HP | BP | 腕 | 体 | 器 | 早 | 知 | 精 | 愛 | 魅 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 能力値 | 350 | 23 | 24 | 18 | 17 | 15 | 20 | 21 | 16 | 18 |
| 腕 | 体 | 器 | 早 | 知 | 精 | 愛 | 魅 | HP | BP | |
| 成長率 | 5 | 3 | 2 | 2 | 4 | 5 | 3 | 3 | 4 | 3 |
リメイクに伴い、【海賊シルバーの財宝】を掘り下げる形で新規に追加されたキャラクター。
その正体はなんと女性、しかも和装のロリ少女というキャラクターデザインは多くのプレイヤーを驚かせた。
本作で和装キャラは彼女だけであり、【傭兵】以外でトリッキー型のモーションを持つ女性キャラも彼女のみ。
ちなみにゲーム内ではかなり抑えられているが、小林智美氏が描いた海賊シルバーはどう見ても幼女である。
それでも海賊たちの大先輩としての経歴は本物。
海賊になりたての頃からすぐにサンゴ海の船乗りを震え上がらせるという天才的なデビューを果たす。
それに飽き足らずどんな海賊よりも伝説になりたいという願望をかなえるまで彼女は止まらず、【オパール】を所持する【バファル帝国】を相手に戦おうと考える*1。
かつてローザリア地方や離島を手中にした全盛期と思われる*2バファル帝国相手に海賊船わずか1隻で戦った。
しかも帝国隆盛を支えた海軍相手なので、敵の得意分野相手に単騎で挑むさまは傍から見れば自殺願望同然であった。
ところが結果は、サンゴ海を知り尽くした彼女の指揮で帝国海軍の船は次々に天然の要害に引っかかる。
しまいには時の皇帝を捕らえ、命と引き換えにオパールを奪い取った。
つまり功績が伝説となったのではなく、伝説になることが目的で功績を求めた人物。
そのような行動指針でここまでの大成功を収めた例はサガシリーズでもかなり少ない。
バトルキャラクターとして特筆すべきはやたらと高い初期能力値と、穴の少ない優れた成長率。
他キャラの合計初期値はせいぜい35~40、高くても70程度なのに対し、シルバーは150に迫る合計初期値を誇る。
この初期値の高さと加入時期の遅さが相まって、加入時の能力値が非常に高くなりやすく、即戦力になってくれる。
能力値は回復BPが低くて初期BPが高く、HP・腕力・体力がとても伸びやすいという、典型的な前衛キャラである。
また、腕力・体力に優れるキャラは知力・精神の伸びが悪い事が殆どだが、彼女はどちらもガンガン伸びてくれる。
器用さ・素早さも極端に伸びないわけではないため、どんな武器でも術法でも、全く問題なく扱ってくれるだろう。
デフォルトのクラスは彼女用に用意された【竜人】だが、ハッキリ言ってこのクラスはとても癖が強く使いにくい。
能力値の成長率が良くどんな武器でも使いこなしてくれるため、対応武器が豊富な【武芸家】あたりがいいだろう。
上記の通り彼女は本作唯一の和服デザインであり、刀が非常に良く似合う他、体術の【三龍旋】も絶妙にマッチする。
武芸家に対応した武器はいずれもランク5技の消費BPが重いため、初期BPが高いシルバーとの相性は決して悪くない。
低めのLPを補うため、耐久力が上がる【ローザリア重装兵】にしつつ、【竜槍マリストリク】を持たせるのも一興か。
尤も、使う武器を選ばないが故に、良い意味でこれというものはない。自分の好きな武器を使わせるのが一番だろう。
欠点としては、やはり加入条件に時限要素がある事。
【メルビル襲撃計画】が発生する前にメルビル地下の海賊を退治しないと、その周回では絶対に加入できなくなる。
海賊のアジトに配置されている多数のアイテムを入手するためにも、イベント発生前の海賊退治は忘れずにしておこう。
後はLPの低さだろうか。気兼ねなく暴れてもらうためにも、子分として【ラストリーフ】等を献上しよう。
誤解されやすいが、シルバーはドラゴン化していた人間ではなく、人間に姿を変えた【シルバードラゴン】である。
