【風(属性)】

Last-modified: 2023-12-20 (水) 22:27:37

概要

【属性】の一つ。主に四大元素の一つとしての風を司り、【術】の系統や【地相】と関連付けられる。
類似属性に【竜巻】がある。

サガ3DS

属性の一つ。GB版における竜巻属性と稲妻属性が統合されたもの。
ただし、DS版では旧竜巻属性の【エアロ】【トルネド】が削除され、対応する術の殆どが旧稲妻属性の【サンダー】系で占められている。
「雷を内包した風属性」というのは他のRPG作品でもよくある話だが、ここまで来ると「風という名前の雷属性」と言った方が正しい。
また、古魔法の枠についても旧竜巻属性の【タキオン】が削除され旧稲妻属性の【メザ】が風担当となっているが、これだけは本作唯一の風魔法らしいエフェクトに変更された。
 
【◯風攻撃】により与ダメージが1.5倍に、【◯風防御】により被ダメージが0.5倍に、【×風防御】により被ダメージが1.5倍になる。
 
敵としては、弱点所持者は21種、耐性所持者は13種。
極端に打点が狙いやすいわけではないが、使いやすい属性である。

RS1

風属性に耐性を持っている場合、風属性の攻撃を防ぐ。
一方で弱点とする場合、相反する【土】属性の地相をダメージを与え、耐性を無視して追加効果を与える。
物理攻撃の場合、クリティカルで一撃で倒せることがあり、術の場合は精神無視のダメージを与える(回復した場合、バグで1ダメージになる場合あり)。

RS2

地相の一種。
風の精霊の【種族属性】を持っているとターン終了後に【再生】する。