SF2
【アーツ】の分類の一つ。武器攻撃に【アニマ】を組み込んだ【技】と【術】の複合スキルで、いわゆる魔法剣の類。
【体術技】を除く各種武器系統に最低一つずつは存在し、共通して以下の特徴を持つ。
- 対応する武器種でしか使えないのは普通の技と同じだが、それに加えて対応アニマの準備も要る
- 消費するのはJP
- 参照能力値もWPではなくJPだが、スキルレベルは技だけを参照する
- 盾や【ディフレクト】などの回避の対象になる
- 成長するのはWP・JP・技レベル・術レベル
- 合成修得でしか覚えない。下記に例外はあるが、閃きや学習で覚えない点は共通
- 連携は最初にしか組み込めない
世界観の上では、【サンダイル】では術が当たり前のものとされており、武器などの道具も術の媒体を兼ねる木製や石製のものが普及しているため、術技として武器とアニマを組み合わせるという発想もごく当たり前のものと言える。
この点の表現からか、【斬る】などの従来の【基本攻撃】は威力がかなり抑えられており、武器にセットされた術技を用いるか初歩的な技に頼らないと雑魚モンスターを倒すのにも一苦労するようになっている。
一方で素手では基本的に術をコントロールできず、ツールを用いない体術で戦うことは野蛮と考える者も少なくないため、体術とアニマの併用というものは原理の上でも価値観の上でも困難なものであり、ごく一部の例外を除いて成立していない。なぜか電撃属性を持つパンチ技が存在するが…。
ちなみに、炎アニマ付きの剣で使える【炎の太刀】といった、武器のツールを装備しただけで使える武器とアニマの合わせ技は、各種武器の【装備固有術】という扱いであり、技・術欄にセットする術技とは別枠となっているが、WP・JP・技レベル・術レベルが一度に成長することから補足つきで取り扱う。
- なお、上記のごく一部の例外に当てはまる、【シルマール】が固有スキルとして持つ体術とアニマの合わせ技は、彼に設定されている体術用の隠し武器の装備固有術という扱いだが、JP・術レベルしか成長せず、術技の特徴には該当していない。
- PS版では光属性一色だったが、リマスター版だと武器属性+関連属性の組み合わせに変更されている。
剣技
| 名前 | アニマ | コマンド | JP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | ||||||||||
| 【烈風剣】 | 樹 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 7 | 74 | 11 | 敵円 | 斬射 | ‐ | ‐ | ‐ | ヨハンの初期修得以外での修得不可 | |
| 【疾風剣】 | 樹 | 樹 | けさ斬り | けさ斬り | 斬る | 10 | 94 | 15 | 敵単 | 斬射 | ‐ | ‐ | ‐ | 閃き修得不可 | |
| 【雷雲剣】 | 水 | 水 | 払う | けさ斬り | ‐ | 6 | 50 | 9 | 敵単 | 雷 | ‐ | ◯ | ‐ | 閃き修得不可 | |
| 装備固有術 | 【樹烈斬り】 | 樹 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 20 | 5 | 敵単 | 光 斬光 | ‐ | ‐ | ‐ | 樹×剣の装備固有術*1 Psycho上昇 |
| 【石の剣】 | 石 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 20 | 5 | 敵単 | 光 斬光 | ‐ | ‐ | ‐ | 石×剣の装備固有術*2 Defence-15 | |
| 【炎の太刀】 | 炎 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 30 | 7 | 敵単 | 光 斬熱 | ‐ | ‐ | ‐ | 火×剣の装備固有術*3 | |
| 【紅炎の太刀】 | 炎 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | JP5 | 50 | ? | 敵単 | 斬熱 | ‐ | ‐ | ‐ | ファイアブランドの装備固有術 (炎の剣では扱えない) | |
| 【氷結剣】 | 水 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | JP2 | 20 | ? | 敵単 | 斬冷 | ‐ | ‐ | ‐ | アルナスルの装備固有術 Quickダウン | |
| 【音波剣】 | 音 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 20 | 5 | 敵単 | 光 斬光 | ‐ | ‐ | ‐ | スクリーマーの装備固有術 Psycho-10 | |
烈風剣はヨハンの技欄を閲覧して1度封印するか、彼を1度戦闘参加させれば、修得した扱いになる。
斧技
| 名前 | アニマ | コマンド | JP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | ||||||||||
| 【火炎車】 | 炎 | 炎 | ためる | 投げる | ‐ | 5 | 45 | 10 | 敵単 | 斬熱 | ‐ | ◯ | ‐ | 閃き修得不可 回避不能 | |
| 装備固有術 | 【石斧断】 | 石 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 20 | 5 | 敵単 | 光 斬打光 | ‐ | ‐ | ‐ | 石×斧の装備固有術*4 Defence-15 |
| 【炎でまっぷたつ】 | 炎 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 30 | 7 | 敵単 | 光 斬打熱 | ‐ | ‐ | ‐ | フリントアクスの装備固有術 | |
| 【樹斧断】 | 樹 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 20 | 5 | 敵単 | 斬打光 | ‐ | ‐ | ‐ | ボレアリスの装備固有術 Psycho上昇 | |
| 【氷斧断】 | 水 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 20 | ? | 敵単 | 斬打冷 | ‐ | ‐ | ‐ | 雪花の斧の装備固有術 Quickダウン | |
杖技
| 名前 | アニマ | コマンド | JP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | ||||||||||