海賊としてのありえないほど成果を挙げたデビュー戦も、もともとが竜であり人間になる目的が海賊になって暴れたいという願いをエロールがかなえたからだった*3。船1隻で帝国海軍を手玉に取った戦術といい、おそらく竜としての知能の高さが並外れているのだろう。
これはデフォルトのクラスである竜人、詩人の語り、彼女の瞳がドラゴンのそれである事からも窺い知れる。
ちなみに彼女に【レフティフォーク】を使わせると、最後の一撃の際に着物の裾ががふわっとする。芸が細かい。
仕様なのか設定ミスなのかは不明だが、シルバーに限らず無印版は戦闘中に発しないバトルボイスがかなり多かった。
リマスター版ではそれが修正されて戦闘中によく喋るようになった。おかげで子供っぽい印象がますます加速する事に。
また、無印版の時点で既に存在するキャラなのに、何故かリマスター版の新キャラ達と並んで、仲間加入時に獲得するトロフィー・実績「伝説の海賊」が用意されているという特別待遇となっている。
IS
| レア | 限定 | HP 攻防速適 | 各種情報 | 実装日 |
|---|---|---|---|---|
| 戦士 | - | 267 28 18 18 25 | 【タグ】[戦士][ミンサガ][女性][大剣][火][風][闇] | ⒗ ㋅ ㏡ |
| 皇帝 | - | 410 42 30 30 35 | 【タグ】[皇帝][ミンサガ][女性][大剣][火][風][闇] 【コマ】[大剣]攻(+12) 【奥】アージェント・ロアー 【見切】吹雪のブレス | ⒗ ㋅ ㏡ |
| 皇帝 | - | 435 44 29 29 0 | 【タグ】[皇帝][ミンサガ][クリスマス][女性][棍棒][術なし] 【コマ】[棍棒]攻(+12) 【奥】竜火酒の狂宴 【見切】吹雪 | ⒗ ㋋ ㏮ |
| 天帝 | - | 540 52 40 40 35 | 【タグ】[天帝][ミンサガ][女性][大剣][火][風][闇] 【コマ】[大剣]攻(+12) 【奥】アージェント・ロアー 【見切】吹雪のブレス | ⒘ ㋀ ㏲ |
| 天帝 | - | 565 54 39 39 0 | 【タグ】[天帝][ミンサガ][クリスマス][女性][棍棒][術なし] 【コマ】[棍棒]攻(+12) 【奥】竜火酒の狂宴 【見切】吹雪 | ⒗ ㋋ ㏮ |
ISEC
MS版の彼女が幾通りか実装されているのだが、その中に「人間にしてもらったばかりの頃のシルバー」というバージョンもある。
テキストによると、MSの作中で出会うころの彼女はこれでもかなり丸くなったほうで、当初は人にあらざる獰猛さを持った「姿だけ人の形をした竜」そのものであったという。
サンゴ海で暴れていた頃や、バファル帝国からオパールを奪い取った頃の彼女は、おそらくこれに当てはまるのだろう。
| 属性 | 初期★ | 実装日 | 限定 | HP 攻 防 す | 詳細 |
|---|---|---|---|---|---|
| 火 | ★5 | 20 10 01 | -- | 1533 152 163 141 | 【タグ】[火][大剣][ロマサガ1][女性][ディフェンダー][ベーシック] 【基1】あおり斬り[技]…敵1:威力50~250・怒り(3T) 【基2】いきまく[技]…自分:相攻倍率+100~200(2T1回)・相防倍率−12.5~25(2T)・連携発生−10~20(2T) 【奥】アージェント・ロアー[技]…敵1:威力700~1000、自分:相防倍率−25~37.5(3T) 【連】自分:攻撃倍率+20(2T) 【コマ】[火][ロマサガ1]HP+100・防+12 【補1】竜の気風…敵1:怒り(3T)・クリ発生−10~20(3T) 【補2】風の守護者…敵1:チャージ−2、自分:奥義ゲージ+15~30 【特9】銀の眩耀…味[火]:特効付与[植物][不死] |
