サガ1
【エスパー】が成長及び【特殊能力】を修得する現象。
サガ2以降の成長と大きく違うのは、戦った相手の強さや戦い方に全く影響されない点。もともとの成長特性のみが関与している。
パラメータアップに関してはロマサガ1にやや近いが、何をしても成長率が変わらず、戦った相手の強さにさえ影響されないからこそ、鍛錬による成長ではなく突然変異なのである。
また、パラメーターが100を超えた場合、自動成長が発生した際に99に修正されるようで、【ドーピング技】で力が99を超えている場合に、パワーダウンしている場合があるが、防御が100以上の敵に【チェーンソー】を命中させることができる。
特殊能力の使用回数
特殊能力の使用回数が変動することもある。
使用回数の変動については、1つの能力の回数が最大値分上乗せされる代わりに、別の能力が1つ残り回数切れになる。
変化前 | 変化後 |
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ほのお 10/10 れいき 10/10 | ほのお 0/10(減少−10) れいき 20/10(増加+10) |
回数が変動する前にある程度消費されている状態でも、増減は「最大値単位」で行われる。
変化前 | 変化後 |
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ほのお 5/10 れいき 6/10 | ほのお 0/10(減少−10) れいき 16/10(増加+10) |
この「最大値」とは、増加する側の最大値である。
変化前 | 変化後 |
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ほのお 5/10 テレパシー 12/25 | ほのお 0/10(減少−10) テレパシー 37/25(増加+25) |
増減は使用回数無限の能力にも適用され、その場合は無限の部分だけ増減が不発になる。
変化前 | 変化後 |
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ほのお 10/10 ふいうち 無限 | ほのお 0/10(減少−10) ふいうち 無限(増加だが無限なので不発) |
けいかい 無限 れいき 10/10 | けいかい 無限(減少だが無限なので不発) れいき 20/10(増加+10) |