| 【疾風打】 | 樹 | 樹 | 振り回す | 振り回す | 振り回す | 7 | 74 | 12 | 敵単 | 打射 | ‐ | ‐ | ‐ | 閃き修得不可 | |
| 装備固有術 | 【樹打】 | 樹 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 20 | 5 | 敵単 | 光 打光 | ‐ | ‐ | ‐ | 樹×杖の装備固有術*5 Psycho上昇 |
| 【石撃】 | 石 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 20 | 5 | 敵単 | 光 打光 | ‐ | ‐ | ‐ | 砂龍の杖、ハードロックの装備固有術 Defence-15 | |
| 【炎の一打】 | 炎 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 30 | 7 | 敵単 | 打熱 | ‐ | ‐ | ‐ | アスケラの装備固有術 | |
| 【音波撃】 | 音 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 20 | 5 | 敵単 | 光 打光 | ‐ | ‐ | ‐ | 銀環の杖の装備固有術 Psycho-10 | |
槍技
| 名前 | アニマ | コマンド | JP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | ||||||||||
| 【ミヅチ】 | 水 | 水 | ためる | 突く | ‐ | 6 | 72 | 11 | 敵単 | 斬光 | ‐ | ◯ | ‐ | 蛙特効、閃き修得不可 | |
| 【双龍破】 | 炎水 | 炎 | 水 | 突く | 突く | 9 | 90 | 13 | 敵単 | 斬熱冷 | ‐ | ◯ | ‐ | 閃き修得不可 | |
| 【アルダーストライク】 | 石水 | 石 | 水 | 払う | 払う | 15 | 99 | 17 | 敵単 | 斬冷 | ‐ | ◯ | ‐ | 閃き修得不可 | |
| 装備固有術 | 【緑の牙】 | 樹 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 20 | 5 | 敵単 | 光 斬光 | ‐ | ‐ | ‐ | 樹×槍の装備固有術*6 Psycho上昇 |
| 【深緑の牙】 | 樹 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 5 | 40 | ? | 敵単 | 斬光 | ‐ | ‐ | ‐ | ウィザードトゥイグ(性能30)の装備固有術 Psycho上昇 | |
| 【石突き】 | 石 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 20 | 5 | 敵単 | 光 斬光 | ‐ | ‐ | ‐ | 金剛石の槍の装備固有術 Defence-15 | |
| 【火炎龍】 | 炎 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 30 | 7 | 敵単 | 光 斬熱 | ‐ | ‐ | ‐ | 灯の槍の装備固有術 | |
| 【妙音衝】 | 音 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 20 | 5 | 敵単 | 斬光 | ‐ | ‐ | ‐ | ヌンキの装備固有術 Psycho-10 | |
弓技
| 名前 | アニマ | コマンド | JP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | ||||||||||
| 【バードハンティング】 | 炎 | 炎 | 射つ | ‐ | ‐ | 2 | 31 | 7 | 敵単 | 射 | ‐ | ◯ | ‐ | 飛行特効 閃き修得不可 | |
| 【毒矢】 | 水 | 水 | 射つ | ‐ | ‐ | 4 | 25 | 6 | 敵単 | 射 | ‐ | ◯ | 毒 | 閃き修得不可 | |
| 【死ね矢】 | 樹炎 | 樹 | 炎 | 射つ | ‐ | 4 | 42 | 4 | 敵単 | 射 | ‐ | ◯ | 一撃必殺 | 閃き修得不可 | |
| 【光の矢】 | 炎 | 炎 | 早射ち | 早射ち | ‐ | 7 | 51 | 12 | 敵単 | 射光 | ‐ | ◯ | ‐ | 閃き修得不可 | |
| 【ウインドブレーカー】 | 樹 | 樹 | ためる | ためる | 射つ | 8 | 60 | 14 | 敵単 | 射 | ‐ | ◯ | ‐ | 閃き修得不可 | |
| 【イヅナ】 | 獣 | 獣 | 獣 | 獣 | 早射ち | 9 | 66 | 15 | 敵単 | 射 | ‐ | ◯ | ‐ | 閃き修得不可 | |
| 【ゴッドバード】 | 炎獣 | 炎 | 獣 | 射つ | ‐ | 9 | 33 | 5 | 敵単 | 射熱 | ‐ | ◯ | ‐ | HP吸収 閃き修得不可 | |
| 装備固有術 | 【樹木の矢】 | 樹 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 20 | 5 | 敵単 | 光 射光 | ‐ | ‐ | ‐ | 樹×弓の装備固有術*7 Psycho上昇 |
| 【火矢】 | 炎 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 30 | 7 | 敵単 | 光 射熱 | ‐ | ‐ | ‐ | 狩人の弓の装備固有術 | |
| 【石弾】 | 石 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 20 | ? | 敵単 | 射光 | ‐ | ‐ | ‐ | メリディオナリスの装備固有術 Defence-15 | |
| 【音波弾】 | 音 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 20 | 5 | 敵単 | 光 射光 | ‐ | ‐ | ‐ | 音×弓の装備固有術*8 Psycho-10 | |
| 【弦楽掃射】 | 音 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 5 | 40 | ? | 敵全 | 射光 | ‐ | ‐ | ‐ | 妖精王のリラの装備固有術 Psycho-10 | |