| 土 | ★5 | 22 11 17 | 🄶 | 1537 137 157 164 | 【タグ】[土][大剣][棍棒][ロマサガ1][女性][サポーター][クリスマス][限定衣装] 【基1】エリクサー[術]…味1:回復133~200・弱体解除・異状解除 【基2】遊色の突風[技]…地相:チェンジ[土]、味[土]:相攻倍率+33.3~66.6(3T)・特効倍率+33.3~66.6(3T) 【奥】マルチカラードロアー[技]…地相:チェンジ[土]、味[土]:相攻倍率+100~150(5T)・特効倍率+100~150(5T)・相性増幅(5T) 【連】自分:不動(2T1回) 【コマ】コマンダーの残HP50%以上の時、[土][ロマサガ1]攻防す+10 【補1】規格外の覇気…敵全:防御倍率+25~50(1T) 【補2】逸材の風格…味1:特効付与[無機質][巨人](1T)・特効倍率+5~15(1T) 【特9】ごきげんな祝祭…自分:奥義ゲージ+100 |
| 水 | ★5 | 21 09 23 | ⒟ | 1521 152 152 152 | 【タグ】[水][大剣][体術][ロマサガ1][女性][オールラウンダー][術士][伝説] 【基1】雷雪[術]…敵全:威力32~160、自分:《標的全滅》威力倍率+10~20(2T)・《標的残存》無敵(2T1回) 【基2】渦雷[術]…敵1:威力49~245・防御倍率+37.5~75(2T)・相防倍率+37.5~75(2T) 【奥】(要カスタマイズ) 【連】(要カスタマイズ) 【コマ】(要カスタマイズ) 【補1】(要カスタマイズ) 【補2】(要カスタマイズ) 【特9】(要カスタマイズ/このユニット自体は★9にしなくても可) |
| 魔 | ★5 | 21 05 20 | 🄶 | 1525 169 141 146 | 【タグ】[魔][大剣][小剣][ロマサガ1][女性][アタッカー][限定衣装] 【基1】雄風の太刀[技]…敵1:威力100~500(4HIT)、味[魔][大剣]:《標的全滅》クールタイム−1・《標的残存》奥義ゲージ+10 【基2】銀の息吹[技]…自分:攻撃倍率+100~200(2T1回)・相性増幅(2T1回) 【奥】逆鱗の太刀[技]…敵1:威力1000~1300(4HIT)、味[魔][大剣]:《標的全滅》クールタイム−1・《標的残存》奥義ゲージ+10~20 【連】自分:攻撃倍率+20(2T) 【コマ】[闇][ロマサガ1]攻+12 【補1】銀竜の逆鱗…自分:相攻倍率+18~36(1T)・奥義ゲージ+15~30 【補2】気ままな本能…自分:相攻倍率+18~36(1T)・連携発生+36~72(1T) 【特9】嵐の予兆…自分:相攻倍率+30 |
| 魔 | ★5 | 22 11 03 | 🄶 | 1545 172 144 141 | 【タグ】[魔][大剣][槍][ロマサガ1][女性][アタッカー][限定衣装] 【基1】極楽連衝[技]…敵1:威力100~500(4HIT)、自分:《標的全滅》威力倍率+10~20(2T)・《標的残存》無敵(2T1回) 【基2】大いなる天命[技]…自分:威力倍率+30~60(2T)・無敵(2T1回)・不動(2T1回) 【奥】ワイルドラッシュ[技]…自分:《地相[魔]》威力倍率+25~50(2T)・《地相その他》相性増幅(2T)、敵1:威力990~1287(3HIT) 【連】自分:クリ倍率+20(2T) 【コマ】[魔][ロマサガ1]のどちらかを全員が持つ時、HP+200・攻防す+8 【補1】半竜の肉体…自分:攻撃倍率+36~72(1T) 【補2】半人の精神…自分:クリ倍率+36~72(1T) 【特9】海賊の伝説…自分:クリ倍率+30 |
| 気 | ★5 | 23 07 06 | ⒢ | 1545 137 152 168 | 【タグ】[気][大剣][斧][ロマサガ1][女性][サポーター][水着][限定衣装] 【基1】ギガホーク[技]…敵全:威力32~160・《標的残存》防御倍率+37.5~75(2T)、自分:《標的全滅》奥義ゲージ+40 【基2】未知への好奇心[技]…味[気][大剣][水着]:威力倍率+25~50(3T)、味[ロマサガ1][斧][水着]:威力倍率+25~50(3T) 【奥】トレジャートローヴ[技]…味[気][大剣][水着]:威力倍率+50~75(3T)・連携発生+33.3~50(3T)、味[ロマサガ1][斧][水着]:威力倍率+50~75(3T)・クリ発生+100(3T) 【連】味[気]:奮起10(1T) 【コマ】コマンダーの残HP50%以上の時、[水着][ロマサガ1]攻防す+10 【補1】竜の覇気…地相:チェンジ[気]、味[気]:奥義ゲージ+10~20 【補2】大波の統御…味1:連携倍率+20~40(成功率50%/1T)・連携倍率+20~40(成功率50%/1T)・連携倍率+20~40(成功率50%/1T) 【特9】銀の対価…ケロ+50 |
| 幻 | ★5 | 21 10 02 | 🄶 | 1561 137 156 162 | 【タグ】[幻][大剣][剣][ロマサガ1][女性][サポーター][限定衣装] 【基1】浄化の水[術]…味1:再生50~75(3T)・異状解除 【基2】群青の輝き[技]…味1:奥義攻撃倍率+50~100(2T) 【奥】オパールグリッター[技]…味[幻][大剣]:連携発生+33.3~50(3T)・奥義攻撃倍率+100~150(3T)・無敵(3T1回)・不動(3T1回) 【連】自分:奥義ゲージ+10 【コマ】[幻][ロマサガ1]HP+100・攻防す+4 【補1】海の興奮…味1:奥義ゲージ+30~60 【補2】親分の気風…味1:攻撃倍率+5~10(3T)・奮起10~20(3T) 【特9】苛烈な嵐…味[幻]:攻撃倍率+10 |
| 光 | ★5 | 24 03 14 | ⒢ | 1545 174 141 141 | 【タグ】[光][大剣][弓][ロマサガ1][女性][アタッカー][限定衣装] 【基1】五光閃[技]…地相:チェンジ[光]、敵1:威力100~500(5HIT) 【基2】フラッシュパルス[術]…地相:チェンジ[光]、敵全:威力32~160 【奥】フィアスフレンジー[技]…自分:威力倍率+20~40(2T)、敵1:威力1050~1365(7HIT)、自分:《標的全滅》威力倍率+40~80(2T)・《標的残存》混乱(2T) 【連】自分:連携倍率+20(2T) 【コマ】[光][ロマサガ1]のどちらかを全員が持つ時、HP+200・攻防す+8 【補1】遊色の波動…地相:チェンジ[光]、敵1:防御倍率+50~100(1T) 【補2】親分の資質…自分:連携倍率+33.3~66.6(成功率66.6%/1T)・連携倍率+33.3~66.6(成功率66.6%/1T)・連携倍率+33.3~66.6(成功率66.6%/1T) 【特9】竜の本質…自分:威力倍率+30 【特E】強敵光の繚乱および慈光の試練・極で相性有利・のびしろ50・Rank99・奥義ゲージ+100 |
| 闇 | ★5 | 20 06 04 | ㋙ | 1533 156 137 163 | 【タグ】[闇][大剣][ロマサガ1][女性][サポーター][和装][コラボ衣装] 【基1】払い抜け💡ヴァンダライズ[技]…敵横:威力48~240 【基2】精神法[術]…味1:クリ発生+33.3~66.6(3T)・クリ倍率+50(3T) 【奥】竜火酒の狂宴[技]…味1:攻撃倍率+66.6~100(3T)・無敵(3T3回)・奥義ゲージ+30~50 【連】自分:クールタイム−1 【コマ】[闇][ロマサガ1]HP+100・攻防す+4 【補1】おこもりの親交…味1:連携発生+30~60(1T)・無敵(1回) 【補2】祭の興奮…味1:奥義ゲージ+30~60 【特9】喧騒の衝動…自分:奮起25 |
RSU
実装スタイルは、
- SS[なんて解放感!](プラチナガチャ)
- SS[銀のドラゴン]
- SS[シルバー式度胸試し](水着)
- SS[キラーシルバー参上!](ハロウィン)
- SS[風のオパールは頂くよ](UDX)
- SS[お前には飲ませない](正月)
- SS[乱れ打ちだ!](夏祭り)
- SS[砂漠の財宝を狙うぜ!]
- SS[何で見張りなんだよ]
と、MSのサブキャラの中でも非常に多い。
武器種は大剣で、一部は体術。
[なんて解放感!]のイラストのみ、青眼で描かれている。